GuiasWARDOGS Season 3: guia de CQB e FOB, breaching, paraquedas e ataques a bases em Sabatulo
Guia de CQB e FOB de WARDOGS Season 3: Halligan Bar, Molotov, C4 e IED, Basic ou Sport Parachute, dinheiro por ataque a FOB e vida das construções.

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Sabatulo é o primeiro mapa urbano de WARDOGS: prédios residenciais, escadarias trancadas e telhados onde dá para pousar. A Season 3 ajustou o equipamento para esse tipo de combate. Este guia cobre o material de breaching, os dois paraquedas e quanto rende atacar ou defender um FOB. Cada preço, peso, desbloqueio e recompensa vem dos dados de jogo da Season 3 (build CL-533731).
Resumo.
- Portas:
Halligan Bar, $885 desde o início. Arromba portas trancadas e agora também caixas de suprimento inimigas. Não funciona contra portões.
- Cômodos:
Molotov Cocktail no
8. Quem fica no fogo pega fogo e larga o item da mão.
- Muros e portões:
C4 Charge e
Remote Detonator, ambos no
5.
- Telhados:
Sport Parachute para saltos de 40–60 m. O
Basic Parachute não abre a menos de cerca de 20 m do chão.
- Ataques: pousar de paraquedas dentro de um FOB inimigo paga $1,000 numa Control Zone e $2,000 na Hot Zone. Cada posição inimiga agora vale $1,300 ou mais.
Equipamento de breaching#
| Item | Preço | Peso | Desbloqueio | Função |
|---|---|---|---|---|
| $885 | 2.8 kg | desde o início | Arromba portas trancadas e caixas inimigas, durabilidade limitada | |
| $340 | 0.99 kg | Área de fogo que bloqueia um corredor ou escada | ||
| $250 | 0.57 kg | Portões, muros, posições | ||
| $650 | 0.02 kg | Detona o C4 | ||
| $300 | carga 2.7 kg, gatilho 0.2 kg | desde o início | Armadilha numa porta ou escada |
Halligan Bar. A descrição traz três pontos: abre portas trancadas, é ineficaz contra portões e se desgasta. Novidade da Season 3: ela também arromba uma caixa de suprimento inimiga, que derruba um item aleatório no chão. Uma
porta de FOB tem 2,200 de vida e um
portão 5,320, então leve C4 para portões.
Molotov Cocktail. Agora desbloqueia no
8 por $12,500, antes nível 13 e $25,000. Quem entra nas chamas pega fogo, sofre dano de queimadura e larga o item da mão. Um Molotov jogado num cômodo desarma por um instante quem está dentro. O dano contra veículos blindados e armadura pesada caiu, então não gaste em tanques.
C4 e IED. O C4 foi do nível 4 para o
5, junto com o detonador. A carga do IED ficou mais pesada (1.5 → 2.7 kg) e o gatilho mais leve (1.5 → 0.2 kg). Gatilhos extras quase não pesam; várias cargas pesam.
Basic ou Sport Parachute#
| Preço | $500 → $1,250 | $700 → $2,250 |
| Peso | 2.5 kg | 9 kg |
| Altura efetiva | acima de 100 m, sobrevivível acima de 60 m abrindo rápido | acima de 60 m, sobrevivível acima de 40 m abrindo rápido |
| Comportamento | Abre mais devagar, não abre a menos de ~20 m do chão | Vira, plana e mergulha mais rápido, freada mais forte e longa |
| Desbloqueio | desde o início |
O Basic Parachute agora é para saltar do helicóptero. Da maioria dos telhados de Sabatulo ele não abre a tempo. O Sport Parachute é o de telhado para telhado: suba numa torre ou no último andar de um prédio, salte, guie até o telhado vizinho e freie antes de pousar. Ele pesa 9 kg, então algo terá de sair do loadout. Passageiros de helicóptero agora veem a altura em relação ao solo ao lado do minimapa e sabem qual paraquedas vai funcionar.
Saltar do seu próprio helicóptero e matar um inimigo em queda livre paga o novo Freefall Kill: $500 e 100 XP. Derrubar assim um helicóptero inimigo paga o mesmo.
Atacar um FOB#
| Ação | Dinheiro | XP |
|---|---|---|
| FOB Infiltrated (pousar de paraquedas num FOB inimigo) | $1,000 numa Control Zone, $2,000 na Hot Zone, nada fora; uma vez por FOB | — |
| Hackear um FOB | $1,000 numa Control Zone, $2,000 na Hot Zone; cai pela metade ao repetir | 250 / 500 |
| Destruir um |
$2,500 mais um bônus pelos suprimentos guardados | 500 |
| Destruir |
$650 → $1,300 | 175 |
| Destruir |
$1,200 → $2,400 | 300 |
O ataque mais barato é um salto de Sport Parachute num FOB dentro de uma zona: o pouso já paga, depois a Halligan Bar abre as portas e o C4 cuida das posições. No Limited Mode não há Vanguard CIWS, Stingray, MG Nest nem Drill Rig, então os ataques lá miram o FOB, os morteiros e os Talon.
Defender um FOB#
| Construção | Suprimentos | Vida | Martelo |
|---|---|---|---|
| 15 | 735 | Small | |
| 15 | 1,600 | Small | |
| 22 | 4,500 | Small | |
| 80 | 2,200 | Medium | |
| 200 | 5,320 | Medium | |
| 32 | 6,500 | Large | |
| 200 | 5,000 | Large |
As posições custam bem mais:
L81 Mortar 600 suprimentos e 3,000 de vida,
MG Nest 650 e 3,000,
Vanguard CIWS 1,200 e 5,000.
O FOB em si custa 30 suprimentos. O
Small Hammer custa $100 e está disponível desde o início, o
Medium Hammer desbloqueia no
3 ($25,000) e o
Large Hammer foi do nível 8 para o
14 ($75,000). Até um Support chegar ao nível 14, a base tem portas, portões, sacos de areia e Hesco, mas nada de Bremer Wall ou bunkers.
Os inimigos agora pousam nos telhados, então coloque uma porta em cada entrada de escada. Um portão custa 200 suprimentos e a Halligan Bar não o abre: os atacantes precisam de C4.
Abastecer o time também rende. Quando um jogador que pegou suprimentos do seu FOB ativa o Hot Zone Magnet, você recebe FOB Supply Assist: $2,500 divididos entre os assistentes e 250 XP. Planeje o layout no planejador de FOB.


