PoradnikiWARDOGS Limited Mode Season 3: poradnik – cała dozwolona broń, amunicja, pancerze i pojazdy
WARDOGS Limited Mode Season 3: dozwolony sprzęt z plików gry, tylko FMJ, pancerz maks. 2 poziomu i najlepsza broń na 50, 100 i 200 m.

Na tej stronie
Limited Mode to typ serwera z Season 3 z ograniczoną pulą wyposażenia. Klient Season 3 (build CL-533731) zawiera pełną listę w postaci pliku dopuszczeń sprzedawcy, KOTH_LimitedGear: 344 pozycje. Tego, czego na niej nie ma, nie da się kupić. Ten poradnik przechodzi przez plik pozycja po pozycji i porównuje go z bazą danych strony, a potem ocenia to, co zostało, modelem balistycznym z tier listy.
Krótka odpowiedź.
- Blisko, do 50 m:
SVD, 3 trafienia w klatkę i 314 ms przez Level 2. Z broni automatycznej
M249 SAW: 6 trafień i 410 ms.
- Średni dystans, ok. 100 m:
SVD 3 trafienia, 380 ms;
M249 SAW 471 ms;
T-21 519 ms za $1,200.
- Daleko, 200 m:
Mosin Nagant albo
SV98, jedno trafienie w głowę przez hełm Level 2.
SVD 3 trafienia w klatkę, 519 ms.
- Wycięte:
M4,
M14,
FAL,
AMR 50, wszystkie naboje HP i AP, pancerze Level 3 i 4, wszystkie uzbrojone pojazdy.
- Najlepszy pancerz:
Level 2 Armor i
Level 2 Helmet na
14.
Gotówka i XP przechodzą między Limited Mode a trybem domyślnym w obie strony, więc odblokowania kupione w jednym trybie działają w drugim (dev vlog).
Broń: co jest w sprzedaży, a co wycięto#
| Klasa | W sprzedaży w Limited Mode | Niedostępne |
|---|---|---|
| Karabiny szturmowe | ||
| LKM-y | ||
| Karabiny wyborowe | ||
| Karabiny snajperskie | ||
| Pistolety maszynowe | ||
| Strzelby | brak | |
| Pistolety | ||
| Wyrzutnie, łuk |
Wypada cała broń na .308 Win (FAL, M14, BMR-308, MK22, Evo-3 Ultra), a razem z nią
AMR 50 i trzy bronie na dozwolone kalibry:
M4,
Super-45 i
GGX 18. Plik wymienia też A-91, KH-2002 i Bushmaster M17S, ale żadna z nich nie ma ceny w sklepie w danych Season 3.
Amunicja: tylko FMJ#
Plik dopuszcza wyłącznie naboje Standard (FMJ) i ich wersję smugową w ośmiu kalibrach: 9mm, .45 ACP, .45 Colt, 50AE, 5.45mm, 5.56mm, 7.62mm (7.62x39) i 7.62x54mm. Na liście nie ma ani jednego naboju HP czy AP, ani do karabinów, ani do pistoletów. .308 Win, 7.62x51 i .50 Cal nie występują w żadnej wersji.
| Przedmiot | Cena | Odblokowanie |
|---|---|---|
| $15 | brak | |
| $40 | brak | |
| $30 | brak | |
| $60 | brak | |
| $200 | ||
| $200 | brak | |
| $600 | brak |
Materiały wybuchowe zostają:
C4 Charge, oba rodzaje strzał, pociski moździerzowe
81mm i cztery rodzaje zaopatrzenia.
Dodatki: bębny zostają, części .308 wypadają#
Dozwolony jest każdy celownik, który ma cenę. Najmocniejsza luneta w puli to
Frontier 2.5x-10x Precision Scope na
47, $1,800.
6-10x Scope MOA dostajesz znacznie wcześniej, na
19, za $1,050. 10x Thermal Scope nie ma na liście, a w Season 3 nie ma też ceny w sklepie.
Duże magazynki nie są ograniczone:
| Magazynek | Cena | Odblokowanie |
|---|---|---|
| $200 | ||
| $180 | ||
| $250 | ||
| $200 | ||
| $230 |
Wycięto magazynki i nasadki wylotowe zakazanych broni oraz pięć przedmiotów, które pasowałyby do dozwolonych:
Flow-Through .308 Suppressor,
Ghost LITE Muzzle Brake,
SL7i-BL Suppressor, dwie nasadki .30 Cal i
Pro Tilt Bipod.
