Silah seviye listesi
Tüm silahlar, seçtiğiniz mesafe, zırh, mühimmat ve isabet bölgesine göre öldürme süresiyle sıralandı. Doğrulanmış 2. Sezon verilerinden, Balistik aracıyla aynı modelle canlı olarak hesaplanır.
Kurulum
50 m · L2 yelek ve kask · FMJ · Göğüs · Tüm sınıflar
31 silah öldürme süresine göre sıralandı
Seviyeler, bu sıralamada %15 aşağıda yer alan silah olan TCX-SPR (449 ms) baz alınarak ölçülür. Böylece tek atışta öldüren istisnai bir silah diğer tüm silahları aşağı itmez. Tüm isabetlerin hedefi bulduğu varsayılır.
- Sreferanstan %15'ye kadar daha yavaş
- Areferanstan %35'ye kadar daha yavaş
- Breferanstan %60'ye kadar daha yavaş
- C%60'den fazla daha yavaş
* Seçilen mühimmat bu kalibre için satılmıyor veya henüz açılmadı, bu yüzden FMJ gösteriliyor. Kullanım: Dengeli yapılandırmayla geri tepme, saçılma ve ADS süresindeki ortalama değişim; negatif değer daha iyidir.
Hızlı yanıtlar
Silah tier listesi nasıl sıralanıyor?
Her silah, seçtiğiniz ayarlarda öldürme süresine göre sıralanır: mesafe, yelek ve kask seviyesi, mühimmat, isabet bölgesi, silah sınıfları ve sahip olduğunuz seviyeler. Öldürme süresi, ilk atıştan sonraki her atış için atışlar arası süre ile merminin uçuş süresinin toplamıdır; doğrulanmış 2. Sezon verilerine ve Balistik aracıyla aynı modele dayanır. Her atışın isabet ettiği varsayılır. Varsayılan görünüm, göğse standart FMJ mermilerle 50 m mesafede L2 zırha karşıdır.
S, A, B ve C seviyeleri ne anlama geliyor?
Seviyeler her öldürme süresini bir referans silahla karşılaştırır: en hızlısı değil, sıralamada %15 aşağıda yer alan silah. Böylece tek atışta öldüren bir tüfek diğer tüm silahları aşağı itmez. S, referanstan en fazla %15 daha yavaş; A en fazla %35, B en fazla %60 daha yavaş; C ise daha da yavaştır.
Karışık isabet bölgesi neyi varsayar?
Her isabet bölgelerin bir karışımı olarak sayılır: %15 kafa, %35 üst göğüs, %20 orta gövde, %10 üst kol ve %20 uyluk. Hasar ve plaka aşınması da aynı şekilde dağıtılır, bu yüzden sonuç göğüs ve kafa sıralamasının arasında yer alır.
Oyuncular bazı silahları neden farklı değerlendiriyor?
Sıralama yalnızca hasarı, atış hızını ve mermi uçuşunu ölçer. Geri tepme, dağılım, şarjör boyutu ve atış hızını sürdürmenin ne kadar zor olduğu öldürme süresine dahil değildir; bu yüzden oyuncuların sayılara katılmadığı M14, TCX-SPR ve SVD gibi silahlarda kısa bir not bulunur. Kullanım sütunu, Balanced yapının geri tepme, dağılım ve ADS değişimini gösterir.
Yalnızca kullanabildiğim silahları sıralayabilir miyim?
Bir rol seviyesi ve bir Wardog seviyesi belirleyin: silahlar, şarjörler ve eklentiler rol seviyeleriyle, tabancalar ve mühimmat ise Wardog seviyesiyle açılır. Bağlı bir WARDOGS hesabıyla giriş yaptığınızda, Yalnızca açtıklarım seçeneği bunun yerine hesabınızın açılmış öğelerini kullanır.
Pompalı tüfekler ve şarjörler nasıl değerlendiriliyor?
Pompalı tüfekler, saçma ve tek kurşun fark etmeksizin, yalnızca 15 m'ye kadar sıralanır; çünkü modelde pompalı tüfekler için hasar düşüşü veya saçma dağılımı yoktur ve her saçma isabet sayılır. Daha uzak mesafelerde pompalı tüfekler sıralanmamış olarak listelenir. Şarjör seçeneği, Balanced yapıya standart ya da en büyük şarjörü takar; büyük şarjörler geri tepmeyi ve ADS süresini artırır, bunu kullanım sütununda görebilirsin.
Oyun verileri: Sezon 2 ·
Recon 35
Medic 35
Career 85
Assault 20
Support 20