ГайдиWARDOGS Season 2: логістика й будівництво, що змінилося для доставки постачання
Season 01 проти Season 02 за даними ігрового клієнта: місткість ящиків, виплати й серії за доставку, вартість і поповнення всіх споруд, пальне для Drill Rig і скільки тепер коштує типовий FOB.

На цій сторінці
- Доставка постачання: до і після
- Яка техніка що возить
- Ціла сесія постачання
- Вартість будівництва: до і після
- Нові споруди
- Поповнення: скільки тепер коштує кожен постріл
- Пальне для Drill Rig простими словами
- Приклад: типовий FOB у Сезоні 1 і Сезоні 2
- Поради водіям постачання
- Поради будівельникам
- Що почитати далі
- Джерела
Сезон 02 зробив будівництво дорожчим і зменшив виплату за кожну доставку постачання, зате додав бонуси за серію для водіїв, які возять без перерви. Ми порівняли ігровий клієнт Сезону 01 з клієнтом Сезону 02, звірили офіційний патчноут з обома і позначили все, що знайшли лише в патчноуті.
Коротко. Стіни, двері, ворота й L81 Mortar коштують у два-чотири рази більше; ППО подешевшала. Здоров'я жодної споруди не змінилося. Типовий малий FOB подорожчав із 347 до 1,038 Build Supplies, але справжній тиск у боєприпасах і пальному: міна коштує 150 Ammo Supplies замість 75, ракета Talon 200 замість 50, а Drill Rig для запуску потребує 2,000 Fuel Supplies. Ящики вміщують стільки ж, як і раніше. Одна доставка платить удвічі менше, ніж колись, а довга серія доставок платить більше, ніж будь-коли в Сезоні 1.
Доставка постачання: до і після#
Ящики та палети в обох клієнтах вміщують однакову кількість. Кожен тип постачання (Build, Ammo, Fuel, Mechanical) складається по 50 у клітинку, а пачка з 50 коштує $10 у торговця.
| Сезон 1 | Сезон 2 | |
|---|---|---|
| 24 клітинки, до 1,200 постачання | Без змін | |
| 35 клітинок, до 1,750 постачання | Без змін | |
| Палети постачання (Build, Ammo, Fuel, Mechanical) | Приходять повними, близько 1,800 одного типу | Без змін |
| Відкриття палет | Усі чотири безкоштовні з початку | |
| Відкриття Large Crate | ||
| Виплата за розміщення в зоні: малий / великий / палета | $500 / $1,000 / $2,500 | $250 / $500 / $1,250 |
| Серія розміщень | Немає | +$100 за кожен ящик поспіль, +$250 за кожну палету поспіль (у зоні), максимум десять кроків |
| Найкраща можлива доставка: малий / великий / палета | $500 / $1,000 / $2,500 | $1,250 / $1,500 / $3,750 |
| Повернення в безпечну зону | $250 за кожного вцілілого, рахується щонайменше 3 | $150 + $50 за кожен рейс поспіль (максимум десять кроків), рахується щонайменше 2 вцілілих |
| Пасажир, доставлений наземним водієм | $500 | $350 + $25 за кожного пасажира поспіль (максимум 25 кроків) |
Як рахується серія: клієнт спершу додає бонус серії ($50 за ящик, $125 за палету) до базової виплати, а потім застосовує множник зони 2. Патчноут вказує бонус до множника як "+$50 per crate". Великий ящик доганяє свої колишні $1,000 на шостому ящику поспіль, а палета доганяє колишні $2,500 на шостій палеті. Доставка поза Hot Zone чи контрольною зоною не платить нічого в обох сезонах. Що саме обриває серію, ми в даних клієнта не знайшли.
Місткість ящика рахується з повних стаків по 50 у кожній клітинці, а кількість на палеті береться з її 36 клітинок. Калькулятор FOB використовує ті самі числа й позначає їх як значення з клієнта, які в матчі ще ніхто не перевіряв.
Яка техніка що возить#
Слоти під ящики між сезонами не змінилися. Сезон 2 додає один новий транспорт,
Wolf-110.
| Техніка | Малі ящики | Великі ящики | Палети |
|---|---|---|---|
| 4 | 4 | 2 | |
| 2 | 2 | 1 | |
| 2 | 0 | 0 | |
| 1 | 1 | 0 |
Ці числа ми вивели з розміру кожного слота під ящик. URAL із чотирма Large Crate перевозить до 7,000 постачання за рейс; Kodiak перевозить 1,750.
