ПатчноутыПатчноут Season 2: TCX-SPR, M14, T-72B3 и Gepard
Полный патчноут WARDOGS Season 2: четыре новых ствола, четыре новые машины, коктейль Молотова, дождь, снижение урона крупных калибров, изменения стоимости построек и цен, ускоренные ветки ролей и бонус для Lonestar. Выходит 15 октября 2026 года после техработ с 08:00 до 09:30 UTC.

На этой странице
- Трейлер Season 2
- Главные изменения вкратце
- Новый контент
- Добавлены четыре новых оружия
- Новый коктейль Молотова, обновления дальномера и шлемов
- Добавлены четыре новых единицы техники
- Добавлены три новые постройки
- Новый погодный пресет: дождь
- Камуфляжи Gold Market в Season 2
- Новый торговец Wager (откроется позже в Season 2)
- Добавлены ограничения на смену команды
- Система наказания и прощения за убийство союзника
- Интерфейс намерений отряда
- Улучшение повторной покупки последнего снаряжения
- Заполнение серверов и развлечения перед матчем
- Региональные лимиты пинга на серверах
- Перенесены точки появления на Bakurani
- Эксперимент с балансом фракций
- Боевой баланс
- Обновление урона
- Улучшения подавления
- Compound Bow
- Парашюты
- Medical Bag
- Отдача и баланс оружия
- Баланс строительства
- Баланс вооружения построек
- Прочие изменения строительства
- Обновления техники
- Изменения техники
- Исправления ошибок техники
- Улучшения и исправления для контроллеров
- Помощь в прицеливании
- Ощущения и отзывчивость
- Изменения раскладки контроллера
- Исправления ошибок для контроллеров
- Изменения прогрессии
- XP веток ролей
- Разблокировки веток ролей
- Ветка прогрессии WARDOG
- Ветка прогрессии Assault
- Ветка прогрессии Medic
- Ветка прогрессии Recon
- Ветка прогрессии Support
- Ветка прогрессии Pilot
- Ветка прогрессии Driver
- Изменения наград в деньгах и XP
- Исправления эксплойтов
- Изменения цен у торговцев
- Прочие изменения
- Источник
14 октября 2026 года BULKHEAD опубликовала в Steam полный патчноут Season 2. Ниже — полный список изменений, сгруппированный по темам, с таблицами для цифр. Все предметы из нашей базы данных, включая новое оружие, технику, обвесы и постройки Season 2, ведут на свои страницы. Старые и новые значения из файлов игры — на странице Что изменилось в Season 2.
Когда: Season 2 стартует 15 октября 2026 года. Официальные серверы будут недоступны на время техработ с 08:00 до 09:30 UTC (около 90 минут), после чего выйдет обновление в Steam.
Из файлов игры: все цены, открытия, урон оружия, броня и стоимость построек, изменившиеся с Season 1, — со старым и новым значением на странице Что изменилось в Season 2.
Трейлер Season 2#
Главные изменения вкратце#
- Четыре новых оружия:
TCX-SPR,
PP-19 Bizon,
Evo-3 Ultra и
M14, а также новые прицелы, дульные устройства, магазины и сошки. - Четыре новых единицы техники:
Wolf-110,
Wolf-110 [M2 Browning],
T-72B3 и
Flakpanzer Gepard. - Новый коктейль Молотова, новые постройки (
MG Nest,
Large Shelter,
Wooden Step) и погодный пресет с дождём и грозой. - Снижен урон крупных калибров: .308 Win -25%, 7.62x54mmR -20%, 7.62x39mm -19%, .50 Cal -16%. Броня Level 3 и Level 4 поглощает меньше урона.
- Перебалансированы стоимость строительства, буровые вышки,
Talon и миномёт; изменились цены на многую технику и снаряжение. - 20-й уровень в ветках ролей достигается менее чем за половину игрового времени Season 1, а многие разблокировки переехали между ветками.
- Lonestar получает бонус к деньгам и XP на время Season 2, а все точки появления фракций на Bakurani перенесены. Бонус Lonestar убран 15 октября.
- Голосование «наказать/простить» за убийство союзника, ограничения на смену команды, региональные лимиты пинга и торговец Wager, который откроется позже в сезоне.
Новый контент#
Добавлены четыре новых оружия#
| Оружие | Калибр | Класс |
|---|---|---|
| 7.62x39mm | Штурмовая винтовка | |
| 9x19mm | Пистолет-пулемёт | |
| .308 Win | Ручной пулемёт | |
| .308 Win | Марксманская винтовка |
Вместе с ними — новый набор обвесов: дополнительные прицелы, дульные устройства, магазины и сошки (перечислены ниже в патчноуте).
Новый коктейль Молотова, обновления дальномера и шлемов#
- Molotov - Метательный зажигательный снаряд: при ударе разбрызгивает огонь и поджигает всех, кто в него попал. Бросок сверху или снизу. Наносит урон при попадании, а пламя наносит периодический урон, если стоять в нём. Коктейли Молотова также сжигают разрушаемую растительность, и на них влияет дождь.
