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Season 03 開幕

新マップ Sabatulo、Limited Mode、そしてワイプを実施。開始直後はログイン待機列が長くなる見込みです。

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WARDOGS Season 3 車両ガイド:ヘリ、戦車、対空、アンロック

WARDOGS Season 3の車両メタ:ミニガンのキル発数、AH-6RのHydraロケット、Support 8のVerba、遅くなった戦車、CIWSと火炎瓶の変更。

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WARDOGS Season 3 車両ガイド:ヘリ、戦車、対空、アンロック
このページの内容
  1. 変更点の概要
  2. ヘリコプター
  3. ミニガン強化をキルまでの発数で見る
  4. コックピットのガラスと機体
  5. AH-6R [Rockets]はHydra 70mmに変更
  6. Z20 LakotaとHavoc
  7. 対空
  8. Support 8の9K333 Verba
  9. Vanguard CIWS
  10. Talon 9K-SAM、Flakpanzer Gepard、.50 Cal
  11. 戦車と装甲車
  12. 手榴弾と40mm
  13. 火炎瓶耐性
  14. 武装トラックと輸送車両
  15. Limited Modeの車両
  16. 方法と限界
  17. 関連記事

Season 3では攻撃型Littlebirdが安くなり、歩兵への殺傷力が大きく上がりました。AH-6Rには専用の70mmロケットが与えられ、9K333 Verbaは6レベル早くなり、すべての戦車はDriverトラックの奥へ移りました。このガイドでは各変更が戦闘で何を意味するかを解説します。数値はすべてSeason 3のクライアントファイル(ビルドCL-533731)とサイトの弾道モデルによるもので、BULKHEADだけが公表している一部の数値はその旨を明記しています。

結論。

  • 序盤最強の航空機:AH-6M [Miniguns]、Pilot8、価格は$10,480に。ミニガンはLevel 2の兵士を上胸6発ではなく4発で倒す。
  • 対抗手段:9K333 Verba、Support8、$800(アンロック$50,000)。Vanguard CIWSの最大仰角は60°になったので、ヘリが真上を通る場所には置かない。
  • **AH-6R [Rockets]:**ダメージ100、爆風6 mは従来どおりだが、ポッドの拡散が6ではなく25 MOAに。車両やFOBを狙い、300 m先の単独の兵士は狙わない。
  • 戦車:T-72B3 Driver35、SPH-2 Driver40、Flakpanzer Gepard Driver45、L2A6 Driver50。手榴弾と40mmランチャーのダメージは大きく減り、火炎瓶の炎は効かない。
  • 最安の武装トラック:Kodiak [M249]、Driver6、$6,250。

変更点の概要#

車両またはランチャー アンロック アンロック費用 販売価格
AH-6M [Miniguns] Pilot8 $125,000 $12,000 → $10,480
Havoc Pilot35 $650,000 → $750,000 $28,000 → $26,000
9K333 Verba Support14 → 8 $50,000 $800
Kodiak [M249] Driver6 $50,000 $6,750 → $6,250
Wolf-110 [M2 Browning] Driver16 → 17 $125,000 $7,800 → $6,800
T-72B3 Driver20 → 35, Career155 $250,000 $16,000
SPH-2 Driver31 → 40, Career145 $350,000 $8,000
Flakpanzer Gepard Driver25 → 45, Career165 $300,000 → $500,000 $14,000
L2A6 Driver35 → 50, Career200 $500,000 → $750,000 $22,000

Driverトラックの小さな変更:Dune Buggy Driver9 → 12、Humvee Driver14 → 15、Humvee [M249] Driver24 → 25、Ural Defender Driver15 → 16、Ural Defender [M249] Driver22 → 20。戦車はWardogトラックにも置かれたので、先に到達したトラックで解放されます。

