GuíasWARDOGS Limited Mode Season 3: guía con todas las armas, munición, blindaje y vehículos permitidos
WARDOGS Limited Mode Season 3: equipo permitido según los archivos del juego, solo FMJ, armadura nivel 2 máx. y mejores armas a 50, 100 y 200 m.

En esta página
Limited Mode es el tipo de servidor de Season 3 con un catálogo de equipo limitado. El cliente de Season 3 (build CL-533731) incluye la lista completa en un archivo de inclusión de vendedor, KOTH_LimitedGear: 344 entradas, y lo que no aparece ahí no se vende. Esta guía repasa ese archivo objeto por objeto contra la base de datos del sitio y clasifica lo que queda con el modelo balístico de la tier list.
Respuesta corta.
- Corta distancia, hasta 50 m:
SVD, 3 impactos en el pecho y 314 ms contra nivel 2. Entre las automáticas,
M249 SAW con 6 impactos y 410 ms.
- Media, unos 100 m:
SVD 3 impactos, 380 ms;
M249 SAW 471 ms;
T-21 519 ms por $1,200.
- Larga, 200 m:
Mosin Nagant o
SV98, un impacto en la cabeza atraviesa un casco de nivel 2.
SVD 3 impactos en el pecho, 519 ms.
- Fuera:
M4,
M14,
FAL,
AMR 50, toda la munición HP y AP, el blindaje de nivel 3 y 4 y todos los vehículos armados.
- Mejor blindaje:
Level 2 Armor y
Level 2 Helmet a
14.
El dinero y la XP se comparten entre Limited Mode y el modo normal en ambas direcciones, así que lo que desbloquees en uno te sirve en el otro (dev vlog).
Armas: qué se vende y qué se recorta#
| Clase | Se vende en Limited Mode | No se vende |
|---|---|---|
| Fusiles de asalto | ||
| Ametralladoras ligeras | ||
| Fusiles de tirador | ||
| Fusiles de francotirador | ||
| Subfusiles | ||
| Escopetas | ninguna | |
| Pistolas | ||
| Lanzadores, arco |
Quedan fuera todas las armas de .308 Win (FAL, M14, BMR-308, MK22, Evo-3 Ultra), además del
AMR 50 y tres armas que disparan calibres permitidos:
M4,
Super-45 y
GGX 18. El archivo también menciona el A-91, el KH-2002 y el Bushmaster M17S, pero ninguno de los tres tiene precio en tienda en los datos de Season 3.
Munición: solo FMJ#
El archivo permite la munición Standard (FMJ) y su versión trazadora, nada más, en ocho calibres: 9mm, .45 ACP, .45 Colt, 50AE, 5.45mm, 5.56mm, 7.62mm (7.62x39) y 7.62x54mm. No hay ni una sola bala HP o AP en la lista, ni para fusiles ni para pistolas. .308 Win, 7.62x51 y .50 Cal no aparecen en ninguna variante.
| Objeto | Precio | Desbloqueo |
|---|---|---|
| $15 | ninguno | |
| $40 | ninguno | |
| $30 | ninguno | |
| $60 | ninguno | |
| $200 | ||
| $200 | ninguno | |
| $600 | ninguno |
Los explosivos se mantienen:
C4 Charge, los dos tipos de flecha, los proyectiles de mortero
81mm y los cuatro tipos de suministros.
Accesorios: los tambores se quedan, las piezas de .308 se van#
Todas las miras con precio están permitidas. La más potente del catálogo es la
Frontier 2.5x-10x Precision Scope a
47, por $1,800; la
6-10x Scope MOA llega mucho antes, a
19, por $1,050. La 10x Thermal Scope no está en la lista, y tampoco tiene precio en tienda en Season 3.
Los cargadores grandes no tienen restricción:
| Cargador | Precio | Desbloqueo |
|---|---|---|
| $200 | ||
| $180 | ||
| $250 | ||
| $200 | ||
| $230 |
Lo que se recorta son los cargadores y bocachas de las armas prohibidas, más cinco piezas que encajarían en armas permitidas:
Flow-Through .308 Suppressor,
Ghost LITE Muzzle Brake,
SL7i-BL Suppressor, las dos bocachas de .30 Cal y el
Pro Tilt Bipod.
