WardogsXP

Season 03 вже стартував

Sabatulo, Limited Mode та свіжий вайп. У перші години очікуйте довгу чергу на вхід.

Читати опис оновлення
Гайди

WARDOGS Sabatulo: гайд по мапі Season 3, зони, бурові вежі, бази та точки для артилерії

WARDOGS Sabatulo, Season 3: 4 Control Zone, 5 бурових веж, 3 бази, драбини, парашути з дахів, точки для міномета і SPH-2.

12 хв читання
TelegramXReddit
WARDOGS Sabatulo: гайд по мапі Season 3, зони, бурові вежі, бази та точки для артилерії
На цій сторінці
  1. Sabatulo коротко
  2. Control Zone
  3. Hospital
  4. Bazaar
  5. River
  6. Hillside
  7. Бурові вежі
  8. Драбини, дахи та вертикальна гра
  9. Парашути з дахів і веж
  10. Двері та вогонь
  11. Артилерія: точки для міномета і SPH-2
  12. Міномет
  13. SPH-2
  14. Гелікоптери та ППО
  15. Бази фракцій
  16. Методика й обмеження
  17. Що почитати далі

Sabatulo: міська мапа Season 3, 16.32 × 16.32 км рельєфу, і всі чотири Control Zone зібрано в центрі. У цьому гайді є координати кожної зони, бурової вежі, групи драбин і бази фракції, а також точки, звідки міномети та SPH-2 дістають до зон, і дахи для Sport Parachute чи Verba. Усі цифри взято з клієнта Season 3 (білд CL-533731): оверлеї мапи, карта висот рельєфу і дамп будівель, на яких побудовано інтерактивну мапу. Координати подано в ігровій сітці артилерійського калькулятора: x росте на схід, y росте на північ, 1 одиниця = 100 м.

Коротка відповідь.

  • Зони: Hospital, Bazaar, River і Hillside розташовані за 200–463 м одна від одної, тож їхні кола радіусом 500 м перекривають увесь центр. Hospital має вагу 2 у ротації зон, інші три мають вагу 1.
  • Вежі: 5 бурових веж, за 113–417 м від найближчого центру зони. Вежа 1 стоїть на даху Hospital. Захоплення ворожої вежі дає $1,500 і 300 XP.
  • Міномет: L81 Mortar за 160–585 м від центру міста дістає до всіх чотирьох центрів зон. Поза всіма колами зон це вдається лише з висоти на північ-північний захід (біля x78.9 y87.3).
  • SPH-2: жодна база не в зоні досяжності. Під'їдьте на 1.35–1.65 км до міста і стріляйте по високій дузі: низька дуга чіпляє дахи.
  • Дахи: верх веж сягає приблизно 44.5 м, Hospital приблизно 58 м. Це діапазон 40–60 м, де Sport Parachute треба розкривати одразу, а Basic Parachute марний.

Sabatulo коротко#

Вигляд мапи Sabatulo з повітря: житлові квартали і лікарня
Sabatulo згори: житлові квартали навколо лікарні. © BULKHEAD
Факт Значення
Розмір мапи 16.32 × 16.32 км (межі UE ±816,000 см)
Висота рельєфу 81.7–818.4 м (датум рельєфу: важить лише різниця)
Будівлі та споруди 5,560 блоків у дампі клієнта, 3,855 з них у межах 1.5 км від центру міста
Control Zone 4, радіус 500 м, радіус Hot Zone 85 м
Бурові вежі 5
Драбини 40, з них 16 на бурових вежах
Бази фракцій 3, кожна за 3.87–4.05 км від центру міста

У цьому гайді центр міста: середня точка чотирьох центрів зон, x80.37 y81.83. Висоти подано в датумі рельєфу інтерактивної мапи: цифри не збігаються з ігровим альтиметром, але різниця між ними збігається.

Control Zone#

Зона Центр Від центру міста Вага Висота центру Низ Hot Zone (85 м) Усе коло (500 м)
Hospital x79.79 y82.19 68 м, північний захід 2 150.9 м 141–152 м 135–197 м
Bazaar x81.40 y81.01 132 м, південний схід 1 151.8 м 147–153 м 134–177 м
River x78.07 y81.04 243 м, захід-південний захід 1 141.7 м 136–151 м 134–204 м
Hillside x82.22 y83.09 224 м, північний схід 1 153.0 м 145–154 м 136–192 м

Кожна Control Zone має радіус 500 м і Hot Zone на 85 м усередині. Hot Zone переміщується із затримкою 25 с. Ротація дає Hospital вагу 2, а іншим вагу 1, тож за зваженого жеребу Hospital випадає 2 рази з 5. Центри стоять за 200 м (Hospital і Bazaar) до 463 м (River і Hillside) один від одного: хоч яка зона активна, бій іде в тих самих кількох кварталах, і FOB, зведений під одну зону, зазвичай підходить і для наступної.