Ціла сесія постачання#
Графік нижче проганяє цілу сесію для обох сезонів за нагородами з клієнта. Оберіть техніку, вантаж, тривалість циклу і скільки вантажівок очікуєте втратити; пунктир показує ту саму сесію з втратами.
Рейси постачання: чистий дохід за сесію
URAL з 2 × Build Supply Pallet, цикли по 8 хв, сесія 80 хв.
Season 2 проти Season 1: +11 250 USD у чистих рейсах, -13 900 USD при втраті 2 вантажівок.
- Season 1
- Season 2
- Season 1, втрачено вантажівок: 2
- Season 2, втрачено вантажівок: 2
| Season 1 | Season 2 | Season 1Season 1, втрачено вантажівок: 2 | Season 2Season 2, втрачено вантажівок: 2 | |
|---|---|---|---|---|
| Доставка ящиків і палет | 50 000 USD | 25 000 USD | 40 000 USD | 20 000 USD |
| Серія доставок | 0 USD | 36 250 USD | 0 USD | 9 000 USD |
| Build Supplies, вивантажені на FOB | 14 400 USD | 14 400 USD | 11 520 USD | 11 520 USD |
| Повернення в безпечну зону | 7 500 USD | 3 000 USD | 6 000 USD | 2 400 USD |
| Серія повернень | 0 USD | 4 500 USD | 0 USD | 700 USD |
| Брутто | 71 900 USD | 83 150 USD | 57 520 USD | 43 620 USD |
| Вантажівки | −5 000 USD ×1 | −5 000 USD ×1 | −15 000 USD ×3 | −15 000 USD ×3 |
| Вантаж | −8 000 USD | −8 000 USD | −8 000 USD | −8 000 USD |
| Нетто | 58 900 USD | 70 150 USD | 34 520 USD | 20 620 USD |
Нагороди й ціни взято з клієнта гри: Season 1 з останніх даних Season 1, Season 2 з поточних даних, на повному сервері.
Серія ящиків додається до базової оплати до множника зони 2, як рахує клієнт.
Вантаж купується щоциклу, ящики заповнюються повними стаками свого постачання. Вантажівка купується на старті та знову після кожної втрати.
Build Supplies, вивантажені на FOB, оплачуються понад нагороду за доставку: це наше прочитання нагород у клієнті.
Лише з патчноутів Втрачена вантажівка знищується до доставки: вантаж і оплата цього циклу пропадають, обидві серії починаються заново. Патчноути рахують доставки «поспіль»; дані клієнта не кажуть, що саме перериває серію.
Не враховано: продаж із ваших ящиків, XP, пасажири та вбивства.
Вартість будівництва: до і після#
Ціни вказано в
Build Supplies. Здоров'я взято з клієнта Сезону 2, і воно збігається з Сезоном 1 для кожної споруди, яка тоді вже існувала.
| Споруда | Сезон 1 | Сезон 2 | Зміна | Молот | Здоров'я |
|---|---|---|---|---|---|
| 7 | 7 | 0% | Small | 250 | |
| 7 | 7 | 0% | Small | 300 | |
| 15 | 15 | 0% | Small | 735 | |
| 22 | 22 | 0% | Small | 4,500 | |
| 15 | 15 | 0% | Small | 1,600 | |
| нове | 15 | нове | Small | 735 | |
| 20 | 20 | 0% | Small | 1,000 | |
| 22 | 22 | 0% | Medium | 2,250 | |
| 75 | 75 | 0% | Medium | 4,600 | |
| 22 | 80 | +264% | Medium | 2,200 | |
| 85 | 200 | +135% | Medium | 5,320 | |
| нове | 250 | нове | Medium | 2,250 | |
| 15 | 32 | +113% | Large | 6,500 | |
| 100 | 200 | +100% | Large | 5,000 | |
| 100 | 200 | +100% | Large | 5,000 | |
| 100 | 200 | +100% | Large | 5,000 | |
| 100 | 200 | +100% | Large* | 1,000 | |
| 200 | 200 | 0% | Large | 1,600 | |
| 200 | 200 | 0% | Large | 1,600 | |
| 150 | 600 | +300% | Large* | 3,000 | |
| 150 | 650 | +333% | Large* | 3,000 | |
| нове | 650 | нове | Large* | 3,000 | |
| 1,000 | 650 | −35% | Large* | 3,000 | |
| 1,500 | 1,200 | −20% | Large* | 5,000 | |
| 2,250 | 2,750 | +22% | Large | 2,500 | |
| 30 | 30 | 0% | немає | 15,000 |
* У даних клієнта немає рівня молота для вогневих позицій і Loudspeaker. Патчноут ставить MG Nest на
Large Hammer, і калькулятор FOB припускає той самий рівень для решти.
