WardogsXP

Season 03 уже доступен

Карта Sabatulo, Limited Mode и свежий вайп. В первые часы ожидайте длинную очередь на вход.

Читать патчноут
Гайды

WARDOGS Sabatulo: гайд по карте Season 3, зоны, буровые вышки, базы и позиции артиллерии

WARDOGS Sabatulo, гайд по карте Season 3: 4 Control Zone, 5 буровых вышек, 3 базы, лестницы, парашюты с крыш, позиции миномёта и SPH-2.

12 мин чтения
TelegramXReddit
WARDOGS Sabatulo: гайд по карте Season 3, зоны, буровые вышки, базы и позиции артиллерии
На этой странице
  1. Sabatulo вкратце
  2. Control Zone
  3. Hospital
  4. Bazaar
  5. River
  6. Hillside
  7. Буровые вышки
  8. Лестницы, крыши и игра по вертикали
  9. Парашюты с крыш и вышек
  10. Двери и огонь
  11. Артиллерия: позиции для миномёта и SPH-2
  12. Миномёт
  13. SPH-2
  14. Вертолёты и ПВО
  15. Базы фракций
  16. Методика и ограничения
  17. Что почитать дальше

Sabatulo, городская карта Season 3, занимает 16.32 × 16.32 км, и все четыре Control Zone собраны в её центре. В этом гайде есть координаты каждой зоны, буровой вышки, группы лестниц и базы фракций, а также точки, откуда миномёт и SPH-2 достают до зон, и крыши для Sport Parachute или Verba. Все цифры взяты из клиента Season 3 (билд CL-533731): оверлеи карты, карта высот рельефа и дамп зданий, на которых построена интерактивная карта. Координаты даны в игровой сетке артиллерийского калькулятора: x растёт на восток, y на север, 1 единица = 100 м.

Короткий ответ.

  • Зоны: Hospital, Bazaar, River и Hillside стоят в 200–463 м друг от друга, поэтому их круги по 500 м перекрывают весь центр. У Hospital вес 2 в ротации зон, у остальных трёх вес 1.
  • Вышки: 5 буровых вышек, в 113–417 м от ближайшего центра зоны. Вышка 1 стоит на крыше Hospital. Захват вражеской вышки даёт $1,500 и 300 XP.
  • Миномёт: L81 Mortar в 160–585 м от центра города достаёт до всех четырёх центров зон. Вне всех кругов зон это получается только с высоты на северо-северо-западе (около x78.9 y87.3).
  • SPH-2: ни одна база не в радиусе. Проедь 1.35–1.65 км к городу и стреляй навесом: настильная траектория цепляет крыши.
  • Крыши: верх вышек около 44.5 м, Hospital около 58 м. Это диапазон 40–60 м, где Sport Parachute надо раскрывать сразу, а Basic Parachute бесполезен.

Sabatulo вкратце#

Карта Sabatulo с воздуха: жилые кварталы и больница
Sabatulo сверху: жилые кварталы вокруг больницы. © BULKHEAD
Параметр Значение
Размер карты 16.32 × 16.32 км (границы UE ±816,000 см)
Высота рельефа 81.7–818.4 м (условный ноль рельефа: важна только разница)
Здания и постройки 5,560 блоков в дампе клиента, 3,855 из них в пределах 1.5 км от центра города
Control Zone 4, радиус 500 м, радиус Hot Zone 85 м
Буровые вышки 5
Лестницы 40, из них 16 на буровых вышках
Базы фракций 3, каждая в 3.87–4.05 км от центра города

В этом гайде центр города: это середина между четырьмя центрами зон, x80.37 y81.83. Высоты даны в системе отсчёта интерактивной карты: с игровым высотомером они не совпадают, а разница между ними совпадает.

Control Zone#

Зона Центр От центра города Вес Высота центра Пол Hot Zone (85 м) Весь круг (500 м)
Hospital x79.79 y82.19 68 м, северо-запад 2 150.9 м 141–152 м 135–197 м
Bazaar x81.40 y81.01 132 м, юго-восток 1 151.8 м 147–153 м 134–177 м
River x78.07 y81.04 243 м, запад-юго-запад 1 141.7 м 136–151 м 134–204 м
Hillside x82.22 y83.09 224 м, северо-восток 1 153.0 м 145–154 м 136–192 м

У каждой Control Zone радиус 500 м, внутри неё Hot Zone на 85 м. Hot Zone смещается с задержкой 25 s. Ротация даёт Hospital вес 2, остальным вес 1, поэтому при взвешенной выборке Hospital выпадает 2 раза из 5. Центры стоят от 200 м (Hospital и Bazaar) до 463 м (River и Hillside) друг от друга: какая бы зона ни была активна, бой идёт в тех же нескольких кварталах, и FOB под одну зону обычно годится и для следующей.

