RehberlerWARDOGS Season 3 silah tier listesi ve meta: en iyi silahlar ve ne zaman açıldıkları
WARDOGS Season 3 silah tier listesi: her mesafede en hızlı öldürenler, AR, LMG ve DMR buff'larının etkisi, her silah, HP ve AP mermi ne zaman açılıyor.

Bu sayfada
- Silahlarda ne değişti
- SKS'nin gizli cezası
- Season 3'te her şey ne zaman açılıyor
- Wipe aşamasına göre silahlar
- Her yolda HP ve AP mermiler
- Şarjörler ve diğer kaymalar
- Limited Mode: yalnızca FMJ
- Yakın mesafe, 50 m'ye kadar
- Orta mesafe, yaklaşık 100 m
- Uzak mesafe, 200 m ve ötesi
- Level 4 yelek ve kaska karşı
- Ucuz seçenekler ve wipe başı
- Kağıt üzerinde ve elde
- Yöntem ve sınırlar
- Daha fazlası
Season 3, piyade tüfeklerine, LMG'lere ve DMR'lere gövde hasarını geri verdi, HP ve AP mermileri birkaç rol yoluna dağıttı ve AMR 50'yi Recon'da daha ileriye itti. Bu rehber ana silahları her mesafede ne kadar hızlı öldürdüklerine göre sıralıyor ve her silahın ve merminin ne zaman açıldığını gösteriyor. Tüm sayılar sitenin balistik modelinden, Season 3 verileriyle (build CL-533731) geliyor. Mesafeyi, zırhı veya mermiyi kendin değiştirmek için canlı tier listesini aç.
Kısaca.
- Yakın, 50 m'ye kadar:
M14, Level 2'ye karşı 3 isabet ve 231 ms. Otomatikler arasında
Super-45, 5 isabet ve 343 ms.
- Orta, yaklaşık 100 m:
M14 3 isabet, 293 ms;
M4 6 isabet, 494 ms ve hızlı tüfekler arasında en düşük tırmanma.
- Uzak, 200 m ve ötesi:
AMR 50, Level 3'ün içinden tek göğüs isabeti, artık
41 seviyesinde.
M14 4 isabet, 509 ms.
- Level 4'e karşı: uyluklara HP. Her DMR 2 isabette, bir 5.56 tüfek 4 isabette öldürüyor.
- Ucuz seçenek:
3 seviyesinde $1,200'a
T-21, 50 m'de 6 isabet ve 457 ms.
5 seviyesinde
SKS, 4 isabet.
- En hızlı AP: Recon. 5.56 AP
27, 7.62x39 AP
28, .308 AP
35 seviyesinde.
Tüm süreler üst göğüs isabeti, aynı seviyede yelek ve kask, FMJ mermi ve her atışın hedefi bulduğunu varsayar. TTK ilk atıştan öldürmeye kadar sayılır ve merminin uçuşunu içerir.
Silahlarda ne değişti#
Season 2, tüfeklerin ve makineli tüfeklerin üst göğüs çarpanını 0.9735'e düşürmüştü. Season 3 bunu 1.10 yapıyor ve gövdenin orta ve alt kısmını yükseltiyor. DMR'ler her bölgede daha büyük çarpanlar aldı ve kalibre cezaları azaldı.
| Silah sınıfı | Kafa | Üst göğüs | Orta / alt gövde | Kalibre çarpanı |
|---|---|---|---|---|
| Piyade tüfekleri, LMG'ler | 2.35 | 0.9735 → 1.10 | 0.97 → 1.00 / 0.9215 → 0.95 | .308 ve 7.62x54R ×0.75'te kalıyor |
| DMR'ler | 2.45 → 3.00 | 1.177 → 1.507 | 1.18 → 1.50 / 1.178 → 1.501 | .308 ×0.85 → ×0.91, 7.62x54R ×0.80 → ×0.90 |
50 m'de isabet sayısı, üst göğüs, FMJ, Season 2 → Season 3:
| Silah | Zırhsız | Level 2 | Level 3 | Level 4 | Kafa, Level 3 |
|---|---|---|---|---|---|
| 4 → 4 | 7 → 6 | 8 → 7 | 10 → 9 | 4 → 4 | |
| 4 → 4 | 7 → 6 | 8 → 7 | 10 → 9 | 4 → 4 | |
| 4 → 3 | 6 → 5 | 7 → 6 | 8 → 7 | 3 → 3 | |
| 4 → 4 | 6 → 6 | 7 → 7 | 9 → 8 | 3 → 3 | |
| 3 → 2 | 4 → 3 | 5 → 4 | 6 → 5 | 3 → 2 | |
| 3 → 2 | 5 → 3 | 5 → 4 | 7 → 5 | 3 → 2 | |
| 3 → 2 | 5 → 4 | 6 → 5 | 8 → 6 | 4 → 3 |
Her DMR artık kasksız bir kafayı 1 isabette öldürüyor (önceden 2). SMG'ler, tabancalar ve sürgülü tüfekler sayılarını korudu. TCX-SPR, Level 2'ye karşı 6 isabette kalıyor; bu yüzden M4 onun 449 ms'sini 432 ms ile yakalıyor, üstelik 700 m/s'ye karşı 910 m/s mermiyle. Değişen tüm silah sayıları Neler değişti sayfasında.
