WardogsXP

Season 03 시작

Sabatulo, Limited Mode, 그리고 새 초기화. 초반 몇 시간 동안은 로그인 대기열이 길 수 있습니다.

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가이드

WARDOGS Season 3 무기 티어 리스트와 메타: 최고의 총과 해금 시점

WARDOGS Season 3 무기 티어 리스트: 거리별 최단 처치, AR·LMG·DMR 버프가 바꾼 것, 각 무기와 HP·AP 탄의 해금 시점.

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WARDOGS Season 3 무기 티어 리스트와 메타: 최고의 총과 해금 시점
이 페이지에서
  1. 무기에 바뀐 점
  2. 숨겨진 SKS 페널티
  3. Season 3에서 모든 것이 해금되는 시점
  4. 와이프 단계별 무기
  5. 모든 트랙의 HP와 AP 탄
  6. 탄창과 기타 이동
  7. Limited Mode: FMJ 전용
  8. 근거리, 50 m까지
  9. 중거리, 약 100 m
  10. 장거리, 200 m 이상
  11. Level 4 조끼와 헬멧 상대
  12. 저예산과 와이프 초반
  13. 수치와 실제 손맛
  14. 방법과 한계
  15. 더 읽을거리

Season 3에서 돌격소총, LMG, DMR의 몸통 피해가 돌아왔고, HP와 AP 탄은 여러 역할 트랙에 배치됐으며, AMR 50은 Recon 트랙 더 깊은 곳으로 밀려났습니다. 이 가이드는 주무기를 거리별 처치 속도로 순위를 매기고, 각 무기와 탄이 언제 해금되는지 보여줍니다. 모든 수치는 Season 3 데이터(빌드 CL-533731)로 돌린 사이트의 탄도 모델에서 나왔습니다. 거리, 방어구, 탄을 직접 바꿔 보려면 실시간 티어 리스트를 여세요.

짧은 답.

  • 근거리, 50 m까지: M14. Level 2 상대로 3발, 231 ms. 자동화기 중에서는 Super-45가 5발, 343 ms.
  • 중거리, 약 100 m: M14 3발, 293 ms. M4는 6발, 494 ms이며 빠른 소총 중 반동 상승이 가장 낮습니다.
  • 장거리, 200 m 이상: AMR 50. Level 3 너머로 가슴 1발, 이제 Recon41에 해금. M14는 4발, 509 ms.
  • Level 4 상대: HP 탄으로 허벅지. DMR은 전부 2발, 5.56 소총은 4발.
  • 저예산: T-21, Assault3에 $1,200. 50 m에서 6발, 457 ms. SKS는 Recon5, 4발.
  • 가장 빠른 AP: Recon. 5.56 AP는 Recon27, 7.62x39 AP는 Recon28, .308 AP는 Recon35.

모든 시간은 상단 가슴 명중, 같은 레벨의 조끼와 헬멧, FMJ 탄, 전탄 명중을 가정합니다. TTK는 첫 발부터 처치까지이며 탄 비행 시간을 포함합니다.

무기에 바뀐 점#

Season 2는 소총과 기관총의 상단 가슴 배율을 0.9735로 깎았습니다. Season 3는 이를 1.10으로 올리고 중단·하단 몸통도 올렸습니다. DMR은 모든 부위 배율이 커졌고 구경 페널티는 줄었습니다.

무기 종류 머리 상단 가슴 중단 / 하단 몸통 구경 배율
돌격소총, LMG 2.35 0.9735 → 1.10 0.97 → 1.00 / 0.9215 → 0.95 .308과 7.62x54R은 ×0.75 유지
DMRs 2.45 → 3.00 1.177 → 1.507 1.18 → 1.50 / 1.178 → 1.501 .308 ×0.85 → ×0.91, 7.62x54R ×0.80 → ×0.90

50 m, 상단 가슴, FMJ 기준 명중 수, Season 2 → Season 3:

무기 방어구 없음 Level 2 Level 3 Level 4 머리, Level 3
M4, M249 SAW, T-21, Galil 4 → 4 7 → 6 8 → 7 10 → 9 4 → 4
AK74 4 → 4 7 → 6 8 → 7 10 → 9 4 → 4
FAL, PKM, Evo-3 Ultra 4 → 3 6 → 5 7 → 6 8 → 7 3 → 3
TCX-SPR 4 → 4 6 → 6 7 → 7 9 → 8 3 → 3
M14, BMR-308 3 → 2 4 → 3 5 → 4 6 → 5 3 → 2
SVD 3 → 2 5 → 3 5 → 4 7 → 5 3 → 2
SKS 3 → 2 5 → 4 6 → 5 8 → 6 4 → 3

이제 모든 DMR이 헬멧 없는 머리를 1발에 처치합니다(이전 2발). SMG, 권총, 볼트액션 소총은 수치가 그대로입니다. TCX-SPR은 Level 2 상대로 여전히 6발이라, 이제 M4가 432 ms로 TCX-SPR의 449 ms와 맞먹으면서 탄속은 700 m/s 대비 910 m/s입니다. 바뀐 무기 수치는 모두 변경 사항에 있습니다.

숨겨진 SKS 페널티#

패치 노트에는 없지만, Season 3 보병 피해 테이블에는 지정사수 소총으로 쏜 7.62x39에 대한 규칙 두 개가 추가됐고, 이는 SKS에만 해당합니다. 헬멧 관통 피해 ×0.80, 조끼 관통 피해 ×0.85입니다. 이 규칙이 없었다면 SKS는 더 좋아졌을 겁니다:

SKS, 50 m, FMJ 페널티 없음 페널티 적용(실제)
가슴, Level 1 3발, 356 ms 4발, 499 ms
가슴, Level 3 4발, 499 ms 5발, 642 ms
가슴, Level 4 5발, 642 ms 6발, 785 ms
머리, Level 2 2발, 213 ms 3발, 356 ms
머리, Level 4 3발, 356 ms 4발, 499 ms

SKS는 여전히 방어구 없는 대상을 가슴 2발이나 머리 1발로 처치하고, 허벅지에는 방탄판이 없으니 다리에 HP(2발)를 쏘면 페널티를 무시합니다.

Season 3에서 모든 것이 해금되는 시점#

Season 3 해금 화면에서 Wardog 트랙과 역할 트랙에 함께 나오는 공용 장비
Season 3는 공용 장비와 탄을 여러 역할 트랙에 배치합니다. © BULKHEAD

Season 3는 레벨당 XP를 Season 1 쪽으로 다시 올렸기 때문에, 아래 각 레벨은 지난 시즌보다 오래 걸립니다. 무기는 여전히 역할 트랙 하나에서만 해금됩니다. 탄은 이제 여러 트랙에서 동시에 해금되며, 어느 트랙이든 먼저 도달하면 모든 역할에 열립니다.

와이프 단계별 무기#

단계 무기, 해금 레벨, 해금 비용, 상점 가격
해금 불필요 AK74 $800, MP43 $400, PP-19 Bizon $1,000, Scout Rifle TD $1,200; 무료 진영 신병 소총 A-91, KH-2002, Bushmaster M17S (반자동과 점사, 부착물 없음)
초반, 레벨 1~15 T-21 Assault3 $10,000 / $1,200; MP5 Medic4 $25,000 / $1,800; SKS Recon5 $25,000 / $2,400; Galil Assault10 $35,000 / $2,000; Mosin Nagant Recon10 $50,000 / $4,500; M500 Support10 $50,000 / $1,200; SVD Recon12 $50,000 / $4,800; PKM Support15 $100,000 / $4,100; PP-19 Vityaz Medic15 $50,000 / $1,200; Compound Bow Recon16 → 15 $150,000 / $1,350
중반, 레벨 16~30 SV98 Recon18 $100,000 / $5,200; TCX-SPR Assault20 $100,000 / $3,200; M249 SAW Support20 $150,000 / $3,200; AMP-9 Medic20 $75,000 / $1,375; BMR-308 Recon20 $125,000 / $6,250; M14 Recon25 $100,000 / $7,400; M4 Assault28 $150,000 / $2,800; Evo-3 Ultra Support30 $200,000 / $7,250; Mk22 Recon30 $150,000 / $6,400
후반, 레벨 31 이상 Super-45 Medic35 $200,000 / $5,600; FAL Assault35 $250,000 / $6,000; AMR 50 Recon35 → 41 $200,000 / $14,800

50 m에서 가장 빠른 총 5개 중 4개가 Recon 트랙입니다: SKS 5, SVD 12, BMR-308 20, M14 25. Recon 플레이어는 Recon12부터 Level 2 상대 3발 처치가 가능하며, 자동화기는 5발 미만으로 처치하지 못합니다.

