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WARDOGS Season 3 Guide für die erste Woche: was du leveln solltest und wo das Geld liegt

WARDOGS Season 3 erste Woche: langsamere Rollen-XP, Freischaltungen auf mehreren Tracks, Gold Market für $100k und wo Versorgung, FOBs und Revives zahlen.

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WARDOGS Season 3 Guide für die erste Woche: was du leveln solltest und wo das Geld liegt
Auf dieser Seite
  1. Was der Wipe zu Season 3 geändert hat
  2. Rollen-XP wieder nahe Season 1, oben langsamer
  3. Kein Lonestar-Siegbonus, gleiche Platzierungsprämie für alle Fraktionen
  4. Gold Market für $100,000
  5. Volle Server zahlen mehr
  6. Freischaltungen auf mehreren Tracks: deine Route für Woche eins
  7. Geteilte Ausrüstung: wer sie zuerst bekommt
  8. Frühe und mittlere Ziele pro Rolle
  9. Verschobene Freischaltungen
  10. Wo in Woche eins Geld und XP liegen
  11. Versorgungsfahrten: bleib in einer verbündeten FOB
  12. FOB-Kämpfe und Stellungen
  13. Wiederbelebungen und Heilungen in der Hot Zone
  14. Spotting: halbe Bezahlung fürs selbe Ziel
  15. Eine erste Woche pro Track
  16. Methode und Grenzen
  17. Weiterlesen

Season 3 (Build CL-533731) hat am 12. November Geld, Stufen und XP zurückgesetzt. Ab Rollenstufe 10 kostet jede Stufe mehr XP als in Season 2, geteilte Ausrüstung schaltet sich jetzt auf jedem Rollen-Track frei, und die Wirtschaft zahlt für manche Aufgaben mehr, für andere weniger. Dieser Guide zeigt, was du in Woche eins leveln solltest, welche Freischaltungen verschoben wurden und wo Geld und XP liegen. Alle Zahlen stammen aus den Clientdaten von Season 3.

Kurz gesagt.

  • Bleib bei einer Rolle. Rüstungen, Westen, Rucksäcke und Fallschirme schalten sich jetzt auf jedem Rollen-Track frei, du brauchst dafür also nicht mehr den Wardog-Track. Rollenstufe 20 kostet 275,000 XP (111,500 in Season 2).
  • Jede Rolle bekommt eine Ausrüstungsart zuerst: Assault die Rüstung (Level 2 bei Assault14), Medic die Westen (Medic5), Support die Rucksäcke (Support2), Recon die AP-Munition (Recon27).
  • Entlade Paletten in einer verbündeten FOB. Außerhalb zahlt eine Palette nur ein Viertel des Geldes.
  • Zerstöre Stellungen. L81 Mortar, Talon 9K-SAM, MG Nest und Stingray zahlen je $1,300, ein Vanguard CIWS $2,400.
  • Belebe in der Hot Zone wieder. Geld für Wiederbelebungen und Heilungen ist dort ×4: Eine Wiederbelebung mit Medical Bag zahlt $2,800.
  • Gold Market: Career35 und $100,000 statt $150,000.

Was der Wipe zu Season 3 geändert hat#

Rollen-XP wieder nahe Season 1, oben langsamer#

Die Stufen 1 bis 9 kosten so viel wie in den letzten zwei Seasons: 22,500 XP bis Stufe 9. Ab Stufe 10 verlangt jeder Track mehr als in Season 2 und sogar Season 1. Stufe 35 allein kostet 150,000 XP. Alle sechs Rollen-Tracks nutzen dieselbe Kurve.

Rollen-XP gesamt Season 1 Season 2 Season 3
Stufe 10 35,000 25,000 36,750
Stufe 15 110,000 54,750 118,250
Stufe 20 250,000 111,500 275,000
Stufe 30 500,000 318,200 625,000
Stufe 50 1,500,000 1,150,000 1,950,000
Stufe 90 4,362,750 3,598,750 4,907,500
Stufe 100 6,000,000 5,132,500 6,600,000

BULKHEAD plant Season 3 für etwa drei Monate. Ein wöchentlicher XP-Aufholbonus und ein zusätzlicher Händlerrabatt für Spieler mit niedrigerer Stufe wachsen jede Woche, pro Rolle, also läuft Woche eins mit dem Grundwert. Trag deine Stufen in den Fortschritts-Tracker ein, um zu sehen, was die nächste Freischaltung kostet.