- Обновление
Infrared Range Finder - Теперь работает от батарей. Одной батареи хватает примерно на 80 с активного использования. Разряжается быстрее, если часто включать и выключать. - Обновление шлемов -
Level 4 Helmet теперь приглушает звук, ограничивает обзор и запотевает при беге. Шлемы Level 3 и Level 4 также получили повышенную устойчивость к подавлению в соответствии с новой системой подавления, чтобы лучше выполнять защитную роль не только за счёт снижения урона.
Добавлены четыре новых единицы техники#
| Техника | Тип |
|---|---|
| Быстрый лёгкий колёсный транспорт | |
| Основной боевой танк: медленнее |
|
| Зенитная установка |

Flakpanzer Gepard
Heavy Armored VehicleУровень 25
14 000 $
Добавлены три новые постройки#
MG Nest - Огневая точка с M2 Browning, управляемая игроком.
Large Shelter - Большой металлический навес, чтобы укрыть важные объекты или спрятаться от дождя.
Wooden Step - Ступенька. Из дерева.
Новый погодный пресет: дождь#
Новый погодный пресет с дождём.
-
Поверхности, техника и персонажи заметно намокают под дождём.
-
Дождь звучит по-разному в зависимости от того, по чему он стучит и где вы стоите - под навесом, в помещении, в технике или на открытом месте.
-
Если разрушить крышу, дождь начнёт видимо проникать сквозь неё.
-
В сильный дождь гремит гром, и каждый игрок на сервере слышит один и тот же удар в один момент и с одного направления. Он достаточно громкий, чтобы заглушить шаги, так что используйте его с умом.
-
Дождь влияет на дальность обнаружения.
-
Дождь ослабляет огонь коктейля Молотова.
Камуфляжи Gold Market в Season 2#
В Gold Market появляются восемь новых скинов для оружия и техники из четырёх семейств камуфляжа:
- Black & Gold - Little Bird. Эксклюзивный камуфляж Gold Market Season 2.
- Chocolate Chip -
Evo-3 Ultra,
M14,
TCX-SPR. - Two-Tone Desert -
Galil,
Mosin,
Havoc. - Digital Wood -
M500.
Камуфляж Black & Gold AK убран из Gold Market.
Новый торговец Wager (откроется позже в Season 2)#
Не на старте: торговец Wager недоступен в начале Season 2. Он откроется позже в Season 2.
- Новый торговец Wager позволяет ставить свои деньги на собственные результаты.
- Назначайте ставку сами и ставьте на себя. Сорвите куш или потеряйте всё.
- Над миникартой отображается трекер ставки в реальном времени с суммой и прогрессом.
- Торговец Wager — непостоянное дополнение: он будет появляться и исчезать в течение сезона.
Добавлены ограничения на смену команды#
Чтобы поздние переходы не решали исход матчей, когда одна команда опережает других более чем на 10 очков:
- После вступления в команду сменить её снова нельзя в течение 15 минут.
- Если вы сменили команду или зашли в уже идущий матч, карта остаётся скрытой, пока вы впервые не доберётесь до зоны контроля.
- Пользоваться машиной возрождения нельзя, пока вы впервые не доберётесь до зоны контроля.
Эти изменения должны усложнить жизнь тем, кто злоупотребляет сменой команды, но при этом позволяют при необходимости присоединиться к команде друзей.
Система наказания и прощения за убийство союзника#
Убийства союзников теперь решаются голосованием жертвы: можно простить случайность, но и наказать за умышленный тимкилл.
- Когда вас убивает союзник, вам предлагают Простить или Наказать.
- Голоса Наказать накапливаются против тимкиллера: повторных нарушителей ждут кики и всё более долгие баны.
- Простить снимает возможную отметку с игрока, который вас убил.
Примечание: если возродиться и покинуть безопасную зону, не проголосовав, союзник прощается автоматически.
Интерфейс намерений отряда#
- Командиры отрядов теперь могут выбрать намерение отряда из готового списка; его видит вся команда в списке отрядов, прежде чем вступить в отряд.
- Приглашения в отряд и другие запросы с таймером теперь выстраиваются в очередь.
Улучшение повторной покупки последнего снаряжения#
- Старый временный интерфейс повторной покупки удалён
- При нажатии кнопки 'Rebuy Last Loadout' интерфейс торговца снаряжением заполняется вашим последним снаряжением, к которому перед покупкой можно добавить предметы или убрать их.
Заполнение серверов и развлечения перед матчем#
- Игроки, которые заходят на пустые серверы и заполняют их, получают награды и скидку у торговцев после начала матча.
- Теперь до начала матча есть чем заняться.
- На каждой точке появления — разложенное оружие с мишенями, футбол и спрятанное радио.
Региональные лимиты пинга на серверах#
Мы ввели региональные лимиты пинга, чтобы повысить надёжность сети и сделать игру честнее для всех. Примечание: первоначальные значения будут довольно мягкими, пока мы подбираем подходящие.
- На официальных серверах теперь действуют разные максимальные лимиты пинга в зависимости от региона.
- Кик за высокий пинг: игроки, которые стабильно превышают лимит пинга сервера в течение длительного времени, будут автоматически кикнуты (это защищает от кратковременных скачков)
- Скачки лагов на стороне сервера также исключены из замеров пинга, чтобы избежать несправедливых киков.
