가이드WARDOGS Season 3 첫 주 가이드: 무엇을 올리고 어디서 돈을 버나
WARDOGS Season 3 첫 주: 느려진 역할 XP, 다중 트랙 해금, $100,000 Gold Market, 보급·FOB·소생으로 가장 잘 버는 곳.

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Season 3(빌드 CL-533731)는 11월 12일에 돈, 레벨, XP를 초기화했습니다. 역할 레벨 10부터는 모든 레벨에 Season 2보다 많은 XP가 필요하고, 공용 장비는 이제 모든 역할 트랙에서 해금되며, 경제는 일부 작업의 보상을 늘리고 다른 작업의 보상은 줄였습니다. 이 가이드는 첫 주에 무엇을 올릴지, 어떤 해금이 이동했는지, 돈과 XP가 어디에 있는지 다룹니다. 모든 수치는 Season 3 클라이언트 데이터에서 가져왔습니다.
요약.
- 역할 하나에 집중하세요. 방어구, 조끼, 배낭, 낙하산이 이제 모든 역할 트랙에서 해금되므로 더 이상 Wardog 트랙이 필요 없습니다. 역할 레벨 20에는 275,000 XP가 듭니다(Season 2는 111,500).
- 역할마다 먼저 얻는 장비가 있습니다: Assault는 방어구(
14에 Level 2), Medic은 조끼(
5), Support는 배낭(
2), Recon은 AP 탄(
27).
- 팰릿은 아군 FOB 안에서 내리세요. FOB 밖에서는 팰릿 보상이 4분의 1입니다.
- 방어 시설을 파괴하세요. L81 Mortar, Talon 9K-SAM, MG Nest, Stingray는 각각 $1,300, Vanguard CIWS는 $2,400입니다.
- Hot Zone에서 소생하세요. 그곳에서는 소생과 치료 보상이 ×4입니다: Medical Bag 소생은 $2,800.
- Gold Market:
35, $100,000로 $150,000에서 내려갔습니다.
Season 3 초기화로 바뀐 점#
역할 XP는 Season 1 수준으로 돌아갔고 고레벨은 더 느려졌습니다#
레벨 1~9의 비용은 지난 두 시즌과 같습니다: 레벨 9까지 22,500 XP. 레벨 10부터는 모든 트랙이 Season 2는 물론 Season 1보다도 많은 XP를 요구합니다. 레벨 35 하나에만 150,000 XP가 듭니다. 여섯 역할 트랙 모두 같은 곡선을 씁니다.
| 역할 XP 합계 | Season 1 | Season 2 | Season 3 |
|---|---|---|---|
| 레벨 10 | 35,000 | 25,000 | 36,750 |
| 레벨 15 | 110,000 | 54,750 | 118,250 |
| 레벨 20 | 250,000 | 111,500 | 275,000 |
| 레벨 30 | 500,000 | 318,200 | 625,000 |
| 레벨 50 | 1,500,000 | 1,150,000 | 1,950,000 |
| 레벨 90 | 4,362,750 | 3,598,750 | 4,907,500 |
| 레벨 100 | 6,000,000 | 5,132,500 | 6,600,000 |
BULKHEAD는 Season 3를 약 3개월로 계획하고 있습니다. 주간 XP 따라잡기 보너스와 저레벨 플레이어용 추가 상인 할인은 역할별로 매주 커지므로 첫 주는 기본 비율입니다. 성장 추적기에 레벨을 기록하면 다음 해금 비용을 볼 수 있습니다.