ヘリコプター#

激しい雨の中、ヘリコプターのコックピット風防越しのクリアな一人称視点
Season 3では車両の窓に付く雨のにじみも解消されました。 © BULKHEAD
ヘリコプター アンロック アンロック費用 価格 耐久値 座席 最高速度
MH-6 無料 なし $6,250 400 6 350 km/h
AH-6M [Miniguns] Pilot8 $125,000 $10,480 400 2 350 km/h
Z20 Lakota Pilot10 $35,000 $7,400 600 13 445 km/h
AH-6R [Rockets] Pilot20 $250,000 $18,800 400 2 350 km/h
Z20 Lakota [Miniguns] Pilot25 $85,000 $15,000 600 13 445 km/h
Havoc Pilot35 $750,000 $26,000 800 2 400 km/h

ミニガン強化をキルまでの発数で見る#

ミニガンを積む車両は3台:AH-6M [Miniguns]、Z20 Lakota [Miniguns]、Humvee [Minigun]。いずれも.308 Win(1発45ダメージ)を毎分1,500発で撃ちます。Season 3では歩兵の部位倍率が50%から78%上がりました:

部位 Season 2 Season 3 変化
頭 1.25 1.875 +50%
首 0.98 1.74 +78%
上胴 0.57 0.935 +64%
中胴 0.62 0.96 +55%
下胴 0.65 0.975 +50%
骨盤、腕、脚 0.47 0.735 +56%

ゲームはこれに歩兵共通の値(上胴1.1、頭1.0、太もも0.6)を掛けます。装甲なしの上胸へのFMJ 1発は28.2ではなく46.3ダメージになりました。キルまでの発数、Season 2 → Season 3、FMJ、距離減衰なし:

対象 頭 上胸 太もも
装甲なし 2 → 2 4 → 3 8 → 6
Level 1 3 → 2 6 → 4 8 → 6
Level 2 3 → 2 6 → 4 8 → 6
Level 3 4 → 3 8 → 5 8 → 6
Level 4 5 → 3 9 → 6 8 → 6

毎分1,500発なら40 msごとに1発なので、全弾命中すればLevel 2の胸キルに必要な射撃時間は200 msから120 msになります。それを左右するのは拡散です。AH-6MとHumveeの銃は拡散25 MOA、有効射程800 m。Lakotaのドアガンは拡散10 MOA、1,500 mです。

コックピットのガラスと機体#

MH-6、AH-6M、AH-6R、両方のZ20 Lakotaのパイロットと副操縦士は、座席に届いた弾から受けるダメージが減りました:

口径クラス Season 2 Season 3
小火器(9x19mm、.45 ACP、.45 Colt、12g) −25% −40%
中火器(5.56x45mm、5.45x39mm) −25% −40%
重火器(.308 Win、7.62x39mm、7.62x54mm、7.62x51mm、.338) −15% −17.5%

.50 Calは別クラスなので、どちらの軽減も適用されません。機体のルールも変わりました。3機のLittlebird、2機のLakota、Havocに対して、AP弾は+20%、HP弾は−20%。ヘリにHPを撃つのは弾の無駄になったので、航空機が来そうならAPを装填しましょう。

AH-6R [Rockets]はHydra 70mmに変更#

Season 2のAH-6R [Rockets]はHavocと122mm HE Rocketを共有していました。現在は新しいHydra 70mmを撃ちます。3発$450、アンロック不要。弾の数値は122mmと同じで、ダメージ100、爆風半径6 m、2 m以内で最大ダメージ、最低ダメージ10、1,430 m/s、歩兵に対して−45%。ポッドの毎分350発は維持されましたが、精度は6から25 MOAになりました。

距離 円錐の幅、6 MOA 円錐の幅、25 MOA
200 m 0.35 m 1.45 m
300 m 0.52 m 2.18 m
500 m 0.87 m 3.64 m

最大ダメージ範囲は直径4 mなので、300 mで単独の兵士を狙ったロケットはその外に落ちることがあります。戦車、トラック、FOBの壁は円錐より大きいので、AH-6Rは遠距離からでもそれらに当たります。