Kein Lonestar-Siegbonus, gleiche Platzierungsprämie für alle Fraktionen#

Der Season-2-Client enthielt noch einen Fraktions-Siegbonus von $10,000 für Lonestar, den BULKHEAD im Oktober serverseitig abgeschaltet hat. Der Season-3-Client setzt ihn für alle drei Fraktionen auf $0, also erhalten Lonestar, Valkyra und Manticore denselben Bonus am Matchende:

Fraktionsplatz Festbetrag Anteil am Match-Geld XP-Bonus
1. $1,000 30% ×2 deiner Match-XP
2. $500 25% ×1.75
3. $250 20% ×1.5

Das Spiel zählt dein Match-Geld in Schritten von $10,000 bis $100,000 und deine Match-XP in Schritten von 500 bis 2,500. Verdienst du $24,000 in einem Match, das deine Fraktion gewinnt, bekommst du $1,000 + 30% von $20,000 = $7,000 obendrauf. Bestenfalls sind es $31,000 und 5,000 XP für Platz eins.

Gold Market für $100,000#

Der Gold Market öffnet weiterhin bei Career35, die Freischaltung kostet aber jetzt $100,000 statt $150,000.

Volle Server zahlen mehr#

Jede Geld- und XP-Belohnung wird mit der Spielerzahl des Servers multipliziert. Unter 10 Spielern verdienst du nichts. Du bekommst ×0.15 ab 10 Spielern, ×0.2 ab 20, ×0.4 ab 30, ×0.7 ab 40, ×0.9 ab 50 und die volle Summe ab 60. Auf einem Server mit 30 Spielern behältst du 40% jeder Auszahlung.

Freischaltungen auf mehreren Tracks: deine Route für Woche eins#

Geteilte Freischaltungen für Rucksack, Helm, Weste und Fallschirm auf dem Wardog-Track und dem Assault-Track in Season 3
Geteilte Ausrüstung liegt jetzt auf jedem Rollen-Track neben dem Wardog-Track. © BULKHEAD

In Season 2 lagen Rüstungen, Westen, Rucksäcke, Paletten und Munition nur auf dem Wardog-Track. Season 3 legt 42 geteilte Gegenstände auf 2 bis 7 Tracks gleichzeitig, und der erste Track, der einen Gegenstand erreicht, schaltet ihn frei. Der Wardog-Track wurde für die meisten davon langsamer: Rüstung Level 2 rückte von Career30 auf Career50, Level 4 von Career100 auf Career180.

Geteilte Ausrüstung: wer sie zuerst bekommt#

Die Tracks sind nach Tempo sortiert, der schnellste zuerst. Die Freischaltkosten sind auf jedem Track gleich.

Gegenstand Rollen-Tracks Freischaltkosten Wardog-Track, Season 2 → 3
Level 1 Armor + Level 1 Helmet Assault4, Medic6, Recon6, Support6, Driver7, Pilot7 $10,000 + $7,500 Career3 → 8
Level 2 Armor + Level 2 Helmet Assault14, Medic16, Recon16, Support16, Driver21, Pilot21 $50,000 + $37,500 Career30 → 50
Level 3 Armor + Level 3 Helmet Assault32, Medic36, Recon36, Support36, Driver41, Pilot41 $100,000 + $75,000 Career70 → 150
Level 4 Armor + Level 4 Helmet Assault40, Medic45, Recon45, Support45, Driver48, Pilot50 $200,000 + $150,000 Career100 → 180
Medium Tac Vest Medic5, Assault8, Recon9, Support9, Driver14, Pilot14 $10,000 Career14 → 15
Large Tac Vest Medic12, Assault18, Recon19, Support21, Driver22, Pilot22 $25,000 Career50 → 47
Field Backpack Support2, Medic3, Recon4, Driver4, Pilot4, Assault6 $20,000 Career12 → 10
Assault Backpack Support12, Medic14, Recon15, Assault18, Driver22, Pilot22 $50,000 Career32 → 37
Ruck Backpack Support21, Assault23, Medic23, Recon23, Driver26, Pilot26 $100,000 Career55
Sport Parachute Assault15, Pilot15, Medic18, Support18, Driver18, Recon22 $25,000 Career34 → 45

Assault erreicht Rüstung Level 2 zwei Stufen vor Medic, Recon und Support und sieben vor Driver und Pilot. Ein Medic trägt ab Medic5 eine Medium Tac Vest, ein Support-Spieler ab Support2 einen Field Backpack. Munition folgt derselben Regel; die komplette HP- und AP-Tabelle steht im Season-3-Waffenmeta.

