WardogsXP

Season 03 вже стартував

Sabatulo, Limited Mode та свіжий вайп. У перші години очікуйте довгу чергу на вхід.

Читати опис оновлення
Гайди

Тір-лист і мета зброї WARDOGS Season 3: що вбиває швидше і коли відкривається

Тір-лист зброї WARDOGS Season 3: найшвидші вбивства на будь-якій дистанції, що дали бафи AR, LMG і DMR і коли відкриваються стволи, HP і AP.

11 хв читанняПереглядів: 17
TelegramXReddit
Тір-лист і мета зброї WARDOGS Season 3: що вбиває швидше і коли відкривається
На цій сторінці
  1. Що змінилося у зброї
  2. Прихований штраф SKS
  3. Коли що відкривається в Season 3
  4. Зброя за етапами вайпу
  5. HP- і AP-набої на всіх гілках
  6. Магазини та інші переноси
  7. Limited Mode: лише FMJ
  8. Близька дистанція, до 50 м
  9. Середня дистанція, близько 100 м
  10. Далека дистанція, від 200 м
  11. Проти бронежилета і шолома Level 4
  12. Бюджет і початок вайпу
  13. На папері і в руках
  14. Методика й обмеження
  15. Що почитати далі

Season 3 повернула штурмовим гвинтівкам, кулеметам і DMR шкоду по торсу, рознесла HP- і AP-набої по кількох гілках ролей і відсунула AMR 50 глибше в гілку Recon. Тут основну зброю ранжовано за швидкістю вбивства на кожній дистанції та вказано, коли відкривається кожен ствол і кожен набій. Усі цифри отримано з балістичної моделі сайту на даних Season 3 (білд CL-533731). Щоб самому змінити дистанцію, броню чи набій, відкрийте живий тір-лист.

Коротка відповідь.

  • Близька, до 50 м: M14, 3 влучання і 231 ms проти Level 2. Серед автоматичної зброї — Super-45: 5 влучань і 343 ms.
  • Середня, близько 100 м: M14 3 влучання, 293 ms; M4 6 влучань, 494 ms і найслабший підкид серед швидких гвинтівок.
  • Далека, від 200 м: AMR 50, одне влучання в груди крізь Level 3, тепер на Recon41. M14 4 влучання, 509 ms.
  • Проти Level 4: HP по стегнах. Будь-яка DMR вбиває за 2 влучання, гвинтівка під 5.56 — за 4.
  • Бюджет: T-21 на Assault3 за $1,200, 6 влучань і 457 ms на 50 м. SKS на Recon5, 4 влучання.
  • Найшвидше AP: Recon. 5.56 AP на Recon27, 7.62x39 AP на Recon28, .308 AP на Recon35.

Усі часи рахуються для влучання у верх грудей, бронежилета і шолома одного рівня, набоїв FMJ і кожного пострілу в ціль. TTK триває від першого пострілу до вбивства і включає політ кулі.

Що змінилося у зброї#

Season 2 зрізала множник верху грудей у гвинтівок і кулеметів до 0.9735. Season 3 ставить його на 1.10 і піднімає середину та низ торсу. У DMR зросли множники по всіх зонах, а штраф за калібр зменшився.

Клас зброї Голова Верх грудей Середина / низ торсу Множник калібру
Штурмові гвинтівки, кулемети 2.35 0.9735 → 1.10 0.97 → 1.00 / 0.9215 → 0.95 .308 і 7.62x54R лишаються ×0.75
DMR 2.45 → 3.00 1.177 → 1.507 1.18 → 1.50 / 1.178 → 1.501 .308 ×0.85 → ×0.91, 7.62x54R ×0.80 → ×0.90

Влучання на 50 м, верх грудей, FMJ, Season 2 → Season 3:

