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Season 03 现已上线

新地图 Sabatulo、Limited Mode 与全新重置。开服初期登录可能需要长时间排队。

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WARDOGS Season 3 补丁说明:Sabatulo、Limited Mode 与武器平衡调整

WARDOGS Season 3 完整补丁说明与 meta 分析:城市地图 Sabatulo、Limited Mode、多线解锁、突击步枪和精确射手步枪加强、移除 Infrared Range Finder 和 Wager Vendor、降落伞与载具调整、Twitch Drops 以及 bug 修复。2026 年 11 月 12 日在 13:00 至 15:00 UTC 维护结束后上线。

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WARDOGS Season 3 补丁说明:Sabatulo、Limited Mode 与武器平衡调整
本页内容
  1. Season 3 预告片
  2. 主要改动一览
  3. 我们的分析:Season 3 如何改变 meta
  4. 新地图、Limited Mode 与进阶
  5. 新地图:Sabatulo
  6. 新游戏模式:Limited Mode
  7. 多线解锁
  8. 追赶机制、商人折扣延长与三个月赛季
  9. Movember 胡子 DLC 与 Gold Market 迷彩
  10. Movember Tactical 'Stache 慈善 DLC
  11. Season 3 Gold Market 迷彩
  12. 武器与装备
  13. 移除 Infrared Range Finder
  14. 突击步枪、轻机枪、TCX-SPR 与精确射手步枪
  15. Compound Bow、燃烧瓶、Halligan Bar 与物品重量
  16. 降落伞重做
  17. 载具
  18. 操控与倒车速度
  19. 车载转管机枪、直升机火箭弹、Littlebird 驾驶舱与车窗
  20. Vanguard CIWS、坦克、破坏、补给箱与载具价格
  21. 进阶、经济与移除 Wager Vendor
  22. 每级经验与解锁等级调整
  23. 落后阵营折扣、奖励与 Wager Vendor
  24. 服务器、Steam 功能、界面、音频与手柄
  25. 暖服、社区服务器、250 延迟上限与亚洲区 DDoS 修复
  26. Steam 成就、回放时间轴、界面、音频与手柄
  27. 性能、公平游戏规则、涨价与 Twitch Drops
  28. 性能、NVIDIA Inspector 封禁与画面设置
  29. 抢先体验涨价(2027 年 1 月 28 日 +5 美元)
  30. Season 3 Twitch Drops
  31. Bug 修复
  32. 通用与建造修复
  33. 武器与载具修复
  34. 地图修复
  35. 来源

BULKHEAD 于 2026 年 11 月 11 日在 Steam 上发布了完整的 Season 3 补丁说明。以下按主题分组列出全部改动,数值部分整理成表格,所有物品都链接到我们数据库中的对应页面,并附上我们对武器、载具和进阶 meta 变化的分析。Season 3 已经上线,我们也已解包新客户端文件:所有原始数值改动都在 改动一览 中,武器强度榜 和 弹道 也已改用 Season 3 数据。

上线时间: Season 3 将于 2026 年 11 月 12 日上线。官方服务器在 13:00 至 15:00 UTC 进行计划维护(约 2 小时),随后推送 Steam 更新。