- Временный запрет на перезаход: игроки, кикнутые за высокий пинг, не смогут вернуться на тот же сервер до следующей смены карты.
- Улучшения браузера серверов: добавлены метки и фильтры максимального пинга, чтобы проще находить серверы с подходящим соединением.
- Администраторы community-серверов смогут настраивать собственные лимиты пинга, разрешая межрегиональную игру (или вводя более строгие правила) по желанию.
Перенесены точки появления на Bakurani#
Новые точки появления и маршруты на Bakurani.
- Точки появления всех трёх команд перенесены и перестроены, у каждой — свои маршруты к зоне, что должно сделать матч сбалансированнее для каждой команды.
Эксперимент с балансом фракций#
WARDOGS не обязана всегда быть идеально сбалансированной. Однако у одной команды процент побед был заметно ниже, чем у двух других. Есть обоснованные жалобы на заметность формы Lonestar и некоторые точки появления — мы за этим следим и это исправляем. Однако главная причина, по которой игроки не хотят играть за синих, — отношение к этой команде.
В Season 2 мы проводим социальный эксперимент, чтобы понять, повлияет ли это и как на статистику побед и восприятие фракции. Lonestar — известная ЧВК, за которой стоит одна из ведущих экономик мира. У Lonestar есть деньги... и Lonestar needs you.
Только Season 2: бонусы Lonestar ниже — эксперимент и действуют только в Season 2.
Обновление 15 октября: в тот же вечер BULKHEAD убрала бонус к деньгам и XP для Lonestar серверным обновлением. Что изменилось.
- Бонус Lonestar к деньгам и XP за победу, только в Season 2.
- Множители денег и XP Lonestar за командные действия, только в Season 2.
- Все точки появления фракций на Bakurani перенесены.
- Новая скидка у торговцев для проигрывающей команды: 20%, если она отстаёт от второго места минимум на 40 очков. Действует для всех команд, а не только для Lonestar.
- Владельцы community-серверов, замеченные в злоупотреблении бонусом фракции, будут наказаны.
Боевой баланс#
Обновление урона#
Крупнокалиберные патроны вроде .308 и 7.62x54mmR создавались для снайперских винтовок, где низкий темп стрельбы и маленькие магазины уравновешивают высокий урон за выстрел. В штурмовых винтовках, DMR и ручных пулемётах те же патроны наносили почти снайперский урон при гораздо большем темпе стрельбы. Из-за этого такое оружие было намного сильнее остального в своём архетипе, и выбор чего-то другого ощущался как невыгодный.
Это обновление не делает крупнокалиберное оружие «плохим». Оно приближает его к остальному оружию своего архетипа. У
FAL по-прежнему самый высокий урон за выстрел среди штурмовых винтовок, но теперь он ближе к
TCX-SPR и
M4. Снайперские винтовки остаются категорией для мощного урона одним выстрелом: мы повысили им урон по зонам попадания, чтобы компенсировать снижение базового урона и сохранить снайперский геймплей.
Снижение базового урона калибров#
Эти изменения затрагивают всё оружие, использующее эти патроны, включая пехотное оружие и вооружение техники.
| Калибр | Базовый урон |
|---|---|
| .308 Winchester | -25% |
| 7.62x54mmR | -20% |
| 7.62x39mm | -19% |
| .50 Cal | -16% |
DMRs#
Урон по зонам попадания подогнан под новые значения базового урона калибров. Попадания в голову и верхнюю часть тела стали чуть слабее, так что DMR находятся между штурмовыми и снайперскими винтовками. Они должны наказывать сильнее штурмовой винтовки, но не быть скорострельной снайперкой.
Штурмовые винтовки и ручные пулемёты#
- Урон по верхней, средней и нижней части торса раньше был слишком непоследовательным. Теперь он ровнее, так что урон при попадании в тело предсказуемее.
- Попадания из штурмовых винтовок в тело наносят чуть меньше урона.
- Урон ручных пулемётов по телу теперь равен урону штурмовых винтовок. Пулемёты выигрывают бои за счёт продолжительного огня и ёмкости магазина, а не за счёт большего урона за каждый выстрел.
Scout Rifle#
Scout Rifle теперь убивает с одного выстрела в голову цели без шлема.- Цель в шлеме Level 1 убивается двумя выстрелами в голову.
Броня и шлемы Level 3 и Level 4#
Level 4 Helmet теперь приглушает звук и ближний голосовой чат, ограничивает обзор и запотевает при беге.- Шлемы Level 3 и Level 4 также получили повышенную устойчивость к подавлению.
Пули 12-го калибра#
- Урон пуль по броне теперь зависит от уровня брони, а не снижается на фиксированную величину.
Примечание об осмотре оружия#
- Некоторые анимации осмотра оружия беззвучны — об этом известно.
Вооружение техники и турели#
Снижение урона калибров выше распространяется и на вооружение техники, стреляющее этими патронами, например Minigun у Little Bird AH-6M,
Z20 Lakota и
Humvee.