Зброя Без броні Level 2 Level 3 Level 4 Голова, Level 3
M4, M249 SAW, T-21, Galil 4 → 4 7 → 6 8 → 7 10 → 9 4 → 4
AK74 4 → 4 7 → 6 8 → 7 10 → 9 4 → 4
FAL, PKM, Evo-3 Ultra 4 → 3 6 → 5 7 → 6 8 → 7 3 → 3
TCX-SPR 4 → 4 6 → 6 7 → 7 9 → 8 3 → 3
M14, BMR-308 3 → 2 4 → 3 5 → 4 6 → 5 3 → 2
SVD 3 → 2 5 → 3 5 → 4 7 → 5 3 → 2
SKS 3 → 2 5 → 4 6 → 5 8 → 6 4 → 3

Будь-яка DMR тепер вбиває в голову без шолома за 1 влучання (було 2). У SMG, пістолетів і болтових гвинтівок цифри не змінилися. TCX-SPR лишилася на 6 влученнях по Level 2, тож M4 тепер наздоганяє її 449 ms своїми 432 ms і кулею 910 m/s проти 700 m/s. Усі змінені цифри зброї — у розділі Що змінилося.

Прихований штраф SKS#

У патчноуті про це ні слова, але таблиця шкоди по піхоті в Season 3 додає два правила для 7.62x39 з марксманської гвинтівки, а це б'є лише по SKS: ×0.80 шкоди крізь шоломи і ×0.85 шкоди крізь бронежилети. Без них SKS виграла б більше:

SKS на 50 м, FMJ Без штрафу Зі штрафом (у грі)
Груди, Level 1 3 влучання, 356 ms 4 влучання, 499 ms
Груди, Level 3 4 влучання, 499 ms 5 влучань, 642 ms
Груди, Level 4 5 влучань, 642 ms 6 влучань, 785 ms
Голова, Level 2 2 влучання, 213 ms 3 влучання, 356 ms
Голова, Level 4 3 влучання, 356 ms 4 влучання, 499 ms

SKS і далі вбиває ціль без броні за 2 влучання в груди або 1 у голову, а стегна пластиною не закриті, тож HP по ногах (2 влучання) штрафу не помічає.

Коли що відкривається в Season 3#

Спільне спорядження на гілці Wardog і на гілці ролі в екрані розблокувань Season 3
У Season 3 спільне спорядження і набої є одразу на кількох гілках ролей. © BULKHEAD

Season 3 повернула досвід за рівень ближче до значень Season 1, тож кожен рівень нижче дається довше, ніж минулого сезону. Зброя, як і раніше, відкривається на одній гілці ролі. Набої тепер відкриваються одразу на кількох гілках: яка гілка дійде першою, та й відкриває їх для всіх ролей.

Зброя за етапами вайпу#

Етап Зброя, рівень, ціна розблокування, ціна в торговця
Без розблокування AK74 $800, MP43 $400, PP-19 Bizon $1,000, Scout Rifle TD $1,200; безкоштовні гвинтівки новобранця фракцій A-91, KH-2002, Bushmaster M17S (одиночний і відсічка, без обвісу)
Початок, рівні 1–15 T-21 Assault3 $10,000 / $1,200; MP5 Medic4 $25,000 / $1,800; SKS Recon5 $25,000 / $2,400; Galil Assault10 $35,000 / $2,000; Mosin Nagant Recon10 $50,000 / $4,500; M500 Support10 $50,000 / $1,200; SVD Recon12 $50,000 / $4,800; PKM Support15 $100,000 / $4,100; PP-19 Vityaz Medic15 $50,000 / $1,200; Compound Bow Recon16 → 15 $150,000 / $1,350
Середина, рівні 16–30 SV98 Recon18 $100,000 / $5,200; TCX-SPR Assault20 $100,000 / $3,200; M249 SAW Support20 $150,000 / $3,200; AMP-9 Medic20 $75,000 / $1,375; BMR-308 Recon20 $125,000 / $6,250; M14 Recon25 $100,000 / $7,400; M4 Assault28 $150,000 / $2,800; Evo-3 Ultra Support30 $200,000 / $7,250; Mk22 Recon30 $150,000 / $6,400
Пізній етап, рівень 31 і вище Super-45 Medic35 $200,000 / $5,600; FAL Assault35 $250,000 / $6,000; AMR 50 Recon35 → 41 $200,000 / $14,800

У Recon чотири з п'яти найшвидших стволів на 50 м: SKS на 5, SVD на 12, BMR-308 на 20 і M14 на 25. Гравець за Recon отримує вбивство Level 2 за 3 влучання з Recon12; жодна автоматична зброя не вбиває швидше ніж за 5.