Season 3 预告片#

主要改动一览#

  • 新城市地图 Sabatulo: 狭窄街道、可破坏的公寓楼、中央医院、室内游泳馆、发电站和河堤。
  • Limited Mode: 面向赛季前中期装备的沙盒模式,禁用空尖弹(Hollow Point)和穿甲弹(Armor Piercing),禁用 Level 3 和 Level 4 Armor,没有攻击载具,也没有 Vanguard CIWS、Stingray、MG Nest、Drill Rig 和 AT Mines。现金和经验在所有模式间互通。
  • 三个月赛季、更慢的进阶和多线解锁: 每级所需经验提高;低等级玩家按职业获得每周经验追赶加成和商人折扣;通用装备在所有职业线上共享;坦克推迟到 Driver35-50 和 Career200。
  • 武器与装备大调整: Infrared Range Finder 和 Wager Vendor 移除待重做;突击步枪和轻机枪躯干伤害上调(上躯干 +13%,中下躯干 +3%);TCX-SPR 后坐力降低;精确射手步枪对无甲和有甲目标全面加强;Compound Bow 箭速 +50%;Molotov Cocktail、Basic Parachute、Sport Parachute 和 Halligan Bar 重做。
  • 载具调整: 轮式载具倒车速度提高;车载转管机枪对步兵伤害 +50% 至 +78%;AH-6R [Rockets] 改用会摆动的 70mm 火箭弹;Littlebird 驾驶舱防护加强;第一人称车窗变干净;四款武装载具降价;补给箱和托盘的安全空投高度降低。
  • 公平游戏、服务器与抢先体验: NVIDIA Inspector 和 .ini“土豆阴影”修改被拦截并列为封号行为;官方服务器延迟上限提高到 250;修复亚洲区 DDoS 相关基础设施;推出 Movember 慈善 DLC;9 档 Twitch Drops;抢先体验价格将于 2027 年 1 月 28 日上涨 5 美元(已购玩家无需补差价)。

我们的分析:Season 3 如何改变 meta#

在逐条看补丁说明之前,我们把 BULKHEAD 公布的数值和 Season 2 的武器、载具数据对照了一遍,有五项改动最突出:

1. 上躯干 +13% 让几乎所有突击步枪和轻机枪的击杀枪数减少 1 发,M4 直接追平 TCX-SPR。 在我们的 Season 2 数据 中,BULKHEAD 下调了突击步枪(1.10 → 0.9735)和轻机枪(1.155 → 0.9735)的上胸部倍率。0.9735 乘以 +13% 正好回到 1.10。假设口径基础伤害和护甲减伤维持 Season 2 数值(我们会在 15:00 UTC 之后用 Season 3 客户端文件核实),50 米上胸部 FMJ 击杀枪数全面变化:

武器 无甲 (L0) L1 护甲 L2 护甲 L3 护甲 L4 护甲
AK74, T-21, Galil, M4, M249 SAW 4 → 4 6 → 5 7 → 6 8 → 7 10 → 9
FAL, PKM, Evo-3 Ultra 4 → 3 5 → 4 6 → 5 7 → 6 8 → 7
TCX-SPR 4 → 4 5 → 5 6 → 6 7 → 7 9 → 8

注意 TCX-SPR 的一个特殊情况:对 L2 护甲,它的上胸部单发伤害从 17.48 升到 19.75(5 × 19.75 = 98.75 HP),所以仍然是 6 发击杀;而射速 800 发/分的 M4 从 7 发降到 6 发,TTK 与其持平,子弹初速还快得多(910 对 700 m/s)。这解释了 BULKHEAD 为什么同时降低了 TCX-SPR 的垂直和水平后坐力,并修复了它的卧姿后坐力 bug。与此同时,FAL 和 PKM 从 Season 2 的双重削弱 中恢复,对 L2 回到合理的 5 发击杀(FAL 约 430 毫秒,此前为 522 毫秒),重新变强,但不会回到 Season 1 那种 245 毫秒的双枪 meta。

2. 精确射手步枪不再是累赘,M14 最值得关注。 Season 2 把 BMR-308、SVD 和 SKS 打进了 C 级。各级护甲下身体击杀枪数减少 1 到 2 发,并恢复对 Level 3 Helmets 的 2 枪击杀,Recon 射手在 Sabatulo 的长街视野中会非常致命。而 M14 在这次加强前就已经是 100 米理论 TTK 最快的枪。

3. 移除 Infrared Range Finder,在第一场对局开打前就改变了 Sabatulo。 在满是公寓窗户、阳台和瓦砾的城市地图里,热成像式索敌会让每次过街都变成单方面屠杀。把 Infrared Range Finder 从商人处下架,再加上封堵 NVIDIA Inspector 去烟去草和 .ini 阴影滥用,意味着隐蔽、烟雾弹和真正的视线判断重新变得重要。

