WardogsXP

Season 02 уже доступен

Новое оружие, техника и свежий вайп. В первые часы ожидайте длинную очередь на вход.

Читать патчноут
Патчноуты

Патчноут Season 2: TCX-SPR, M14, T-72B3 и Gepard

Полный патчноут WARDOGS Season 2: четыре новых ствола, четыре новые машины, коктейль Молотова, дождь, снижение урона крупных калибров, изменения стоимости построек и цен, ускоренные ветки ролей и бонус для Lonestar. Выходит 15 октября 2026 года после техработ с 08:00 до 09:30 UTC.

29 мин чтения
TelegramXReddit
Патчноут Season 2: TCX-SPR, M14, T-72B3 и Gepard
На этой странице
  1. Трейлер Season 2
  2. Главные изменения вкратце
  3. Новый контент
  4. Добавлены четыре новых оружия
  5. Новый коктейль Молотова, обновления дальномера и шлемов
  6. Добавлены четыре новых единицы техники
  7. Добавлены три новые постройки
  8. Новый погодный пресет: дождь
  9. Камуфляжи Gold Market в Season 2
  10. Новый торговец Wager (откроется позже в Season 2)
  11. Добавлены ограничения на смену команды
  12. Система наказания и прощения за убийство союзника
  13. Интерфейс намерений отряда
  14. Улучшение повторной покупки последнего снаряжения
  15. Заполнение серверов и развлечения перед матчем
  16. Региональные лимиты пинга на серверах
  17. Перенесены точки появления на Bakurani
  18. Эксперимент с балансом фракций
  19. Боевой баланс
  20. Обновление урона
  21. Улучшения подавления
  22. Compound Bow
  23. Парашюты
  24. Medical Bag
  25. Отдача и баланс оружия
  26. Баланс строительства
  27. Баланс вооружения построек
  28. Прочие изменения строительства
  29. Обновления техники
  30. Изменения техники
  31. Исправления ошибок техники
  32. Улучшения и исправления для контроллеров
  33. Помощь в прицеливании
  34. Ощущения и отзывчивость
  35. Изменения раскладки контроллера
  36. Исправления ошибок для контроллеров
  37. Изменения прогрессии
  38. XP веток ролей
  39. Разблокировки веток ролей
  40. Ветка прогрессии WARDOG
  41. Ветка прогрессии Assault
  42. Ветка прогрессии Medic
  43. Ветка прогрессии Recon
  44. Ветка прогрессии Support
  45. Ветка прогрессии Pilot
  46. Ветка прогрессии Driver
  47. Изменения наград в деньгах и XP
  48. Исправления эксплойтов
  49. Изменения цен у торговцев
  50. Прочие изменения
  51. Источник

14 октября 2026 года BULKHEAD опубликовала в Steam полный патчноут Season 2. Ниже — полный список изменений, сгруппированный по темам, с таблицами для цифр. Все предметы из нашей базы данных, включая новое оружие, технику, обвесы и постройки Season 2, ведут на свои страницы. Старые и новые значения из файлов игры — на странице Что изменилось в Season 2.

Когда: Season 2 стартует 15 октября 2026 года. Официальные серверы будут недоступны на время техработ с 08:00 до 09:30 UTC (около 90 минут), после чего выйдет обновление в Steam.

Из файлов игры: все цены, открытия, урон оружия, броня и стоимость построек, изменившиеся с Season 1, — со старым и новым значением на странице Что изменилось в Season 2.