Виплати за зони в даних Season 3:

  • В'їзд у Control Zone поза Hot Zone на спавн-техніці: $3,000 і 500 XP. Будь-який інший вхід поза Hot Zone: $250.
  • Захоплення бурової вежі: $250 і 100 XP, або $1,500 і 300 XP, якщо вежа була ворожою. Кожне повторне дає на 25% менше, після чотирьох нічого.

Hospital#

Зона Hospital випадатиме вам найчастіше. Її центр лежить за 68 м від центру міста, а вежа 1 стоїть на будівлі лікарні за 113 м на північний схід. Верхні блоки лікарні стоять на 25–38 м над вулицею, а драбини вежі на даху ведуть на 43–55 м. Усередині ви б'єтеся крізь багатоповерховий атріум і скляний перехід, тож беріть дробовик чи SMG і Molotov Cocktail для сходових кліток.

Багатоповерховий атріум і приймальне відділення лікарні під скляним дахом на Sabatulo
Атріум приймального відділення лікарні. © BULKHEAD
Скляний коридор-перехід лікарні з каталками на Sabatulo
Скляний перехід лікарні. © BULKHEAD

Bazaar#

У Bazaar найрівніша Hot Zone: 147–153 м по всьому колу 85 м. Вежа 2 стоїть за 208 м на схід. Приблизно за 207 м на південь від центру, біля x80.79 y79.03, є квартал пласких дахів заввишки близько 33 м, біля підніжжя якого чотири драбини (5–7 м). З цих дахів видно південну половину Bazaar і вулицю до River.

River#

River лежить найнижче: низ Hot Zone опускається до 136 м, а долина на захід від центру до приблизно 137 м. Західний край кола піднімається на хребет до 204 м. Вежа 3 стоїть за 260 м на південь. Вежа 4 стоїть за 417 м на північ-північний захід на цьому хребті, на землі на 196.5 м. Це найвища точка над центром: її верх на 90–105 м вищий за низ Hot Zone River. Хто на ній, той бачить зону згори, тож ставте дим на переходах або штурмуйте її першою.

Hillside#

Центр Hillside лежить на 153 м, рівно, як Bazaar. Назва пасує його східній половині: на схід від центру земля піднімається до 170–185 м, а коло сягає 192 м. Вежа 5 стоїть за 191 м на північ, вежа 2 за 249 м на південь-південний схід. Захисник на східному схилі дивиться на Hot Zone згори; нападник з River лізе вгору просто під його погляд.

Бурові вежі#

Sabatulo Clinic з буровою вежею на даху і гелікоптерами вгорі
Sabatulo Clinic і вежа 1 у центрі мапи. © BULKHEAD

Активна бурова вежа притягує Hot Zone до себе. Drill Rig робить те саме з FOB, і гра описує його саме так. Утримуючи вежу біля активної зони, ви перетягуєте бій на свою територію.

Вежа Позиція Найближча зона Земля Драбини (висота над вулицею) Верх над вулицею
1 x80.52 y83.05 Hospital, 113 м 141.4 м 4: 9.8, 42.6, 42.9, 54.7 м ~58 м (на даху лікарні, основа на 34 м)
2 x83.47 y80.95 Bazaar, 208 м 151.7 м 3: 23.0, 23.0, 29.8 м ~44.5 м
3 x77.98 y78.44 River, 260 м 140.6 м 3: 23.1, 23.1, 29.9 м ~44.7 м
4 x76.00 y84.67 River, 417 м 196.5 м 3: 23.1, 23.1, 29.9 м ~44.7 м
5 x81.68 y84.93 Hillside, 191 м 149.9 м 3: 23.0, 23.0, 29.8 м ~44.5 м

Вежі 2–5 мають однакову конструкцію: основа приблизно на 14.5 м над вулицею, майданчики драбин на 23 і 30 м і верх приблизно на 44.5 м. Вежа 1 виняток: вона стоїть на лікарні, тож її майданчики на висоті 43–55 м.