HP- і AP-набої на всіх гілках#

Кожен HP-набій тепер коштує $15,000 за розблокування (було $5,000), кожен AP — $75,000. У Season 2 усі вони продавалися лише на гілці Wardog. Гілки перелічено від найшвидшої; рівень із Season 2 — в останньому стовпці.

Калібр HP: гілки AP: гілки Season 2, HP / AP
5.45 (AK74) Assault6, Career11 Assault27, Career76 Career6 / Career90
5.56 (M4, T-21, Galil, M249) Recon7, Assault9, Driver9, Career12, Support24 Recon27, Support29, Driver29, Assault31, Career80 Career13 / Career84
7.62x39 (TCX-SPR, SKS) Recon13, Career14, Assault21 Recon28, Assault39, Career100 Career11 / Career60
.308 (M14, BMR-308, FAL, Evo-3 Ultra, Mk22) Pilot26, Recon31, Support31, Driver31, Assault37, Career75 Recon35, Pilot36, Assault41, Support41, Driver43, Career170 Career63 / Career140
7.62x54R (SVD, PKM, SV98, Mosin) Recon17, Support19, Driver36, Career39 Recon34, Support37, Driver38, Career130 Career28 / Career82
9 mm (MP5, AMP-9, Vityaz, Bizon, GGX) Medic8, Career13 Medic33, Career90 Career10 / Career75
.45 ACP (Super-45) Medic37, Career49 Medic41, Career140 Career48 / Career120

Що це означає на практиці:

  • Recon — гілка AP. Вона отримує AP для 5.56, 7.62x39, .308 і 7.62x54R раніше за будь-яку іншу роль. Прокачайте Recon до 35, і AP буде в гвинтівок усього загону.
  • 5.56 HP на Recon7 дає власникам M4 і M249 вбивство Level 4 за 4 влучання в стегно вже в перші вечори.
  • .308 став повільнішим. HP на Pilot26 або Recon31, AP на Recon35. На гілці Wardog AP переїхав зі 140 на 170.
  • Пістолетні калібри — у Medic. 9 mm HP на Medic8, .45 ACP AP на Medic41.

Магазини та інші переноси#

Limited Mode: лише FMJ#

У Limited Mode не продаються HP- і AP-набої та броня Level 3 і Level 4. Там таблиці близької та середньої дистанції нижче, FMJ проти Level 2, і є вся мета, а темп задають гвинтівки 5.56 на 6 влучань і DMR на 3. Гроші та прогрес переносяться на стандартні сервери.

Близька дистанція, до 50 м#

50 m · Бронежилет і шолом L2 · FMJ · Груди · ШГ, БГ, DMR, ПП, Кулемет, ДробовикТоп 10 із 21 за часом до вбивства
  1. S
  2. A

Тіри відносно Super-45 (343 мс); усі влучання зараховуються.

Відкрити в тір-листі

Ключові варіанти:

  • M14 Recon25: 3 влучання, 231 ms (50 м, Level 2). 2 влучання без броні, 1 у голову без шолома.
  • SVD Recon12 і BMR-308 Recon20: 3 влучання, 314 і 324 ms.
  • Super-45 Medic35: 5 влучань, 343 ms. Магазин на 13 набоїв до Medic42. 9 влучань на 100 м.
  • M249 SAW Support20: 6 влучань, 410 ms. Магазин на 100 набоїв у базі.
  • FAL Assault35 і Evo-3 Ultra Support30: знову 5 влучань, 430 і 407 ms.
  • M4 Assault28: 6 влучань, 432 ms. TCX-SPR Assault20: 6 влучань, 449 ms.
  • MP43: 2 набої, 107 ms на 15 м, без розблокування, $400. Модель рахує влучанням кожну дробину.