SKS'nin gizli cezası#
Yama notları bundan bahsetmiyor, ama Season 3 piyade hasar tablosu nişancı tüfeğinden atılan 7.62x39 için iki kural ekliyor ve bu yalnızca SKS'yi vuruyor: kasktan geçerken ×0.80, yelekten geçerken ×0.85 hasar. Bunlar olmasa SKS daha çok kazanırdı:
| SKS 50 m'de, FMJ | Cezasız | Cezalı (canlı) |
|---|---|---|
| Göğüs, Level 1 | 3 isabet, 356 ms | 4 isabet, 499 ms |
| Göğüs, Level 3 | 4 isabet, 499 ms | 5 isabet, 642 ms |
| Göğüs, Level 4 | 5 isabet, 642 ms | 6 isabet, 785 ms |
| Kafa, Level 2 | 2 isabet, 213 ms | 3 isabet, 356 ms |
| Kafa, Level 4 | 3 isabet, 356 ms | 4 isabet, 499 ms |
SKS zırhsız hedefleri hâlâ 2 göğüs ya da 1 kafa isabetinde öldürüyor; uyluklarda plaka yok, bu yüzden bacaklara HP (2 isabet) cezayı umursamıyor.
Season 3'te her şey ne zaman açılıyor#
Season 3 seviye başına XP'yi yeniden Season 1'e doğru yükseltti, yani aşağıdaki her seviye geçen sezondan daha uzun sürüyor. Silahlar hâlâ her biri tek bir rol yolunda açılıyor. Mermiler ise artık aynı anda birkaç yolda açılıyor: hangi yol oraya önce ulaşırsa mermiyi her rol için açıyor.
Wipe aşamasına göre silahlar#
| Aşama | Silah, açılma seviyesi, açma ücreti, satıcı fiyatı |
|---|---|
| Kilitsiz | |
| Erken, seviye 1–15 | |
| Orta, seviye 16–30 | |
| Geç, seviye 31 ve üstü |
50 m'deki en hızlı beş silahın dördü Recon'da: 5'te SKS, 12'de SVD, 20'de BMR-308 ve 25'te M14. Bir Recon oyuncusu
12 seviyesinden itibaren Level 2'yi 3 isabette öldürüyor; hiçbir otomatik silah 5'ten az isabette öldürmüyor.
Her yolda HP ve AP mermiler#
Her HP merminin açma ücreti artık $15,000 (önceden $5,000), her AP mermininki $75,000. Season 2'de hepsi yalnızca Wardog yolundaydı. Yollar en hızlıdan başlayarak sıralı; Season 2 seviyesi son sütunda.
| Kalibre | HP: yollar | AP: yollar | Season 2, HP / AP |
|---|---|---|---|
| 5.45 ( |
|||
| 5.56 (M4, T-21, Galil, M249) | |||
| 7.62x39 (TCX-SPR, SKS) | |||
| .308 (M14, BMR-308, FAL, Evo-3 Ultra, Mk22) | |||
| 7.62x54R (SVD, PKM, SV98, Mosin) | |||
| 9 mm (MP5, AMP-9, Vityaz, Bizon, GGX) | |||
| .45 ACP ( |
Pratikte bunun anlamı:
- Recon, AP yolu. 5.56, 7.62x39, .308 ve 7.62x54R AP'ye diğer tüm rollerden önce ulaşıyor. Recon'u 35'e çıkar, tüm takımın tüfekleri AP alsın.
7 seviyesinde 5.56 HP, M4 ve M249 oyuncularına ilk akşamlarda Level 4'e karşı 4 uyluk isabetinde öldürme veriyor.- .308 yavaşladı. HP
26 ya da
31, AP
35 seviyesinde. Wardog yolunda AP 140'tan 170'e kaydı. - Tabanca kalibresi Medic'in. 9 mm HP
8, .45 ACP AP
41 seviyesinde.
Şarjörler ve diğer kaymalar#
AMR 50 5'lik şarjör tüfekle birlikte
41 seviyesine kaydı; 10'luk olan
49 seviyesine.
M14 30'luk şarjör:
36 → 32, $50,000. 20'lik olan
31 seviyesinde kalıyor.