Small Hammer будує малі елементи,
Medium Hammer додає середні (
3, $25k), а Large Hammer покриває все (
8, $75k). Жоден із цих рівнів між сезонами не змінився.
Loudspeaker у клієнті подорожчав зі 100 до 200, але патчноут про це мовчить. Патчноут називає Indirect Fire Shelter "air raid shelter", Recon Tower "crow's nest", а Drill Rig "Hot Zone Magnet". Підлоги, дахи, верхній сегмент Door і пандус Gate зберегли свою ціну.
Дві зміни швидкості будівництва є лише в патчноуті: Medium Hammer тепер додає менше за удар, а критичні точки дають менший бонус. Large Hammer будує з колишньою швидкістю.
До патча злив із брифінгу для креаторів називав Door 250, Gate 500 і L81 800. У клієнті в підсумку Door 80, Gate 200 і L81 600. Усі злиті числа ми порівняли в нашій статті про злив.
Нові споруди#
MG Nest, 650 Build Supplies, 3,000 здоров'я. M2 Browning .50 cal за мішками з піском, що перезаряджається з
Ammo Supplies на FOB: 200 Ammo за 60 набоїв.
Large Shelter, 250 Build Supplies, 2,250 здоров'я, Medium Hammer. Металевий дах для техніки, вогневих позицій або другого поверху.
Wooden Step, 15 Build Supplies, 735 здоров'я, Small Hammer. Сходинка на чверть висоти; поставте чотири одна на одну, щоб зрівнятися з
Hesco Block.
Поповнення: скільки тепер коштує кожен постріл#
Вогневі позиції під час перезарядки перетворюють постачання FOB на боєприпаси. Ці числа є в обох клієнтах.
| Позиція | Постачання | Сезон 1 | Сезон 2 | Пострілів із повної палети (С1 → С2) |
|---|---|---|---|---|
| Ammo | 75 за міну | 150 за міну | 24 → 12 | |
| Ammo | 50 за ракету | 200 за ракету | 36 → 9 | |
| Ammo | 250 за 500 набоїв | 250 за 500 набоїв | 3,500 набоїв в обох | |
| Ammo | нове | 200 за 60 набоїв | 540 набоїв | |
| Mechanical | 900 за дрон | 900 за дрон | 2 дрони в обох |
Клієнт вказує поповнення для міномета, Talon і Stingray без кількості набоїв; ми рахуємо це як один постріл, так само як калькулятор. Збільшення перезарядки Talon із 2 до 5 секунд і нова анімація заряджання міномета взяті з патчноуту; експорт клієнта, який ми порівнюємо, цих таймінгів не містить.
Новий FOB стартує з 1,250 Build Supplies і по 100 Ammo, Fuel і Mechanical Supplies (клієнт Сезону 2). Цього запасу не вистачає навіть на одну міну Сезону 2, а в Сезоні 1 вистачало на одну.
Пальне для Drill Rig простими словами#
Drill Rig притягує Hot Zone до себе, поки спалює
Fuel Supplies з FOB. У Сезоні 2 кожна одиниця пального тримається менше, а для запуску її треба більше.
| Сезон 1 | Сезон 2 | |
|---|---|---|
| Пального для запуску | 1,500 | 2,000 |
| Час притягування на 1,000 пального | 50 с | 30 с |
| Максимум пального в баку | 7,500 | 10,000 |
| Найдовша робота на повному баку | 375 с (6 хв 15 с) | 300 с (5 хв) |
| Пального за хвилину | 1,200 | 2,000 |
Стовпець Сезону 2 взято з клієнта. У збереженому нами експорті клієнта Сезону 1 полів пального немає, тож цей стовпець із патчноуту; числа між собою сходяться (7,500 × 0.05 с = 375 с).
На практиці: мінімальні 2,000 пального дають одну хвилину притягування. Fuel-палета вміщує близько 1,800, Large Crate 1,750, тож будь-що з них плюс стартові 100 на FOB не дотягує до потрібних 2,000. Везіть два ящики або палету й малий ящик. Повний бак на 10,000 це 200 пачок, $2,000 і шість палет. Сам Drill Rig теж коштує на 500 більше, а патчноут додає довший кулдаун після знищення бурової (у прочитаних нами даних клієнта цього немає).