Погляд крізь пробиту бетонну стелю на сталеву бурову вежу на Sabatulo
Бурова вежа крізь пробиту стелю. © BULKHEAD

Драбини, дахи та вертикальна гра#

На Sabatulo 40 драбин. Шістнадцять належать буровим вежам. З інших 24 драбин 21 веде не вище 10 м (гаражі, низькі дахи, стіни), дві піднімаються на 35 м біля x89.8 y67.8, за 1.7 км на південний схід від центру, і одна стоїть на базі Ramenki.

Лінія дахів низька. З 3,855 блоків у межах 1.5 км від центру половина закінчується нижче 4.8 м над вулицею, 90% нижче 22.1 м і 95% нижче 28.6 м. Лише 274 сягають 25 м і 29 сягають 40 м. Майданчики веж на 23 і 30 м ставлять вас вище за дев'ять дахів із десяти.

Вузький провулок між житловими кварталами на Sabatulo
Провулки між житловими кварталами. © BULKHEAD
Двір між житловими будинками на Sabatulo
Двори між кварталами. © BULKHEAD

Парашути з дахів і веж#

Парашут Ціна Безпечна висота (патчноут Season 3) На Sabatulo
Sport Parachute $2,250 Ефективний вище 60 м, виживання вище 40 м при швидкому розкритті Верх веж (~44.5 м) і лікарня (~58 м): розкривайте одразу
Basic Parachute $1,250 Ефективний вище 100 м, не розкривається ближче ~20 м до землі Марний з будь-якого даху тут; лишіть його для стрибків з гелікоптера

Sport Parachute відкривається за $25,000 на шести гілках: Assault15, Pilot15, Medic18, Support18, Driver18, Recon22, а також Career45 на гілці Wardog. Стрибок з парашутом на ворожий FOB дає $1,000, коли ви в Control Zone, і $2,000 у Hot Zone; поза зоною нічого.

Двері та вогонь#

  • Halligan Bar: відчиняє замкнені двері, на ворота не діє, міцність 5,000, $885, без розблокування. Він відкриває чорний хід у житлові блоки, поки ворог стежить за сходами.
  • Molotov Cocktail: Assault8, $12,500 за розблокування, $340 за штуку. Із Season 3 гравець, що горить, упускає предмет із рук, тож Molotov у сходовій клітці чи коридорі лікарні вибиває зброю в захисника.

Halligan Bar, Molotov, обидва парашути і 9K333 Verba лишаються у продавця Limited Mode.

Артилерія: точки для міномета і SPH-2#

Зброя Дальність на рівній землі Дуга
L81 Mortar (будується на FOB, снаряди 81mm) 132–684 м Одна висока дуга, 150–850 mil
SPH-2, висока дуга 780–2,629 м 610–1,390 mil, політ 29–37 с
SPH-2, низька дуга 1,181–2,629 м 20–600 mil

Міномет#

Усі чотири центри зон у межах досяжності міномета з кільця 160–585 м від центру міста, із запасом 20 м з обох боків. Це кільце майже всюди лежить усередині кіл зон. Поза всіма колами працює лише одна ділянка: висота на північ-північний захід на x76.9–79.4 y86.3–87.3, земля на 192–208 м, за 559–585 м від центру. Найдальша зона там лише на 24–68 м ближча за максимальну дальність, а гармати стоять на 40–67 м вище за центри зон.

Висота змінює дальність. ΔZ: висота цілі мінус висота гармати:

ΔZ Дальність міномета
−60 м (ціль нижче) 139–743 м
−30 м 135–714 м
0 132–684 м
+30 м 128–651 м
+60 м (ціль вище) 125–613 м

Два випадки на Sabatulo:

  • River ↔ Hillside: 463 м одна від одної, Hillside на 11.4 м вище. Рішення для рівної землі 509 mil, з поправкою 502 mil угору і 516 mil униз. Ігноруйте ΔZ, і снаряд ляже приблизно на 6 м убік: усе ще в Hot Zone на 85 м.
  • Висота → River: з x78.87 y87.33 (208 м) до центру River, 634 м і на 67 м нижче. Таблиця для рівної землі дає 254 mil, з поправкою 334 mil. Рішення без поправки дає переліт на 53 м.

Тож між центрами зон ΔZ майже не важить, а з хребтів вирішує постріл. Вводьте обидві висоти в артилерійський калькулятор: він зчитує рельєф і перевіряє лінію вогню на будівлі.