4. Littlebird 在第一周优势巨大,所以 Support 在 8 级换上 Verba 至关重要。 坦克被推到进阶后期(Driver35-50),而 AH-6M [Miniguns] 价格降到 $10,480,转管机枪对步兵伤害 +50% 至 +78%,驾驶舱防护更强,雨天玻璃干净,敌方 Vanguard CIWS 的头顶盲区也更大(65° → 60°)。9K333 Verba 提前到 Support8(与推迟到 Support14 的 Large Hammer 对调),是压制早期直升机的主要手段。

5. 降落伞和燃烧瓶专门针对城市垂直战斗调整。 Basic Parachute 变成高空跳机用伞,离地约 20 米内无法打开,玩家没法再花 500 美元从每个楼顶往下跳,2,250 美元的 Sport Parachute 因此成为 Sabatulo 上真正需要考虑的配装选项。更便宜的 Molotov Cocktail 提前到 Assault8($12.5k),着火的玩家会丢下手中物品,在楼梯间和医院走廊里非常恶心。

新地图、Limited Mode 与进阶#

新地图:Sabatulo#

Sabatulo 是 WARDOGS 的第一张城市地图,以狭窄街道、高层公寓楼和大量建筑破坏为特色,地标包括中央医院(Sabatulo Clinic)、室内游泳馆(Blue Ridge)、发电站和河堤。战斗混合了逐屋清剿、街头交火和俯瞰城市的楼顶视野。

新城市地图 Sabatulo 上的 Sabatulo Clinic、钻塔和直升机
WARDOGS 首张城市地图中心的 Sabatulo Clinic 和钻塔。 © BULKHEAD
Sabatulo 公寓楼之间的庭院和一楼市场店面
公寓楼和一楼市场庭院。 © BULKHEAD
在 Sabatulo 透过被炸开的混凝土天花板仰望钢塔
穿过破损混凝土楼板的垂直视野。 © BULKHEAD
Sabatulo 上放干水的室内游泳池,带观众看台和墙面马赛克
放干水的游泳池和观众看台。 © BULKHEAD
Sabatulo 医院的玻璃天桥走廊,摆着担架床
医院天桥走廊。 © BULKHEAD
Sabatulo 医院玻璃天窗下的多层中庭和接待处
医院多层接待中庭。 © BULKHEAD
Sabatulo 住宅区庭院里的游乐设施和长椅
住宅楼之间的庭院游乐场。 © BULKHEAD
Sabatulo 红砖公寓楼之间潮湿的后巷
红砖公寓楼之间的窄巷。 © BULKHEAD
Blue Ridge 游泳馆外观,门外停着一辆救护车
Blue Ridge 游泳馆外观。 © BULKHEAD

新游戏模式:Limited Mode#

Limited Mode 中商人只出售赛季前中期的装备,整个赛季都提供一个低强度的沙盒环境,也让中途加入的玩家更容易上手。Limited Mode 中获得的所有现金和进度都会同步到标准服务器(反之亦然)。

补丁说明中确认的限制:

我们的看法: 与 Road to Season 03 开发日志 里的早期幻灯片相比,正式补丁说明对载具和火力点的限制更宽:Limited Mode 不再只点名三款载具,而是移除了所有攻击载具、重型防御工事、Drill Rig 和反坦克地雷,变成纯粹的步兵加运输载具对抗,护甲上限为 Level 2 Armor,弹药只有 FMJ。

多线解锁#

通用物品现在可以在多条职业线上解锁,玩家玩自己喜欢的职业就能拿到必需装备,不用为了刷 WARDOG 生涯等级把每个职业都碰一遍。BULKHEAD 表示,这是在明年 基于 Intel 的进阶系统重做 之前的过渡方案:

  • 护甲、背包、战术背心和降落伞现在可以在所有职业线上解锁。
  • 弹药类型分散到使用该弹药的武器所在的职业线上(在 WARDOG 线上则推迟解锁)。
  • 每个职业仍比其他职业更早解锁其代表性通用装备:
    • Assault 最早解锁护甲。
    • Medic 最早解锁战术背心。
    • Support 最早解锁背包。
    • Recon 最早解锁穿甲弹。
通用背包、头盔、背心和降落伞同时出现在 Wardog 线和 Assault 线上
通用装备现在与 Wardog 线一样出现在每条职业线上。 © BULKHEAD
.308 穿甲弹解锁卡片,位于 Wardog 140 级和 Pilot 40 级,售价 75,000 美元
弹药类型出现在使用它们的职业线上,例如 .308 AP 位于 Wardog 140 级或 Pilot 40 级。 © BULKHEAD