Frühe und mittlere Ziele pro Rolle#

Früh heißt Rollenstufe 1 bis 15 (118,250 XP insgesamt). Mittel heißt 16 bis 35 (1,125,000 XP bis Stufe 35). Jeder Eintrag zeigt Stufe und Freischaltkosten.

Track Früh, Stufe 1 bis 15 Mittel, Stufe 16 bis 35
Assault Level 1 Armor + Level 1 Helmet Assault4 $10,000 + $7,500; Remote Detonator Assault5 $15,000; 5.45 HP Assault6 $15,000; Molotov Cocktail Assault8 $12,500; Galil Assault10 $35,000; Level 2 Armor + Level 2 Helmet Assault14 $50,000 + $37,500; Sport Parachute Assault15 $25,000 Large Tac Vest Assault18 $25,000; TCX-SPR Assault20 $100,000; M4 Assault28 $150,000; Level 3 Armor + Level 3 Helmet Assault32 $100,000 + $75,000; FAL Assault35 $250,000
Support Field Backpack Support2 $20,000; RPG-7 Support5 $30,000; 9K333 Verba Support8 $50,000; M500 Support10 $50,000; Assault Backpack Support12 $50,000; Large Hammer Support14 $75,000; PKM Support15 $100,000 MAAWS Support18 $100,000; M249 SAW Support20 $150,000; Ruck Backpack Support21 $100,000; Gunner Backpack + Sling Support25 $125,000; Evo-3 Ultra Support30 $200,000; MGL-40 Support35 $250,000
Medic MP5 Medic4 $25,000; Medium Tac Vest Medic5 $10,000; 9 mm HP Medic8 $15,000; Individual First Aid Kit Medic10 $25,000; Large Tac Vest Medic12 $25,000; Medical Bag Medic14 $50,000; PP-19 Vityaz Medic15 $50,000 Adrenaline Pen Medic17 $25,000; AMP-9 Medic20 $75,000; Defibrillator Medic22 $110,000; Super-45 Medic35 $200,000
Recon SKS Recon5 $25,000; 5.56 HP Recon7 $15,000; Range Finder Recon8 $25,000; Mosin Nagant Recon10 $50,000; SVD Recon12 $50,000; 7.62x39 HP Recon13 $15,000; Compound Bow Recon15 $150,000 BMR-308 Recon20 $125,000; M14 Recon25 $100,000; Ghillie Body Suit Recon26 $80,000; 5.56 AP Recon27 $75,000; 7.62x39 AP Recon28 $75,000; MK22 Recon30 $150,000; .308 AP Recon35 $75,000
Driver Small Armored Crate Driver2 $10,000; URAL Driver3 $35,000; Mechanical Supply Pallet Driver4 $10,000; Wolf-110 Driver8 $50,000; Ammo Supply Pallet Driver11 $25,000; Humvee Driver15 $75,000 Large Crate Driver18 $20,000; Fuel Supply Pallet Driver19 $50,000; Large Armored Crate Driver24 $50,000; Humvee [Minigun] Driver30 $150,000; T-72B3 Driver35 $250,000
Pilot Small Armored Crate Pilot2 $10,000; AH-6M [Miniguns] Pilot8 $125,000; Z20 Lakota Pilot10 $35,000; Ammo Supply Pallet Pilot14 $25,000; Sport Parachute Pilot15 $25,000 Large Crate Pilot18 $20,000; AH-6R [Rockets] Pilot20 $250,000; Z20 Lakota [Miniguns] Pilot25 $85,000; .308 HP Pilot26 $15,000; Large Armored Crate Pilot30 $50,000; Havoc Pilot35 $750,000

Vollständige Listen für jede Stufe stehen in den Fortschrittstabellen: Assault, Support, Medic, Recon, Driver, Pilot.