Високі блоки рідко зупиняють мінометний снаряд. На 600 м снаряд ще на 62 м над вулицею за 50 м до влучання і на 30 м за 25 м; на 680 м це 47 м за 50 м. Тримайте приблизно 50 м між мінометом і буровою вежею чи лікарнею на лінії вогню і зважайте, що ціль одразу за ними на далеких пострілах прикрита.

SPH-2#

Жодна база не дістає до зон: Ramenki, Rostokino і Kuzminki за 3.69–4.25 км від чотирьох центрів. Їдучи навпростець до міста, ви дістаєте до всіх чотирьох після 1,650 м від Ramenki, 1,450 м від Rostokino або 1,350 м від Kuzminki. Будь-яка точка приблизно за 850–2,500 м від центру дістає до всіх чотирьох центрів по високій дузі.

Стріляйте по високій дузі. На низькій дузі на 1.2–1.5 км снаряд заходить під 13–17° і летить лише на 11–14 м над вулицею за 50 м до влучання, на 21–30 м за 100 м: житловий блок в останніх 100 м його зупинить. Висока дуга падає під 82–85° і проходить над усім, ціною польоту 36–37 с. SPH-2 відкривається на Driver40 або Career145 за $350,000 і коштує $8,000; 155mm HE Shell коштує $120. Limited Mode не має гусеничної техніки в продавця, тож SPH-2 там недоступна; мінометні боєприпаси лишаються.

Гелікоптери та ППО#

Гелікоптер Розблокування Ціна Limited Mode
MH-6 Безкоштовно $6,250 Так
Z20 Lakota Pilot10, $35,000 $7,400 Так
AH-6M [Miniguns] Pilot8, $125,000 $10,480 Ні
AH-6R [Rockets] Pilot20, $250,000 $18,800 Ні
Havoc Pilot35, $750,000 $26,000 Ні

9K333 Verba відкривається на Support8 за $50,000 і коштує $800: одноразова ракета 72 мм, якій потрібне захоплення цілі. У місті захоплення зривається щоразу, коли дах перекриває лінію видимості. З майданчика вежі на 23 чи 30 м ви вище за дев'ять дахів із десяти і тримаєте гелікоптер у полі зору. Пізніше справу беруть на себе Flakpanzer Gepard (Driver45, $500,000, $14,000) і Talon 9K-SAM на FOB.

Для пілотів: верх бурових веж сягає 44.5–58 м над вулицею, і команда з Verba на майданчику сидить на рівні вашого гвинта. Літайте низько над дахами з дальнього боку вежі.

Бази фракцій#

База Фракція Спавн Земля Напрямок від центру До Hospital / Bazaar / River / Hillside
Ramenki Manticore x40.00 y78.45 136 м Захід, 4.05 км 4.00 / 4.15 / 3.82 / 4.25 км
Rostokino Valkyra x95.43 y117.55 167 м Північ-північний схід, 3.88 км 3.87 / 3.92 / 4.04 / 3.69 км
Kuzminki Lonestar x102.78 y50.29 112 м Південний схід, 3.87 км 3.93 / 3.74 / 3.95 / 3.87 км

Кожна база має спавн, продавця спорядження, продавця техніки, продавця гаража, заправку і точку розгортання техніки, усе в межах 70 м одне від одного всередині безпечної зони 800 × 800 м. Ramenki найближча до River, Rostokino до Hillside, Kuzminki до Bazaar. З кожної бази дорога майже 4 км, тож рейс на транспорті окупається: прибуття в Control Zone на спавн-техніці дає $3,000 і 500 XP.

Методика й обмеження#

  • Зони, вежі, драбини та об'єкти баз узято з оверлеїв мапи клієнта Season 3, білд CL-533731. Позиції переведено в ігрову сітку так само, як на інтерактивній мапі.
  • Висоти взято з карти висот рельєфу клієнта (сітка 4 м, білінійна). Висоти будівель взято з нашого дампу 5,560 блоків будівель і споруд; верх над вулицею: верх блоку мінус рельєф під його центром, тож вважайте похибку ± кілька метрів.
  • Дальності міномета і SPH-2 рахує траєкторна модель сайту, на якій працює артилерійський калькулятор. «Дістає до всіх чотирьох зон» означає чотири центри, а не кожну точку кіл 500 м: жодна гармата не покриває всю Control Zone.
  • Висоти для парашутів взято з патчноуту Season 3. Ваги зон узято з даних гри; ми припускаємо, що жереб пропорційний їм. Позиції в грі ми не перевіряли.

Що почитати далі#

Поділитися статтею

TelegramXReddit

Схожі статті