Награды за зоны в данных Season 3:

  • Въезд в Control Zone вне Hot Zone на спавн-машине: $3,000 и 500 XP. Любой другой вход вне Hot Zone: $250.
  • Захват буровой вышки: $250 и 100 XP, или $1,500 и 300 XP, если вышка была вражеской. Каждый повтор платит на 25% меньше, после четырёх ничего.

Hospital#

В зоне Hospital ты будешь играть чаще всего. Её центр в 68 м от центра города, а вышка 1 стоит на здании больницы в 113 м к северо-востоку. Верхние блоки больницы поднимаются на 25–38 м над улицей, а лестницы вышки на крыше ведут на 43–55 м. Внутри бой идёт через многоэтажный атриум и стеклянный переход, так что бери дробовик или SMG и Molotov Cocktail для лестничных пролётов.

Многоэтажный атриум больницы и регистратура под стеклянной крышей на Sabatulo
Атриум с регистратурой в больнице. © BULKHEAD
Стеклянный переход больницы с каталками на Sabatulo
Коридор стеклянного перехода больницы. © BULKHEAD

Bazaar#

У Bazaar самая ровная Hot Zone: 147–153 м по всему кругу в 85 м. Вышка 2 стоит в 208 м к востоку. Примерно в 207 м к югу от центра, около x80.79 y79.03, есть квартал с плоскими крышами высотой около 33 м, у его подножия четыре лестницы (5–7 м). С этих крыш видна южная половина Bazaar и улица к River.

River#

River ниже всех: пол Hot Zone опускается до 136 м, а долина к западу от центра до 137 м. Западный край круга поднимается на гребень до 204 м. Вышка 3 стоит в 260 м к югу. Вышка 4 стоит в 417 м к северо-северо-западу на этом гребне, на земле высотой 196.5 м. Это самая высокая точка над центром: её верх на 90–105 м выше пола Hot Zone River. Кто на ней стоит, тот видит всю зону, так что ставь дым на переходах или бери её первой.

Hillside#

Центр Hillside на высоте 153 м, такой же ровный, как Bazaar. Название оправдывает восточная половина: к востоку от центра земля поднимается до 170–185 м, а высшая точка круга 192 м. Вышка 5 стоит в 191 м к северу, вышка 2 в 249 м к юго-юго-востоку. Защитник на восточном склоне смотрит сверху на Hot Zone, а атакующий со стороны River лезет прямо под его взгляд.

Буровые вышки#

Sabatulo Clinic с буровой вышкой на крыше и вертолётами в небе
Sabatulo Clinic и вышка 1 в центре карты. © BULKHEAD

Активная буровая вышка тянет Hot Zone к себе. Drill Rig делает то же самое с FOB, и игра описывает его именно так. Держишь вышку рядом с активной зоной, и бой переезжает на твою территорию.

Вышка Позиция Ближайшая зона Земля Лестницы (высота над улицей) Верх над улицей
1 x80.52 y83.05 Hospital, 113 м 141.4 м 4: 9.8, 42.6, 42.9, 54.7 м ~58 м (на крыше больницы, основание на 34 м)
2 x83.47 y80.95 Bazaar, 208 м 151.7 м 3: 23.0, 23.0, 29.8 м ~44.5 м
3 x77.98 y78.44 River, 260 м 140.6 м 3: 23.1, 23.1, 29.9 м ~44.7 м
4 x76.00 y84.67 River, 417 м 196.5 м 3: 23.1, 23.1, 29.9 м ~44.7 м
5 x81.68 y84.93 Hillside, 191 м 149.9 м 3: 23.0, 23.0, 29.8 м ~44.5 м

Вышки 2–5 одинаковые: основание примерно в 14.5 м над улицей, площадки лестниц на 23 и 30 м, верх около 44.5 м. Исключение: вышка 1: она стоит на больнице, поэтому её площадки на высоте 43–55 м.

