ГайдиWARDOGS Season 2, перший тиждень: що качати і де гроші
Що качати першим у WARDOGS Season 2, де брати гроші й досвід у перший тиждень і які анлоки, нагороди та цифри по набоях змінилися. Усі цифри звірено з перевіреними даними Season 2.

На цій сторінці
15 жовтня Season 2 обнулила гроші, рівні й досвід, а половина дерева анлоків переїхала. Тут розібрано, що качати першим, де гроші в перший тиждень і які цифри з роликів та постів до запуску вже не збігаються з грою. Усі цифри звірено з перевіреними даними Season 2.
Коротко. Оберіть одну рольову гілку й не сходьте з неї до 20 рівня (111,500 XP). Recon дає найбільше за найменшого ризику, якщо спотити над Hot Zone. Логістика й далі годує, але одне розвантаження платить удвічі менше, ніж у Season 1, а решту добирають серії. Проти броньованих беріть AP, а HP залиште для цілей без броні.
Що пережило вайп#
| Season 2 | |
|---|---|
| Гроші, рівні, XP | Скинуто 15 жовтня |
| Gold Bars, косметика | Залишилися. Залишок грошей Season 1 можна було обміняти на Gold Bars за плаваючим курсом |
| Gold Market | Відкривається на |
| Skills | У Season 2 їх немає. BULKHEAD думає згодом перевести досвід минулих сезонів в очки навичок, але нічого не обіцяє |
| Тривалість сезону | BULKHEAD цілиться приблизно в шість тижнів; точної дати кінця немає |
Оберіть одну гілку#
Кожній рольовій гілці потрібно однаково досвіду: 25,000 до 10 рівня, 54,750 до 15-го і 111,500 до 20-го. Якщо в перший тиждень ділити досвід на три ролі, ключові анлоки прийдуть на кілька днів пізніше, ніж у тих, хто так не робив. Візьміть гілку, чиє спорядження з 20 по 35 рівень вам потрібне, і відмічайте рівні в трекері прогресії.
| Гілка | Ранні цілі | Цілі пізніше |
|---|---|---|
| Recon | ||
| Support | ||
| Medic | ||
| Assault | ||
| Driver | ||
| Pilot |
Ціни анлоків і повний список за рівнями є в таблицях прогресії.
Driver: 15 жовтня BULKHEAD серверним фіксом повернула досвід Driver до темпу Season 1 (подробиці). Рівні анлоків не змінилися, але до танків тепер довше.
Анлоки, що переїхали#
У Season 2 чимало ранніх анлоків змінили місце. У гайдах, записаних до запуску, їх часто вказують неправильно.
| Предмет | Season 2 |
|---|---|
| Доступний одразу, купівля $800 (було $1,600) | |
| Доступний одразу; перший SMG медика | |
| Залишився в грі, тепер |
|
| Раніше: |
|
| Пізніше: |
|
| Раніше: |
|
| Пізніше: |
|
| Ставиться тільки |
Де гроші в перший тиждень#
Спотинг#
Recon отримує гроші, коли інші гравці вбивають позначені ним цілі. Базові значення:
| Дія | Гроші | XP |
|---|---|---|
| Заспотити ворожого бійця | $100 | 25 |
| Заспоченого бійця вбили | $400 | 150 |
| Заспочений T-72B3 знищено | $2,400 | 200 |
| Заспочений L2A6 знищено | $3,300 | 200 |
| Заспочений Havoc знищено | $4,200 | 150 |
| Заспочений FOB знищено | $2,000 | 250 |
Нагорода за вбивство подвоюється, якщо ціль загинула в контрольній зоні, і множиться на чотири в Hot Zone: заспочений боєць, убитий у Hot Zone, приносить вам $1,600. Якщо вбивство забрала третя команда, ви отримаєте чверть. Повторний спот того самого бійця платить половину, а третій не платить нічого. Знайдіть точку з видом на Hot Zone і не шуміть. Один ваш постріл видає позицію, яка коштує більше за фраг.
Infrared Range Finder (
32, $3,200) тепер працює від батарей. За патчноутами однієї вистачає приблизно на 80 секунд роботи. Підходять звичайна
Battery ($150) і
High Capacity Battery (
46). Дощ скорочує дальність спотингу.
Логістика#
Одне розвантаження платить удвічі менше, ніж у Season 1, плюс бонус за кожне розвантаження поспіль. Усі цифри є в нашому гайді з логістики та будівництва. Для прокачки важливі дві речі:
- Великий ящик дає 400 XP, якщо досвід іде в Driver (розвантаження з наземної техніки), і 300 XP з повітря, де досвід іде в Pilot. Два великі ящики з
Z20 Lakota дають 600 XP, а не 800. - Гра масштабує досвід за ящик за вартістю вмісту, і нижня сходинка цієї кривої дорівнює нулю. Ящик з одним дешевим предметом майже нічого не приносить, тож заповнюйте ящики. У матчі ми цього не перевіряли.
Продаж зі своїх ящиків#
Союзники й далі купують спорядження з ваших ящиків, але націнка падає з кожним продажем тому самому покупцеві. Після десяти продажів одному гравцеві ви отримуєте лише те, що самі заплатили за предмет. Продажі ворожій команді нічого не дають, а досвід за продаж падає на 10% з кожним повтором. Ящик з добрим спорядженням на головній базі все ще приносить гроші, якщо з нього купує багато різних гравців.
Оборона FOB#
Міномети й ППО дорожче тримати в роботі.
Talon 9K-SAM перезаряджається 5 секунд замість 2 і бере 200 ammo supplies за поповнення.
L81 Mortar бере 150 замість 75. Порахуйте боєприпаси в калькуляторі FOB до будівництва. Усі нагороди зібрані на сторінці економіки.
Набої та броня#
HP удвічі збільшує шкоду по відкритих частинах тіла й майже всю шкоду втрачає об плити. AP втрачає п'яту частину по відкритих цілях і зберігає половину шкоди крізь броню. Набій 5.56 проти
Level 4 Armor (зниження 60%):
| Набій | Без броні | Level 4 |
|---|---|---|
| Standard (FMJ) | ×1 | ×0.40 |
| Flesh Damage (HP) | ×2 | ×0.05 |
| Armor Piercing (AP) | ×0.8 | ×0.51 |
Броня Level 4 закриває торс, таз і плечі, а
Level 4 Helmet закриває голову й шию. Проти повного комплекту Level 4 HP працює лише по ногах і передпліччях. HP відкривається рано в гілці WARDOG (
5.45mm HP на
6). AP приходить пізно:
7.62x39mm AP на
60,
5.56mm AP на
84. До того FMJ проти важкої броні сильніший за HP. Калькулятор балістики показує кількість влучань до смерті для кожної зони.
Шолом Level 4 глушить звук, звужує огляд і запотіває на бігу. Броня Level 4 тепер гасить 60% шкоди замість 65%.
Техніка, до якої варто готуватися#
| Техніка | Анлок | Ціна виклику | Примітка |
|---|---|---|---|
| $2,200 | 500 міцності, як у |
||
| $7,800 | Озброєна версія | ||
| $16,000 | Максимальна швидкість 60 км/год | ||
| $14,000 | ППО | ||
| $22,000 (було $14,000) | Максимальна швидкість 65 км/год | ||
| $28,000 (було $18,000) | Ударний гелікоптер |