모든 트랙의 HP와 AP 탄#

이제 모든 HP 탄의 해금 비용은 $15,000(이전 $5,000), 모든 AP 탄은 $75,000입니다. Season 2에서는 전부 Wardog 트랙에서만 팔았습니다. 트랙은 빠른 순으로 나열했고, Season 2 레벨은 마지막 열에 있습니다.

구경 HP: 트랙 AP: 트랙 Season 2, HP / AP
5.45 (AK74) Assault6, Career11 Assault27, Career76 Career6 / Career90
5.56 (M4, T-21, Galil, M249) Recon7, Assault9, Driver9, Career12, Support24 Recon27, Support29, Driver29, Assault31, Career80 Career13 / Career84
7.62x39 (TCX-SPR, SKS) Recon13, Career14, Assault21 Recon28, Assault39, Career100 Career11 / Career60
.308 (M14, BMR-308, FAL, Evo-3 Ultra, Mk22) Pilot26, Recon31, Support31, Driver31, Assault37, Career75 Recon35, Pilot36, Assault41, Support41, Driver43, Career170 Career63 / Career140
7.62x54R (SVD, PKM, SV98, Mosin) Recon17, Support19, Driver36, Career39 Recon34, Support37, Driver38, Career130 Career28 / Career82
9 mm (MP5, AMP-9, Vityaz, Bizon, GGX) Medic8, Career13 Medic33, Career90 Career10 / Career75
.45 ACP (Super-45) Medic37, Career49 Medic41, Career140 Career48 / Career120

실전에서의 의미:

  • Recon이 AP 트랙입니다. 5.56, 7.62x39, .308, 7.62x54R AP에 어떤 역할보다 먼저 도달합니다. Recon을 35까지 올리면 분대 전체의 소총에 AP가 생깁니다.
  • Recon7의 5.56 HP로 M4와 M249 플레이어는 첫 며칠 저녁 안에 Level 4 상대 허벅지 4발 처치를 얻습니다.
  • .308은 느려졌습니다. HP는 Pilot26 또는 Recon31, AP는 Recon35. Wardog 트랙에서 AP는 140에서 170으로 밀렸습니다.
  • 권총 구경 탄은 Medic 몫입니다. 9 mm HP는 Medic8, .45 ACP AP는 Medic41.

탄창과 기타 이동#

Limited Mode: FMJ 전용#

Limited Mode에서는 HP와 AP 탄, Level 3와 Level 4 방어구를 팔지 않습니다. 그곳에서는 아래의 근거리와 중거리 표(Level 2 상대 FMJ)가 메타의 전부이며, 6발짜리 5.56 소총과 3발짜리 DMR이 템포를 정합니다. 돈과 진행도는 일반 서버로 이어집니다.

근거리, 50 m까지#

50 m · L2 조끼 및 헬멧 · FMJ · 가슴 · AR, BR, DMR, 기관단총, LMG, 산탄총처치 시간 기준 21개 중 상위 10개
  1. S
  2. A

Super-45(343 ms) 기준 티어, 모든 공격이 명중한다고 가정합니다.

티어 리스트에서 열기

주요 선택지:

  • M14 Recon25: 3발, 231 ms(50 m, Level 2). 방어구 없으면 2발, 헬멧 없는 머리는 1발.
  • SVD Recon12와 BMR-308 Recon20: 3발, 314 ms와 324 ms.
  • Super-45 Medic35: 5발, 343 ms. Medic42까지 13발 탄창. 100 m에서는 9발.
  • M249 SAW Support20: 6발, 410 ms. 기본 100발 탄창.
  • FAL Assault35과 Evo-3 Ultra Support30: 다시 5발, 430 ms와 407 ms.
  • M4 Assault28: 6발, 432 ms. TCX-SPR Assault20: 6발, 449 ms.
  • MP43: 15 m에서 2발, 107 ms, 해금 불필요, $400. 모델은 산탄 알갱이 하나하나를 명중으로 셉니다.