Verschobene Freischaltungen#

Gegenstand Track und Stufe Freischaltkosten Hinweis
Molotov Cocktail Assault13 → 8 $25,000 → $12,500 Brennende Spieler lassen ihren Gegenstand fallen
9K333 Verba Support14 → 8 $50,000 MANPADS gegen frühe Littlebirds
Large Hammer Support8 → 14 $75,000 Mit der Verba getauscht
RPG-7 Support6 → 5 $30,000
Remote Detonator Assault4 → 5 $15,000 Schaltet C4 mit frei
Compound Bow Recon16 → 15 $150,000
Adrenaline Pen Medic16 → 17 $25,000
AMR 50 Recon35 → 41 $200,000
Dune Buggy Driver9 → 12 $25,000
Humvee Driver14 → 15 $75,000
Large Crate Driver17 → 18 $20,000 Auch Pilot18
Large Armored Crate Pilot15 → 30 $25,000 → $50,000 Auch Driver24
T-72B3 Driver20 → 35 $250,000 Auch Career155
SPH-2 Driver31 → 40 $350,000 Auch Career145
Flakpanzer Gepard Driver25 → 45 $300,000 → $500,000 Auch Career165
L2A6 Driver35 → 50 $500,000 → $750,000 Auch Career200
Havoc Pilot35 $650,000 → $750,000

Drei Gegenstände sind aus den Freischaltbäumen verschwunden. Der Infrared Range Finder (Season 2: Recon32) ist aus dem Spiel, bis BULKHEAD ihn überarbeitet, also spottet Recon mit dem Monocular Recon2 und dem Range Finder Recon8. Die 93mm-Rakete für das RPG-7 (vorher Support6) und der Broadhead Arrow (vorher Recon16) brauchen keine Freischaltung.

Wo in Woche eins Geld und XP liegen#

Die Wirtschaftsseite listet jede Belohnung mit Formel. Hier stehen die, die sich geändert haben oder nach dem Wipe am meisten zählen.

Versorgungsfahrten: bleib in einer verbündeten FOB#

Kisten und Paletten zahlen nur in einer Kontrollzone oder der Hot Zone, wo sich das Geld verdoppelt. Jede Lieferung in Folge erhöht einen Serienbonus, bis zu 10 Stufen. Neu in Season 3: Eine Versorgungspalette, die außerhalb einer verbündeten FOB entladen wird, zahlt ×0.25.

Lieferung Grundgeld Serienstufe Erste Lieferung in einer Zone 11. Lieferung in Folge XP, Driver / anderer Track
Small Crate, Small Armored Crate $125 +$25 (vorher +$50) $250 $750 200 / 150
Large Crate, Large Armored Crate $250 +$25 (vorher +$50) $500 $1,000 250 / 200 (vorher 400 / 300)
Versorgungspalette in verbündeter FOB $625 +$125 $1,250 $3,750 400 / 300 (vorher 500 / 400)
Versorgungspalette außerhalb verbündeter FOB $625 × 0.25 +$125 × 0.25 $312.50 $937.50 400 / 300

Die XP einer Kiste richten sich auch nach dem Wert der Ausrüstung darin. Unter $100 Inhalt gibt eine Kiste keine XP, ab $100 ×0.1, ab $1,500 ×0.25, ab $5,000 ×0.5, und volle XP brauchen $10,000 an Ausrüstung. In Season 2 reichten $2,500 für volle XP. Füll deine Kisten mit Gewehren, Rüstung und Munition, bevor du sie ausfliegst, und plane den Bedarf einer FOB im FOB-Rechner.

FOB-Kämpfe und Stellungen#

BULKHEAD hat das Geld für zerstörte Stellungen verdoppelt. Die Auszahlung hängt nicht von der Zone ab; eine halb gebaute Stellung zahlt für den stehenden Teil, und Assists bekommen einen Anteil nach verursachtem Schaden.

Ziel Geld, Season 2 → 3 XP
L81 Mortar, Talon 9K-SAM $650 → $1,300 175
MG Nest, Stingray $1,300 175
Vanguard CIWS $1,200 → $2,400 300
Forward Operating Base $2,500, plus bis zu $7,500 für die Vorräte darin (voll bei 25,000) 500
Hot Zone Magnet (Drill Rig) $2,750 700

Assault-Spieler werden auch fürs Eindringen bezahlt:

  • Fallschirmsprung in eine feindliche FOB (neu): $1,000 in einer Kontrollzone, $2,000 in der Hot Zone, nichts außerhalb der Zonen. Zahlt einmal pro FOB.
  • FOB hacken: $1,000 in einer Kontrollzone, $2,000 in der Hot Zone, mit 250 oder 500 XP. Dieselbe FOB erneut zu hacken zahlt die Hälfte, ein drittes Mal nichts.