Мы также уменьшили урон турелей по пехоте в зависимости от зоны попадания. Верхние пулемётные турели тяжёлой и артиллерийской техники использовали те же значения по зонам попадания, что и вертолётная пушка. Теперь турели тяжёлой и артиллерийской техники используют те же значения, что и штурмовые винтовки и ручные пулемёты.
Улучшения подавления#
Подавление было непоследовательным и часто незаметным. Его переработали на основе общих кривых спада для каждого оружия, так что обстрел ощущается одинаково, чем бы по вам ни стреляли.
- Подавление от близких промахов малых и средних калибров стало значительно сильнее.
- Теперь учитывается темп стрельбы, так что скорострельное оружие малого и среднего калибра (например, пистолеты-пулемёты и пистолеты) не подавляет непропорционально сильно.
- Тряска экрана от подавления уменьшена с учётом усиления эффектов подавления - она должна быть хорошо заметна, но не мешать управлению.
- Шлемы Level 3 снижают подавление на 68%.
- Шлемы Level 4 снижают подавление на 80%.
Compound Bow#
- Траектория стрел обновлена: снижение стало короче.
- Немного эффективнее против брони низких уровней, чем в Season 1.
- Урон лука по броне теперь зависит от уровня брони, а не снижается на фиксированную величину.
Парашюты#
- Парашюты теперь раскрываются дольше и вообще не раскрываются ниже примерно 10 м.
- Раскрытие в последний момент теперь реальный риск. Если вы быстро падаете и раскрываете парашют ниже примерно 50 м, вы не успеете затормозить и получите урон от падения.
- Цена
Basic Parachute повышена $100 → $500. - Цена
Sport Parachute снижена $1,000 → $700.
Убедитесь, что доверяете пилоту, прежде чем садиться в его летательный аппарат. Или доберитесь до зоны контроля на машине либо летите сами.
Medical Bag#
- Прочность увеличена 100 → 150, так что одной сумки хватает дольше.
Отдача и баланс оружия#
MP5#
- В паттерне отдачи стало больше горизонтальной составляющей, так как оружием было слишком легко пользоваться.
Super-45#
- Усилено падение урона дальше 50 м — его эффективной дальности, что окончательно закрепляет за ним роль оружия ближнего боя.
DMRs#
- Отдача всех DMR пересмотрена, чтобы лучше соответствовать их мощности.
MGL-40#
- Начальная скорость снаряда снижена на -25%.
- Во внешнем радиусе
40mm урон теперь спадает сильнее. - При стрельбе с лавки Little Bird разброс и раскачивание гораздо сильнее, прицеливание медленнее, а перезарядка штрафуется, чтобы снизить надёжность.
Mosin#
- Новый прицел
PU 91/30 (3.5x) для
Mosin.
Mosin больше не может использовать другие оптические прицелы: они не должны были быть совместимы до появления запланированных функций кастомизации.
Баланс строительства#
Полный пересмотр стоимости, скорости строительства и прочности, чтобы постройки были продуманной инвестицией, а не тем, что ставят пачками. У
Talon, миномёта и буровой вышки перебалансированы ресурсы и боеприпасы: строить их дольше, а поддерживать в работе дороже, при этом креативные стратегии остаются, а жёстких ограничений свободы игроков нет.
Новые постройки (и чем их можно строить)#
Wooden Step добавлена в малый молоток и выше.
Large Shelter добавлен в средний молоток и выше.
MG Nest добавлен в большой молоток.
Изменения стоимости и стоимость новых построек#
Все указанные ниже цены — в строительных припасах:
| Постройка | Было | Стало |
|---|---|---|
| Wood Base | — | 15 |
| 15 | 32 | |
| 22 | 80 | |
| 85 | 200 | |
| — | 250 | |
| Бомбоубежище, бункер, наблюдательная вышка | 100 | 200 |
| 150 | 600 | |
| 150 | 650 | |
| — | 650 | |
| 1,000 | 650 | |
| 1,500 | 1,200 | |
| Hot Zone Magnet | 2,250 | 2,750 |
Скорость строительства#
- Средний молоток теперь даёт меньше прогресса за удар.
- Критические точки дают меньший бонус, чем раньше.
- Скорость строительства большим молотком за удар не изменилась.
Баланс буровых вышек#
Эти изменения сильно сокращают время работы буровых вышек и меняют количество топлива для запуска и поддержания работы. Цель — чтобы застройка множеством буровых вышек не становилась доминирующей стратегией, но и не исчезла как возможность. Мы продолжим следить за последствиями этих изменений.
| Буровая вышка | Было | Стало |
|---|---|---|
| Минимум топлива для запуска | 1,500 | 2,000 |
| Время работы на единицу топлива | 0.05 | 0.03 (как у захватываемых вышек) |
| Макс. время работы | 375s | 300s |
| Макс. топливо (поощряет логистику) | 7,500 | 10,000 |
- Перезарядка после установки значительно увеличена, так что уничтоженную вышку нельзя сразу заменить.
Баланс вооружения построек#
Talon#
- Перезарядка 2s → 5s
- Пополнение из боеприпасов 50 → 200
Миномёт#
- Пополнение из боеприпасов 75 → 150, чтобы сократить число выстрелов с одного доставленного поддона.