Трейлер Season 2#

Главные изменения вкратце#

  • Четыре новых оружия: TCX-SPR, PP-19 Bizon, Evo-3 Ultra и M14, а также новые прицелы, дульные устройства, магазины и сошки.
  • Четыре новых единицы техники: Wolf-110, Wolf-110 [M2 Browning], T-72B3 и Flakpanzer Gepard.
  • Новый коктейль Молотова, новые постройки (MG Nest, Large Shelter, Wooden Step) и погодный пресет с дождём и грозой.
  • Снижен урон крупных калибров: .308 Win -25%, 7.62x54mmR -20%, 7.62x39mm -19%, .50 Cal -16%. Броня Level 3 и Level 4 поглощает меньше урона.
  • Перебалансированы стоимость строительства, буровые вышки, Talon и миномёт; изменились цены на многую технику и снаряжение.
  • 20-й уровень в ветках ролей достигается менее чем за половину игрового времени Season 1, а многие разблокировки переехали между ветками.
  • Lonestar получает бонус к деньгам и XP на время Season 2, а все точки появления фракций на Bakurani перенесены. Бонус Lonestar убран 15 октября.
  • Голосование «наказать/простить» за убийство союзника, ограничения на смену команды, региональные лимиты пинга и торговец Wager, который откроется позже в сезоне.

Новый контент#

Добавлены четыре новых оружия#

Оружие Калибр Класс
TCX-SPR 7.62x39mm Штурмовая винтовка
PP-19 Bizon 9x19mm Пистолет-пулемёт
Evo-3 Ultra .308 Win Ручной пулемёт
M14 .308 Win Марксманская винтовка

Вместе с ними — новый набор обвесов: дополнительные прицелы, дульные устройства, магазины и сошки (перечислены ниже в патчноуте).

TCX-SPR (7.62x39mm), новая штурмовая винтовка
TCX-SPR (7.62x39mm), новая штурмовая винтовка. © BULKHEAD
PP-19 Bizon (9x19mm), новый пистолет-пулемёт
PP-19 Bizon (9x19mm), новый пистолет-пулемёт. © BULKHEAD
Evo-3 Ultra (.308 Win), новый ручной пулемёт
Evo-3 Ultra (.308 Win), новый ручной пулемёт. © BULKHEAD
M14 (.308 Win), новая марксманская винтовка
M14 (.308 Win), новая марксманская винтовка. © BULKHEAD

Новый коктейль Молотова, обновления дальномера и шлемов#

  • Molotov - Метательный зажигательный снаряд: при ударе разбрызгивает огонь и поджигает всех, кто в него попал. Бросок сверху или снизу. Наносит урон при попадании, а пламя наносит периодический урон, если стоять в нём. Коктейли Молотова также сжигают разрушаемую растительность, и на них влияет дождь.
  • Обновление Infrared Range Finder - Теперь работает от батарей. Одной батареи хватает примерно на 80 с активного использования. Разряжается быстрее, если часто включать и выключать.
  • Обновление шлемов - Level 4 Helmet теперь приглушает звук, ограничивает обзор и запотевает при беге. Шлемы Level 3 и Level 4 также получили повышенную устойчивость к подавлению в соответствии с новой системой подавления, чтобы лучше выполнять защитную роль не только за счёт снижения урона.
Коктейль Молотова
Коктейль Молотова. © BULKHEAD
Коктейль Молотова поджигают перед броском
Коктейль Молотова поджигают перед броском. © BULKHEAD

Добавлены четыре новых единицы техники#

Техника Тип
Wolf-110 Быстрый лёгкий колёсный транспорт
Wolf-110 [M2 Browning] Wolf-110 с M2 Browning на кольцевой турели
T-72B3 Основной боевой танк: медленнее L2A6, но дешевле и чуть экономичнее по топливу
Flakpanzer Gepard Зенитная установка
Flakpanzer Gepard

Flakpanzer Gepard

Heavy Armored VehicleУровень 25

14 000 $

Wolf-110 и Wolf-110 [M2 Browning]
Wolf-110 и Wolf-110 [M2 Browning]. © BULKHEAD
Основной боевой танк T-72B3
Основной боевой танк T-72B3. © BULKHEAD
Зенитная установка Flakpanzer Gepard
Зенитная установка Flakpanzer Gepard. © BULKHEAD

Добавлены три новые постройки#

  • MG Nest - Огневая точка с M2 Browning, управляемая игроком.
  • Large Shelter - Большой металлический навес, чтобы укрыть важные объекты или спрятаться от дождя.
  • Wooden Step - Ступенька. Из дерева.
Large Shelter
Large Shelter. © BULKHEAD
MG Nest, огневая точка с M2 Browning
MG Nest, огневая точка с M2 Browning. © BULKHEAD

Новый погодный пресет: дождь#

Новый погодный пресет с дождём.

