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Season 2 : construire un FOB va coûter plusieurs fois plus cher — ce que l'on sait avant les patch notes

Fuite non officielle : Gate à 500, Mortar à 800 Build Supplies. Date du wipe, ce qui est confirmé et combien coûtera un FOB typique.

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Sur cette page
  1. Quand a lieu le wipe
  2. Ce qui augmente selon la fuite
  3. Combien coûtera un FOB typique
  4. Ce qu'en disent les joueurs
  5. Et ensuite
  6. Sources

Mise à jour du 15 octobre 2026: La Season 2 est lancée. Ci-dessous, chaque chiffre de la fuite est comparé au client du jeu : le Bremer Wall, le réapprovisionnement, la foreuse et le Talon correspondent, mais la Door (80), la Gate (200) et le L81 Mortar (600) coûtent moins que prévu. Une base typique coûte 1,038 Build Supplies, et non ~1,708. Liste complète dans les patch notes de la Season 2 ; anciennes et nouvelles valeurs sur Ce qui a changé dans la Season 2.

Season 2 démarre le 15 octobre, mais toujours aucun patch note officiel. En revanche, des chiffres circulent dans la communauté selon lesquels la construction des FOB coûterait plusieurs fois plus cher. Voici ce qui est sûr, ce qui vient de la fuite et combien pourrait désormais coûter une base typique.

Important : les prix des constructions cités dans cet article proviennent d'une fuite non officielle. Selon l'auteur du post sur Reddit, ils sont issus d'un briefing privé destiné aux créateurs de contenu, et BULKHEAD peut les modifier avant la sortie. Nous mettrons l'article à jour à la publication des patch notes officiels.

Quand a lieu le wipe#

  • Date : Season 2 et la réinitialisation de la progression — 15 octobre 2026. C'est confirmé officiellement sur Steam.
  • Heure : BULKHEAD n'a pas encore donné l'heure exacte. Les mises à jour et hotfixes précédents sont sortis pendant la fenêtre de maintenance vers 08:00 UTC, mais ce n'est pas confirmé pour Season 2.
  • Patch notes : les développeurs ont promis la liste complète des changements « en début de semaine prochaine » après l'aperçu du 9 octobre. Au 13 octobre, elle n'est toujours pas là.
  • Ce qui sera réinitialisé : l'argent, les niveaux et la progression saisonnière. Les Gold Bars et les cosmétiques sont conservés. Plus de détails dans notre analyse de Season 2.

Ce qui augmente selon la fuite#

Prix en Build Supplies. La colonne « Actuel » reprend les données du client du jeu de la saison en cours ; elles correspondent aux valeurs « avant » de la fuite.

Construction Actuel Season 2 (fuite) Season 2 (client du jeu)
Bremer Wall 15 32 32 (confirmé)
Door 22 250 80 (différent)
Gate 85 500 200 (différent)
L81 Mortar 150 800 600 (différent)

Outre les prix, la fuite mentionne :

  • Mortier : réapprovisionnement en munitions deux fois plus cher, cadence de tir réduite (confirmé : réapprovisionnement 75 → 150 Ammo Supplies, et une nouvelle animation de tir réduit la cadence).
  • Talon 9K-SAM : réapprovisionnement quatre fois plus cher, rechargement de 5 secondes au lieu de 2 (confirmé : réapprovisionnement 50 → 200, rechargement 2 s → 5 s).
  • Foreuse : un tiers de carburant en plus, pour 20 % de temps de fonctionnement en moins (confirmé : carburant minimum 1,500 → 2,000, durée maximale 375 s → 300 s).
  • Marteaux : construction plus lente (confirmé : le marteau moyen apporte moins par coup).

Officiellement, l'aperçu de Season 2 ne confirme que l'orientation générale : affaiblir le « spam de mortiers » et la méta des foreuses, pour que ces tactiques demandent plus de ressources et de coordination.

Combien coûtera un FOB typique#

Prenons une base : le FOB lui-même, quatre Bremer Wall, un portail, une porte et un mortier.

Actuel Selon la fuite Season 2 (réel)
Build Supplies 347 ~1708 1,038
Caisses de 50 7 35 21
Prix des caisses $70 $350 $210

L'argent compte peu ici. Ce qui compte, c'est la logistique : au lieu de 7 caisses, il faudra en apporter 35, soit plusieurs trajets en camion ou en hélicoptère pendant que la base reste sans défense. Le coût du FOB lui-même n'est pas mentionné dans la fuite ; nous l'avons laissé inchangé.

Vous pouvez calculer votre propre base avec notre calculateur de FOB. Il affiche pour l'instant les prix de la saison en cours ; après le patch, nous les mettrons à jour depuis le nouveau client.

Ce qu'en disent les joueurs#

Le post sur la fuite a réuni plus de mille cinq cents commentaires. L'essentiel de la discussion :

  • Pour le mortier, contre le reste. Beaucoup reconnaissent qu'il fallait affaiblir le spam de mortiers, mais ne comprennent pas pourquoi la porte coûte dix fois plus cher alors que personne ne s'en plaignait.
  • Des constructions plus chères, mais pas plus solides. Les portails sont déjà jugés fragiles et peu pratiques à remplacer, et leur résistance ne change pas dans la fuite.
  • La DCA affaiblie alors que les hélicoptères sont forts. Une autre vague de critiques vise le nerf du Talon, sur fond de débats sur la domination déjà établie des hélicoptères.
  • Réparer sans XP. Les constructeurs demandent à nouveau de l'expérience pour la réparation des murs et des constructions.
  • D'autres estiment que les FOB n'ont jamais été la méta. Selon eux, les parties se gagnent dans la Hot Zone avec un défibrillateur, et les bases gênent souvent l'équipe.

Ce sont des avis de joueurs, pas la position des développeurs.

Et ensuite#

Dès que BULKHEAD publiera les patch notes, nous vérifierons les chiffres et mettrons les tableaux à jour. Après la sortie du patch, nous mettrons à jour le calculateur de FOB et la page « Ce qui a changé » avec les données du nouveau client.


Sources#

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