Вид снизу через пробитый бетонный потолок на стальную буровую вышку на Sabatulo
Буровая вышка сквозь пробитый потолок. © BULKHEAD

Лестницы, крыши и игра по вертикали#

На Sabatulo 40 лестниц. Шестнадцать относятся к буровым вышкам. Из остальных 24 лестниц 21 не выше 10 м (гаражи, низкие крыши, стены), две поднимаются на 35 м в точке x89.8 y67.8, в 1.7 км к юго-востоку от центра, и одна стоит на базе Ramenki.

Крыши низкие. Из 3,855 блоков в пределах 1.5 км от центра половина заканчивается ниже 4.8 м над улицей, 90% ниже 22.1 м и 95% ниже 28.6 м. Только 274 достают до 25 м и 29 до 40 м. Площадки вышек на 23 и 30 м поднимают тебя выше девяти крыш из десяти.

Узкий переулок между жилыми домами на Sabatulo
Переулки между жилыми кварталами. © BULKHEAD
Двор между жилыми домами на Sabatulo
Дворы между кварталами. © BULKHEAD

Парашюты с крыш и вышек#

Парашют Цена Безопасная высота (патчноут Season 3) На Sabatulo
Sport Parachute $2,250 Эффективен выше 60 м, выжить можно выше 40 м при быстром раскрытии Верх вышек (~44.5 м) и больница (~58 м): раскрывай сразу
Basic Parachute $1,250 Эффективен выше 100 м, не раскрывается ближе ~20 м к земле С любой крыши здесь бесполезен, оставь для прыжков из вертолёта

Sport Parachute открывается за $25,000 на шести ветках: Assault15, Pilot15, Medic18, Support18, Driver18, Recon22, плюс Career45 на ветке Wardog. Прыжок с парашютом на вражеский FOB даёт $1,000, если ты в Control Zone, и $2,000 в Hot Zone, вне зоны ничего.

Двери и огонь#

  • Halligan Bar: вскрывает запертые двери, на ворота не действует, прочность 5,000, $885, без открытия. Даёт вход в жилой дом с тыла, пока враг держит лестницу.
  • Molotov Cocktail: Assault8, $12,500 за открытие, $340 за штуку. С Season 3 горящий игрок роняет предмет из рук, так что Molotov на лестнице или в коридоре больницы выбивает у защитника оружие.

Halligan Bar, Molotov, оба парашюта и 9K333 Verba остаются у торговца в Limited Mode.

Артиллерия: позиции для миномёта и SPH-2#

Оружие Дальность на ровной местности Траектория
L81 Mortar (постройка FOB, снаряды 81mm) 132–684 м Одна навесная, 150–850 mil
SPH-2, навесная 780–2,629 м 610–1,390 mil, полёт 29–37 s
SPH-2, настильная 1,181–2,629 м 20–600 mil

Миномёт#

Все четыре центра зон в радиусе миномёта с кольца в 160–585 м от центра города, с запасом 20 м с обеих сторон. Почти везде это кольцо лежит внутри кругов зон. Вне всех кругов подходит только одно место: высота на северо-северо-западе, x76.9–79.4 y86.3–87.3, земля на 192–208 м, в 559–585 м от центра. Самая дальняя зона там всего в 24–68 м внутри максимальной дальности, а миномёты стоят на 40–67 м выше центров зон.

Высота меняет дальность. ΔZ: это высота цели минус высота орудия:

ΔZ Дальность миномёта
−60 м (цель ниже) 139–743 м
−30 м 135–714 м
0 132–684 м
+30 м 128–651 м
+60 м (цель выше) 125–613 м

Два примера с Sabatulo:

  • River ↔ Hillside: 463 м друг от друга, Hillside выше на 11.4 м. Решение без поправки 509 mil, с поправкой 502 mil в гору и 516 mil под гору. Без учёта ΔZ снаряд ляжет примерно в 6 м от цели: всё ещё внутри Hot Zone в 85 м.
  • Высота → River: с x78.87 y87.33 (208 м) до центра River 634 м, цель ниже на 67 м. Таблица для ровной местности даёт 254 mil, правильный ответ 334 mil. Решение без поправки даёт перелёт на 53 м.

Значит, между центрами зон ΔZ почти не важна, а с гребней решает выстрел. Введи обе высоты в артиллерийский калькулятор: он берёт рельеф и проверяет линию огня по зданиям.