  • Поверхности, техника и персонажи заметно намокают под дождём.

  • Дождь звучит по-разному в зависимости от того, по чему он стучит и где вы стоите - под навесом, в помещении, в технике или на открытом месте.

  • Если разрушить крышу, дождь начнёт видимо проникать сквозь неё.

  • В сильный дождь гремит гром, и каждый игрок на сервере слышит один и тот же удар в один момент и с одного направления. Он достаточно громкий, чтобы заглушить шаги, так что используйте его с умом.

  • Дождь влияет на дальность обнаружения.

  • Дождь ослабляет огонь коктейля Молотова.

Новый погодный пресет с дождём
Новый погодный пресет с дождём. © BULKHEAD
Дождь из-под навеса
Дождь из-под навеса. © BULKHEAD
Дождь и гроза над картой
Дождь и гроза над картой. © BULKHEAD
Дождь сокращает дальность обнаружения
Дождь сокращает дальность обнаружения. © BULKHEAD

Камуфляжи Gold Market в Season 2#

В Gold Market появляются восемь новых скинов для оружия и техники из четырёх семейств камуфляжа:

Камуфляж Black & Gold AK убран из Gold Market.

Little Bird в Black & Gold, эксклюзивный камуфляж Gold Market Season 2
Little Bird в Black & Gold, эксклюзивный камуфляж Gold Market Season 2. © BULKHEAD
Камуфляж Chocolate Chip на Evo-3 Ultra
Камуфляж Chocolate Chip на Evo-3 Ultra. © BULKHEAD
Камуфляж Chocolate Chip на TCX-SPR
Камуфляж Chocolate Chip на TCX-SPR. © BULKHEAD
Камуфляж Chocolate Chip на M14
Камуфляж Chocolate Chip на M14. © BULKHEAD
Камуфляж Two-Tone Desert на Havoc
Камуфляж Two-Tone Desert на Havoc. © BULKHEAD

Новый торговец Wager (откроется позже в Season 2)#

Не на старте: торговец Wager недоступен в начале Season 2. Он откроется позже в Season 2.

  • Новый торговец Wager позволяет ставить свои деньги на собственные результаты.
  • Назначайте ставку сами и ставьте на себя. Сорвите куш или потеряйте всё.
  • Над миникартой отображается трекер ставки в реальном времени с суммой и прогрессом.
  • Торговец Wager — непостоянное дополнение: он будет появляться и исчезать в течение сезона.
Стойка торговца Wager: Closed, back soon
Стойка торговца Wager: «Closed, back soon». © BULKHEAD
Торговец Wager, откроется позже в Season 2
Торговец Wager, откроется позже в Season 2. © BULKHEAD

Добавлены ограничения на смену команды#

Чтобы поздние переходы не решали исход матчей, когда одна команда опережает других более чем на 10 очков:

  • После вступления в команду сменить её снова нельзя в течение 15 минут.
  • Если вы сменили команду или зашли в уже идущий матч, карта остаётся скрытой, пока вы впервые не доберётесь до зоны контроля.
  • Пользоваться машиной возрождения нельзя, пока вы впервые не доберётесь до зоны контроля.

Эти изменения должны усложнить жизнь тем, кто злоупотребляет сменой команды, но при этом позволяют при необходимости присоединиться к команде друзей.

Система наказания и прощения за убийство союзника#

Убийства союзников теперь решаются голосованием жертвы: можно простить случайность, но и наказать за умышленный тимкилл.