- Новая анимация стрельбы - игрок теперь опускает мину в ствол при каждом выстреле, что снижает темп стрельбы миномёта.
Прочие изменения строительства#
- Колючую проволоку и мешки с песком теперь можно ставить на
Bremmer walls.
Barbed Wire больше не приносит денег и XP за убийства.- Фундаменты правильно прилегают к склонам, лестницам и стенам.
- Недостроенные постройки теперь обрушиваются, как только теряют опору, а не висят в воздухе.
- Противотанковые ежи можно ставить только на определённые поверхности.
- Двери и ворота больше нельзя вскрыть молотком.
Halligan Bar теперь вскрывает и двери, и ворота.- Урон пушки
CIWS по постройкам как следует настроен - теперь она рвёт лёгкие укрытия и плохо справляется с тяжёлыми укреплениями, а не бьёт по всему одинаково.
Обновления техники#
Изменения техники#
- Инвентарь купленной техники теперь по умолчанию доступен только водителю и его отряду. Новая настройка позволяет открыть его для всех, когда техника полностью разблокирована.
- Инвентарь бесплатной техники, появляющейся у каждой команды, остаётся открытым для всех независимо от этой настройки. Используйте на свой страх и риск.
- Гусеничная техника стала ощущаться тяжелее - меньше парит в воздухе и меньше подпрыгивает при приземлении.
- Управляемость
Humvee переработана: мягче на неровностях, медленнее набирает максимальную скорость, лучше прежнего преодолевает подъёмы. - Тормоза
Dune Buggy стали слабее, что немного облегчает занос и дрифт. - Взрывчатку и размещаемые предметы больше нельзя использовать с закрытых мест в технике.
Исправления ошибок техники#
- Исправлено: стрелок
Humvee после посадки смотрел не в ту сторону. - Исправлены рассинхронизация стрельбы стрелка и нестабильный звук выстрелов.
- Стекло кабины вертолёта теперь работает в обе стороны - стрельба изнутри сквозь него повреждает технику так же, как огонь снаружи.
- Танки больше не подбрасывают себя в воздух из-за столкновения с собственной башней.
- Техника больше не проваливается в землю при таранах на скорости.
- Колёсная техника больше не застревает при движении вперёд после переворота назад.
- Исправлено вращение техники на геймпаде после закрытия тактической карты.
- Исправлено нестабильное прицеливание из вооружения техники при игре на контроллере.
- Исправлены приседание и смена мест на геймпаде в стационарных турелях.
- Исправлено: дымовая завеса и ловушки техники не отображались у игроков, зашедших позже.
- При выходе из техники вы теперь оказываетесь на земле, а не проваливаетесь сквозь неё.
- Снижен урон
Vanguard CIWS по машине возрождения: теперь на её уничтожение уходит в 2.25x больше времени.
Улучшения и исправления для контроллеров#
Помощь в прицеливании#
- Добавлен ползунок силы помощи в прицеливании в Settings > Controller > Advanced. По умолчанию 1; 0 отключает помощь в прицеливании.
- Помощь в прицеливании теперь работает на манекенах в тире.
- Общие улучшения помощи в прицеливании
Ощущения и отзывчивость#
- Скорректированы значения горизонтальной и вертикальной чувствительности.
- Скорректированы значения ускорения прицеливания.
- Ускорение прицеливания теперь включается раньше.
- Направление взгляда быстрее возвращается после закрытия радиальных меню.
- Прокрутка списков стала быстрее.
- Торговец: уменьшено время удержания при выборе 'Purchase Loadout'.
- Настройки: уменьшено время удержания при выборе 'Apply Changes'.
Изменения раскладки контроллера#
- 'Cycle Minimap Zoom' добавлено на View (нажатие).
- 'Reject Tip' добавлено на View (нажатие).
- 'Deploy Crate' добавлено на D-Pad вверх (удержание).
- 'Open Inventory' перенесено с View на Menu (нажатие).
- 'Toggle Weight' перенесено с Y на View (нажатие).
- 'Remove From Loadout' перенесено с R3 на Y (удержание).
- 'Bribe' перенесено с Menu на X.
- 'Accept/Reject Squad Invite' перенесено с LB/RB на View/Menu.
- 'Sort' в таблице счёта перенесено с LB/RB на LT/RT.
- 'Drop' изменено с Y на Y (удержание).
- LB/RB теперь переключают основные вкладки, а LT/RT — второстепенные.
Исправления ошибок для контроллеров#
- Исправлено: нельзя было подержать гранату перед броском нажатием X.
- Исправлено: отпускание LT на контроллере не отменяло самолечение бинтом.
Изменения прогрессии#
XP веток ролей#
Уровни с 10-го по 20-й были медленным гриндом, и многие игроки застревали, не открыв снаряжение, определяющее каждую роль. Теперь на 20-й уровень уходит менее половины игрового времени по сравнению с Season 1.