T-72B3
Heavy Armored VehicleРівень 20
16 000 USD
Танки зручно поставити поруч у порівнянні.
MGL-40 (
35) слабший, ніж у Season 1: початкова швидкість снаряда нижча на 25%, більше розгойдування і штраф до перезарядки на лаві Little Bird.
Зміна команди та бонус Lonestar#
BULKHEAD прибрала бонус Lonestar до грошей і досвіду в серверному оновленні 15 жовтня. Зміна команди обмежена, коли одна команда веде більш ніж на 10 очок: після входу в команду не можна змінити її 15 хвилин, а поки ви вперше не дійшли до контрольної зони, карта прихована і
машина спавну вам недоступна.
Wager vendor#
Wager vendor відкриється пізніше в цьому сезоні, а поки ставки вимкнено. Що відомо на сьогодні: ви ставите власні гроші на завдання, у торговця є мінімальний рівень WARDOG, виплати обмежені зверху, дисконект спалює ставку, а кінець матчу її повертає. Список завдань приходить із серверів BULKHEAD, тож поки його не знає ніхто.
Перший тиждень за гілками#
| Гілка | Чим заробляти | До чого йти |
|---|---|---|
| Recon | Спотинг над Hot Zone | |
| Support | Підвіз постачання й FOB із запасами | |
| Pilot | Перевезення гравців, потім повні ящики з |
|
| Driver | Підвіз постачання на |
|
| Medic | Підйоми й лікування біля зони | |
| Assault | Фраги та штурм ворожих FOB |
Зберіть комплект, з яким граєте, у конструкторі спорядження і подивіться нові спавни Bakurani на картах, перш ніж обирати маршрут.
Рівень 20

Новини