ГайдиWARDOGS Season 3: гайд по гелікоптерах, танках, ППО і відкриттях техніки
WARDOGS Season 3: мета техніки. Влучання мініганів, ракети Hydra в AH-6R, Verba на Support 8, пізні танки, CIWS і Molotov.

На цій сторінці
- Що змінилося коротко
- Гелікоптери
- Бафф мініганів у влучаннях до вбивства
- Скло кабіни і корпус
- AH-6R [Rockets] переходить на Hydra 70mm
- Z20 Lakota і Havoc
- ППО
- 9K333 Verba на Support 8
- Vanguard CIWS
- Talon 9K-SAM, Flakpanzer Gepard і .50 Cal
- Танки і бронетехніка
- Гранати і 40 мм
- Стійкість до Molotov
- Озброєні вантажівки і транспорт
- Техніка в Limited Mode
- Методика та обмеження
- Що почитати далі
Season 3 зробила штурмовий Littlebird дешевшим і набагато небезпечнішим для піхоти, дала AH-6R власні 70-мм ракети, перенесла
9K333 Verba на шість рівнів раніше і відсунула всі танки глибоко в гілку Driver. У цьому гайді розібрано, що кожна зміна означає в бою. Усі цифри взято з клієнтських файлів Season 3 (build CL-533731) і балістичної моделі сайту; нечисленні значення, які опублікував лише BULKHEAD, позначено окремо.
Коротка відповідь.
- Найкращий ранній гелікоптер:
AH-6M [Miniguns] на
8, тепер $10,480. Його мінігани вбивають бійця в Level 2 за 4 влучання у верх грудей замість 6.
- Чим його збивати:
9K333 Verba на
8 за $800 (відкриття $50,000).
Vanguard CIWS тепер піднімає ствол максимум на 60°, тож не ставте його там, де гелікоптери пролітають просто над ним.
AH-6R [Rockets]: ті самі 100 шкоди і вибух 6 м, але розкид блоків зріс із 6 до 25 MOA. Бийте ним по техніці та FOB, а не по поодиноких бійцях за 300 м.
- Танки:
T-72B3
35,
SPH-2
40,
Flakpanzer Gepard
45,
L2A6
50. Ручні гранати і 40-мм гранатомети завдають їм значно менше шкоди, а вогонь Molotov не завдає жодної.
- Найдешевша озброєна вантажівка:
Kodiak [M249] на
6 за $6,250.
Що змінилося коротко#
| Техніка або пускова установка | Відкриття | Ціна відкриття | Ціна в торговця |
|---|---|---|---|
| $125,000 | $12,000 → $10,480 | ||
| $650,000 → $750,000 | $28,000 → $26,000 | ||
| $50,000 | $800 | ||
| $50,000 | $6,750 → $6,250 | ||
| $125,000 | $7,800 → $6,800 | ||
| $250,000 | $16,000 | ||
| $350,000 | $8,000 | ||
| $300,000 → $500,000 | $14,000 | ||
| $500,000 → $750,000 | $22,000 |
Дрібні зсуви в гілці Driver:
Dune Buggy
9 → 12,
Humvee
14 → 15,
Humvee [M249]
24 → 25,
Ural Defender
15 → 16 і
Ural Defender [M249]
22 → 20. Танки тепер є й у гілці Wardog, тож їх відкриє та гілка, яка першою дійде до потрібного рівня.
