更新 0.1.2:修复 WD-L020 崩溃、封堵漏洞并新增 Deploy 流程
更新 0.1.2 于 2026 年 9 月 30 日 08:00 UTC 开始的一小时维护窗口内部署。这是一个小补丁,重点处理漏洞、安全和 WD-L020 崩溃,另有服务器浏览器和 UI 的小幅改进。
主要变化
- 修复了 Windows 11 更新 KB5124010 导致的 WD-L020 崩溃。
- 封堵了多个严重的刷钱、刷 XP 漏洞以及破坏公平游戏的玩法 Bug。
- 服务器浏览器新增 Deploy 流程,更容易找到 Infantry Mode 和 Low-Level 社区服务器。
漏洞修复
- 复活有效性检查现在完全由服务器判定。
- 修复了载具穿越漏洞,其奖励现已设上限。
- 摧毁可建造物的奖励现在按建造进度计算,拆掉刚放下的蓝图不再拿满额奖励。
- 在区域外向 FOB 存放托盘的奖励降低。
BULKHEAD 还表示,对初犯者的宽限期已经结束:利用可重复的漏洞(或进行现实货币交易)现在可能会被直接永久封禁,不再警告。已被抓到的滥用者的现金和进度均已被重置。
服务器浏览器与 UI
- 点击 DEPLOY,选择官方、社区、Infantry Mode 或 Low-Level 服务器。该界面支持手柄。
- 官方服务器列表恢复了高级筛选。
- 过长的服务器名称不再被截断,鼠标悬停即可查看全名。
- 点击加入后,可以看到连接状态以及排队位置(如有)。
- 匿名模式现在会像主播模式一样在加载界面隐藏服务器名称;暂停菜单中也会保持隐藏,除非你选择显示。
- 区域选择会显示已选区域数量。
社区服务器(服主向)
- 每日定时重启时间(UTC)。
- RCON AllowedHosts,可限制谁能访问 RCON。
- RCON 消息和广播长度设有上限。
- RCON 默认响应详细程度由 Full 改为 Standard,配置响应不再暴露服务器内部信息。
- 加载配置时会校验 ServerImageURL。
稳定性与 Bug 修复
- 多项服务器稳定性热修复,服务器安全性进一步加强。
- 无法再从封闭载具座位上投掷手雷、烟雾弹和 C4。
- 开镜瞄准时自适应准星现在会正确隐藏。
- 可建造物的弱点不再在你刚打过的地方重新出现、藏在角落或跳到建筑另一侧;现在会优先出现在你能打到的位置。
- 修复了 Havoc 受到 20mm 和 30mm 机炮伤害增加的 Bug。
- 改进了本地化。
展望 Season 02
开发者将 Season 02 描述为一次更大的内容更新,包含新的地图条件、装备、平衡重做以及更多功能。另一篇预告帖公布 Season 02 将于 2026 年 10 月 15 日上线(Steam 预告)。
来源:Steam 官方公告