Lonestar 승리 보너스 폐지, 모든 진영 순위 보상 동일#
Season 2 클라이언트에는 Lonestar용 $10,000 진영 승리 보너스가 남아 있었고, BULKHEAD는 10월에 서버에서 이를 껐습니다. Season 3 클라이언트는 세 진영 모두 $0으로 설정했으므로 Lonestar, Valkyra, Manticore는 같은 경기 종료 보너스를 받습니다:
| 진영 순위 | 고정 금액 | 경기 수입 비율 | XP 보너스 |
|---|---|---|---|
| 1위 | $1,000 | 30% | 경기 XP의 ×2 |
| 2위 | $500 | 25% | ×1.75 |
| 3위 | $250 | 20% | ×1.5 |
게임은 경기 수입을 $10,000 단위로 최대 $100,000까지, 경기 XP를 500 단위로 최대 2,500까지 계산합니다. 진영이 이긴 경기에서 $24,000을 벌면 추가로 $1,000 + $20,000의 30% = $7,000을 받습니다. 1위 최대치는 $31,000와 5,000 XP입니다.
Gold Market은 $100,000#
Gold Market은 여전히
35에 열리지만 해금 비용이 $150,000에서 $100,000로 바뀌었습니다.
꽉 찬 서버일수록 더 많이 법니다#
모든 돈과 XP 보상은 서버 인원수에 따른 배율이 곱해집니다. 10명 미만이면 아무것도 받지 못합니다. 10명부터 ×0.15, 20명부터 ×0.2, 30명부터 ×0.4, 40명부터 ×0.7, 50명부터 ×0.9, 60명부터 전액입니다. 30명 서버에서는 모든 보상의 40%만 받습니다.
다중 트랙 해금: 첫 주 루트#
Season 2에서는 방어구, 조끼, 배낭, 팰릿, 탄약이 Wardog 트랙에만 있었습니다. Season 3는 공용 아이템 42개를 동시에 2~7개 트랙에 배치하며, 가장 먼저 도달한 트랙에서 해금됩니다. 대부분은 Wardog 트랙에서 느려졌습니다: Level 2 방어구는
30에서
50로, Level 4는
100에서
180로 이동했습니다.
공용 장비: 누가 먼저 얻나#
트랙은 빠른 순서로 나열했습니다. 해금 비용은 모든 트랙에서 같습니다.
| 아이템 | 역할 트랙 | 해금 비용 | Wardog 트랙, Season 2 → 3 |
|---|---|---|---|
| $10,000 + $7,500 | |||
| $50,000 + $37,500 | |||
| $100,000 + $75,000 | |||
| $200,000 + $150,000 | |||
| $10,000 | |||
| $25,000 | |||
| $20,000 | |||
| $50,000 | |||
| $100,000 | |||
| $25,000 |
Assault는 Level 2 방어구에 Medic, Recon, Support보다 2레벨, Driver와 Pilot보다 7레벨 먼저 도달합니다. Medic은
5부터 Medium Tac Vest를 입고, Support는
2부터 Field Backpack을 멥니다. 탄약도 같은 규칙을 따르며, 전체 HP 및 AP 표는 Season 3 무기 메타에 있습니다.
역할별 초반 및 중반 목표#
초반은 역할 레벨 115(총 118,250 XP), 중반은 1635(레벨 35까지 1,125,000 XP)입니다. 각 항목에 레벨과 해금 비용을 적었습니다.
| 트랙 | 초반, 레벨 1~15 | 중반, 레벨 16~35 |
|---|---|---|
| Assault | ||
| Support | ||
| Medic | ||
| Recon | ||
| Driver | ||
| Pilot |
모든 레벨의 전체 목록은 성장 표에 있습니다: Assault, Support, Medic, Recon, Driver, Pilot.
이동한 해금#
| 아이템 | 트랙과 레벨 | 해금 비용 | 비고 |
|---|---|---|---|
| $25,000 → $12,500 | 불붙은 플레이어는 들고 있던 아이템을 떨어뜨림 | ||
| $50,000 | 초반 Littlebird 대응용 휴대용 대공 미사일 | ||
| $75,000 | Verba와 자리 교체 | ||
| $30,000 | |||
| $15,000 | C4도 함께 해금 | ||
| $150,000 | |||
| $25,000 | |||
| $200,000 | |||
| $25,000 | |||
| $75,000 | |||
| $20,000 | 추가 |
||
| $25,000 → $50,000 | 추가 |
||
| $250,000 | 추가 |
||
| $350,000 | 추가 |
||
| $300,000 → $500,000 | 추가 |
||
| $500,000 → $750,000 | 추가 |
||
| $650,000 → $750,000 |
세 아이템이 해금 트리에서 빠졌습니다.
