A Season 02 está no ar

Novas armas, veículos e um novo wipe. Espere uma longa fila de login nas primeiras horas.

Leia as notas de atualização
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Season 2 de WARDOGS está no ar: o que mudou em 15 de outubro

A Season 2 começou em 15 de outubro de 2026, após manutenção das 08:00 às 09:30 UTC. Armas e tanques novos, chuva, progressão mais barata, cortes no dano dos calibres pesados e um bônus para a Lonestar, com o trailer oficial.

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Season 2 de WARDOGS está no ar: o que mudou em 15 de outubro
Nesta página
  1. Armas novas
  2. Veículos e equipamentos novos
  3. Chuva
  4. Dano e proteção
  5. Construção
  6. Preços
  7. Progressão
  8. Lonestar e jogo limpo
  9. Fonte

A Season 2 de WARDOGS começou em 15 de outubro de 2026. A BULKHEAD publicou as patch notes e o trailer em 14 de outubro. As patch notes completas da Season 2 listam todas as mudanças; esta página cobre as que mais importam.

Lançamento: os servidores oficiais ficaram em manutenção das 08:00 às 09:30 UTC em 15 de outubro, seguida de uma atualização na Steam. No dia do lançamento a fila de login está longa.

Direto dos arquivos do jogo: todos os preços, desbloqueios, danos de armas, valores de armadura e custos de construção que mudaram desde a Season 1 estão listados, com o valor antigo e o novo, em O que mudou na Season 2.

Armas novas#

Arma Calibre Classe
TCX-SPR 7.62x39mm Fuzil de assalto
PP-19 Bizon 9x19mm Submetralhadora
Evo-3 Ultra .308 Win LMG
M14 .308 Win Fuzil de atirador designado

Cada uma vem com novas miras, bocais, carregadores ou bipés. O Mosin ganha sua própria mira PU 91/30.

Acessórios novos: Compact P-1 Red Dot, Leatherwood ART II, Cross Rifle Muzzle Brake, Clutch Lok Muzzle Brake, SRD762TI-QD, SL7i-BL Suppressor, .30 Cal SS Phosphate Muzzle Brake, .30 Cal Steel Black Flash Hider, TCX-SPR 28 RND Magazine, PP-19 Bizon 53 RND Magazine, M14 10 RND Magazine, M14 20 RND Magazine, M14 30 RND Magazine, Evo-3 Ultra 50 RND Box, M14 Bipod, Evo-3 Ultra Bipod. Também novo nos arquivos do jogo: Vehicle Smoke.

TCX-SPR (7.62x39mm), o novo fuzil de assalto
TCX-SPR (7.62x39mm), o novo fuzil de assalto. © BULKHEAD

Veículos e equipamentos novos#

Flakpanzer Gepard

Flakpanzer Gepard

Heavy Armored VehicleNível 25

US$ 14.000

Chuva#

  • Superfícies, veículos e jogadores ficam molhados; o som da chuva muda dentro de construções, sob cobertura e dentro de veículos.
  • Todos ouvem o trovão no mesmo instante, e ele mascara os passos.
  • O alcance de spot é menor na chuva.
O novo preset de clima com chuva
O novo preset de clima com chuva. © BULKHEAD

Dano e proteção#

As munições de calibre pesado perdem dano base em todas as armas que as usam, incluindo as de veículos.

Calibre Dano base
.308 Win -25%
7.62x54mmR -20%
7.62x39mm -19%
.50 Cal -16%

Os fuzis de precisão ganham mais dano por região de acerto para manter o papel de matar com um tiro.

Nível de proteção Redução de dano
Level 3 55% → 50%
Level 4 65% → 60%

Arquivos do jogo x patch notes

  • O 12 Gauge Suppressor custava $1,040 antes do patch, não $1,225 como dizem as notas.
  • O dano da Slug contra blindagem usa um único modificador para todos os níveis: −13% → −30%, não uma escala por nível.
  • O Bow contra blindagem Level 1 e Level 2 não mudou.
  • O CIWS leva 2.5× mais tempo para destruir o Spawn Vehicle (as notas dizem 2.25×).
  • O dano por calibre também depende da classe da arma: fuzis de assalto .308 ×0.75 e 7.62 ×0.88; DMRs .308 ×0.85 e 7.62x54 ×0.80; LMGs .308 ×0.75 e 7.62x54 ×0.75.

Construção#

Construção Custo de construção antes Depois
L81 Mortar 150 600
Door 22 80
Gate 85 200
Vanguard CIWS 1,500 1,200

Os drill rigs precisam de mais combustível e ficam ativos por menos tempo. Os martelos não arrombam mais portas e portões; a Halligan Bar arromba os dois.

Preços#

Item Antes Depois
AK74 $1,600 $800
Super-45 $2,600 $5,600
AMR 50 $8,800 $14,800
L2A6 $14,000 $22,000
Havoc $18,000 $28,000

Veículos comprados agora têm inventário privado por padrão.

Progressão#

  • Chegar ao nível 20 de uma função leva menos da metade do tempo de jogo da Season 1.
  • A Assault recebe o C4 e o Molotov; a Medic ganha a Medical Bag no nível Medic14.
  • A Recon recebe o M14, a Support a Evo-3 Ultra e a PKM no nível Support15, e a Driver os tanques novos.
  • A logística paga menos por viagem, mas ganha sequências de entrega para viagens consecutivas.

Lonestar e jogo limpo#

Só na Season 2: a Lonestar recebe um bônus de dinheiro e XP por vitória, além de multiplicadores de jogo em equipe.

Atualização de 15 de outubro: a BULKHEAD removeu o bônus de dinheiro e XP da Lonestar na mesma noite, com uma atualização no servidor. O que mudou.

  • Todos os spawns das facções em Bakurani foram movidos.
  • O time que está perdendo ganha 20% de desconto nos vendedores quando fica 40 pontos atrás do segundo colocado.
  • Team kills: a vítima vota para punir ou perdoar.
  • A troca de time fica restrita quando um time abre mais de 10 pontos de vantagem.
  • Os servidores oficiais expulsam jogadores com ping alto, conforme a região.
  • Um vendedor Wager, em que você aposta dinheiro no seu próprio desempenho, abre mais adiante na temporada.
Cartaz Lonestar precisa de você em Bakurani
Cartaz Lonestar precisa de você em Bakurani. © BULKHEAD

Fonte#

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