追赶机制、商人折扣延长与三个月赛季#

  • 每周追赶: 随着赛季推进,低等级玩家会按职业每周获得逐步提高的经验追赶加成和延长的商人折扣(BULKHEAD 调侃说这是给那些去玩 GTA VI、之后再回来的玩家准备的),帮助后来者拿到中期装备以及克制后期配装的手段。
  • 三个月周期,开局节奏放慢: 赛季现在大约持续 3 个月,每级所需经验已调回接近 Season 1 的节奏。BULKHEAD 指出,有组织的极限玩家仍会在开服周末拿到高阶物品和载具,建议玩家利用早期克制手段、小队共享装备,或去新手服和 Limited 服务器。

Movember 胡子 DLC 与 Gold Market 迷彩#

Movember Tactical 'Stache 慈善 DLC#

整个 11 月,BULKHEAD 与关注男性健康的 Movember 合作(支持前列腺癌、睾丸癌、心理健康和自杀预防项目),Tactical 'Stache DLC 的全部利润都将捐出:

  • Movember 2026 Tactical 'Stache: 独占的游戏内胡子外观,11 月游戏时长越长,胡子长得越明显(仅限 11 月装备)。
  • Movember 2026 Scoreboard Badge: 永久计分板徽章,全年都能装备。
WARDOGS Movember 礼包,展示 Tactical Stache 的四个生长阶段和 Movember 2026 徽章
Tactical 'Stache 的四个生长阶段和永久的 Movember 2026 计分板徽章。 © BULKHEAD
留着 Movember Tactical Stache 的士兵在医院走廊里瞄准
Tactical 'Stache 的室内游戏画面。 © BULKHEAD
雨中戴头盔和墨镜、留着完整 Movember 胡子的士兵
雨中完全长成的 Movember 胡子。 © BULKHEAD

Season 3 Gold Market 迷彩#

Season 3 在 Gold Market 上架五款新皮肤;为弥补 Season 2 缩短的赛季,Season 2 的 Black & Gold Littlebird 额外多卖两周:

Defibrillator 的 Black and Gold 限时迷彩
Defibrillator:Black & Gold(限时)。 © BULKHEAD
MAAWS 无后坐力炮的 Two-Tone Desert 迷彩
MAAWS:Two-Tone Desert。 © BULKHEAD
Compound Bow 的 Digital Wood 迷彩
Compound Bow:Digital Wood。 © BULKHEAD
M1911 手枪的 Chocolate Chip 迷彩
M1911:Chocolate Chip。 © BULKHEAD
FAL 步枪的 Chocolate Chip 迷彩
FAL:Chocolate Chip。 © BULKHEAD

武器与装备#

移除 Infrared Range Finder#

  • Infrared Range Finder 从商人处下架。 在 The HotZone 第 1 期 之后,BULKHEAD 表示 Season 2 的 80 秒电池上限没能压住它近乎人手一个的使用率和强度,因此在重做完成前彻底移除。
被扔进金属垃圾桶的 Infrared Range Finder
BULKHEAD 给 Infrared Range Finder 的告别,它将搁置到重做完成。 © BULKHEAD