Infrared Range Finder(Season 2:
32)는 BULKHEAD가 재설계할 때까지 게임에서 제거되었으므로 Recon은
Monocular
2와
Range Finder
8로 스포팅합니다. RPG-7용
93mm 로켓(이전
6)과
Broadhead Arrow(이전
16)는 해금이 필요 없습니다.
첫 주의 돈과 XP는 어디에 있나#
경제 페이지에 모든 보상과 공식이 있습니다. 여기서는 초기화 후 바뀌었거나 가장 중요한 항목을 다룹니다.
보급 운송: 아군 FOB 안에 머무르세요#
상자와 팰릿은 점령 구역이나 Hot Zone 안에서만 보상이 나오며, Hot Zone에서는 돈이 두 배입니다. 연속 투하마다 연속 보너스가 붙고 최대 10단계입니다. Season 3 신규: 아군 FOB 밖에서 내린 보급 팰릿은 ×0.25입니다.
| 투하 | 기본 금액 | 연속 단계 | 구역 첫 투하 | 11번째 연속 투하 | XP, Driver / 기타 트랙 |
|---|---|---|---|---|---|
| $125 | +$25 (이전 +$50) | $250 | $750 | 200 / 150 | |
| $250 | +$25 (이전 +$50) | $500 | $1,000 | 250 / 200 (이전 400 / 300) | |
| 아군 FOB 안 보급 팰릿 | $625 | +$125 | $1,250 | $3,750 | 400 / 300 (이전 500 / 400) |
| 아군 FOB 밖 보급 팰릿 | $625 × 0.25 | +$125 × 0.25 | $312.50 | $937.50 | 400 / 300 |
상자 XP는 안에 든 장비 가치에 따라서도 달라집니다. 내용물이 $100 미만이면 XP가 없고, $100부터 ×0.1, $1,500부터 ×0.25, $5,000부터 ×0.5, 전액 XP에는 $10,000어치 장비가 필요합니다. Season 2에서는 $2,500이면 전액이었습니다. 비행 전에 소총, 방어구, 탄약으로 상자를 채우고 FOB 계산기로 FOB 보급량을 계획하세요.
FOB 전투와 방어 시설#
BULKHEAD는 방어 시설 파괴 보상을 두 배로 올렸습니다. 보상은 구역과 관계없고, 반쯤 지은 시설은 세워진 부분만큼 지급하며, 어시스트는 입힌 피해에 따라 나눕니다.
| 목표 | 금액, Season 2 → 3 | XP |
|---|---|---|
| $650 → $1,300 | 175 | |
| $1,300 | 175 | |
| $1,200 → $2,400 | 300 | |
| $2,500, 내부 보급에 따라 최대 $7,500 추가(25,000에서 전액) | 500 | |
| Hot Zone Magnet ( |
$2,750 | 700 |
Assault 플레이어는 침투로도 돈을 법니다:
- 적 FOB에 낙하산 강하(신규): 점령 구역에서 $1,000, Hot Zone에서 $2,000, 구역 밖에서는 없음. FOB마다 한 번만 지급됩니다.
- FOB 해킹: 점령 구역에서 $1,000, Hot Zone에서 $2,000, 그리고 250 또는 500 XP. 같은 FOB를 다시 해킹하면 절반, 세 번째는 없음.
FOB에 보급하는 Support 플레이어는 그 FOB의 Drill Rig로 돈을 법니다. 리그는 Hot Zone을 자기 쪽으로 끌어오며 FOB에 저장된 Fuel 보급으로 작동합니다. 당신의 FOB에서 보급받은 플레이어가 리그를 가동하면, 새 FOB 보급 어시스트가 $2,500을 모든 어시스트 플레이어에게 나눠 주고 각자 250 XP를 줍니다. 직접 리그를 가동하면 $2,500과 500 XP입니다. Limited Mode에는 Drill Rig, MG Nest, Stingray, Vanguard CIWS가 없으므로 이 보상은 일반 서버에만 있습니다.