Всего требуется XP#
| Уровень | Season 1 | Season 2 | Быстрее на |
|---|---|---|---|
| 10 | 35,000 | 25,000 | 29% |
| 15 | 110,000 | 54,750 | 50% |
| 20 | 250,000 | 111,500 | 55% |
| 25 | 365,000 | 206,600 | 43% |
| 30 | 500,000 | 318,200 | 36% |
| 35 | 750,000 | 525,000 | 30% |
| 40 | 975,000 | 712,500 | 27% |
| 45 | 1,225,000 | 920,850 | 25% |
| 50 | 1,500,000 | 1,150,000 | 23% |
Разблокировки веток ролей#
Большинство обвесов переехало на более ранние уровни или в другие ветки, так что игроки, которые раньше до них не добирались, смогут их опробовать.
Ветка прогрессии WARDOG#
Additional Unlocks#
| Предмет | Открытие |
|---|---|
| Новая музыкальная кассета "Blue (Da Ba Dee) - Eiffel 65", только для Lonestar | |
| Gold Market |
Перенесено в ветку WARDOG#
| Предмет | Открытие |
|---|---|
Изменения ветки WARDOG#
| Предмет | Уровень | Стоимость открытия |
|---|---|---|
| $15k → $5k | ||
| $5k → $15k | ||
| — | ||
| $50k → $125k | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — |
Mechanical Supply Pallet (
5, $10k, ранее доступно по умолчанию)
Ammo Supply Pallet (
9, $25k, ранее доступно по умолчанию)
Fuel Supply Pallet (
16, $50k, ранее доступно по умолчанию)
Ветка прогрессии Assault#
Assault теперь роль для штурма вражеских баз.
C4 переезжает в ветку Assault, к ней же добавляется новый коктейль Молотова — у штурмовиков появляется больше средств против построек.
Additional Unlocks#
| Предмет | Открытие |
|---|---|
Перенесено в ветку Assault#
| Предмет | Открытие |
|---|---|
Изменения ветки Assault#
| Предмет | Уровень | Стоимость открытия |
|---|---|---|
| $10k → бесплатно (теперь идёт в комплекте с |
||
| $100k → $150k | ||
| — | $200k → $250k | |
| — | ||
| $15k → $5k | ||
| $5k → $12.5k | ||
| $20k → $7.5k | ||
| — | ||
| $25k → $10k | ||
| $12.5k → $15k | ||
| — | ||
| $7.5k → $20k | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| $20k → $22.5k |
AK74 + AK74 30 RND Magazine теперь доступно по умолчанию (ранее
3, $10k)
T-21 (
3, $10k, ранее доступно по умолчанию)
Ветка прогрессии Medic#
Medical Bag теперь открывается на
14-м уровне вместо
24-го, так что медики получают от неё пользу гораздо раньше. Кроме того, у медиков самая большая перетасовка разблокировок оружия и обвесов среди всех веток.
Additional Unlocks#
| Предмет | Открытие |
|---|---|
PP-19 Bizon +
PP-19 Bizon 53 RND Magazine теперь доступно по умолчанию
Перенесено в ветку Medic#
| Предмет | Открытие |
|---|---|
Изменения ветки Medic#
Ветка прогрессии Recon#
Recon получает новый
M14 и обвесы к нему, а большинство прицелов и обвесов поменялись уровнями.
Additional Unlocks#
| Предмет | Открытие |
|---|---|
Изменения ветки Recon#
| Предмет | Уровень | Стоимость открытия |
|---|---|---|
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| $75k → $150k | ||
| $50k → $90k | ||
| — | $15k → $25k | |
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | $30k → $17.5k | |
| — | ||
| $25k → $50k | ||
| — | ||
| — | $27.5k → $25k | |
| — | ||
| — | ||
| $35k → $75k | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — |
Ветка прогрессии Support#
Support получает новый
Evo-3 Ultra,
PKM теперь открывается на
15-м уровне вместо
30-го, а
M249 переезжает с
15-го на
20-й.
Additional Unlocks#
| Предмет | Открытие |
|---|---|
Перенесено в ветку Support#
| Предмет | Открытие |
|---|---|
Изменения ветки Support#
| Предмет | Уровень | Стоимость открытия |
|---|---|---|
| $150k → $100k | ||
| $100k → $150k | ||
| $125k → $100k | ||
| — | $200k → $250k | |
| — | $25k → $50k | |
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| $35k → $25k | ||
| — | ||
| $15k → $50k | ||
| — | ||
| — | ||
| — |
Ветка прогрессии Pilot#
Little Bird AH-6M [Miniguns] был слишком силён для такого раннего открытия, поэтому теперь он открывается позже и стоит дороже.
Изменения ветки Pilot#
| Предмет | Уровень | Стоимость открытия |
|---|---|---|
| $50k → $125k | ||
| — | $75k → $85k | |
| — | $500k → $650k |
- Музыкальные кассеты перераспределены между ветками Driver и Pilot
Ветка прогрессии Driver#
Обновление 15 октября: BULKHEAD признала, что XP для Driver была настроена неверно, и временным серверным исправлением вернула темп Season 1. Уровни разблокировки ниже взяты из клиента игры и не изменились. Подробности. У водителей, предпочитающих вооружённую технику, стало больше способов набивать убийства до
L2A6. Новый
Wolf-110 [M2 Browning] открывается на
16-м уровне, за ним следуют два новых танка:
T-72B3 на
20-м и
Flakpanzer Gepard на
25-м.