突击步枪、轻机枪、TCX-SPR 与精确射手步枪#

  • 突击步枪与轻机枪部位伤害: 突击步枪躯干伤害恢复到 Season 1 数值,轻机枪躯干伤害对无甲和有甲目标都与突击步枪一致(护甲减伤百分比不变):
命中部位 相比 Season 2 的伤害变化
上躯干 +13%
中躯干 +3%
下躯干 +3%
  • TCX-SPR 操控: 全自动垂直上跳降低,左右散布漂移减少,并修复了卧姿时使用站姿后坐力的 bug。
  • 精确射手步枪伤害加强(Season 2 在削减伤害的同时叠加了后坐力调整,因此新数值介于 Season 1 和 Season 2 之间):
    • 无甲身体: 所有精确射手步枪现在 2 枪击杀(此前为 3 枪)。
    • 有甲身体: SVD、BMR-308 和 M14 在所有护甲等级下击杀所需身体枪数减少 1 到 2 发;SKS 对 Level 2 和 Level 4 Armor 少 1 发。
    • 头部: 所有精确射手步枪对无头盔目标 1 枪爆头击杀(此前为 2 枪);SVD、BMR-308 和 M14 对 Level 3 Helmet 2 枪爆头击杀(此前为 3 枪)。
    • 颈部: 伤害提高,仍为 2 枪击杀。手臂和腿部: 不变。

Compound Bow、燃烧瓶、Halligan Bar 与物品重量#

  • Compound Bow: 箭速提高 +50%,飞行时间和提前量都更小。
  • Molotov Cocktail: 踏入燃烧瓶火焰的玩家会着火,受到灼烧伤害并被迫丢下手中物品;解锁费用减半,$25,000 → $12,500(并提前到 Assault8);对装甲载具和重甲的伤害降低。
  • Halligan Bar: 现在可以撬开敌方补给箱,随机掉落一件物品到地上。
  • 修正物品重量:
物品 Season 2 Season 3
AMP-9 20 RND Magazine 1 kg 0.3 kg
Improvised Explosive Device 1.5 kg 2.7 kg
Improvised Explosive Device Trigger 1.5 kg 0.2 kg

降落伞重做#

降落伞 商人价格 用途与有效高度 行为变化
Basic Parachute $500 → $1,250 直升机跳机;有效高度 >100 米(反应快的话 >60 米可生还) 开伞更慢;离地约 20 米内无法开伞;不再适合从高塔跳下
Sport Parachute $700 → $2,250 高塔和楼顶低空跳伞;有效高度 >60 米(反应快的话 >40 米可生还) 转向、滑翔和俯冲快得多,拉平减速更强、持续更久;不操控或不拉平时下降速度略快
  • 直升机高度计: 乘客现在能在小地图正上方看到离地高度(与降落伞提示中标注的有效高度对应)。
  • 敌方 FOB 空降奖励: 新增跳伞进入敌方 FOB 的奖励。

载具#

操控与倒车速度#

  • 轮式载具松开油门后会沿下坡滑行。
  • 改善 URAL 和 Humvee 的后轮抓地力。
  • URAL、Kodiak、Humvee、Dune Buggy 和 Wolf-110 超过正常极速时(例如下坡)会损失部分抓地力;URAL 也无法再靠倒着溜下坡超过前进极速。
  • 轮式载具倒车速度全面提高:
载具 Season 2 Season 3
Bobcat 16 km/h ~25 km/h
Kodiak 33 km/h ~57 km/h
Humvee 35 km/h ~57 km/h
Dune Buggy 43 km/h ~50 km/h
URAL 15 km/h 27 km/h
Wolf-110 27 km/h ~40 km/h

车载转管机枪、直升机火箭弹、Littlebird 驾驶舱与车窗#

  • 车载转管机枪对步兵(数值介于 Season 1 和 Season 2 之间):
命中部位 伤害倍率变化
头部 +50%
颈部 +78%
上躯干 +64%
中躯干 +55%
下躯干 +50%
骨盆、手臂、腿部 +56%
  • AH-6R [Rockets]: 火箭巢改为发射专用的 70mm 火箭弹,飞行推力不稳定、会摆动,不再与 Havoc 共用 122mm 火箭弹;对载具和步兵的直接伤害不变。远距离狙杀步兵的精度下降,反载具和打 FOB 的火力保持不变。
  • Littlebird 驾驶舱防护: MH-6、AH-6R 和 AH-6M 的驾驶员和副驾驶防弹能力提高到 Season 1 与 Season 2 之间。
  • 第一人称车窗清洁: 修复了 Season 2 雨水着色器导致所有载具车窗材质发糊的问题。
大雨中透过直升机驾驶舱挡风玻璃的清晰第一人称视角
大雨中变干净的第一人称驾驶舱玻璃。 © BULKHEAD