Super-45 30'luk şarjör:
43 → 42.
Galil 50'lik şarjör:
15 → 16.- Compound Bow için
Broadhead Arrow artık baştan açık (önceden
16).
Limited Mode: yalnızca FMJ#
Limited Mode'da HP ya da AP mermi, Level 3 ya da Level 4 zırh satılmıyor. Orada aşağıdaki yakın ve orta mesafe tabloları, yani Level 2'ye karşı FMJ, metanın tamamı; tempoyu 6 isabetlik 5.56 tüfekler ve 3 isabetlik DMR'ler belirliyor. Para ve ilerleme normal sunuculara taşınıyor.
Yakın mesafe, 50 m'ye kadar#
- S
- A
Seviyeler Super-45 (343 ms) baz alınarak; tüm isabetler hedefi bulur.
Tier listesinde açÖne çıkanlar:
M14
25: 3 isabet, 231 ms (50 m, Level 2). Zırhsıza 2 isabet, kasksız kafaya 1.
SVD
12 ve
BMR-308
20: 3 isabet, 314 ve 324 ms.
Super-45
35: 5 isabet, 343 ms.
42 seviyesine kadar 13'lük şarjör. 100 m'de 9 isabet.
M249 SAW
20: 6 isabet, 410 ms. Standart olarak 100'lük şarjör.
FAL
35 ve
Evo-3 Ultra
30: yeniden 5 isabet, 430 ve 407 ms.
M4
28: 6 isabet, 432 ms.
TCX-SPR
20: 6 isabet, 449 ms.
MP43: 15 m'de 2 fişek, 107 ms, kilitsiz, $400. Model her saçmayı bir isabet sayıyor.
Orta mesafe, yaklaşık 100 m#
- S
Seviyeler M249 SAW (471 ms) baz alınarak; tüm isabetler hedefi bulur.
Tier listesinde açÖne çıkanlar:
M14: 3 isabet, 293 ms (100 m, Level 2). SVD 380 ms, BMR-308 384 ms.
M249 SAW: 6 isabet, 471 ms. En iyisi yüzüstü ya da bipod üzerinde.
M4: 6 isabet, 494 ms. 0.84 MOA, 910 m/s, 10 atışta 10.4 tırmanma.
TCX-SPR: 6 isabet, 529 ms. Tırmanması 10 atışta 15.9'dan 12.6'ya, yana kayması yaklaşık üçte bir düştü, ama 700 m/s mermi uzakta hâlâ zaman kaybettiriyor.
Galil
10: 6 isabet, 575 ms. Tüfekler arasında en düşük tırmanma (10.1) ve en hızlı mermi (950 m/s).

M14
Marksman RifleSeviye 25
$7.400
Uzak mesafe, 200 m ve ötesi#
- S
- A
Seviyeler SVD (644 ms) baz alınarak; tüm isabetler hedefi bulur.
Tier listesinde açÖne çıkanlar:
AMR 50
41: Level 3'ün içinden 1 göğüs isabeti, 200 m'de 234 ms. $14,800, Season 2'dekinden altı seviye sonra.
M14: 4 isabet, 509 ms (200 m, Level 3). SVD ve BMR-308 4 isabet, 644 ms.
SV98
18: Level 2 kaskın içinden 1 kafa isabeti, 200 m'de 260 ms. Level 3'ün içinden 2 göğüs isabeti. Sürgülü tüfeklerin sayıları değişmedi. Göğüs isabetlerini sıralayan yukarıdaki ilk 10'un dışında.
M4: 7 isabet, 707 ms. M249 (679 ms) dışında 200 m'deki en iyi otomatik.
Level 4 yelek ve kaska karşı#
- S
- A
Seviyeler Evo-3 Ultra (407 ms) baz alınarak; tüm isabetler hedefi bulur.
Tier listesinde açÖne çıkanlar:
- .308 AP ile
M14
35: 3 isabet, 231 ms. FMJ: 5 isabet, 403 ms. - 7.62x54R AP ile
SVD
34: 3 isabet, 314 ms. - 7.62x39 AP ile
TCX-SPR
28: 6 isabet, 449 ms. - 5.56 AP ile
M4
27: 7 isabet, 507 ms. FMJ: 9 isabet, 657 ms. - .45 AP ile
Super-45
41: 7 isabet, 443 ms.