Гелікоптери#
| Гелікоптер | Відкриття | Ціна відкриття | Ціна | Міцність | Місця | Макс. швидкість |
|---|---|---|---|---|---|---|
| безкоштовно | немає | $6,250 | 400 | 6 | 350 km/h | |
| $125,000 | $10,480 | 400 | 2 | 350 km/h | ||
| $35,000 | $7,400 | 600 | 13 | 445 km/h | ||
| $250,000 | $18,800 | 400 | 2 | 350 km/h | ||
| $85,000 | $15,000 | 600 | 13 | 445 km/h | ||
| $750,000 | $26,000 | 800 | 2 | 400 km/h |
Бафф мініганів у влучаннях до вбивства#
Мініганами озброєні три машини:
AH-6M [Miniguns],
Z20 Lakota [Miniguns] і
Humvee [Minigun]. Усі три стріляють .308 Win (45 шкоди за набій) з темпом 1,500 пострілів на хвилину. Season 3 підняла їхні множники по зонах піхоти на 50–78%:
| Зона | Season 2 | Season 3 | Зміна |
|---|---|---|---|
| Голова | 1.25 | 1.875 | +50% |
| Шия | 0.98 | 1.74 | +78% |
| Верх торса | 0.57 | 0.935 | +64% |
| Середина торса | 0.62 | 0.96 | +55% |
| Низ торса | 0.65 | 0.975 | +50% |
| Таз, руки, ноги | 0.47 | 0.735 | +56% |
Гра множить їх на спільні значення піхоти (1.1 на верх торса, 1.0 на голову, 0.6 на стегно). Один набій FMJ у верх грудей без броні тепер завдає 46.3 шкоди замість 28.2. Влучання до вбивства, Season 2 → Season 3, FMJ, без падіння шкоди з дистанцією:
| Ціль | Голова | Верх грудей | Стегно |
|---|---|---|---|
| Без броні | 2 → 2 | 4 → 3 | 8 → 6 |
| Level 1 | 3 → 2 | 6 → 4 | 8 → 6 |
| Level 2 | 3 → 2 | 6 → 4 | 8 → 6 |
| Level 3 | 4 → 3 | 8 → 5 | 8 → 6 |
| Level 4 | 5 → 3 | 9 → 6 | 8 → 6 |
При 1,500 пострілах на хвилину кулемет стріляє кожні 40 ms, тож убивство в груди проти Level 2 потребує 120 ms вогню замість 200 ms, якщо влучає кожен набій. Усе вирішує розкид. У кулеметів AH-6M і Humvee розкид 25 MOA та ефективна дальність 800 m; у бортових кулеметів Lakota 10 MOA і 1,500 m.
Скло кабіни і корпус#
Пілоти та другі пілоти
MH-6,
AH-6M,
AH-6R і обох версій
Z20 Lakota отримують менше шкоди від куль, що долетіли до їхнього крісла:
| Клас калібру | Season 2 | Season 3 |
|---|---|---|
| Легкі (9x19mm, .45 ACP, .45 Colt, 12g) | −25% | −40% |
| Середні (5.56x45mm, 5.45x39mm) | −25% | −40% |
| Важкі (.308 Win, 7.62x39mm, 7.62x54mm, 7.62x51mm, .338) | −15% | −17.5% |
.50 Cal належить до окремого класу, і жодне зниження на нього не діє. Правила корпусу теж змінилися: проти всіх трьох Littlebird, обох Lakota і
Havoc кулі AP завдають +20%, а HP −20%. Стріляти по гелікоптеру HP тепер означає марнувати набої; якщо чекаєте авіацію, заряджайте AP.
AH-6R [Rockets] переходить на Hydra 70mm#
У Season 2
AH-6R [Rockets] ділив із Havoc
122mm HE Rocket. Тепер він стріляє новою
Hydra 70mm: $450 за 3 штуки, без відкриття. Снаряд повторює цифри 122 мм: 100 шкоди, радіус вибуху 6 м, повна шкода в межах 2 м, мінімум 10 шкоди, 1,430 m/s і −45% по піхоті. Темп блоків лишився 350 пострілів на хвилину, але точність упала з 6 до 25 MOA.
| Дистанція | Ширина конуса, 6 MOA | Ширина конуса, 25 MOA |
|---|---|---|
| 200 m | 0.35 m | 1.45 m |
| 300 m | 0.52 m | 2.18 m |
| 500 m | 0.87 m | 3.64 m |
Зона повної шкоди має діаметр 4 м, тож на 300 м ракета, випущена в поодинокого бійця, тепер може лягти поза нею. Танк, вантажівка чи стіна FOB більші за конус, тому AH-6R і далі влучає в них здалеку.