Hydraには車両ごとの個別ルールもあります。表はその車両別ルールだけを示したもので、完全なダメージ計算ではありません。

対象 Hydra 70mm補正
Kodiak(全バージョン)、Bobcat、Dune Buggy 0%
T-72B3 −25%
L2A6、SPH-2、Flakpanzer Gepard −40%
Humvee、Wolf-110、URALと両方のUral Defender、M113スポーン車両 −55%
Humvee [M249]、Wolf-110 [M2 Browning] −60%
Humvee [Minigun]、Vanguard CIWS、Stingray、L81 Mortar −65%
Talon 9K-SAM −70%
Littlebird各機、両方のZ20 Lakota −80%
Havoc −85%

Hydraロケットで最も大きなダメージを受けるのは非装甲トラックとT-72B3で、他のヘリとのロケット撃ち合いはほぼ無意味です。

Z20 LakotaとHavoc#

Z20 LakotaはPilot10から使え、445 km/h、13席で引き続き最速の輸送機です。Havocは購入が$2,000安くなった一方、Pilot35でのアンロックは$100,000高くなりました。どちらもCIWSに対する防御の一部を失っています(次のセクション)。

対空#

対空機関砲2門を備えた装軌式のFlakpanzer Gepard
Flakpanzer GepardのアンロックはDriver 45になりました。 © BULKHEAD

Support 8の9K333 Verba#

9K333 VerbaはSupport14からSupport8へ移り、PilotトラックのAH-6Mと同じレベルになりました。価格$800、アンロック$50,000、ロックオンは航空機のみで、Limited Modeでも販売されます。LittlebirdとLakotaはそれぞれフレアを2発積んでいるので、パイロットがそれを使い切った後か、こちらが見えていないときに撃ちましょう。

Vanguard CIWS#

Vanguard CIWSは20x102mm弾(60ダメージ、爆風3.75 m)を毎分1,800発で撃ち、耐久値は5,000です。Season 3で最大仰角が65°から60°に下がり(最小は−5°のまま)、真上の死角が広がりました。BULKHEADによれば、各弾は貫通しながら複数回ではなく、車両の部位に1回だけダメージを与えるようになりました。車両ごとの値もそれに合わせて調整されています:

対象 Season 2 Season 3
MH-6、AH-6M、AH-6R −85%(装甲)と−10%(口径) −82.5%
Havoc −75.5% −51%
Z20 Lakota、Z20 Lakota [Miniguns] −80% −60%

BULKHEADによると、HavocとLakotaが受ける総ダメージはSeason 2とほぼ同じで、Littlebirdはやや少なくなります。CIWSは進入ルートの脇に建て、攻撃側が真上でホバリングするのではなく射界を横切るようにしましょう。Limited Modeでは使えません。

Talon 9K-SAM、Flakpanzer Gepard、.50 Cal#

  • Talon 9K-SAM:耐久値3,000、熱追尾ミサイルを撃つSupportの建造物。Hydraロケットのダメージは−70%。
  • Flakpanzer Gepard:35x228mm機関砲2門(1発60ダメージ)、毎分1,100発。アンロックはDriver45、$500,000になったので、ワイプ内で登場するのはSeason 2よりかなり後になります。
  • .50 Cal:Wolf-110 [M2 Browning]の銃座が1発90ダメージで撃ち、Littlebirdのコックピット軽減は適用されません。$6,800で、低空ホバリングを罰する最安の銃です。

戦車と装甲車#

濡れた道路上の長砲身のT-72B3戦車
T-72B3は最初にアンロックできる戦車で、現在はDriver 35です。 © BULKHEAD
戦車 Driver Wardog アンロック費用 価格 最高速度 座席
T-72B3 Driver35 Career155 $250,000 $16,000 60 km/h 3
SPH-2 Driver40 Career145 $350,000 $8,000 65 km/h 3
Flakpanzer Gepard Driver45 Career165 $500,000 $14,000 65 km/h 2
L2A6 Driver50 Career200 $750,000 $22,000 65 km/h 3

WardogトラックではSPH-2がT-72B3より先に解放されます。複数のロールをプレイしているなら、Driver 40より先にWardog 145に届くこともあります。砲撃の照準には砲撃計算機を使いましょう。

手榴弾と40mm#

Season 2では戦車に手榴弾の内側半径に対して−60%、40mmランチャー弾に対して+20%が設定されていました。Season 3では4両すべてに次の値が設定されています:

ダメージ源 Season 2 Season 3
手榴弾、内側半径 −60% −85%
40mmグレネード(MGL-40など) +20% −65%

T-72B3はエンジン限定の対40mm −95%ルールも失い、4両の戦車は同じ値を共有するようになりました。BULKHEADが示す結果は、履帯破壊にランチャー3発、エンジン停止に5〜6発で、手榴弾と同じです。戦車相手には本物のランチャー、C4、AT Minesを持っていきましょう。

火炎瓶耐性#

Molotov Cocktailの炎は車両に1ティック2ではなく5、プレイヤーに15ではなく20ダメージを与えるようになりました。その代わり、各車両に個別の耐性が付きました:

車両 火炎瓶補正
戦車、M113スポーン車両 −100%
Bobcat、Humvee [Minigun] −75%
Humvee [M249] −72.5%
Humvee −70%
URAL、両方のUral Defender −65%
Kodiak(全バージョン)、Littlebird各機 −50%
Havoc、Z20 Lakota、設置兵器 −35%
Wolf-110(両バージョン) −30%
Dune Buggy −25%

炎は戦車に何もしません。最も早く燃えるのはDune BuggyとWolf-110で、1ティック3.75と3.5ダメージです。

武装トラックと輸送車両#

2台のWolf-110、うち1台は機関銃搭載
Wolf-110とWolf-110 [M2 Browning]、$1,000値下げ。 © BULKHEAD
トラック アンロック アンロック費用 価格 耐久値 武装
Kodiak [M249] Driver6 $50,000 $6,750 → $6,250 400 M249
Wolf-110 [M2 Browning] Driver17 $125,000 $7,800 → $6,800 500 .50 Cal
Ural Defender [M249] Driver20 $100,000 $9,500 700 M249
Humvee [M249] Driver25 $125,000 $8,500 500 M249
Humvee [Minigun] Driver30 $150,000 $10,000 500 Minigun

Humvee [Minigun]はヘリと同じミニガン強化を受けるので、Driver30では最強の対歩兵トラックです。それまではWolf-110 [M2 Browning]で$6,800の.50 Calが手に入ります。

BULKHEADのパッチノートでは後退速度も上がっています。今回読んだクライアントファイルにはこの値がないため、表はBULKHEADの数値をそのまま載せています:

車両 Season 2 Season 3
Bobcat 16 km/h ~25 km/h
Kodiak 33 km/h ~57 km/h
Humvee 35 km/h ~57 km/h
Dune Buggy 43 km/h ~50 km/h
URAL 15 km/h 27 km/h
Wolf-110 27 km/h ~40 km/h

Sabatuloの狭い路地では、速い後退でランチャーに見つかる前に行き止まりから抜け出せます。

Limited Modeの車両#

Season 3ファイルのLimited Mode販売リストに残るのは非武装の輸送車両だけです:MH-6、Z20 Lakota、Bobcat、Dune Buggy、Humvee、Kodiak、Kodiak [Pickup]、URAL、Ural Defender、Wolf-110。9K333 Verbaは残るので、Supportプレイヤーは屋上に降りてくる輸送機に対抗できます。武装車両、戦車、Vanguard CIWSは使えません。

方法と限界#

  • 価格、アンロックレベル、耐久値、座席、速度、ダメージルール、弾のデータ、武器の拡散はSeason 3クライアント(ビルドCL-533731)から取得し、Season 2クライアントと比較しました。変更された数値はすべて変更点にあります。
  • ミニガンの発数はサイトの弾道モデルによるもの:.308 Win FMJ、耐久値100、同レベルのベストとヘルメット、距離減衰なし、全弾命中。太ももを覆うベストはないので、太もも命中は装甲を無視します。
  • ロケットの円錐幅はMOA値を円錐全体の角度として扱っています。砲撃計算機と同じ解釈です。
  • 後退速度、CIWSの1発あたりの変更、グレネードランチャーの命中数はBULKHEADのパッチノートによるもので、ゲーム内では計測していません。

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