Support-Spieler, die eine FOB bestücken, verdienen an ihrer Drill Rig. Die Rig zieht die Hot Zone zu sich und läuft mit Fuel-Vorräten aus der FOB. Aktiviert ein von deiner FOB versorgter Spieler sie, zahlt der neue FOB-Versorgungsassist $2,500, aufgeteilt auf alle beteiligten Spieler, plus je 250 XP. Die Rig selbst zu aktivieren zahlt $2,500 und 500 XP. Limited Mode hat weder Drill Rig noch MG Nest, Stingray oder Vanguard CIWS, diese Auszahlungen gibt es also nur auf Standardservern.

Wiederbelebungen und Heilungen in der Hot Zone#

Die Bezahlung des Medic hängt davon ab, wo dein Patient liegt: ×2 in einer Kontrollzone und ×4 in der Hot Zone.

Aktion Geld XP Geld in der Hot Zone
Wiederbelebung ohne Gegenstand $400 200 $1,600
Wiederbelebung mit Medical Bag $700 250 $2,800
Wiederbelebung mit Defibrillator $600 250 $2,400
Wiederbelebung mit Adrenaline Pen $600 200 $2,400
Heilung mit Individual First Aid Kit $800 250 $3,200

Denselben Teamkameraden erneut wiederzubeleben zahlt 76% des Grundwerts, dann 52%, 28% und 4%. Das IFAK bei Medic10 und der Medical Bag bei Medic14 sind die Geldbringer des Medic in Woche eins.

Spotting: halbe Bezahlung fürs selbe Ziel#

Recon verdient weiterhin, wenn Teamkameraden erledigen, was du markiert hast. Ein gespotteter Kill zahlt ×2 in einer Kontrollzone und ×4 in der Hot Zone, und ein Viertel, wenn die dritte Fraktion ihn holt. Neu in Season 3: Stirbt dasselbe Ziel erneut durch deinen Spot, bekommst du die Hälfte, beim dritten Mal nichts.

Gespottetes Ziel zerstört Season 2 Season 3
Feindlicher Soldat $400, 150 XP $400, 125 XP
T-72B3 $2,400 $2,000
L2A6 $3,300 $3,000
AH-6M [Miniguns] $1,000 $850
FOB $2,000, 250 XP $2,000, 200 XP
Hot Zone Magnet $1,650, 225 XP $1,500, 200 XP

Ein gespotteter Soldat, der in der Hot Zone fällt, zahlt weiterhin $1,600. Eine FOB zu spotten zahlt allein $500, einen feindlichen Soldaten $100 und 25 XP.

Eine erste Woche pro Track#

Track Verdienen mit Ziel
Assault FOB-Hacks und Fallschirmsprünge in der Zone, zerstörte Stellungen Rüstung Level 2 Assault14, TCX-SPR Assault20
Support Eine FOB mit laufender Drill Rig bestücken, zerstörte Stellungen 9K333 Verba Support8, PKM Support15
Medic Wiederbelebungen und IFAK-Heilungen in der Hot Zone Medical Bag Medic14, Defibrillator Medic22
Recon Spotting über der Hot Zone SVD Recon12, 5.56 AP Recon27
Driver Volle Kisten und Paletten in eine verbündete FOB Large Crate Driver18, T-72B3 Driver35
Pilot Kisten- und Palettenabwürfe aus dem Z20 Lakota AH-6R [Rockets] Pilot20

Stell dir dein Kit im Loadout-Builder zusammen und sieh dir vor dem ersten Einsatz auf der Sabatulo-Karte Zonen und FOB-Plätze an. Limited Mode begrenzt Ausrüstung auf Rüstung Level 2 und FMJ, und Geld und XP daraus gelten auch auf Standardservern.

Methode und Grenzen#

  • Stufen, Freischaltkosten, XP-Kurven und Belohnungen stammen aus dem Season-3-Client, Build CL-533731, verglichen mit dem Season-2-Build CL-516586. Die Seite Was sich geändert hat listet jede geänderte Zahl.
  • Belohnungen sind Grundwerte vor dem Spielerzahl-Multiplikator. Aufholbonus und Händlerrabatte laufen serverseitig und stehen nicht in den Clientdaten.
  • Wir haben die Formeln aus den Spieldateien gelesen und nicht jede Auszahlung im Match getestet.

Weiterlesen#

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