WardogsXP

Season 03 już wystartował

Sabatulo, Limited Mode i świeży wipe. W pierwszych godzinach spodziewaj się długiej kolejki do logowania.

Przeczytaj informacje o aktualizacji
Poradniki

WARDOGS Season 3, pierwszy tydzień: co rozwijać i gdzie są pieniądze

WARDOGS Season 3, pierwszy tydzień: wolniejsze XP ról, wspólne odblokowania, Gold Market za $100k i gdzie najlepiej płacą dostawy, FOB i reanimacje.

12 min czytaniaWyświetlenia: 20
TelegramXReddit
WARDOGS Season 3, pierwszy tydzień: co rozwijać i gdzie są pieniądze
Na tej stronie
  1. Co zmienił wipe Season 3
  2. XP ról wraca blisko Season 1 i rośnie wolniej na wysokich poziomach
  3. Bez bonusu Lonestar za wygraną, ta sama płaca za miejsce dla każdej frakcji
  4. Gold Market za $100,000
  5. Pełne serwery płacą więcej
  6. Odblokowania na wielu ścieżkach: plan na pierwszy tydzień
  7. Wspólny sprzęt: kto dostaje go pierwszy
  8. Cele wczesne i średnie według roli
  9. Odblokowania, które się przesunęły
  10. Gdzie są cash i XP w pierwszym tygodniu
  11. Dostawy: zostań w przyjaznym FOB
  12. Walki o FOB i stanowiska
  13. Reanimacje i leczenie w Hot Zone
  14. Spotowanie: połowa za ten sam cel
  15. Pierwszy tydzień według ścieżki
  16. Metoda i ograniczenia
  17. Czytaj dalej

Season 3 (build CL-533731) wyzerowała 12 listopada cash, poziomy i XP. Od 10. poziomu roli każdy poziom kosztuje więcej XP niż w Season 2, wspólny sprzęt odblokowuje się teraz na każdej ścieżce roli, a ekonomia za jedne zadania płaci więcej, za inne mniej. Ten poradnik mówi, co rozwijać w pierwszym tygodniu, które odblokowania się przesunęły i gdzie są cash i XP. Wszystkie liczby pochodzą z danych klienta Season 3.

W skrócie.

  • Trzymaj się jednej roli. Pancerze, kamizelki, plecaki i spadochrony odblokowują się teraz na każdej ścieżce roli, więc ścieżka Wardog nie jest już do nich potrzebna. 20. poziom roli kosztuje 275,000 XP (111,500 w Season 2).
  • Każda rola dostaje jako pierwsza jeden rodzaj sprzętu: Assault pancerz (Level 2 na Assault14), Medic kamizelki (Medic5), Support plecaki (Support2), Recon amunicję AP (Recon27).
  • Rozładowuj palety w przyjaznym FOB. Poza nim paleta daje ćwierć gotówki.
  • Niszcz stanowiska. L81 Mortar, Talon 9K-SAM, MG Nest i Stingray płacą po $1,300, Vanguard CIWS $2,400.
  • Reanimuj w Hot Zone. Cash za reanimację i leczenie jest tam ×4: reanimacja z Medical Bag daje $2,800.
  • Gold Market: Career35 i $100,000 zamiast $150,000.

Co zmienił wipe Season 3#

XP ról wraca blisko Season 1 i rośnie wolniej na wysokich poziomach#

Poziomy 1–9 kosztują tyle samo co w dwóch poprzednich sezonach: 22,500 XP do 9. poziomu. Od 10. poziomu każda ścieżka wymaga więcej niż w Season 2, a nawet w Season 1. Sam 35. poziom kosztuje 150,000 XP. Wszystkie sześć ścieżek ról używa tej samej krzywej.

Łączne XP roli Season 1 Season 2 Season 3
Poziom 10 35,000 25,000 36,750
Poziom 15 110,000 54,750 118,250
Poziom 20 250,000 111,500 275,000
Poziom 30 500,000 318,200 625,000
Poziom 50 1,500,000 1,150,000 1,950,000
Poziom 90 4,362,750 3,598,750 4,907,500
Poziom 100 6,000,000 5,132,500 6,600,000

BULKHEAD planuje Season 3 na około trzy miesiące. Cotygodniowy bonus XP dla nadrabiających i dodatkowa zniżka u sprzedawców dla graczy z niskim poziomem rosną co tydzień, osobno dla każdej roli, więc pierwszy tydzień idzie według stawki bazowej. Zapisuj poziomy w trackerze progresji, żeby widzieć koszt następnego odblokowania.

