NotíciasA Season 3 de WARDOGS vai chegar mais cedo: BULKHEAD admite que a progressão da Season 2 ficou rápida demais
Em 17 de outubro a BULKHEAD chamou de erro a progressão acelerada da Season 2 e disse que estuda antecipar bastante a Season 3. Nada de reset neste fim de semana e ainda sem data.

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Em 17 de outubro de 2026, dois dias depois do início da Season 2, a BULKHEAD publicou um anúncio no X. O estúdio diz que acelerou a progressão de propósito e que foi a decisão errada: alguns jogadores chegaram à armadura Tier 4 e aos tanques de combate em poucos dias, então o wipe nunca pareceu um recomeço.
O que a BULKHEAD anunciou#
- Nada de reset às pressas neste fim de semana. Segundo o estúdio, seria injusto com quem já está subindo de nível.
- A Season 3 e parte do seu conteúdo vão chegar "bem" mais cedo, para que todos tenham um recomeço de verdade.
- O que estiver claramente desequilibrado será corrigido ainda na Season 2. Mudanças que dividem a comunidade ficam por enquanto, para ver como se saem.
- Mais detalhes virão num dev vlog nesta semana.
Não há data para a Season 3 nem nova data de fim para a Season 2. Antes do lançamento, os desenvolvedores falavam em cerca de seis semanas por temporada. Agora vai ser mais curta, mas ninguém disse quanto.
Por que o wipe não funcionou#
Cada função precisa de 111,500 XP para o nível 20 nesta temporada, e o equipamento de que os jogadores reclamam fica nessa faixa ou perto dela:
| Desbloqueio | Nível | Custo de desbloqueio |
|---|---|---|
| $250,000 | ||
| $300,000 | ||
| $22,500 | ||
| $25,000 | ||
| $200,000 |
Uma
M4 com carregador de 60 tiros e supressor multicalibre exige nível 30 de assault, não 40. A Level 4 Armor continua desbloqueando no nível Wardog 100, mas o nível Wardog é a soma das seis funções, então sobe rápido quando todas sobem rápido.
Os motoristas foram os mais afetados no primeiro dia. A atualização de servidor de 15 de outubro já removeu o bônus da Lonestar, voltou o XP de Driver ao ritmo da Season 1 e fechou um exploit de logística. As outras funções mantêm a curva mais rápida, e o rastreador de progresso usa essa curva.
O que fica até a Season 3#
O balanceamento da Season 2 não vai ser desfeito. Os pilotos são os que mais sentem:
- O dano base da .308 Win caiu de 60 para 45 (−25%). Isso vale também para as miniguns do AH-6M, do Z20 Lakota e do Humvee.
- O
AH-6M [Miniguns] desbloqueia em
4 → 8 por $125,000 em vez de $50,000 e custa $12,000 em vez de $7,000. Ele precisa de mais abates para se pagar. - Os paraquedas demoram mais para abrir e não abrem abaixo de uns 10 m. O
Basic Parachute custa $500 em vez de $100. - Entregar um passageiro paga $100 de base em vez de $150. Guias de piloto mais antigos ainda usam os números da Season 1.
Os servidores Limited Mode, sem as armas e veículos mais fortes, continuam previstos para a atualização de meio de temporada. As demais mudanças de preço e desbloqueio estão em O que mudou na Season 2.
Ainda não confirmado#
- Quanto tempo a Season 2 vai durar. Uma temporada de duas ou três semanas é palpite da comunidade, não um número da BULKHEAD.
- Mapas noturnos na Season 3. Nenhuma publicação oficial fala deles.
- Gunsmith, Intel e habilidades que sobrevivem ao wipe: o conceito está confirmado, o prazo não. Veja o que sabemos.