중거리, 약 100 m#

100 m · L2 조끼 및 헬멧 · FMJ · 가슴 · AR, BR, DMR, 기관단총, LMG처치 시간 기준 21개 중 상위 10개
  1. S

M249 SAW(471 ms) 기준 티어, 모든 공격이 명중한다고 가정합니다.

티어 리스트에서 열기

주요 선택지:

  • M14: 3발, 293 ms(100 m, Level 2). SVD 380 ms, BMR-308 384 ms.
  • M249 SAW: 6발, 471 ms. 엎드리거나 양각대를 펼쳤을 때 가장 좋습니다.
  • M4: 6발, 494 ms. 0.84 MOA, 910 m/s, 10발당 반동 상승 10.4.
  • TCX-SPR: 6발, 529 ms. 10발당 반동 상승이 15.9에서 12.6으로, 좌우 흔들림은 약 3분의 1 줄었지만, 700 m/s 탄은 원거리에서 여전히 시간을 잡아먹습니다.
  • Galil Assault10: 6발, 575 ms. 소총 중 반동 상승이 가장 낮고(10.1) 탄속이 가장 빠릅니다(950 m/s).
M14

M14

Marksman Rifle레벨 25

US$7,400

장거리, 200 m 이상#

200 m · L3 조끼 및 헬멧 · FMJ · 가슴 · AR, BR, DMR, LMG, 저격소총처치 시간 기준 21개 중 상위 10개
  1. S
  2. A

SVD(644 ms) 기준 티어, 모든 공격이 명중한다고 가정합니다.

티어 리스트에서 열기

주요 선택지:

  • AMR 50 Recon41: Level 3 너머로 가슴 1발, 200 m에서 234 ms. $14,800, Season 2보다 6레벨 늦습니다.
  • M14: 4발, 509 ms(200 m, Level 3). SVD와 BMR-308은 4발, 644 ms.
  • SV98 Recon18: Level 2 헬멧 너머로 머리 1발, 200 m에서 260 ms. Level 3 너머로 가슴 2발. 볼트액션 수치는 바뀌지 않았습니다. 가슴 명중으로 순위를 매기는 위 상위 10에는 들지 않습니다.
  • M4: 7발, 707 ms. 200 m에서 M249(679 ms)를 빼면 최고의 자동화기.

Level 4 조끼와 헬멧 상대#

50 m · L4 조끼 및 헬멧 · 사용 가능한 최고 옵션 · 가슴 · AR, BR, DMR, 기관단총, LMG, 저격소총, 산탄총처치 시간 기준 26개 중 상위 10개
  1. S
  2. A

Evo-3 Ultra(407 ms) 기준 티어, 모든 공격이 명중한다고 가정합니다.

티어 리스트에서 열기

주요 선택지:

  • M14 + .308 AP Recon35: 3발, 231 ms. FMJ: 5발, 403 ms.
  • SVD + 7.62x54R AP Recon34: 3발, 314 ms.
  • TCX-SPR + 7.62x39 AP Recon28: 6발, 449 ms.
  • M4 + 5.56 AP Recon27: 7발, 507 ms. FMJ: 9발, 657 ms.
  • Super-45 + .45 AP Medic41: 7발, 443 ms.

허벅지에 HP를 쏘는 게 이 모든 것보다 낫습니다. 허벅지를 가리는 조끼는 없으니 방어구 레벨은 상관없습니다:

무기 HP, 허벅지, 50 m 가장 빠른 HP 해금
M14 2발, 145 ms Pilot26, Recon31
SVD 2발, 189 ms Recon17
BMR-308 2발, 191 ms Pilot26, Recon31
SKS 2발, 213 ms Recon13
FAL, Evo-3 Ultra, PKM 3발, 236~262 ms Pilot26; PKM Recon17
AMP-9, MP5 3발, 272 ms와 289 ms Medic8
M4, M249 SAW 4발, 282 ms와 269 ms Recon7

HP는 방탄판에 쏘지 마세요. HP를 쓴 M4는 Level 2 상대로 가슴 16발이 필요합니다. 모든 무기를 이 기준으로 보려면 다리 HP 티어 리스트나 Ballistics를 확인하세요.