Середня дистанція, близько 100 м#

100 m · Бронежилет і шолом L2 · FMJ · Груди · ШГ, БГ, DMR, ПП, КулеметТоп 10 із 21 за часом до вбивства
  1. S

Тіри відносно M249 SAW (471 мс); усі влучання зараховуються.

Відкрити в тір-листі

Ключові варіанти:

  • M14: 3 влучання, 293 ms (100 м, Level 2). SVD 380 ms, BMR-308 384 ms.
  • M249 SAW: 6 влучань, 471 ms. Найкраще лежачи або на сошках.
  • M4: 6 влучань, 494 ms. 0.84 MOA, 910 m/s, підкид 10.4 за 10 пострілів.
  • TCX-SPR: 6 влучань, 529 ms. Підкид упав із 15.9 до 12.6 за 10 пострілів, увід убік — приблизно на третину, але куля 700 m/s однаково втрачає час на дистанції.
  • Galil Assault10: 6 влучань, 575 ms. Найслабший підкид серед гвинтівок (10.1) і найшвидша куля (950 m/s).
M14

M14

Marksman RifleРівень 25

7 400 USD

Далека дистанція, від 200 м#

200 m · Бронежилет і шолом L3 · FMJ · Груди · ШГ, БГ, DMR, Кулемет, СнайперТоп 10 із 21 за часом до вбивства
  1. S
  2. A

Тіри відносно SVD (644 мс); усі влучання зараховуються.

Відкрити в тір-листі

Ключові варіанти:

  • AMR 50 Recon41: 1 влучання в груди крізь Level 3, 234 ms на 200 м. $14,800, на шість рівнів пізніше, ніж у Season 2.
  • M14: 4 влучання, 509 ms (200 м, Level 3). SVD і BMR-308 — 4 влучання, 644 ms.
  • SV98 Recon18: 1 влучання в голову крізь шолом Level 2, 260 ms на 200 м. 2 влучання в груди крізь Level 3. Цифри болтових гвинтівок не змінилися. У топ-10 вище не потрапляє, бо він ранжує за влучаннями в груди.
  • M4: 7 влучань, 707 ms. Найкращий автомат на 200 м, не рахуючи M249 (679 ms).

Проти бронежилета і шолома Level 4#

50 m · Бронежилет і шолом L4 · Найкраще доступне · Груди · ШГ, БГ, DMR, ПП, Кулемет, Снайпер, ДробовикТоп 10 із 26 за часом до вбивства
  1. S
  2. A

Тіри відносно Evo-3 Ultra (407 мс); усі влучання зараховуються.

Відкрити в тір-листі

Ключові варіанти:

  • M14 з .308 AP Recon35: 3 влучання, 231 ms. FMJ: 5 влучань, 403 ms.
  • SVD з 7.62x54R AP Recon34: 3 влучання, 314 ms.
  • TCX-SPR з 7.62x39 AP Recon28: 6 влучань, 449 ms.
  • M4 з 5.56 AP Recon27: 7 влучань, 507 ms. FMJ: 9 влучань, 657 ms.
  • Super-45 з .45 AP Medic41: 7 влучань, 443 ms.

HP по стегнах б'є все це. Бронежилет стегна не закриває, тому рівень броні не важить:

Зброя HP, стегно, 50 м Найраніше розблокування HP
M14 2 влучання, 145 ms Pilot26, Recon31
SVD 2 влучання, 189 ms Recon17
BMR-308 2 влучання, 191 ms Pilot26, Recon31
SKS 2 влучання, 213 ms Recon13
FAL, Evo-3 Ultra, PKM 3 влучання, від 236 до 262 ms Pilot26; PKM Recon17
AMP-9, MP5 3 влучання, 272 і 289 ms Medic8
M4, M249 SAW 4 влучання, 282 і 269 ms Recon7

Не стріляйте HP у пластини: M4 з HP потрібно 16 влучань у груди проти Level 2. Так можна подивитися будь-яку зброю в тір-листі з HP по ногах або в Балістиці.