Uyluklara HP bunların hepsini geçiyor. Hiçbir yelek uylukları korumuyor, yani zırh seviyesi fark etmiyor:
| Silah | HP, uyluk, 50 m | En hızlı HP açılışı |
|---|---|---|
| 2 isabet, 145 ms | ||
| 2 isabet, 189 ms | ||
| 2 isabet, 191 ms | ||
| 2 isabet, 213 ms | ||
| 3 isabet, 236–262 ms | ||
| 3 isabet, 272 ve 289 ms | ||
| 4 isabet, 282 ve 269 ms |
HP'yi plakalardan uzak tut: HP'li M4, Level 2'ye karşı 16 göğüs isabeti istiyor. Her silahı bu şekilde bacağa HP tier listesinde ya da Balistik sayfasında gör.
Ucuz seçenekler ve wipe başı#
- S
- A
Seviyeler SKS (499 ms) baz alınarak; tüm isabetler hedefi bulur.
Tier listesinde açÖne çıkanlar:
T-21
3: 6 isabet, 457 ms (50 m, Level 2). $1,200.
12 SVD'yi getirene kadar en hızlı tüfek.
SKS
5: 4 isabet, 499 ms. $2,400. Zırhsız oyunculara 2 isabet; wipe başında oyuncuların çoğu zaten zırhsız.
AK74: 6 isabet, 521 ms. Kilitsiz, $800.
6 seviyesinde 5.45 HP.
Galil
10: 6 isabet, 516 ms. $2,000, 100 m ötesinde en iyi erken tüfek.
MP5
4: 7 isabet, 589 ms.
8 seviyesinde 9 mm HP.- Ücretsiz acemi tüfekleri (A-91, KH-2002, Bushmaster M17S): kağıt üzerinde 6 isabet, 501 ms, ama yalnızca tekli ya da seri atış ve eklentisiz.
Kağıt üzerinde ve elde#
Sayılar ve kontrol.
M14: 50, 100 ve 200 m'de birinci, ama TTK tam temposunda yarı otomatik atış varsayıyor. Ölçtüğümüz en yüksek tırmanma onda (10 atışta 31.3; M4 10.4), standart şarjör 10'luk ve ön tutamak yuvası yok.
32 seviyesindeki 30'luk şarjör dikey geri tepmeye ×1.22 ekliyor.
SVD ve
BMR-308: Level 2'ye karşı 50 ve 100 m'de 3 isabet. İkisi de 10 ya da daha az mermi taşıyor: SVD
17 seviyesine kadar 5'lik başlıyor.
M4 ve
TCX-SPR: Level 2'ye karşı aynı 6 isabet. M4 daha hızlı mermi atıyor ve daha az tırmanıyor; TCX-SPR Level 4'e karşı bir isabet daha iyi ve AP'yi
28 seviyesinde alıyor.
FAL,
PKM,
Evo-3 Ultra: yeniden 5 isabet. PKM
15 seviyesinde $4,100'a açılıyor ve bipodu daha sabit (dikey ×0.2, Evo'da ×0.4).
Compound Bow: oklar 160 yerine 240 m/s hızla uçuyor, yani 50 m'lik atış 0.31 s yerine yaklaşık 0.21 s'de ulaşıyor (düz çizgi, sürtünmesiz). Tek ok hâlâ Level 2'nin içinden öldürüyor.
Çiftleri karşılaştır: M4, TCX-SPR ve Galil, M14, BMR-308 ve SVD. DMR'ler Sabatulo'nun uzun sokaklarına uyuyor.
Yöntem ve sınırlar#
- Tüm sayılar sitenin balistik modelinden, Season 3 verileriyle, build CL-533731. Balistik ve tier listesi aynı değerleri gösteriyor.
- Varsayımlar: aksi belirtilmedikçe üst göğüs isabeti, aynı seviyede yelek ve kask, 100 can, listelenen atış hızında her atış isabet ediyor. TTK = (isabet − 1) × atış aralığı + mermi uçuş süresi.
- Açılma seviyeleri ve ücretleri aynı build'den. Yama notlarındaki bir ön izleme kartı .308 AP'yi başka seviyelerde gösteriyor; yukarıdaki tablo yayınlanan verilere dayanıyor.
- Model geri tepme hissini, görünürlüğü, sesi ve saçma dağılımını hesaba katmıyor. Oyunda test etmedik; tier'lar sayıları kontrol, şarjör, açılma seviyesi ve fiyatla tartıyor, yani bizim yorumumuzu da içeriyor.
Daha fazlası#
- Canlı tier listesi: her mesafe, zırh seviyesi, mermi ve rol seviyesi için aynı sıralama.
- Balistik: her silah, bölge ve mesafe için isabet sayısı ve TTK.
- Loadout oluşturucu: bir silahın build'iyle birlikte ölünce sana neye mal olduğu.
- Season 3'te neler değişti: değişen her silah ve kilit açma sayısı.
- Season 3 yama notları: Sabatulo ve Limited Mode ile güncellemenin tamamı.
- Season 2 silah metası: karşılaştırma için geçen sezonun sayıları.