Высокие дома редко мешают миномёту. На 600 м снаряд за 50 м до падения ещё в 62 м над улицей и в 30 м за 25 м; на 680 м он в 47 м за 50 м. Держи около 50 м между миномётом и буровой вышкой или больницей на линии огня и учти, что цель прямо за ними на дальних выстрелах прикрыта.

SPH-2#

С баз до зон не достать: Ramenki, Rostokino и Kuzminki в 3.69–4.25 км от четырёх центров. Если ехать прямо к городу, все четыре центра доступны через 1,650 м от Ramenki, 1,450 м от Rostokino или 1,350 м от Kuzminki. Любая точка в 850–2,500 м от центра достаёт до всех четырёх центров навесом.

Стреляй навесом. На настильной траектории с 1.2–1.5 км снаряд приходит под 13–17° и летит всего в 11–14 м над улицей за 50 м до падения и в 21–30 м за 100 м: жилой дом на последних 100 м его остановит. Навесной снаряд падает под 82–85° и проходит над всем, но летит 36–37 s. SPH-2 открывается на Driver40 или Career145 за $350,000 и стоит $8,000; 155mm HE Shell стоит $120. В Limited Mode гусеничной техники у торговца нет, поэтому SPH-2 там недоступна; мины для миномёта остаются.

Вертолёты и ПВО#

Вертолёт Открытие Цена Limited Mode
MH-6 Бесплатно $6,250 Да
Z20 Lakota Pilot10, $35,000 $7,400 Да
AH-6M [Miniguns] Pilot8, $125,000 $10,480 Нет
AH-6R [Rockets] Pilot20, $250,000 $18,800 Нет
Havoc Pilot35, $750,000 $26,000 Нет

9K333 Verba открывается на Support8 за $50,000 и стоит $800: одноразовая ракета 72 мм, которой нужен захват. В городе захват срывается каждый раз, когда крыша перекрывает линию видимости. С площадки вышки на 23 или 30 м ты выше девяти крыш из десяти и держишь вертолёт в поле зрения. Позже работу берут на себя Flakpanzer Gepard (Driver45, $500,000, $14,000) и Talon 9K-SAM на FOB.

Пилотам: верх буровых вышек в 44.5–58 м над улицей, и расчёт Verba на площадке сидит на уровне твоего винта. Летай низко над крышами с дальней стороны от вышки.

Базы фракций#

База Фракция Спавн Земля Направление от центра До Hospital / Bazaar / River / Hillside
Ramenki Manticore x40.00 y78.45 136 м Запад, 4.05 км 4.00 / 4.15 / 3.82 / 4.25 км
Rostokino Valkyra x95.43 y117.55 167 м Северо-северо-восток, 3.88 км 3.87 / 3.92 / 4.04 / 3.69 км
Kuzminki Lonestar x102.78 y50.29 112 м Юго-восток, 3.87 км 3.93 / 3.74 / 3.95 / 3.87 км

На каждой базе есть спавн, торговец снаряжением, торговец техникой, гаражный торговец, заправка и точка выдачи техники, всё в пределах 70 м друг от друга внутри безопасной зоны 800 × 800 м. Ramenki ближе всего к River, Rostokino к Hillside, Kuzminki к Bazaar. С любой базы ехать около 4 км, так что рейс на транспорте окупается: въезд в Control Zone на спавн-машине приносит $3,000 и 500 XP.

Методика и ограничения#

  • Зоны, вышки, лестницы и объекты баз взяты из оверлеев карты клиента Season 3, билд CL-533731. Позиции переводятся в игровую сетку так же, как на интерактивной карте.
  • Высоты взяты из карты высот рельефа клиента (сетка 4 м, билинейная интерполяция). Высоты зданий взяты из нашего дампа 5,560 блоков зданий и построек; верх над улицей: это верх блока минус рельеф под его центром, так что погрешность несколько метров.
  • Дальности миномёта и SPH-2 посчитаны по модели траекторий сайта, на которой работает артиллерийский калькулятор. «Достаёт до всех четырёх зон» значит до четырёх центров, а не до каждой точки кругов по 500 м: ни одно орудие не покрывает Control Zone целиком.
  • Высоты для парашютов взяты из патчноута Season 3. Веса зон взяты из данных игры; мы считаем, что выборка пропорциональна им. Позиции в игре мы не проверяли.

Что почитать дальше#

Поделиться статьёй

TelegramXReddit

Похожие статьи