Vanguard CIWS、坦克、破坏、补给箱与载具价格#

  • Vanguard CIWS / 20x102mm 弹药: 每发子弹现在只对一个载具部位造成一次伤害,不会在穿过时多次命中;单发伤害重新调整,Havoc 和 Z20 Lakota 受到的总伤害与 Season 2 大致相同,Littlebird 略少。最大仰角从 65° → 60°,头顶盲区变大。
  • 坦克与环境破坏: 坦克对手雷的抗性大幅提高(单颗手雷不再能炸坏坦克发动机);载具可以压平灌木树篱(Bobcat 除外),坦克和炮击可以摧毁石墙。
  • 补给箱与托盘: 补给箱不能再部署在安全区内(与托盘一致),安全空投高度(适用于约 80 km/h 以内的空速,提示中有显示)降低:
容器 安全空投高度(S2 → S3)
补给箱(Small / Large) ~60 米 → ~35 米
装甲补给箱(Small / Large) ~80 米 → ~35 米
补给托盘 ~90 米 → ~40 米
  • 载具商人降价:
载具 Season 2 Season 3
Wolf-110 [M2 Browning] $7,800 $6,800
Kodiak [M249] $6,750 $6,250
AH-6M [Miniguns] $12,000 $10,480
Havoc $28,000 $26,000

进阶、经济与移除 Wager Vendor#

每级经验与解锁等级调整#

每级所需经验全面提高,开服进阶速度回到接近 Season 1 的水平。除了多线解锁和 WARDOG 线弹药类型推迟解锁外,以下职业解锁也有变动:

物品 职业线与等级变化 说明
C4 Charge Assault4 → 5 为多线解锁腾出位置
Molotov Cocktail Assault13 → 8 解锁费用 $25k → $12.5k
坦克(T-72B3 / L2A6) Driver20-35 → 35-50 和 Career145 → 200 Driver 线推迟,并重新加入 WARDOG 线
Large Hammer Support8 → 14 延缓赛季初的巨型基地
9K333 Verba Support14 → 8 更早获得克制 AH-6M [Miniguns] 的单兵防空导弹
AMR 50 Recon35 → 41 在 Recon 线上进一步推后

落后阵营折扣、奖励与 Wager Vendor#

  • 落后阵营商人折扣: 现在按与第一名阵营的分差计算,而不是与前一名的分差,第三名有更强的购买力来扳回局面。
  • 摧毁可建造武器工事的现金奖励翻倍: L81 Mortar、Talon 9K-SAM、MG Nest 和 Stingray $650 → $1,300;Vanguard CIWS $1,200 → $2,400。
  • 载具战斗与后勤奖励: 重新加入空中载具对敌方步兵的连杀奖励;在控制区 1,000 米范围内用自己的载具摧毁敌方载具,现在可获得全额控制区奖励;在友方 FOB 外部署的托盘和廉价补给箱奖励降低(按箱内物品价值计算);向为运行中钻机供电的 FOB 补充燃料可获得新的返利;新增跳伞进入敌方 FOB 的奖励。
  • 标记目标击杀奖励下调:
目标 Season 2 Season 3
AH-6M [Miniguns] / AH-6R [Rockets](现金) $1,000 $850
Z20 Lakota [Miniguns](现金) $1,400 $1,200
L2A6(现金) $3,300 $3,000
T-72B3(现金) $2,400 $2,000
Hot Zone Magnet(现金) $1,650 $1,500
玩家(经验) 150 XP 125 XP
FOB(经验) 250 XP 200 XP
Hot Zone Magnet(经验) 225 XP 200 XP
出生载具(经验) 500 XP 400 XP
  • 移除 Wager Vendor: Season 2 的发布前测试暴露出原设计有太多可被利用的漏洞,而削弱后的版本又失去了高风险高回报的吸引力,因此该商人重新回炉开发。