Приклад: типовий FOB у Сезоні 1 і Сезоні 2#
Сам FOB, чотири Bremer Wall, Gate, Door і L81 Mortar, плюс боєприпаси на 20 мін. Пачка це 50 постачання за $10.
| Сезон 1 | Сезон 2 | |
|---|---|---|
| Build Supplies | 347 | 1,038 |
| Пачки Build Supplies (гроші) | 7 ($70) | 21 ($210) |
| Ammo на 20 мін | 1,500 | 3,000 |
| Пачки Ammo (гроші) | 30 ($300) | 60 ($600) |
| Усього постачання | 1,847 | 4,038 |
| Усього пачок (гроші) | 37 ($370) | 81 ($810) |
| Large Crate, якщо везти все | 2 | 3 |
| Рейсів Kodiak / Humvee / Wolf-110 | 2 | 3 |
| Рейсів URAL | 1 | 1 |
З новим FOB у Сезоні 2 стартові 1,250 Build Supplies покривають усе будівництво. Але 2,900 Ammo на 20 мін усе одно доведеться довезти: два Large Crate, або дві Ammo-палети на URAL, або палету й ящик. Стартового запасу Сезону 1 у наших даних немає, тож стовпець Сезону 1 припускає, що ви везете все.
Важча база з ППО змінилася менше. Та сама база з Talon 9K-SAM, Vanguard CIWS і Bunker коштувала 2,947 у Сезоні 1 і коштує 3,088 зараз (+5%), бо ППО подешевшала. Додайте MG Nest, і вийде 3,738.
Зберіть власну базу в калькуляторі FOB. Він показує суму Сезону 1 поруч із сумою Сезону 2, потрібний молот і скільки ящиків чи палет довезуть решту після стартового запасу FOB.
Поради водіям постачання#
- Возіть без перерви. Перший ящик платить половину від Сезону 1. Великий ящик чи палета доганяють колишню виплату на шостій доставці поспіль і перевершують її із сьомої; малий ящик перевершує її з четвертої.
- Малі ящики отримують ті самі $100 за крок серії, що й великі. На повній серії малий ящик платить $1,250, тож MH-6 із двома малими ящиками добре заробляє за рейс.
- Доставляйте в Hot Zone або в контрольну зону. Доставки деінде грошей не приносять.
- Повертайтеся. Рейс назад у безпечну зону має власну серію, +$50 за кожен рейс поспіль.
- Бережіть броньовані ящики. Тепер ворогу більше платять за їх знищення: удвічі більше за малий, на 60% більше за великий. Звичайні ящики дають на 40% менше, палети на 20% менше.
- Палети Ammo, Fuel і Mechanical тепер потребують рівнів WARDOG (5, 9 і 16). До того возіть ці постачання в Small або Large Crate.
- Лише в патчноуті: продаж із вашого ящика тепер дає спадну віддачу на кожного покупця, а доставки масштабуються від вартості вмісту. У даних клієнта ми знайшли таке масштабування для нагороди за знищення ящика, а не для грошей за доставку.
Поради будівельникам#
- Здоров'я не змінилося, тож дорожчі стіни захищають не краще, ніж раніше. Родина Hesco і Sandbag Wall зберегли ціни, а серед стін Bremer Wall досі дає найбільше здоров'я на одиницю постачання (6,500 за 32).
- Двері коштують майже вчетверо більше. Плануйте один вхід і зачиняйте його за собою: зачинені двері дружнього FOB тепер дають $75 у контрольній зоні й удвічі більше в Hot Zone.
Halligan Bar виламує двері й ворота, а молоти більше цього не роблять (патчноут).- Витрачайте пальне й боєприпаси свідомо. Палета для міномета тепер дає 12 мін, палета для Talon 9 ракет.
- Ставте ППО, коли ворог літає: Talon і CIWS коштують дешевше, ніж у Сезоні 1. Ракети Talon коштують учетверо більше Ammo; набої CIWS коштують стільки ж.
- Вирівнюйте фундаменти на схилах за допомогою Wooden Step, а Large Shelter ставте над мінометом або над боксом для техніки.
Що почитати далі#
- Калькулятор FOB: ціни, молот, ящики й палети для будь-якої бази.
- Що змінилося в Сезоні 02: кожне змінене число між двома клієнтами.
- Патчноут Сезону 2: розділи Building Balance, Buildable Weapons Balance і Logistics.
- Злив вартості будівництва Сезону 2: передрелізні числа, звірені з клієнтом.
Джерела#
- Дані ігрового клієнта: Сезон 01 і Сезон 02 (вартість споруд, здоров'я, рівні молотів, поповнення, пальне Drill Rig, місткість ящиків і палет, слоти техніки під ящики, відкриття, нагороди за доставку).
- Патчноут Сезону 2 у Steam, BULKHEAD, жовтень 2026.

Новини