Бюджет і початок вайпу#

50 m · Бронежилет і шолом L2 · FMJ · Груди · ШГ, БГ, DMR, ПП, Кулемет, ДробовикТоп 9 із 9 за часом до вбивства
  1. S
  2. A

Тіри відносно SKS (499 мс); усі влучання зараховуються.

Відкрити в тір-листі

Ключові варіанти:

  • T-21 Assault3: 6 влучань, 457 ms (50 м, Level 2). $1,200. Найшвидша гвинтівка, поки Recon12 не принесе SVD.
  • SKS Recon5: 4 влучання, 499 ms. $2,400. 2 влучання по гравцях без броні, а на початку вайпу таких більшість.
  • AK74: 6 влучань, 521 ms. Без розблокування, $800. 5.45 HP на Assault6.
  • Galil Assault10: 6 влучань, 516 ms. $2,000, найкраща рання гвинтівка далі 100 м.
  • MP5 Medic4: 7 влучань, 589 ms. 9 mm HP на Medic8.
  • Безкоштовні гвинтівки новобранця (A-91, KH-2002, Bushmaster M17S): 6 влучань, 501 ms на папері, але лише одиночний вогонь або відсічка і без обвісу.

На папері і в руках#

Цифри проти керованості.

  • M14: перша на 50, 100 і 200 м, але TTK передбачає напівавтоматичний вогонь на повному темпі. У неї найсильніший підкид із виміряних (31.3 за 10 пострілів; у M4 10.4), стандартний магазин на 10 набоїв і немає слота під руків'я. Магазин на 30 набоїв на Recon32 додає ×1.22 до вертикальної віддачі.
  • SVD і BMR-308: 3 влучання на 50 і 100 м проти Level 2. В обох 10 набоїв або менше: SVD починає з 5 до Recon17.
  • M4 проти TCX-SPR: ті самі 6 влучань по Level 2. У M4 куля швидша і підкид менший; TCX-SPR на одне влучання краща проти Level 4 і отримує AP на Recon28.
  • FAL, PKM, Evo-3 Ultra: знову 5 влучань. PKM відкривається на Support15 за $4,100 і стабільніший на сошках (вертикаль ×0.2 проти ×0.4 в Evo).
  • Compound Bow: стріли летять зі швидкістю 240 m/s замість 160, тож постріл на 50 м долітає приблизно за 0.21 s замість 0.31 s (по прямій, без опору повітря). Одна стріла й далі вбиває крізь Level 2.

Порівняйте пари: M4, TCX-SPR і Galil, M14, BMR-308 і SVD. DMR добре лягають на довгі вулиці Sabatulo.

Методика й обмеження#

  • Усі цифри отримано з балістичної моделі сайту на даних Season 3, білд CL-533731. Балістика і тір-лист показують ті самі значення.
  • Припущення: влучання у верх грудей, якщо не вказано інше, бронежилет і шолом одного рівня, 100 здоров'я, кожен постріл влучає при вказаному темпі вогню. TTK = (влучання − 1) × інтервал пострілу + час польоту кулі.
  • Рівні й ціни розблокування взято з того самого білда. Прев'ю-картка в патчноуті показує .308 AP на інших рівнях; таблиця вище спирається на дані з релізу.
  • Модель не враховує відчуття віддачі, видимість, звук і розліт дробу. У грі ми не тестували; тіри зважують цифри проти керованості, магазину, рівня розблокування і ціни, тож у них є наша оцінка.

Що почитати далі#

Поділитися статтею

TelegramXReddit

Схожі статті