SPH-2 также переезжает в ветку Driver на
31-й уровень — раньше он был на
90-м уровне WARDOG.
Additional Unlocks#
| Предмет | Открытие |
|---|---|
| Новая музыкальная кассета "Dyshat' - Baryber" |
Перенесено в ветку Driver#
| Предмет | Открытие |
|---|---|
SPH-2, стоимость открытия $500k → $350k
Изменения ветки Driver#
| Предмет | Уровень | Стоимость открытия |
|---|---|---|
| — | ||
| $25k → $75k | ||
| — | ||
| — | ||
| $125k → $100k | ||
| — |
- Музыкальные кассеты перераспределены между ветками Driver и Pilot
Изменения наград в деньгах и XP#
Новые награды за действия#
- Новый бонус за убийство в роли Assault: убийства из оружия класса Assault $1,500 → $2,000.
- Взлом
FOB теперь награждает и союзников в радиусе FOB: $1,000 / 250 XP (взломщик по-прежнему получает $2,500 / 250 XP). - Новая награда за вскрытие двери (
Halligan Bar): $100, один раз за дверь. Число использований Halligan Bar увеличено 5 → 7. - Новая награда за закрытие двери дружественного FOB: $75.
- Уничтожение FOB теперь приносит бонус до +$7,500 / +250 XP в зависимости от хранившихся в нём припасов (максимум при 25,000 припасов).
Изменённые награды ролей за действия#
- Уничтожение постройки теперь даёт XP ветки Assault вместо Support.
- Артиллерия теперь даёт XP ветки Driver вместо Support.
IED/
C4 теперь дают XP ветки Assault вместо Support.- XP за ремонт теперь идёт в ветку Driver или Pilot в зависимости от ремонтируемой техники, а не фиксированной суммой в Support.
Логистика#
Базовые награды за логистику ниже, но новые серии доставок дают бонус за каждый рейс подряд, так что логисты получают награду за возвращение, а не за брошенную технику.
Новые серии доставок:
- Ящики: +$50 / +25 XP за каждый ящик подряд, до 10.
- Поддоны: +$125 / +50 XP за каждый поддон подряд, до 10.
- Игроки: +$25 / +5 XP за каждого игрока подряд, до 25.
- Обратные рейсы: +$50 / +25 XP за каждый рейс подряд, до 10.
Прочие изменения логистики
- Доставка игрока $150 → $100, XP 50 → 25.
- Доставка игрока (наземная техника) $500 → $350.
- Обратный рейс (наземная техника) $250 → $150, XP 100 → 50.
- Установка ящика с припасами: малый $500 → $250, большой $1,000 → $500; XP малый 250 → 200, большой 500 → 400.
- XP за установку ящика с припасами (воздушная техника): малый 200 → 150, большой 400 → 300.
- Установка поддона с припасами $2,500 → $1,250, XP 500 → 400 (750 → 500 с наземной техники).
Захват буровой вышки#
- Захват вражеской буровой вышки $750 → $1500, XP 250 → 300.
Уничтожение техники#
Теперь у каждого варианта техники своя награда, так что вооружённые варианты стоят гораздо больше безоружных. Вооружённые варианты дают в 1.5x больше XP, чем базовый вариант. Награды за ударную технику также растут с каждым её убийством, так что охота на артиллерию, которая разносит вашу команду, по-прежнему окупится.
Kodiak $1,250 → $500 (базовый), $600 (пикап), $3,400 (M249)
Wolf-110 $450,
Wolf-110 [M2 Browning] $3,900
Humvee $1,500 → $600 (базовый), $4,250 (M249), $5,000 (Minigun)
Ural $2,500 → $1,000 (базовый), $3,600 (Defender), $4,750 (Defender [M249])
Bobcat $250 → $100
Dune Buggy $750 → $300
MH-6 $3,125 → $1,250,
Little Bird AH-6M [Miniguns] $6,000,
Little Bird AH-6R [Rockets] $9,400
Z20 Lakota $3,700 → $1,500,
Z20 Lakota [Miniguns] $7,500
Havoc $18,000 → $14,000
L2A6 $14,000 → $11,000
SPH-2 $14,000 → $8,000
Flakpanzer Gepard $7,000,
T-72B3 $8,000
Уничтожение построек#
- Награда в деньгах теперь равна стоимости постройки в строительных припасах, а XP составляет примерно 25% от денежной награды
L81 Mortar $300 → $650,
Stingray $300 → $650- Hot Zone Magnet $4,500 → $2,750
Vanguard CIWS $3,000 → $1,200,
Talon 9K-SAM $2,000 → $650- Repair /
Refuel Station $400 → $200
Door $500 → $100,
Gate $170 → $200- Новые награды за
MG Nest $650,
Large Shelter $250 и Wood Base $15
Уничтожение ящиков с припасами#
- Малый $500 → $300, большой $1,000 → $600
- Малый бронированный $500 → $1,000, большой бронированный $1,000 → $1,600
- Поддоны с припасами $1,000 → $800
Обнаружение (споттинг)#
Награды за споттинг теперь примерно на 30% ниже, чем в Season 1: это был самый безопасный и самый доходный способ заработка. Кроме того, теперь они зависят от ценности найденного, так что за ценные цели платят больше, чем за дешёвые.
