Update 0.1.2: WD-L020-Crash-Fix, Exploit-Fixes und neuer Deploy-Flow
Update 0.1.2 wurde am 30. September 2026 in einem einstündigen Wartungsfenster ab 08:00 UTC ausgerollt. Es ist ein kleiner Patch mit Fokus auf Exploits, Sicherheit und den WD-L020-Crash, dazu kleine Verbesserungen an Serverbrowser und UI.
Die wichtigsten Änderungen
- WD-L020-Crashes behoben, die durch das Windows-11-Update KB5124010 verursacht wurden.
- Mehrere schwere Cash- und XP-Exploits sowie Gameplay-Bugs geschlossen, die dem Fair Play geschadet haben.
- Neuer Deploy-Flow im Serverbrowser, damit Infantry Mode- und Low-Level-Community-Server leichter zu finden sind.
Exploit-Fixes
- Die Gültigkeitsprüfung beim Wiederbeleben läuft jetzt komplett serverseitig.
- Exploit beim Durchfliegen mit Fahrzeugen behoben; die Belohnungen dafür sind jetzt gedeckelt.
- Belohnungen für das Zerstören von Buildables richten sich jetzt nach ihrem Baufortschritt – wer eine frisch platzierte Blaupause zerlegt, kassiert nicht mehr die volle Belohnung.
- Paletten in einer FOB außerhalb der Zone abzuliefern bringt weniger Belohnung.
BULKHEAD hat außerdem klargestellt, dass die Schonfrist für Ersttäter vorbei ist: Wer wiederholbare Exploits ausnutzt (oder Real Money Trading betreibt), kann jetzt ohne Vorwarnung permanent gebannt werden. Erwischten Exploitern wurden Cash und Fortschritt bereits zurückgesetzt.
Serverbrowser und UI
- Klick auf DEPLOY und wähle Official-, Community-, Infantry Mode- oder Low-Level-Server. Auf diesem Bildschirm wird Gamepad unterstützt.
- Advanced Filters sind in der Official-Serverliste zurück.
- Lange Servernamen werden nicht mehr abgeschnitten; fahr mit der Maus darüber, um den vollen Namen zu sehen.
- Nach dem Klick auf Join siehst du den Verbindungsstatus und gegebenenfalls deinen Platz in der Warteschlange.
- Der Anonymous-Modus blendet jetzt wie der Streamer-Modus den Servernamen auf dem Ladebildschirm aus; im Pausenmenü bleibt er verborgen, solange du ihn nicht einblendest.
- Die Regionsauswahl zeigt an, wie viele Regionen ausgewählt sind.
Community-Server (für Admins)
- Täglicher geplanter Neustart-Zeitpunkt (UTC).
- RCON AllowedHosts, um einzuschränken, wer auf RCON zugreifen darf.
- Die Länge von RCON-Nachrichten und -Broadcasts ist begrenzt.
- RCON nutzt jetzt standardmäßig Standard statt Full als Antwortdetail, und Config-Antworten legen keine Server-Interna mehr offen.
- ServerImageURL wird beim Laden der Config validiert.
Stabilität und Bugfixes
- Diverse Hotfixes für die Serverstabilität und strengere Serversicherheit.
- Granaten, Rauch und C4 können nicht mehr von geschlossenen Fahrzeugsitzen aus geworfen werden.
- Das adaptive Fadenkreuz wird beim Zielen über Kimme und Korn jetzt korrekt ausgeblendet.
- Crit-Spots an Buildables tauchen nicht mehr dort wieder auf, wo du gerade getroffen hast, verstecken sich nicht mehr in Ecken und springen nicht mehr auf die andere Seite einer Struktur; sie bevorzugen jetzt eine Stelle, die du erreichen kannst.
- Havoc-Bug behoben, durch den die Havoc mehr Schaden durch 20-mm- und 30-mm-Kanonenfeuer erlitt.
- Verbesserte Lokalisierung.
Ausblick auf Season 02
Die Entwickler beschreiben Season 02 als größeres Content-Update mit neuen Map-Bedingungen, Ausrüstung, Balance-Überarbeitungen und weiteren Features. Ein separater Teaser-Post nennt den 15. Oktober 2026 als Termin für Season 02 (Teaser auf Steam).
Quelle: offizielle Ankündigung auf Steam