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更新 0.1.2:修复 WD-L020 崩溃、封堵漏洞并新增 Deploy 流程

Season 1补丁

更新 0.1.2 于 2026 年 9 月 30 日 08:00 UTC 开始的一小时维护窗口内部署。这是一个小补丁,重点处理漏洞、安全和 WD-L020 崩溃,另有服务器浏览器和 UI 的小幅改进。

主要变化

  • 修复了 Windows 11 更新 KB5124010 导致的 WD-L020 崩溃。
  • 封堵了多个严重的刷钱、刷 XP 漏洞以及破坏公平游戏的玩法 Bug。
  • 服务器浏览器新增 Deploy 流程,更容易找到 Infantry Mode 和 Low-Level 社区服务器。

漏洞修复

  • 复活有效性检查现在完全由服务器判定。
  • 修复了载具穿越漏洞,其奖励现已设上限。
  • 摧毁可建造物的奖励现在按建造进度计算,拆掉刚放下的蓝图不再拿满额奖励。
  • 在区域外向 FOB 存放托盘的奖励降低。

BULKHEAD 还表示,对初犯者的宽限期已经结束:利用可重复的漏洞(或进行现实货币交易)现在可能会被直接永久封禁,不再警告。已被抓到的滥用者的现金和进度均已被重置。

服务器浏览器与 UI

  • 点击 DEPLOY,选择官方、社区、Infantry Mode 或 Low-Level 服务器。该界面支持手柄。
  • 官方服务器列表恢复了高级筛选。
  • 过长的服务器名称不再被截断,鼠标悬停即可查看全名。
  • 点击加入后,可以看到连接状态以及排队位置(如有)。
  • 匿名模式现在会像主播模式一样在加载界面隐藏服务器名称;暂停菜单中也会保持隐藏,除非你选择显示。
  • 区域选择会显示已选区域数量。

社区服务器(服主向)

  • 每日定时重启时间(UTC)。
  • RCON AllowedHosts,可限制谁能访问 RCON。
  • RCON 消息和广播长度设有上限。
  • RCON 默认响应详细程度由 Full 改为 Standard,配置响应不再暴露服务器内部信息。
  • 加载配置时会校验 ServerImageURL。

稳定性与 Bug 修复

  • 多项服务器稳定性热修复,服务器安全性进一步加强。
  • 无法再从封闭载具座位上投掷手雷、烟雾弹和 C4。
  • 开镜瞄准时自适应准星现在会正确隐藏。
  • 可建造物的弱点不再在你刚打过的地方重新出现、藏在角落或跳到建筑另一侧;现在会优先出现在你能打到的位置。
  • 修复了 Havoc 受到 20mm 和 30mm 机炮伤害增加的 Bug。
  • 改进了本地化。

展望 Season 02

开发者将 Season 02 描述为一次更大的内容更新,包含新的地图条件、装备、平衡重做以及更多功能。另一篇预告帖公布 Season 02 将于 2026 年 10 月 15 日上线(Steam 预告)。

来源:Steam 官方公告

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