Blindaje, equipo y arrojables#
| Ranura | Permitido | No se vende |
|---|---|---|
| Chalecos | ||
| Cascos | ||
| Equipo | Todo el material médico con precio en tienda, martillos, taladros, llave inglesa, prismáticos, |
|
| Desplegables | ||
| Arrojables | Granadas cegadoras y HE (sin precio en tienda en Season 3) |
Todas las mochilas, chalecos, cajas y palés de suministros están en la lista, así que la logística de FOB funciona igual que en el modo normal.
Vehículos: solo transporte#
Se venden diez vehículos y ninguno lleva armamento:
| Terrestres | Aéreos |
|---|---|
Desaparecen todas las variantes armadas: Humvee, Kodiak y Ural Defender con M249, el Humvee con minigun, el Wolf-110 con M2 Browning, las miniguns del Lakota, las dos versiones del AH-6 y el
Havoc. También el
T-72B3, el
L2A6, el
Flakpanzer Gepard, el
SPH-2 y el M113. Las bengalas y el humo de vehículo se siguen vendiendo. El trabajo antivehículo queda en manos del RPG-7, el MAAWS, el C4 y el Verba contra helicópteros.
Mejores armas en Limited Mode#
Tiempo para matar con FMJ, parte superior del pecho, chaleco y casco de nivel 2 (el máximo), con todos los disparos en el blanco. El TTK cuenta desde el primer disparo e incluye el tiempo de vuelo de la bala.
| Arma | Precio | Desbloqueo | 50 m | 100 m | 200 m |
|---|---|---|---|---|---|
| $4,800 | 3 impactos, 314 ms | 3, 380 ms | 3, 519 ms | ||
| $3,200 | 6, 410 ms | 6, 471 ms | 6, 609 ms | ||
| $3,200 | 6, 449 ms | 6, 529 ms | 6, 707 ms | ||
| $1,200 | 6, 457 ms | 6, 519 ms | 6, 657 ms | ||
| $4,100 | 5, 462 ms | 5, 526 ms | 5, 661 ms | ||
| $2,400 | 4, 499 ms | 4, 575 ms | 4, 744 ms | ||
| $2,000 | 6, 516 ms | 6, 575 ms | 6, 708 ms | ||
| $800 | ninguno | 6, 521 ms | 6, 587 ms | 6, 740 ms | |
| $1,375 | 7, 539 ms | 7, 701 ms | 11, 1345 ms | ||
| $1,800 | 7, 589 ms | 7, 751 ms | 7, 1128 ms |
Sin el M14 en el catálogo, el SVD ocupa su lugar: en el modo normal el M14 necesita 231 ms a 50 m y el SVD, 314 ms. Contra nivel 1, la
Deagle mata con 2 impactos en el pecho y 335 ms a 50 m, más rápido que cualquier automática.

SVD
Marksman RifleNivel 12
4800 US$
Los fusiles de cerrojo necesitan 2 impactos en el pecho contra nivel 2 (unos 1.36 s contando el accionamiento), pero aquí un impacto en la cabeza mata a través de un casco de nivel 2 a cualquier distancia:
Mosin Nagant 59 ms a 50 m y 249 ms a 200 m,
SV98 61 ms y 260 ms. Los muslos no llevan placa: el SVD necesita 4 impactos en las piernas a 50 m (439 ms) y el AMP-9, 6 (472 ms). En interiores de hasta 15 m, la
MP43 con postas mata con 2 impactos y 107 ms.
Equipamientos por rol#
- Asalto, al principio:
T-21 a
3 con 5.56 FMJ a $15, chaleco y casco de nivel 1 a
4. Los mismos 6 impactos que el TCX-SPR por $2,000 menos. - Asalto, más adelante:
TCX-SPR a
20, o quédate con el T-21 y el
STANAG 60 RND Magazine a
30; conjunto de nivel 2 a
14. - Apoyo:
M249 SAW a
20, la automática más rápida a cualquier distancia, más un
RPG-7 desde
5 para los vehículos de transporte. - Reconocimiento:
SKS a
5, luego
SVD a
12 con la
6-10x Scope MOA a
19.
Mosin Nagant a
10 para disparos a la cabeza. - Médico:
MP5 a
4,
AMP-9 a
20 para corta distancia. A 200 m el AMP-9 sube a 11 impactos, así que en campo abierto elige un fusil.
Los cambios de Season 3 en el modo normal están en la guía del meta de armas y en las notas del parche. Para posiciones en el mapa, consulta Sabatulo.