Hydra має й власне правило для кожної машини. У таблиці наведено лише це правило; це не повний розрахунок шкоди.
| Ціль | Модифікатор Hydra 70mm |
|---|---|
| 0% | |
| −25% | |
| −40% | |
| −55% | |
| −60% | |
| −65% | |
| −70% | |
| Littlebird, обидві версії |
−80% |
| −85% |
Найбільше від ракет Hydra отримують неброньовані вантажівки і T-72B3, а ракетні дуелі з іншими гелікоптерами майже безглузді.
Z20 Lakota і Havoc#
Z20 Lakota лишається найшвидшим транспортом: 445 km/h і 13 місць, з
10.
Havoc коштує на $2,000 дешевше, але його відкриття на
35 подорожчало на $100,000. Обидва втратили частину захисту від CIWS (наступний розділ).
ППО#
9K333 Verba на Support 8#
9K333 Verba переїхала з
14 на
8, той самий рівень, що й AH-6M у гілці Pilot. Вона коштує $800 і $50,000 за відкриття, захоплює лише повітряну техніку і лишається в торговця в Limited Mode. Кожен Littlebird і Lakota має 2 пастки, тож стріляйте, коли пілот їх витратив або не бачить вас.
Vanguard CIWS#
Vanguard CIWS стріляє снарядами
20x102mm (60 шкоди, вибух 3.75 м) з темпом 1,800 пострілів на хвилину і має 5,000 міцності. Season 3 знизила максимальний кут підйому з 65° до 60° (мінімум лишився −5°), через що сліпий конус просто над установкою став ширшим. BULKHEAD також пише, що кожен снаряд тепер завдає шкоди секції техніки один раз, а не кілька разів під час проходження наскрізь. Значення для машин переналаштували відповідно:
| Ціль | Season 2 | Season 3 |
|---|---|---|
| −85% (броня) і −10% (калібр) | −82.5% | |
| −75.5% | −51% | |
| −80% | −60% |
За словами BULKHEAD, Havoc і Lakota загалом отримують приблизно стільки ж шкоди, як у Season 2, а Littlebird трохи менше. Ставте CIWS збоку від шляху заходу, щоб атакувальники перетинали його сектор, а не зависали просто над ним. У Limited Mode його будувати не можна.
Talon 9K-SAM, Flakpanzer Gepard і .50 Cal#
Talon 9K-SAM: споруда Support з 3,000 міцності, стріляє ракетами з тепловим наведенням. Ракети Hydra завдають їй −70%.
Flakpanzer Gepard: дві гармати
35x228mm (60 шкоди за снаряд) з темпом 1,100 пострілів на хвилину. Тепер відкривається на
45 за $500,000, тож у вайпі він з'явиться значно пізніше, ніж у Season 2.- .50 Cal: турель
Wolf-110 [M2 Browning] б'є ним на 90 шкоди за набій, і зниження шкоди в кабіні Littlebird на нього не діє. За $6,800 це найдешевший ствол, що карає за низьке зависання.
Танки і бронетехніка#
| Танк | Driver | Wardog | Ціна відкриття | Ціна | Макс. швидкість | Місця |
|---|---|---|---|---|---|---|
| $250,000 | $16,000 | 60 km/h | 3 | |||
| $350,000 | $8,000 | 65 km/h | 3 | |||
| $500,000 | $14,000 | 65 km/h | 2 | |||
| $750,000 | $22,000 | 65 km/h | 3 |
У гілці Wardog SPH-2 відкривається раніше за T-72B3. Якщо ви граєте кількома ролями, Wardog 145 може випередити Driver 40. Наводьте артилерію через артилерійський калькулятор.
Гранати і 40 мм#
У Season 2 танки отримували −60% від внутрішнього радіуса ручних гранат і +20% від гранат
40mm із гранатометів. Season 3 задає для всіх чотирьох танків такі значення:
| Джерело | Season 2 | Season 3 |
|---|---|---|
| Ручна граната, внутрішній радіус | −60% | −85% |
| Граната 40 мм ( |
+20% | −65% |
T-72B3 також утратив правило −95% від 40 мм лише для двигуна, тож усі чотири танки тепер мають одне значення. BULKHEAD наводить підсумок: 3 влучання з гранатомета, щоб збити гусеницю, і 5–6, щоб вивести з ладу двигун, як і ручними гранатами. Проти танка беріть справжній гранатомет,
C4 або
AT Mines.