服务器、Steam 功能、界面、音频与手柄#

暖服、社区服务器、250 延迟上限与亚洲区 DDoS 修复#

  • 暖服与换队: 暖服期间免费刷出无武装载具,对局开始时清除;战术地图遮蔽的换队惩罚现在只在你本局已经连接过的情况下触发。
  • 社区服务器: 在 社区服务器 上游戏现在能获得少量现金奖励,管理员可以设置进服时弹出的自定义**“服务器规则”**窗口,服务器可以在服务器浏览器和对局内暂停菜单中收藏。
  • 官方延迟上限提高到 250: 在 封禁 185,000 个账号 并复查各地区数据后,官方服务器在所有地区允许最高 250 毫秒延迟,方便跨国好友组队(社区服管理员仍可自行设定上限)。
  • 亚洲区 DDoS 缓解: BULKHEAD 表示已查明攻击亚洲官方和社区服务器的手段,将在 Season 3 上线时部署基础设施层面的缓解措施,并对发起攻击的账号采取行动。

Steam 成就、回放时间轴、界面、音频与手柄#

  • Steam 成就: 新增 He's Behind You、Car Jacker 和 Slot Machine。
  • Steam 回放时间轴事件: Steam 游戏录制时间轴现在会用自定义图标标记击杀、救起和放弃。
Steam 游戏录制时间轴,带有骷髅、心跳、握手和墓碑事件图标
Steam 游戏录制中的自定义击杀、救起和放弃标记。 © BULKHEAD
  • 主界面、浏览器与 HUD: Season 3 主菜单视频;收藏中新增 Player 分类,收纳表情、摇头公仔和徽章,筛选项可折叠;重新设计部署选择界面,按模式区分官方和社区服务器,并新增 Limited 筛选;小队邀请和入队申请各最多排队 5 个;攻击型 Littlebird 的维修点可以够到了;修复聊天框折叠后卡住、锁定弹匣时“Rebuy Last Loadout”失败、退款配装总价、出生载具界面以及踢出/封禁弹窗文字等问题。
  • 音频: 空尖弹新增护甲和头盔命中音效;护甲/头盔破碎音效稳定触发;为坦克、防空载具、Wolf-110、MG Nests 和补给箱新增专用标记语音,并加入标记刷新音效;着火或被铁丝网缠住时有语音;空弹匣检视武器音效;2D 雨声环境音按室内/空间区分,而不是按生物群系。
  • 手柄: A 换座位,A(长按)直接切到驾驶座,手刹/驾驶员开火改到 B;X(长按)新增 Reload Discard(快速丢弃弹匣换弹);场景交互改为单按(载具交互仍为长按);倒地按键更新(A 呼救、B 伤害记录、X 放弃、Y 贿赂);战术地图和暂停的长按时间缩短;修复光标漂移、倒地时小地图缩放、Stingray 弹药购买和长按引爆 IED 的问题。

性能、公平游戏规则、涨价与 Twitch Drops#

性能、NVIDIA Inspector 封禁与画面设置#

  • 优化与稳定性: 地面杂物(藤蔓、落叶、瓦砾、垃圾)渲染更快,阴影更新更少;雨天性能提升,修复窗户雨水闪烁以及使用商人后雨停的问题;加载画面会保持到对局数据到达;修复无效锁定目标和轮胎/发动机损伤导致的服务器崩溃;修复首次启动时基准测试运行两次的问题。
  • NVIDIA Inspector 和第三方画面修改现在会被封号: 使用 NVIDIA Inspector 或类似外部工具去除烟雾或草地、修改几何体或贴图、滥用 LOD 偏移,现在会阻止游戏启动并弹出警告;绕过该拦截属于封号行为。
  • .ini“土豆阴影”篡改会被重置并封号: 超低的“土豆”阴影选项只在启动时硬件检测确认为真正最低配置电脑时才会在菜单中显示。Season 3 会在启动时自动重置对该设置的 .ini 修改,在更快的电脑上伪造硬件规格强制开启属于封号行为。
  • 全局光照: 现在只在 Overkill 预设下可见并可开关(该预设下默认开启;其他较低预设下关闭并隐藏)。

抢先体验涨价(2027 年 1 月 28 日 +5 美元)#

BULKHEAD 宣布了首次计划中的抢先体验涨价:WARDOGS 将在 Season 3 结束时、即 2027 年 1 月 28 日上涨 5 美元,同时会举办新年展示,介绍 2027 年上半年的内容。第二次涨价计划在 2027 年 9 月抢先体验一周年前后进行。已经拥有 WARDOGS 的玩家无需额外付费。

