Season 02 już wystartował

Nowe bronie, pojazdy i świeży wipe. W pierwszych godzinach spodziewaj się długiej kolejki do logowania.

Przeczytaj informacje o aktualizacji
Aktualności

Season 2: budowa FOB-a drożeje kilkukrotnie — co wiadomo przed patchnotami

Nieoficjalny przeciek: Gate za 500, Mortar za 800 Build Supplies. Kiedy wipe, co jest potwierdzone i ile będzie kosztował typowy FOB.

3 min czytania
TelegramXReddit
Na tej stronie
  1. Kiedy wipe
  2. Co zdrożeje według przecieku
  3. Ile będzie kosztował typowy FOB
  4. Co mówią gracze
  5. Co dalej
  6. Źródła

Aktualizacja z 15 października 2026: Season 2 już działa. Poniżej każda liczba z przecieku jest porównana z klientem gry: Bremer Wall, uzupełnianie amunicji, wiertnia i Talon się zgadzają, ale Door (80), Gate (200) i L81 Mortar (600) kosztują mniej, niż podawał przeciek. Typowa baza kosztuje 1,038 Build Supplies, a nie ~1,708. Pełna lista w patch notes do Season 2; stare i nowe wartości na stronie Co się zmieniło w Season 2.

Season 2 startuje 15 października, a oficjalnych patchnotów wciąż nie ma. Za to w społeczności krążą liczby, według których budowa FOB-a zdrożeje kilkukrotnie. Wyjaśniamy, co wiadomo na pewno, co pochodzi z przecieku i ile może teraz kosztować typowa baza.

Ważne: ceny budowli z tego artykułu to nieoficjalny przeciek. Według autora posta na Reddit pochodzą one z zamkniętego briefingu dla twórców treści, a BULKHEAD może je zmienić przed premierą. Zaktualizujemy materiał, gdy pojawią się oficjalne patchnoty.

Kiedy wipe#

  • Data: Season 2 i reset postępów — 15 października 2026 roku. Zostało to oficjalnie potwierdzone na Steam.
  • Godzina: dokładnej godziny BULKHEAD jeszcze nie podał. Poprzednie aktualizacje i hotfixy wychodziły w oknie przerwy technicznej około 08:00 UTC, ale dla Season 2 nie zostało to potwierdzone.
  • Patchnoty: twórcy obiecali pełną listę zmian „na początku przyszłego tygodnia” po zapowiedzi z 9 października. Na 13 października wciąż ich nie ma.
  • Co zostanie zresetowane: pieniądze, poziomy i progresja sezonowa. Gold Bars i kosmetyki zostają. Więcej w naszym omówieniu Season 2.

Co zdrożeje według przecieku#

Ceny w Build Supplies. Kolumna „Teraz” to dane z klienta gry obecnego sezonu; pokrywają się z wartościami „przed” w przecieku.

Budowla Teraz Season 2 (przeciek) Season 2 (klient gry)
Bremer Wall 15 32 32 (potwierdzone)
Door 22 250 80 (inaczej)
Gate 85 500 200 (inaczej)
L81 Mortar 150 800 600 (inaczej)

Oprócz cen przeciek wspomina o:

  • Moździerz: uzupełnianie amunicji dwa razy droższe, niższa szybkostrzelność (potwierdzone: uzupełnianie 75 → 150 Ammo Supplies, a nowa animacja strzału obniża szybkostrzelność).
  • Talon 9K-SAM: uzupełnianie cztery razy droższe, przeładowanie 5 sekund zamiast 2 (potwierdzone: uzupełnianie 50 → 200, przeładowanie 2 s → 5 s).
  • Wiertnia: o jedną trzecią więcej paliwa, a pracuje o 20% krócej (potwierdzone: minimum paliwa 1,500 → 2,000, maksymalny czas pracy 375 s → 300 s).
  • Młotki: budują wolniej (potwierdzone: średni młotek daje mniej na uderzenie).

W zapowiedzi Season 2 oficjalnie potwierdzono tylko ogólny kierunek: osłabić „spam moździerzami” i metę wiertni, aby te taktyki wymagały więcej zasobów i koordynacji.

Ile będzie kosztował typowy FOB#

Weźmy bazę: sam FOB, cztery Bremer Wall, bramę, drzwi i moździerz.

Teraz Według przecieku Season 2 (faktycznie)
Build Supplies 347 ~1708 1,038
Paczki po 50 7 35 21
Cena paczek $70 $350 $210

Pieniądze nie mają tu większego znaczenia. Liczy się logistyka: zamiast 7 paczek trzeba będzie przywieźć 35, czyli kilka kursów ciężarówką lub helikopterem, podczas gdy baza stoi bez obrony. Koszt samego FOB-a nie jest wspomniany w przecieku, więc zostawiliśmy go bez zmian.

Swoją bazę możesz policzyć w naszym kalkulatorze FOB. Obecnie pokazuje ceny bieżącego sezonu; po patchu zaktualizujemy je na podstawie nowego klienta.

Co mówią gracze#

Post o przecieku zebrał ponad półtora tysiąca komentarzy. Najważniejsze z dyskusji:

  • Moździerz — za, reszta — przeciw. Wielu zgadza się, że spam moździerzami trzeba było osłabić, ale nie rozumie, dlaczego drzwi zdrożały dziesięciokrotnie, skoro nikt się na nie nie skarżył.
  • Budowle droższe, ale nie wytrzymalsze. Bramy i tak uchodzą za słabe i niewygodne w wymianie, a wytrzymałość w przecieku się nie zmienia.
  • Osłabiają przeciwlotnictwo, gdy helikoptery są silne. Osobna fala krytyki dotyczy nerfu Talon na tle sporów o to, że helikoptery i tak dominują.
  • Naprawa bez XP. Budowniczowie znów proszą o doświadczenie za naprawę ścian i budowli.
  • Inni uważają, że FOB-y wcale nie były metą. Ich zdaniem gry wygrywa się w Hot Zone z defibrylatorem, a bazy często tylko przeszkadzają drużynie.

To opinie graczy, a nie stanowisko twórców.

Co dalej#

Gdy tylko BULKHEAD opublikuje patchnoty, sprawdzimy liczby i zaktualizujemy tabele. Po wydaniu patcha zaktualizujemy kalkulator FOB i stronę „Co się zmieniło” danymi z nowego klienta.


Źródła#

Powiązane artykuły