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Update 0.1.2: WD-L020-Crash-Fix, Exploit-Fixes und neuer Deploy-Flow

Season 1Patch

Update 0.1.2 wurde am 30. September 2026 in einem einstündigen Wartungsfenster ab 08:00 UTC ausgerollt. Es ist ein kleiner Patch mit Fokus auf Exploits, Sicherheit und den WD-L020-Crash, dazu kleine Verbesserungen an Serverbrowser und UI.

Die wichtigsten Änderungen

  • WD-L020-Crashes behoben, die durch das Windows-11-Update KB5124010 verursacht wurden.
  • Mehrere schwere Cash- und XP-Exploits sowie Gameplay-Bugs geschlossen, die dem Fair Play geschadet haben.
  • Neuer Deploy-Flow im Serverbrowser, damit Infantry Mode- und Low-Level-Community-Server leichter zu finden sind.

Exploit-Fixes

  • Die Gültigkeitsprüfung beim Wiederbeleben läuft jetzt komplett serverseitig.
  • Exploit beim Durchfliegen mit Fahrzeugen behoben; die Belohnungen dafür sind jetzt gedeckelt.
  • Belohnungen für das Zerstören von Buildables richten sich jetzt nach ihrem Baufortschritt – wer eine frisch platzierte Blaupause zerlegt, kassiert nicht mehr die volle Belohnung.
  • Paletten in einer FOB außerhalb der Zone abzuliefern bringt weniger Belohnung.

BULKHEAD hat außerdem klargestellt, dass die Schonfrist für Ersttäter vorbei ist: Wer wiederholbare Exploits ausnutzt (oder Real Money Trading betreibt), kann jetzt ohne Vorwarnung permanent gebannt werden. Erwischten Exploitern wurden Cash und Fortschritt bereits zurückgesetzt.

Serverbrowser und UI

  • Klick auf DEPLOY und wähle Official-, Community-, Infantry Mode- oder Low-Level-Server. Auf diesem Bildschirm wird Gamepad unterstützt.
  • Advanced Filters sind in der Official-Serverliste zurück.
  • Lange Servernamen werden nicht mehr abgeschnitten; fahr mit der Maus darüber, um den vollen Namen zu sehen.
  • Nach dem Klick auf Join siehst du den Verbindungsstatus und gegebenenfalls deinen Platz in der Warteschlange.
  • Der Anonymous-Modus blendet jetzt wie der Streamer-Modus den Servernamen auf dem Ladebildschirm aus; im Pausenmenü bleibt er verborgen, solange du ihn nicht einblendest.
  • Die Regionsauswahl zeigt an, wie viele Regionen ausgewählt sind.

Community-Server (für Admins)

  • Täglicher geplanter Neustart-Zeitpunkt (UTC).
  • RCON AllowedHosts, um einzuschränken, wer auf RCON zugreifen darf.
  • Die Länge von RCON-Nachrichten und -Broadcasts ist begrenzt.
  • RCON nutzt jetzt standardmäßig Standard statt Full als Antwortdetail, und Config-Antworten legen keine Server-Interna mehr offen.
  • ServerImageURL wird beim Laden der Config validiert.

Stabilität und Bugfixes

  • Diverse Hotfixes für die Serverstabilität und strengere Serversicherheit.
  • Granaten, Rauch und C4 können nicht mehr von geschlossenen Fahrzeugsitzen aus geworfen werden.
  • Das adaptive Fadenkreuz wird beim Zielen über Kimme und Korn jetzt korrekt ausgeblendet.
  • Crit-Spots an Buildables tauchen nicht mehr dort wieder auf, wo du gerade getroffen hast, verstecken sich nicht mehr in Ecken und springen nicht mehr auf die andere Seite einer Struktur; sie bevorzugen jetzt eine Stelle, die du erreichen kannst.
  • Havoc-Bug behoben, durch den die Havoc mehr Schaden durch 20-mm- und 30-mm-Kanonenfeuer erlitt.
  • Verbesserte Lokalisierung.

Ausblick auf Season 02

Die Entwickler beschreiben Season 02 als größeres Content-Update mit neuen Map-Bedingungen, Ausrüstung, Balance-Überarbeitungen und weiteren Features. Ein separater Teaser-Post nennt den 15. Oktober 2026 als Termin für Season 02 (Teaser auf Steam).

Quelle: offizielle Ankündigung auf Steam

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