Bez bonusu Lonestar za wygraną, ta sama płaca za miejsce dla każdej frakcji#

Klient Season 2 wciąż zawierał bonus $10,000 za wygraną frakcji dla Lonestar, który BULKHEAD wyłączyło na serwerze w październiku. Klient Season 3 ustawia go na $0 dla wszystkich trzech frakcji, więc Lonestar, Valkyra i Manticore dostają ten sam bonus na koniec meczu:

Miejsce frakcji Stały cash Udział w twoim cashu z meczu Bonus XP
1. $1,000 30% ×2 twojego XP z meczu
2. $500 25% ×1.75
3. $250 20% ×1.5

Gra liczy twój cash z meczu w krokach po $10,000 do $100,000, a XP z meczu w krokach po 500 do 2,500. Zarób $24,000 w meczu, który twoja frakcja wygra, a dostaniesz dodatkowo $1,000 + 30% z $20,000 = $7,000. Maksimum za pierwsze miejsce to $31,000 i 5,000 XP.

Gold Market za $100,000#

Gold Market nadal otwiera się na Career35, ale odblokowanie kosztuje teraz $100,000 zamiast $150,000.

Pełne serwery płacą więcej#

Każda nagroda w cashu i XP jest mnożona przez liczbę graczy na serwerze. Poniżej 10 graczy nie dostajesz nic. Od 10 graczy ×0.15, od 20 ×0.2, od 30 ×0.4, od 40 ×0.7, od 50 ×0.9, a pełna stawka od 60. Na serwerze z 30 graczami dostajesz 40% każdej wypłaty.

Odblokowania na wielu ścieżkach: plan na pierwszy tydzień#

Odblokowania wspólnych plecaków, hełmów, kamizelek i spadochronów jednocześnie na ścieżce Wardog i ścieżce Assault w Season 3
Wspólny sprzęt jest teraz na każdej ścieżce roli obok ścieżki Wardog. © BULKHEAD

W Season 2 pancerze, kamizelki, plecaki, palety i amunicja były tylko na ścieżce Wardog. Season 3 umieszcza 42 wspólne przedmioty na 2–7 ścieżkach naraz, a przedmiot otwiera pierwsza ścieżka, która do niego dojdzie. Ścieżka Wardog dla większości z nich zwolniła: pancerz Level 2 przeszedł z Career30 na Career50, Level 4 z Career100 na Career180.

Wspólny sprzęt: kto dostaje go pierwszy#

Ścieżki są ułożone od najszybszej. Koszt odblokowania jest taki sam na każdej ścieżce.

Przedmiot Ścieżki ról Koszt odblokowania Ścieżka Wardog, Season 2 → 3
Level 1 Armor + Level 1 Helmet Assault4, Medic6, Recon6, Support6, Driver7, Pilot7 $10,000 + $7,500 Career3 → 8
Level 2 Armor + Level 2 Helmet Assault14, Medic16, Recon16, Support16, Driver21, Pilot21 $50,000 + $37,500 Career30 → 50
Level 3 Armor + Level 3 Helmet Assault32, Medic36, Recon36, Support36, Driver41, Pilot41 $100,000 + $75,000 Career70 → 150
Level 4 Armor + Level 4 Helmet Assault40, Medic45, Recon45, Support45, Driver48, Pilot50 $200,000 + $150,000 Career100 → 180
Medium Tac Vest Medic5, Assault8, Recon9, Support9, Driver14, Pilot14 $10,000 Career14 → 15
Large Tac Vest Medic12, Assault18, Recon19, Support21, Driver22, Pilot22 $25,000 Career50 → 47
Field Backpack Support2, Medic3, Recon4, Driver4, Pilot4, Assault6 $20,000 Career12 → 10
Assault Backpack Support12, Medic14, Recon15, Assault18, Driver22, Pilot22 $50,000 Career32 → 37
Ruck Backpack Support21, Assault23, Medic23, Recon23, Driver26, Pilot26 $100,000 Career55
Sport Parachute Assault15, Pilot15, Medic18, Support18, Driver18, Recon22 $25,000 Career34 → 45

Assault dostaje pancerz Level 2 o 2 poziomy wcześniej niż Medic, Recon i Support i o 7 wcześniej niż Driver i Pilot. Medic nosi Medium Tac Vest od Medic5, a gracz Support nosi Field Backpack od Support2. Amunicja działa tak samo; pełna tabela HP i AP jest w mecie broni Season 3.