저예산과 와이프 초반#

50 m · L2 조끼 및 헬멧 · FMJ · 가슴 · AR, BR, DMR, 기관단총, LMG, 산탄총처치 시간 기준 9개 중 상위 9개
  1. S
  2. A

SKS(499 ms) 기준 티어, 모든 공격이 명중한다고 가정합니다.

티어 리스트에서 열기

주요 선택지:

  • T-21 Assault3: 6발, 457 ms(50 m, Level 2). $1,200. Recon12에서 SVD가 나오기 전까지 가장 빠른 소총.
  • SKS Recon5: 4발, 499 ms. $2,400. 방어구 없는 플레이어는 2발이며, 와이프 초반엔 대부분이 그렇습니다.
  • AK74: 6발, 521 ms. 해금 불필요, $800. 5.45 HP는 Assault6.
  • Galil Assault10: 6발, 516 ms. $2,000, 100 m 너머에서 최고의 초반 소총.
  • MP5 Medic4: 7발, 589 ms. 9 mm HP는 Medic8.
  • 무료 신병 소총(A-91, KH-2002, Bushmaster M17S): 수치상 6발, 501 ms지만 반자동이나 점사만 되고 부착물이 없습니다.

수치와 실제 손맛#

수치와 조작감.

  • M14: 50, 100, 200 m 모두 1위지만, TTK는 최대 연사 속도의 반자동 사격을 가정합니다. 측정한 것 중 반동 상승이 가장 높고(10발당 31.3, M4는 10.4), 기본 탄창은 10발이며 포그립 슬롯이 없습니다. Recon32의 30발 탄창은 수직 반동 ×1.22를 더합니다.
  • SVD와 BMR-308: 50 m와 100 m에서 Level 2 상대 3발. 둘 다 장탄 10발 이하이며, SVD는 Recon17까지 5발로 시작합니다.
  • M4 대 TCX-SPR: Level 2 상대 똑같이 6발. M4는 탄속이 빠르고 반동 상승이 적으며, TCX-SPR은 Level 4 상대로 1발 적고 Recon28에 AP를 얻습니다.
  • FAL, PKM, Evo-3 Ultra: 다시 5발. PKM은 Support15에 $4,100로 해금되고 양각대가 더 안정적입니다(수직 ×0.2, Evo는 ×0.4).
  • Compound Bow: 화살 속도가 160 m/s에서 240 m/s가 되어, 50 m 사격이 약 0.31초가 아니라 0.21초 만에 닿습니다(직선, 공기저항 없음). 화살 1발로 여전히 Level 2 너머 처치.

짝지어 비교해 보세요: M4, TCX-SPR, Galil, M14, BMR-308, SVD. DMR은 Sabatulo의 긴 거리에 잘 맞습니다.

방법과 한계#

  • 모든 수치는 Season 3 데이터, 빌드 CL-533731 기반 사이트 탄도 모델에서 나왔습니다. Ballistics와 티어 리스트도 같은 값을 보여줍니다.
  • 가정: 별도 표기가 없으면 상단 가슴 명중, 같은 레벨의 조끼와 헬멧, 체력 100, 표기된 연사 속도로 전탄 명중. TTK = (명중 수 − 1) × 사격 간격 + 탄 비행 시간.
  • 해금 레벨과 비용도 같은 빌드에서 가져왔습니다. 패치 노트의 미리보기 카드에는 .308 AP가 다른 레벨로 나오지만, 위 표는 실제 출시 데이터를 따릅니다.
  • 모델은 반동 체감, 시야, 소리, 산탄 퍼짐을 반영하지 않습니다. 인게임 테스트는 하지 않았고, 티어는 수치를 조작감, 탄창, 해금 레벨, 가격과 저울질한 것이라 저희 판단이 들어가 있습니다.

더 읽을거리#

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