Season 02 ya está disponible

Nuevas armas, vehículos y un wipe completo. Espera una larga cola de acceso en las primeras horas.

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Season 2: construir una FOB costará varias veces más — lo que se sabe antes de las notas del parche

Filtración no oficial: Gate por 500 y Mortar por 800 Build Supplies. Cuándo es el wipe, qué está confirmado y cuánto costará una FOB típica.

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  1. Cuándo es el wipe
  2. Qué se encarece según la filtración
  3. Cuánto costará una FOB típica
  4. Qué dicen los jugadores
  5. Qué sigue
  6. Fuentes

Actualización del 15 de octubre de 2026: La Season 2 ya está disponible. Abajo, cada cifra filtrada está contrastada con el cliente del juego: el Bremer Wall, la reposición de munición, la perforadora y el Talon coinciden, pero la Door (80), la Gate (200) y el L81 Mortar (600) cuestan menos de lo filtrado. Una base típica cuesta 1,038 Build Supplies, no ~1,708. Lista completa en las notas del parche de la Season 2; valores antiguos y nuevos en Qué cambió en la Season 2.

Season 2 arranca el 15 de octubre y todavía no hay notas del parche oficiales. En cambio, en la comunidad circulan cifras según las cuales construir una FOB costará varias veces más. Repasamos qué se sabe con certeza, qué viene de la filtración y cuánto podría costar ahora una base típica.

Importante: los precios de construcción de este artículo son una filtración no oficial. Según el autor de la publicación en Reddit, proceden de una sesión informativa privada para creadores de contenido, y BULKHEAD podría cambiarlos antes del lanzamiento. Actualizaremos este artículo cuando salgan las notas del parche oficiales.

Cuándo es el wipe#

  • Fecha: Season 2 y el reinicio del progreso llegan el 15 de octubre de 2026. Está confirmado oficialmente en Steam.
  • Hora: BULKHEAD aún no ha dado la hora exacta. Las actualizaciones y hotfixes anteriores salieron en la ventana de mantenimiento hacia las 08:00 UTC, pero para Season 2 no está confirmado.
  • Notas del parche: los desarrolladores prometieron la lista completa de cambios «a principios de la semana siguiente» tras el avance del 9 de octubre. A 13 de octubre todavía no se han publicado.
  • Qué se reinicia: el dinero, los niveles y la progresión de temporada. Los Gold Bars y los cosméticos se conservan. Más detalles en nuestro análisis de Season 2.

Qué se encarece según la filtración#

Precios en Build Supplies. La columna «Ahora» son datos del cliente del juego de la temporada actual y coinciden con el «antes» de la filtración.

Construcción Ahora Season 2 (filtración) Season 2 (cliente del juego)
Bremer Wall 15 32 32 (confirmado)
Door 22 250 80 (distinto)
Gate 85 500 200 (distinto)
L81 Mortar 150 800 600 (distinto)

Además de los precios, la filtración menciona:

  • Mortero: reponer munición cuesta el doble y la cadencia de fuego es menor (confirmado: reposición 75 → 150 Ammo Supplies, y una nueva animación de disparo baja la cadencia).
  • Talon 9K-SAM: reponer cuesta cuatro veces más y la recarga pasa de 2 a 5 segundos (confirmado: reposición 50 → 200, recarga 2 s → 5 s).
  • Perforadora: un tercio más de combustible y funciona un 20% menos de tiempo (confirmado: combustible mínimo 1,500 → 2,000, tiempo máximo 375 s → 300 s).
  • Martillos: construyen más despacio (confirmado: el martillo mediano aporta menos por golpe).

En el avance oficial de Season 2 solo se confirma la dirección general: debilitar el «spam de morteros» y el meta de las perforadoras, para que estas tácticas exijan más recursos y coordinación.

Cuánto costará una FOB típica#

Tomemos una base: la propia FOB, cuatro Bremer Wall, un portón, una puerta y un mortero.

Ahora Según la filtración Season 2 (real)
Build Supplies 347 ~1708 1,038
Paquetes de 50 7 35 21
Precio de los paquetes $70 $350 $210

El dinero aquí apenas importa. Lo que importa es la logística: en lugar de 7 paquetes habrá que traer 35, es decir, varios viajes en camión o helicóptero mientras la base queda sin defensa. El coste de la propia FOB no aparece en la filtración, así que lo hemos dejado igual.

Puedes calcular tu base con nuestra calculadora de FOB. Por ahora muestra los precios de la temporada actual; tras el parche los actualizaremos con el nuevo cliente.

Qué dicen los jugadores#

La publicación sobre la filtración reunió más de mil quinientos comentarios. Lo principal del debate:

  • Mortero, sí; lo demás, no. Muchos coinciden en que había que debilitar el spam de morteros, pero no entienden por qué la puerta cuesta diez veces más si nadie se quejaba de las puertas.
  • Construcciones más caras, pero no más resistentes. Los portones ya se consideran débiles e incómodos de reemplazar, y la filtración no cambia su resistencia.
  • Se debilita la antiaérea mientras los helicópteros son fuertes. Otra ola de críticas apunta al nerf del Talon en pleno debate sobre si los helicópteros ya dominan.
  • Reparar sin XP. Los constructores vuelven a pedir experiencia por reparar muros y construcciones.
  • Otros creen que las FOB ni siquiera eran meta. En su opinión, las partidas se ganan en la Hot Zone con el desfibrilador, y las bases a menudo solo estorban al equipo.

Son opiniones de jugadores, no la postura de los desarrolladores.

Qué sigue#

En cuanto BULKHEAD publique las notas del parche, cotejaremos las cifras y actualizaremos las tablas. Tras la salida del parche, actualizaremos la calculadora de FOB y la página «Qué ha cambiado» con datos del nuevo cliente.


Fuentes#

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