PoradnikiWARDOGS Season 3: poradnik CQB i FOB – wyważanie, spadochrony i rajdy na bazy na Sabatulo
Poradnik WARDOGS Season 3 o CQB i FOB: Halligan Bar, Molotov, C4 i IED, Basic czy Sport Parachute, kasa za rajd na FOB i wytrzymałość budowli na Sabatulo.

Sabatulo to pierwsza miejska mapa WARDOGS: bloki, zamknięte klatki schodowe i dachy, na które da się zeskoczyć. Season 3 dostroiła sprzęt pod takie walki. Poradnik obejmuje narzędzia do wyważania, oba spadochrony i nagrody za atak na FOB oraz jego obronę. Wszystkie ceny, wagi, odblokowania i nagrody pochodzą z danych gry Season 3 (build CL-533731).
W skrócie.
- Drzwi:
Halligan Bar, $885 od początku. Wyważa zamknięte drzwi, a teraz także wrogie skrzynie z zaopatrzeniem. Na bramy nie działa.
- Pomieszczenia:
Molotov Cocktail na
8. Kto wejdzie w ogień, zapala się i upuszcza przedmiot z rąk.
- Ściany i bramy:
C4 Charge i
Remote Detonator, oba na
5.
- Dachy:
Sport Parachute do skoków z 40–60 m.
Basic Parachute nie otworzy się bliżej niż ok. 20 m nad ziemią.
- Rajdy: skok na wrogi FOB daje $1,000 w Control Zone i $2,000 w Hot Zone. Każde wrogie stanowisko jest teraz warte co najmniej $1,300.
Sprzęt do wyważania#
| Przedmiot | Cena | Waga | Odblokowanie | Zadanie |
|---|---|---|---|---|
| $885 | 2.8 kg | od początku | Wyważa zamknięte drzwi i wrogie skrzynie, ograniczona wytrzymałość | |
| $340 | 0.99 kg | Plama ognia blokująca korytarz lub schody | ||
| $250 | 0.57 kg | Bramy, ściany, stanowiska | ||
| $650 | 0.02 kg | Odpala C4 | ||
| $300 | ładunek 2.7 kg, zapalnik 0.2 kg | od początku | Pułapka na drzwiach lub schodach |
Halligan Bar. Opis podaje trzy rzeczy: otwiera zamknięte drzwi, nie działa na bramy i się zużywa. Nowość w Season 3: wyważa też wrogą skrzynię z zaopatrzeniem, z której wypada jeden losowy przedmiot.
Drzwi FOB mają 2,200 wytrzymałości,
brama 5,320, więc na bramy bierz C4.
Molotov Cocktail. Odblokowuje się teraz na
8 za $12,500 zamiast na 13. poziomie za $25,000. Gracz, który wejdzie w płomienie, zapala się, dostaje obrażenia od ognia i upuszcza przedmiot z rąk. Molotov wrzucony do pokoju na chwilę rozbraja tych w środku. Obrażenia przeciw pojazdom opancerzonym i ciężkim pancerzom spadły, więc nie rzucaj nim w czołgi.
C4 i IED. C4 przeszło z 4. poziomu na
5, razem z detonatorem. Ładunek IED jest cięższy (1.5 → 2.7 kg), a zapalnik lżejszy (1.5 → 0.2 kg). Zapasowe zapalniki prawie nic nie ważą, kilka ładunków już tak.
Basic czy Sport Parachute#
| Cena | $500 → $1,250 | $700 → $2,250 |
| Waga | 2.5 kg | 9 kg |
| Skuteczna wysokość | powyżej 100 m, do przeżycia powyżej 60 m przy szybkim otwarciu | powyżej 60 m, do przeżycia powyżej 40 m przy szybkim otwarciu |
| Zachowanie | Otwiera się wolniej, nie da się go otworzyć bliżej niż ~20 m nad ziemią | Szybciej skręca, szybuje i nurkuje, mocniejsze i dłuższe hamowanie |
| Odblokowanie | od początku |
Basic Parachute służy teraz do wyskoku ze śmigłowca. Z większości dachów Sabatulo nie zdąży się otworzyć. Sport Parachute to wybór do skoków z dachu na dach: wejdź na wieżę albo ostatnie piętro bloku, skocz, poprowadź czaszę na sąsiedni dach i wyhamuj przed lądowaniem. Waży 9 kg, więc coś innego musi wypaść z loadoutu. Pasażerowie śmigłowca widzą teraz wysokość nad ziemią obok minimapy i wiedzą, który spadochron zadziała.
Wyskok z własnego śmigłowca i zabicie wroga w swobodnym spadaniu daje nowy Freefall Kill: $500 i 100 XP. Zestrzelenie w ten sposób wrogiego śmigłowca daje tyle samo.
Rajd na FOB#
| Akcja | Kasa | XP |
|---|---|---|
| FOB Infiltrated (skok ze spadochronem na wrogi FOB) | $1,000 w Control Zone, $2,000 w Hot Zone, poza strefami nic; raz na FOB | — |
| Zhakowanie FOB | $1,000 w Control Zone, $2,000 w Hot Zone; przy powtórkach o połowę mniej | 250 / 500 |
| Zniszczenie |
$2,500 plus premia za zapas zaopatrzenia | 500 |
| Zniszczenie |
$650 → $1,300 | 175 |
| Zniszczenie |
$1,200 → $2,400 | 300 |
Najtańszy rajd to skok na Sport Parachute na FOB w strefie: samo lądowanie już płaci, potem Halligan Bar otwiera drzwi, a C4 zajmuje się stanowiskami. W Limited Mode nie ma Vanguard CIWS, Stingray, MG Nest ani Drill Rig, więc tam celem rajdu są FOB, moździerze i Talony.
Obrona FOB#
| Budowla | Zaopatrzenie | Wytrzymałość | Młotek |
|---|---|---|---|
| 15 | 735 | Small | |
| 15 | 1,600 | Small | |
| 22 | 4,500 | Small | |
| 80 | 2,200 | Medium | |
| 200 | 5,320 | Medium | |
| 32 | 6,500 | Large | |
| 200 | 5,000 | Large |
Stanowiska kosztują dużo więcej:
L81 Mortar 600 zaopatrzenia i 3,000 wytrzymałości,
MG Nest 650 i 3,000,
Vanguard CIWS 1,200 i 5,000.
Sam FOB kosztuje 30 zaopatrzenia.
Small Hammer kosztuje $100 i jest dostępny od początku,
Medium Hammer odblokowuje się na
3 ($25,000), a
Large Hammer przeszedł z 8. poziomu na
14 ($75,000). Dopóki żaden Support nie dojdzie do 14. poziomu, baza ma drzwi, bramy, worki i Hesco, ale bez Bremer Wall i bunkrów.
Wrogowie lądują teraz na dachach, więc postaw drzwi przy każdym wejściu z klatki schodowej. Brama kosztuje 200 zaopatrzenia i Halligan Bar jej nie otworzy: atakujący potrzebują C4.
Zaopatrywanie drużyny też się opłaca. Gdy gracz, który wziął zaopatrzenie z twojego FOB, aktywuje Hot Zone Magnet, dostajesz FOB Supply Assist: $2,500 podzielone między asystujących i 250 XP. Rozkład bazy zaplanujesz w planerze FOB.