Pancerz, wyposażenie i granaty#
| Slot | Dozwolone | Niedostępne |
|---|---|---|
| Kamizelki | ||
| Hełmy | ||
| Wyposażenie | Wszystkie przedmioty medyczne z ceną w sklepie, młotki, wiertarki, klucz, lornetki, |
|
| Rozstawiane | ||
| Rzucane | Granaty hukowe i HE (brak ceny w sklepie w Season 3) |
Na liście są wszystkie plecaki, kamizelki, skrzynie i palety zaopatrzenia, więc logistyka FOB działa tak samo jak w trybie domyślnym.
Pojazdy: tylko transport#
W sprzedaży jest dziesięć pojazdów i żaden nie ma uzbrojenia:
| Naziemne | Powietrzne |
|---|---|
Znikają wszystkie uzbrojone warianty: Humvee, Kodiak i Ural Defender z M249, Humvee z minigunem, Wolf-110 z M2 Browning, Lakota z minigunami, obie wersje AH-6 i
Havoc. Wypadają też
T-72B3,
L2A6,
Flakpanzer Gepard,
SPH-2 i M113. Flary i zasłony dymne pojazdów nadal są w sprzedaży. Walka z pojazdami spada na RPG-7, MAAWS i C4, a ze śmigłowcami na Verbę.
Najlepsza broń w Limited Mode#
Czas zabicia z FMJ, strzały w górną część klatki, kamizelka i hełm Level 2 (maksimum w tym trybie), każdy strzał celny. TTK liczony jest od pierwszego strzału i uwzględnia czas lotu pocisku.
| Broń | Cena | Odblokowanie | 50 m | 100 m | 200 m |
|---|---|---|---|---|---|
| $4,800 | 3 trafienia, 314 ms | 3, 380 ms | 3, 519 ms | ||
| $3,200 | 6, 410 ms | 6, 471 ms | 6, 609 ms | ||
| $3,200 | 6, 449 ms | 6, 529 ms | 6, 707 ms | ||
| $1,200 | 6, 457 ms | 6, 519 ms | 6, 657 ms | ||
| $4,100 | 5, 462 ms | 5, 526 ms | 5, 661 ms | ||
| $2,400 | 4, 499 ms | 4, 575 ms | 4, 744 ms | ||
| $2,000 | 6, 516 ms | 6, 575 ms | 6, 708 ms | ||
| $800 | brak | 6, 521 ms | 6, 587 ms | 6, 740 ms | |
| $1,375 | 7, 539 ms | 7, 701 ms | 11, 1345 ms | ||
| $1,800 | 7, 589 ms | 7, 751 ms | 7, 1128 ms |
Bez M14 w puli jego miejsce zajmuje SVD: w trybie domyślnym M14 potrzebuje 231 ms na 50 m, a SVD 314 ms. Przeciwko Level 1
Deagle zabija 2 trafieniami w klatkę w 335 ms na 50 m, szybciej niż jakakolwiek broń automatyczna.

SVD
Marksman RiflePoziom 12
4800 USD
Karabiny powtarzalne potrzebują 2 trafień w klatkę przez Level 2 (ok. 1.36 s z przeładowaniem zamka), ale w tym trybie jedno trafienie w głowę zabija przez hełm Level 2 na każdym dystansie:
Mosin Nagant 59 ms na 50 m i 249 ms na 200 m,
SV98 61 ms i 260 ms. Uda nie są chronione płytą: SVD potrzebuje 4 trafień w nogi na 50 m (439 ms), AMP-9 6 (472 ms). W pomieszczeniach do 15 m
MP43 ze śrutem zabija 2 trafieniami w 107 ms.
Zestawy według klasy#
- Assault, na start:
T-21 na
3 z 5.56 FMJ za $15, kamizelka i hełm Level 1 na
4. Tyle samo trafień (6) co TCX-SPR, a $2,000 taniej. - Assault, później:
TCX-SPR na
20 albo zostań przy T-21 ze
STANAG 60 RND Magazine na
30; zestaw Level 2 na
14. - Support:
M249 SAW na
20, najszybsza broń automatyczna na każdym dystansie, plus
RPG-7 od
5 na pojazdy transportowe. - Recon:
SKS na
5, potem
SVD na
12 z
6-10x Scope MOA na
19.
Mosin Nagant na
10 do strzałów w głowę. - Medic:
MP5 na
4,
AMP-9 na
20 na krótki dystans. Na 200 m AMP-9 potrzebuje aż 11 trafień, więc na otwarty teren bierz karabin.
Zmiany Season 3 w trybie domyślnym znajdziesz w poradniku o mecie broni i w patch notes. Pozycje na mapie omawia strona Sabatulo.


