A Season 02 está no ar

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Season 2: construir um FOB fica várias vezes mais caro — o que se sabe antes dos patch notes

Vazamento não oficial: Gate por 500, Mortar por 800 Build Supplies. Quando é o wipe, o que está confirmado e quanto vai custar um FOB típico.

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  1. Quando é o wipe
  2. O que fica mais caro segundo o vazamento
  3. Quanto vai custar um FOB típico
  4. O que dizem os jogadores
  5. O que vem a seguir
  6. Fontes

Atualização de 15 de outubro de 2026: A Season 2 está no ar. Abaixo, cada número vazado foi comparado com o cliente do jogo: Bremer Wall, reabastecimento de munição, perfuratriz e Talon batem, mas Door (80), Gate (200) e L81 Mortar (600) custam menos do que o vazamento dizia. Uma base típica custa 1,038 Build Supplies, não ~1,708. Lista completa nas patch notes da Season 2; valores antigos e novos em O que mudou na Season 2.

A Season 2 começa em 15 de outubro, e ainda não há patch notes oficiais. Em compensação, circulam na comunidade números segundo os quais construir um FOB vai ficar várias vezes mais caro. Vamos ver o que se sabe com certeza, o que veio do vazamento e quanto uma base típica pode custar agora.

Importante: os preços de construções deste artigo são um vazamento não oficial. Segundo o autor do post no Reddit, eles vieram de um briefing fechado para criadores de conteúdo, e a BULKHEAD pode alterá-los antes do lançamento. Atualizaremos o material quando saírem os patch notes oficiais.

Quando é o wipe#

  • Data: a Season 2 e o reset de progresso — 15 de outubro de 2026. Isso foi confirmado oficialmente na Steam.
  • Horário: a BULKHEAD ainda não informou a hora exata. Atualizações e hotfixes anteriores saíram na janela de manutenção por volta das 08:00 UTC, mas isso não foi confirmado para a Season 2.
  • Patch notes: os desenvolvedores prometeram a lista completa de mudanças "no início da próxima semana" após a prévia de 9 de outubro. Até 13 de outubro, ela ainda não saiu.
  • O que será resetado: dinheiro, níveis e progressão da temporada. Gold Bars e cosméticos continuam. Mais detalhes na nossa análise da Season 2.

O que fica mais caro segundo o vazamento#

Preços em Build Supplies. A coluna "Agora" traz dados do cliente do jogo da temporada atual, que coincidem com o "antes" do vazamento.

Construção Agora Season 2 (vazamento) Season 2 (cliente do jogo)
Bremer Wall 15 32 32 (confirmado)
Door 22 250 80 (diferente)
Gate 85 500 200 (diferente)
L81 Mortar 150 800 600 (diferente)

Além dos preços, o vazamento menciona:

  • Morteiro: reabastecer munição custa o dobro, e a cadência de tiro é menor (confirmado: reabastecimento 75 → 150 Ammo Supplies, e uma nova animação de disparo reduz a cadência).
  • Talon 9K-SAM: reabastecimento quatro vezes mais caro, recarga de 5 segundos em vez de 2 (confirmado: reabastecimento 50 → 200, recarga 2 s → 5 s).
  • Perfuratriz: um terço a mais de combustível, e funciona 20% menos tempo (confirmado: combustível mínimo 1,500 → 2,000, tempo máximo 375 s → 300 s).
  • Martelos: constroem mais devagar (confirmado: o martelo médio rende menos por golpe).

Oficialmente, a prévia da Season 2 só confirmou a direção geral: enfraquecer o "spam de morteiros" e a meta das perfuratrizes, para que essas táticas exijam mais recursos e coordenação.

Quanto vai custar um FOB típico#

Vamos pegar uma base: o próprio FOB, quatro Bremer Wall, um portão, uma porta e um morteiro.

Agora Segundo o vazamento Season 2 (real)
Build Supplies 347 ~1708 1,038
Pacotes de 50 7 35 21
Preço dos pacotes $70 $350 $210

O dinheiro aqui quase não importa. O que importa é a logística: em vez de 7 pacotes, será preciso trazer 35, ou seja, várias viagens de caminhão ou helicóptero enquanto a base fica sem defesa. O custo do próprio FOB não é mencionado no vazamento, então o mantivemos igual.

Você pode calcular sua base na nossa calculadora de FOB. Por enquanto ela mostra os preços da temporada atual; depois do patch, vamos atualizá-los a partir do novo cliente.

O que dizem os jogadores#

O post sobre o vazamento reuniu mais de mil e quinhentos comentários. O principal da discussão:

  • Morteiro sim, o resto não. Muitos concordam que o spam de morteiros precisava ser enfraquecido, mas não entendem por que a porta ficou dez vezes mais cara se ninguém reclamava da porta.
  • Construções mais caras, mas não mais resistentes. Os portões já são considerados fracos e incômodos de substituir, e a resistência não muda no vazamento.
  • Antiaérea enfraquecida enquanto os helicópteros estão fortes. Uma onda separada de críticas é o nerf do Talon em meio a discussões de que os helicópteros já dominam.
  • Reparo sem XP. Os construtores voltam a pedir experiência por reparar muros e construções.
  • Outros acham que os FOBs nem eram meta. Na opinião deles, as partidas são vencidas na Hot Zone com o desfibrilador, e as bases muitas vezes só atrapalham o time.

Essas são opiniões de jogadores, não a posição dos desenvolvedores.

O que vem a seguir#

Assim que a BULKHEAD publicar os patch notes, vamos conferir os números e atualizar as tabelas. Após o lançamento do patch, atualizaremos a calculadora de FOB e a página "O que mudou" com os dados do novo cliente.


Fontes#

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