Cele wczesne i średnie według roli#

Wczesne to poziomy roli 1–15 (łącznie 118,250 XP). Średnie to 16–35 (1,125,000 XP do 35. poziomu). Przy każdej pozycji podano poziom i koszt odblokowania.

Ścieżka Wczesne, poziomy 1–15 Średnie, poziomy 16–35
Assault Level 1 Armor + Level 1 Helmet Assault4 $10,000 + $7,500; Remote Detonator Assault5 $15,000; 5.45 HP Assault6 $15,000; Molotov Cocktail Assault8 $12,500; Galil Assault10 $35,000; Level 2 Armor + Level 2 Helmet Assault14 $50,000 + $37,500; Sport Parachute Assault15 $25,000 Large Tac Vest Assault18 $25,000; TCX-SPR Assault20 $100,000; M4 Assault28 $150,000; Level 3 Armor + Level 3 Helmet Assault32 $100,000 + $75,000; FAL Assault35 $250,000
Support Field Backpack Support2 $20,000; RPG-7 Support5 $30,000; 9K333 Verba Support8 $50,000; M500 Support10 $50,000; Assault Backpack Support12 $50,000; Large Hammer Support14 $75,000; PKM Support15 $100,000 MAAWS Support18 $100,000; M249 SAW Support20 $150,000; Ruck Backpack Support21 $100,000; Gunner Backpack + Sling Support25 $125,000; Evo-3 Ultra Support30 $200,000; MGL-40 Support35 $250,000
Medic MP5 Medic4 $25,000; Medium Tac Vest Medic5 $10,000; 9 mm HP Medic8 $15,000; Individual First Aid Kit Medic10 $25,000; Large Tac Vest Medic12 $25,000; Medical Bag Medic14 $50,000; PP-19 Vityaz Medic15 $50,000 Adrenaline Pen Medic17 $25,000; AMP-9 Medic20 $75,000; Defibrillator Medic22 $110,000; Super-45 Medic35 $200,000
Recon SKS Recon5 $25,000; 5.56 HP Recon7 $15,000; Range Finder Recon8 $25,000; Mosin Nagant Recon10 $50,000; SVD Recon12 $50,000; 7.62x39 HP Recon13 $15,000; Compound Bow Recon15 $150,000 BMR-308 Recon20 $125,000; M14 Recon25 $100,000; Ghillie Body Suit Recon26 $80,000; 5.56 AP Recon27 $75,000; 7.62x39 AP Recon28 $75,000; MK22 Recon30 $150,000; .308 AP Recon35 $75,000
Driver Small Armored Crate Driver2 $10,000; URAL Driver3 $35,000; Mechanical Supply Pallet Driver4 $10,000; Wolf-110 Driver8 $50,000; Ammo Supply Pallet Driver11 $25,000; Humvee Driver15 $75,000 Large Crate Driver18 $20,000; Fuel Supply Pallet Driver19 $50,000; Large Armored Crate Driver24 $50,000; Humvee [Minigun] Driver30 $150,000; T-72B3 Driver35 $250,000
Pilot Small Armored Crate Pilot2 $10,000; AH-6M [Miniguns] Pilot8 $125,000; Z20 Lakota Pilot10 $35,000; Ammo Supply Pallet Pilot14 $25,000; Sport Parachute Pilot15 $25,000 Large Crate Pilot18 $20,000; AH-6R [Rockets] Pilot20 $250,000; Z20 Lakota [Miniguns] Pilot25 $85,000; .308 HP Pilot26 $15,000; Large Armored Crate Pilot30 $50,000; Havoc Pilot35 $750,000

Pełne listy dla każdego poziomu są w tabelach progresji: Assault, Support, Medic, Recon, Driver, Pilot.