Hot Zone에서 소생과 치료#
Medic 보상은 환자가 쓰러진 위치에 따라 달라집니다: 점령 구역에서 ×2, Hot Zone에서 ×4.
| 행동 | 금액 | XP | Hot Zone 금액 |
|---|---|---|---|
| 아이템 없이 소생 | $400 | 200 | $1,600 |
| 소생, 사용: |
$700 | 250 | $2,800 |
| 소생, 사용: |
$600 | 250 | $2,400 |
| 소생, 사용: |
$600 | 200 | $2,400 |
| 치료, 사용: |
$800 | 250 | $3,200 |
같은 팀원을 다시 소생하면 기본값의 76%, 이후 52%, 28%, 4%가 지급됩니다.
10의 IFAK과
14의 Medical Bag이 Medic의 첫 주 주 수입원입니다.
스포팅: 같은 목표는 절반#
Recon은 팀원이 자신이 표시한 적을 처치하면 여전히 돈을 법니다. 스포팅 처치는 점령 구역에서 ×2, Hot Zone에서 ×4이고, 제3 진영이 처치하면 4분의 1입니다. Season 3 신규: 같은 목표가 당신의 스포팅으로 다시 처치되면 절반, 세 번째는 없습니다.
| 파괴된 스포팅 목표 | Season 2 | Season 3 |
|---|---|---|
| 적 병사 | $400, 150 XP | $400, 125 XP |
| $2,400 | $2,000 | |
| $3,300 | $3,000 | |
| $1,000 | $850 | |
| FOB | $2,000, 250 XP | $2,000, 200 XP |
| Hot Zone Magnet | $1,650, 225 XP | $1,500, 200 XP |
Hot Zone에서 처치된 스포팅 병사는 여전히 $1,600입니다. FOB 스포팅만으로 $500, 적 병사 스포팅은 $100과 25 XP입니다.
트랙별 첫 주#
| 트랙 | 수입원 | 목표 |
|---|---|---|
| Assault | 구역 내 FOB 해킹과 낙하산 침투, 방어 시설 파괴 | Level 2 방어구 |
| Support | Drill Rig를 돌리는 FOB 보급, 방어 시설 파괴 | |
| Medic | Hot Zone에서 소생과 IFAK 치료 | |
| Recon | Hot Zone 상공 스포팅 | |
| Driver | 가득 찬 상자와 팰릿을 아군 FOB로 | |
| Pilot |
로드아웃 빌더에서 원하는 장비를 구성하고, 첫 출격 전에 Sabatulo 맵에서 구역과 FOB 위치를 확인하세요. Limited Mode는 장비 상한이 Level 2 방어구와 FMJ이며, 여기서 번 돈과 XP는 일반 서버로 이어집니다.
방법과 한계#
- 레벨, 해금 비용, XP 곡선, 보상은 Season 3 클라이언트 빌드 CL-533731에서 가져와 Season 2 빌드 CL-516586과 비교했습니다. 변경 사항 페이지에 바뀐 모든 수치가 있습니다.
- 보상 금액은 인원수 배율 적용 전 기본값입니다. 따라잡기 보너스와 상인 할인은 서버 측에 있으며 클라이언트 데이터에 없습니다.
- 공식은 게임 파일에서 읽었으며, 모든 보상을 경기에서 직접 검증하지는 않았습니다.
더 읽을거리#
- Season 3 무기 메타: 가장 빨리 죽이는 총과 각 HP·AP 탄의 해금 시점.
- Season 3 패치 노트: Sabatulo와 Limited Mode를 포함한 전체 업데이트.
- 경제: 모든 보상과 공식.
- FOB 계산기: FOB 보급과 비용.
- Season 2 첫 주 가이드: 비교용 지난 시즌 수치.