- Награды за споттинг теперь зависят от ценности каждого варианта техники, постройки и ящика.
- Если отмеченную цель уничтожила вражеская фракция, доля награды 50% → 25%.
Исправления эксплойтов#
- Награды за добавление и снятие отметки теперь зависят от прогресса строительства, чтобы нельзя было фармить споттинг недостроенных построек.
- Награда за уничтожение постройки теперь зависит от того, насколько она достроена.
- Продажа из ящика с припасами даёт всё меньше с каждым покупателем: после определённого числа продаж вы выходите в ноль, без прибыли и XP.
- Продажа предмета из ящика с припасами вражескому игроку (например, после того как он сменил команду) больше не даёт денег и XP.
- Уничтожение пустого вражеского ящика теперь даёт половину денег и половину XP.
- Награды за установку и уничтожение ящиков с припасами теперь зависят от ценности припасов внутри.
- Ассист
FOB Supplied теперь делится между всеми помогавшими игроками, так что вся команда больше не может получать полный откат каждому.
Изменения цен у торговцев#
Новое оружие#
| Предмет | Цена |
|---|---|
| $1,000 | |
| $3,200 | |
| $7,250 | |
| $7,400 |
Новые обвесы#
| Предмет | Цена |
|---|---|
| $480 | |
| $780 | |
| $950 | |
| $1,450 | |
| $1,480 | |
| $780 | |
| $1,100 | |
| $1,350 | |
| $1,400 | |
| $950 | |
| $730 |
Новые магазины#
| Предмет | Цена |
|---|---|
| $200 | |
| $50 | |
| $110 | |
| $60 | |
| $110 | |
| $180 |
Новое снаряжение#
| Предмет | Цена |
|---|---|
| $340 | |
| Новая музыкальная кассета "Dyshat' - Baryber" | $100 |
| Новая музыкальная кассета "Blue (Da Ba Dee) - Eiffel 65", только для Lonestar | $100 |
Новая техника#
| Предмет | Цена |
|---|---|
| $2,200 | |
| $7,800 | |
| $14,000 | |
| $16,000 |
Повышение цен#
| Предмет | Было | Стало |
|---|---|---|
| $600 | $1,200 | |
| $900 | $1,375 | |
| $1,500 | $1,800 | |
| $2,600 | $5,600 | |
| $1,100 | $1,200 | |
| $800 | $1,350 | |
| $800 | $1,000 | |
| $6,000 | $6,250 | |
| $6,000 | $7,500 | |
| $8,800 | $14,800 | |
| $2,000 | $2,500 | |
| $1,500 | $2,000 | |
| $4,000 | $5,000 | |
| $3,000 | $4,500 | |
| $75 | $180 | |
| $150 | $350 | |
| $400 | $1,450 | |
| $1,200 | $3,200 | |
| $100 | $500 | |
| $550 | $650 | |
| $150 | $180 | |
| $800 | $810 | |
| $3,750 | $6,750 | |
| $3,750 | $8,500 | |
| $4,500 | $10,000 | |
| $6,000 | $7,200 | |
| $6,750 | $9,500 | |
| $14,000 | $22,000 | |
| $7,000 | $12,000 | |
| $12,500 | $18,800 | |
| $8,000 | $15,000 | |
| $18,000 | $28,000 |
Снижение цен#
| Предмет | Было | Стало |
|---|---|---|
| $1,600 | $800 | |
| $900 | $750 | |
| $2,200 | $2,000 | |
| $2,000 | $1,800 | |
| $2,600 | $2,400 | |
| $4,500 | $4,100 | |
| $6,500 | $6,000 | |
| $2,400 | $1,600 | |
| $3,500 | $2,400 | |
| $5,000 | $4,000 | |
| $1,100 | $885 | |
| $2,000 | $1,800 | |
| $500 | $425 | |
| $1,000 | $700 |
Снижение цен на обвесы#
Большинство дульных устройств, рукояток и цевьевых рукояток подешевели до трети. Самые заметные изменения:
| Предмет | Было | Стало |
|---|---|---|
| $900 | $600 | |
| $1,280 | $930 | |
| $1,150 | $840 | |
| $1,800 | $1,450 | |
| $1,400 | $1,150 | |
| $1,550 | $1,310 | |
| $1,600 | $1,380 | |
| $1,225 | $1,170 |
Прочие изменения#
- Коллекционные карточки WARDOGS в Steam и предметы для магазина очков появятся в течение Season 2 после одобрения Valve.
- Боеприпасы для 30mm пушки теперь занимают в инвентаре ячейку 2x2 вместо 1x1, а стаки в рюкзаке ограничены 50. Стаки в хранилище техники не изменились — 200.
- Таймер метки запроса помощи увеличен 20s → 60s.
- Множество улучшений удобства, исправлений ошибок, а также улучшений производительности и стабильности.
- Улучшения стабильности и безопасности серверов.
Источник#
- WARDOGS | Season 02 Patch Notes, BULKHEAD в Steam, 14 октября 2026 года.
- Трейлер WARDOGS Season 2 на YouTube.
Уровень 25