Odblokowania, które się przesunęły#

Przedmiot Ścieżka i poziom Koszt odblokowania Uwaga
Molotov Cocktail Assault13 → 8 $25,000 → $12,500 Płonący gracze upuszczają trzymany przedmiot
9K333 Verba Support14 → 8 $50,000 MANPADS na wczesne Littlebirdy
Large Hammer Support8 → 14 $75,000 Zamieniony miejscami z Verbą
RPG-7 Support6 → 5 $30,000
Remote Detonator Assault4 → 5 $15,000 Odblokowuje razem z nim C4
Compound Bow Recon16 → 15 $150,000
Adrenaline Pen Medic16 → 17 $25,000
AMR 50 Recon35 → 41 $200,000
Dune Buggy Driver9 → 12 $25,000
Humvee Driver14 → 15 $75,000
Large Crate Driver17 → 18 $20,000 Także Pilot18
Large Armored Crate Pilot15 → 30 $25,000 → $50,000 Także Driver24
T-72B3 Driver20 → 35 $250,000 Także Career155
SPH-2 Driver31 → 40 $350,000 Także Career145
Flakpanzer Gepard Driver25 → 45 $300,000 → $500,000 Także Career165
L2A6 Driver35 → 50 $500,000 → $750,000 Także Career200
Havoc Pilot35 $650,000 → $750,000

Trzy przedmioty wypadły z drzewek odblokowań. Infrared Range Finder (Season 2: Recon32) zniknął z gry, dopóki BULKHEAD go nie przerobi, więc Recon oznacza cele za pomocą Monocular Recon2 i Range Finder Recon8. Rakieta 93mm do RPG-7 (wcześniej Support6) i Broadhead Arrow (wcześniej Recon16) nie wymagają odblokowania.

Gdzie są cash i XP w pierwszym tygodniu#

Strona ekonomii podaje każdą nagrodę z formułą. Poniżej te, które się zmieniły albo liczą się najbardziej po wipe'ie.

Dostawy: zostań w przyjaznym FOB#

Skrzynie i palety płacą tylko w strefie kontrolnej albo w Hot Zone, gdzie cash się podwaja. Każda kolejna dostawa z rzędu dodaje bonus serii, do 10 kroków. Nowość w Season 3: paleta zaopatrzenia rozładowana poza przyjaznym FOB płaci ×0.25.

Dostawa Bazowy cash Krok serii Pierwsza dostawa w strefie 11. dostawa z rzędu XP, Driver / inna ścieżka
Small Crate, Small Armored Crate $125 +$25 (wcześniej +$50) $250 $750 200 / 150
Large Crate, Large Armored Crate $250 +$25 (wcześniej +$50) $500 $1,000 250 / 200 (wcześniej 400 / 300)
Paleta zaopatrzenia w przyjaznym FOB $625 +$125 $1,250 $3,750 400 / 300 (wcześniej 500 / 400)
Paleta zaopatrzenia poza przyjaznym FOB $625 × 0.25 +$125 × 0.25 $312.50 $937.50 400 / 300

XP za skrzynię zależy też od wartości sprzętu w środku. Poniżej $100 zawartości skrzynia nie daje XP, od $100 daje ×0.1, od $1,500 ×0.25, od $5,000 ×0.5, a pełne XP wymaga sprzętu za $10,000. W Season 2 pełne XP dawało $2,500. Przed lotem wypełniaj skrzynie karabinami, pancerzami i amunicją, a zaopatrzenie FOB planuj w kalkulatorze FOB.

Walki o FOB i stanowiska#

BULKHEAD podwoiło cash za niszczenie stanowisk. Wypłata nie zależy od strefy; niedokończone stanowisko płaci za zbudowaną część, a asysty dostają udział według zadanych obrażeń.

Cel Cash, Season 2 → 3 XP
L81 Mortar, Talon 9K-SAM $650 → $1,300 175
MG Nest, Stingray $1,300 175
Vanguard CIWS $1,200 → $2,400 300
Forward Operating Base $2,500, plus do $7,500 za zaopatrzenie w środku (pełna kwota przy 25,000) 500
Hot Zone Magnet (Drill Rig) $2,750 700

Gracze Assault dostają też pieniądze za wejście do środka:

  • Skok spadochronowy do wrogiego FOB (nowość): $1,000 w strefie kontrolnej, $2,000 w Hot Zone, poza strefami nic. Płaci raz za każdy FOB.
  • Hakowanie FOB: $1,000 w strefie kontrolnej, $2,000 w Hot Zone, plus 250 lub 500 XP. Ponowne hakowanie tego samego FOB płaci połowę, trzecie nic.