Season 3 Twitch Drops#

在 account.wardogs.com 绑定账号后即可领取 Season 3 的 Twitch Drops。领取的掉宝会进入主界面的 Vault,之后可以在对局内的商人处兑换:

掉宝 观看时长 奖励
Walk It Off 15 分钟 Bandage ×2
Happy Hour 1 小时 Improvised Explosive Device ×1, Molotov Cocktail ×2
Get In There 2 小时 M18 Smoke Grenade: White ×2, Adrenaline Pen ×1, Field Backpack ×1
Leap of Faith 4 小时 Basic Parachute ×1, Sport Parachute ×1
Knock Knock 5 小时 30 分钟 Halligan Bar ×1, RPG-7 ×1, 93mm ×2
Taxi Service 7 小时 30 分钟 MH-6 Littlebird ×1, Wolf-110 ×1
Fresh Recruit 9 小时 30 分钟 Small Backpack ×1, Level 1 Helmet ×1, Level 1 Armor ×1
Tactical Kit 11 小时 30 分钟 TCX-SPR ×1, TCX-SPR 28 RND Magazine ×2, OKP 7 Reflex ×1, Rubberized Ergonomic Foregrip ×1
Dog of War 15 小时 Medium Backpack + Sling ×1, Level 2 Helmet ×1, Level 2 Armor ×1
Season 3 Twitch Drops 一览图,展示从 15 分钟到 15 小时的全部九档奖励
Season 3 全部九档 Twitch Drops,通过 Vault 兑换。 © BULKHEAD

Bug 修复#

通用与建造修复#

  • 修复最低画质下的地形缝隙、远景 LOD、直升机玻璃、补给箱颜色和天花板缺失问题。
  • 修复从高处越过矮墙探头的远处玩家有时被渲染成藏在掩体后的问题。
  • 修复轮换地图时模式专属的商人限制被带到下一局,以及保存服务器设置时社区服务器解封或预留位移除被还原的问题。
  • 死亡背包和倒地尸体不再被视为会阻止队友搜刮的误伤对象;死亡背包现在显示所有者名字,倒地后断线的玩家会掉落战利品包。
  • 修复支撑被破坏后建造部件悬空、MG Nests 无法维修、物品吸附到 MG Nest 上,以及建造提示缺失或卡住的问题。

武器与载具修复#

  • 修复教堂栏杆、树篱、车窗和场景载具玻璃的子弹穿透与碰撞问题;修复 AK74 弹鼓检视动画和 TCX-SPR 卧姿后坐力。
  • 修复榴弹发射器 1 发打断坦克履带、3 发瘫痪后置发动机的问题:现在履带需要 3 发,发动机需要 5–6 发,与手雷一致。
  • 修复子弹穿过车体击杀 T-72B3 驾驶员的问题,以及 T-72B3 的穿模和动画问题。
  • 修复车载武器命中有时被算作玩家手持枪械(并造成其伤害)的问题;修复车载武器换弹界面循环、炮手无法在车库购买载具弹药、乘客在车库附近切换射击模式、靶场载具锁定、平地载具刷新失败、Wolf-110 死亡姿势、撞击击杀记到倒地驾驶员而非攻击者头上、载具物品栏优先叠入已有堆叠,以及 MH-6 机枪/火箭型号的机身维修问题。

地图修复#

  • 所有地图: 修复建筑碰撞、穿模、缝隙、光照、被毁公寓/办公楼墙上的悬空门、民房破坏、开局玩家掉出地形或隐身的问题,并移除了出生点的 Lonestar 宣传海报。
  • Bakurani: 雨水现在会穿过工厂屋顶的破玻璃落下。
  • Zestafona: 修复迫击炮穿过绿色砖砌仓库屋顶射击的问题,并调整废弃拖拉机的碰撞。
  • Ozeti: 修复载具刷新点被堵的问题,载具不再能穿过 Dinamo Ozeti 体育场正面的挡土墙和柱子。

来源#

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