Стійкість до Molotov#
Вогонь
Molotov Cocktail тепер завдає техніці 5 шкоди за тік замість 2, а гравцям 20 за тік замість 15. Натомість кожна машина отримала власну стійкість:
| Техніка | Модифікатор Molotov |
|---|---|
| Танки, спавн-машини M113 | −100% |
| −75% | |
| −72.5% | |
| −70% | |
| −65% | |
| −50% | |
| −35% | |
| −30% | |
| −25% |
Танку вогонь нічого не робить. Найшвидше горять Dune Buggy і Wolf-110: 3.75 і 3.5 шкоди за тік.
Озброєні вантажівки і транспорт#
| Вантажівка | Відкриття | Ціна відкриття | Ціна | Міцність | Зброя |
|---|---|---|---|---|---|
| $50,000 | $6,750 → $6,250 | 400 | M249 | ||
| $125,000 | $7,800 → $6,800 | 500 | .50 Cal | ||
| $100,000 | $9,500 | 700 | M249 | ||
| $125,000 | $8,500 | 500 | M249 | ||
| $150,000 | $10,000 | 500 | Minigun |
Humvee [Minigun] отримує той самий бафф мініганів, що й гелікоптери, тому з
30 це найсильніша вантажівка проти піхоти. До того Wolf-110 [M2 Browning] дає .50 Cal за $6,800.
Патчноути BULKHEAD також підвищують швидкість заднього ходу. Прочитані нами клієнтські файли цих значень не містять, тому в таблиці цифри BULKHEAD:
| Техніка | Season 2 | Season 3 |
|---|---|---|
| 16 km/h | ~25 km/h | |
| 33 km/h | ~57 km/h | |
| 35 km/h | ~57 km/h | |
| 43 km/h | ~50 km/h | |
| 15 km/h | 27 km/h | |
| 27 km/h | ~40 km/h |
На вузьких вулицях Sabatulo швидкий задній хід витягає вантажівку з глухого кута раніше, ніж її знайде гранатомет.
Техніка в Limited Mode#
Список торговця Limited Mode у файлах Season 3 залишає тільки неозброєний транспорт:
MH-6,
Z20 Lakota,
Bobcat,
Dune Buggy,
Humvee,
Kodiak,
Kodiak [Pickup],
URAL,
Ural Defender і
Wolf-110.
9K333 Verba лишається, тож гравець Support завжди має відповідь на транспорт, що сідає на дах. Озброєної техніки, танків і Vanguard CIWS там немає.
Методика та обмеження#
- Ціни, рівні відкриття, міцність, місця, швидкості, правила шкоди, дані снарядів і розкид зброї взято з клієнта Season 3 (build CL-533731) у порівнянні з клієнтом Season 2. Кожне змінене число є на сторінці Що змінилося.
- Влучання мініганів пораховано балістичною моделлю сайту: .308 Win FMJ, 100 здоров'я, бронежилет і шолом одного рівня, без падіння шкоди з дистанцією, усі набої в ціль. Влучання в стегно ігнорують броню, бо стегно не закриває жоден бронежилет.
- Ширина конуса ракет вважає значення MOA повним кутом конуса, так само як артилерійський калькулятор.
- Швидкості заднього ходу, зміну шкоди CIWS за снаряд і кількість влучань із гранатомета взято з патчноутів BULKHEAD; у грі ми їх не вимірювали.
Що почитати далі#
- Мета зброї Season 3: піхотний бік того самого патча.
- Патчноути Season 3: усі зміни разом із Sabatulo і Limited Mode.
- Балістика: влучання і TTK для будь-якої піхотної зброї, зони та дистанції.
- Прогресія: XP за рівень у кожній гілці ролей.
- Планувальник FOB: де ставити CIWS і Talon.
- Мапа Sabatulo: маршрути і точки посадки на новій міській мапі.