Gracze Support, którzy zaopatrują FOB, zarabiają na jego Drill Rig. Wiertnica przyciąga Hot Zone do siebie i działa na paliwie (Fuel) przechowywanym w FOB. Gdy aktywuje ją gracz zaopatrzony przez twój FOB, nowa asysta za zaopatrzenie FOB płaci $2,500 dzielone między wszystkich asystujących, plus po 250 XP dla każdego. Samodzielna aktywacja wiertnicy daje $2,500 i 500 XP. W Limited Mode nie ma Drill Rig, MG Nest, Stingray ani Vanguard CIWS, więc te wypłaty istnieją tylko na standardowych serwerach.

Reanimacje i leczenie w Hot Zone#

Zarobek medyka zależy od tego, gdzie leży pacjent: ×2 w strefie kontrolnej i ×4 w Hot Zone.

Akcja Cash XP Cash w Hot Zone
Reanimacja bez przedmiotu $400 200 $1,600
Reanimacja z Medical Bag $700 250 $2,800
Reanimacja z Defibrillator $600 250 $2,400
Reanimacja z Adrenaline Pen $600 200 $2,400
Leczenie z Individual First Aid Kit $800 250 $3,200

Ponowna reanimacja tego samego sojusznika płaci 76% stawki bazowej, potem 52%, 28% i 4%. IFAK na Medic10 i Medical Bag na Medic14 to główne źródła pieniędzy Medica w pierwszym tygodniu.

Spotowanie: połowa za ten sam cel#

Recon nadal zarabia, gdy sojusznicy zabijają oznaczone przez niego cele. Zabójstwo spotowanego celu płaci ×2 w strefie kontrolnej i ×4 w Hot Zone, a ćwierć, gdy dobije go trzecia frakcja. Nowość w Season 3: gdy ten sam cel ginie ponownie z twojego spota, dostajesz połowę, a za trzecim razem nic.

Zniszczony spotowany cel Season 2 Season 3
Wrogi żołnierz $400, 150 XP $400, 125 XP
T-72B3 $2,400 $2,000
L2A6 $3,300 $3,000
AH-6M [Miniguns] $1,000 $850
FOB $2,000, 250 XP $2,000, 200 XP
Hot Zone Magnet $1,650, 225 XP $1,500, 200 XP

Spotowany żołnierz zabity w Hot Zone nadal daje $1,600. Samo spotowanie FOB płaci $500, a wrogiego żołnierza $100 i 25 XP.

Pierwszy tydzień według ścieżki#

Ścieżka Na czym zarabiać Cel
Assault Hakowanie FOB i zrzuty spadochronowe w strefie, niszczenie stanowisk Poziom 2 armour Assault14, TCX-SPR Assault20
Support Zaopatrywanie FOB z działającym Drill Rig, niszczenie stanowisk 9K333 Verba Support8, PKM Support15
Medic Reanimacje i leczenie IFAK w Hot Zone Medical Bag Medic14, Defibrillator Medic22
Recon Spotowanie nad Hot Zone SVD Recon12, 5.56 AP Recon27
Driver Pełne skrzynie i palety do przyjaznego FOB Large Crate Driver18, T-72B3 Driver35
Pilot Zrzuty skrzyń i palet z Z20 Lakota AH-6R [Rockets] Pilot20

Złóż wybrany zestaw w kreatorze loadoutu, a przed pierwszym wypadem sprawdź strefy i miejsca na FOB na mapie Sabatulo. Limited Mode ogranicza sprzęt do pancerza Level 2 i FMJ, a zdobyty tam cash i XP przechodzą na standardowe serwery.

Metoda i ograniczenia#

  • Poziomy, koszty odblokowań, krzywe XP i nagrody pochodzą z klienta Season 3, build CL-533731, porównanego z buildem Season 2 CL-516586. Strona Co się zmieniło wymienia każdą zmienioną liczbę.
  • Kwoty nagród to wartości bazowe przed mnożnikiem liczby graczy. Bonus dla nadrabiających i zniżki u sprzedawców działają po stronie serwera i nie ma ich w danych klienta.
  • Formuły odczytaliśmy z plików gry i nie testowaliśmy każdej wypłaty w meczu.

Czytaj dalej#

Powiązane artykuły