  • Когда вас убивает союзник, вам предлагают Простить или Наказать.
  • Голоса Наказать накапливаются против тимкиллера: повторных нарушителей ждут кики и всё более долгие баны.
  • Простить снимает возможную отметку с игрока, который вас убил.

Примечание: если возродиться и покинуть безопасную зону, не проголосовав, союзник прощается автоматически.

Интерфейс намерений отряда#

  • Командиры отрядов теперь могут выбрать намерение отряда из готового списка; его видит вся команда в списке отрядов, прежде чем вступить в отряд.
  • Приглашения в отряд и другие запросы с таймером теперь выстраиваются в очередь.

Улучшение повторной покупки последнего снаряжения#

  • Старый временный интерфейс повторной покупки удалён
  • При нажатии кнопки 'Rebuy Last Loadout' интерфейс торговца снаряжением заполняется вашим последним снаряжением, к которому перед покупкой можно добавить предметы или убрать их.

Заполнение серверов и развлечения перед матчем#

  • Игроки, которые заходят на пустые серверы и заполняют их, получают награды и скидку у торговцев после начала матча.
  • Теперь до начала матча есть чем заняться.
  • На каждой точке появления — разложенное оружие с мишенями, футбол и спрятанное радио.

Региональные лимиты пинга на серверах#

Мы ввели региональные лимиты пинга, чтобы повысить надёжность сети и сделать игру честнее для всех. Примечание: первоначальные значения будут довольно мягкими, пока мы подбираем подходящие.

  • На официальных серверах теперь действуют разные максимальные лимиты пинга в зависимости от региона.
  • Кик за высокий пинг: игроки, которые стабильно превышают лимит пинга сервера в течение длительного времени, будут автоматически кикнуты (это защищает от кратковременных скачков)
  • Скачки лагов на стороне сервера также исключены из замеров пинга, чтобы избежать несправедливых киков.
  • Временный запрет на перезаход: игроки, кикнутые за высокий пинг, не смогут вернуться на тот же сервер до следующей смены карты.
  • Улучшения браузера серверов: добавлены метки и фильтры максимального пинга, чтобы проще находить серверы с подходящим соединением.
  • Администраторы community-серверов смогут настраивать собственные лимиты пинга, разрешая межрегиональную игру (или вводя более строгие правила) по желанию.

Перенесены точки появления на Bakurani#

Новые точки появления и маршруты на Bakurani.

  • Точки появления всех трёх команд перенесены и перестроены, у каждой — свои маршруты к зоне, что должно сделать матч сбалансированнее для каждой команды.

Эксперимент с балансом фракций#

WARDOGS не обязана всегда быть идеально сбалансированной. Однако у одной команды процент побед был заметно ниже, чем у двух других. Есть обоснованные жалобы на заметность формы Lonestar и некоторые точки появления — мы за этим следим и это исправляем. Однако главная причина, по которой игроки не хотят играть за синих, — отношение к этой команде.

В Season 2 мы проводим социальный эксперимент, чтобы понять, повлияет ли это и как на статистику побед и восприятие фракции. Lonestar — известная ЧВК, за которой стоит одна из ведущих экономик мира. У Lonestar есть деньги... и Lonestar needs you.

Только Season 2: бонусы Lonestar ниже — эксперимент и действуют только в Season 2.

Обновление 15 октября: в тот же вечер BULKHEAD убрала бонус к деньгам и XP для Lonestar серверным обновлением. Что изменилось.

  • Бонус Lonestar к деньгам и XP за победу, только в Season 2.
  • Множители денег и XP Lonestar за командные действия, только в Season 2.
  • Все точки появления фракций на Bakurani перенесены.
  • Новая скидка у торговцев для проигрывающей команды: 20%, если она отстаёт от второго места минимум на 40 очков. Действует для всех команд, а не только для Lonestar.
  • Владельцы community-серверов, замеченные в злоупотреблении бонусом фракции, будут наказаны.
Плакат Lonestar needs you на Bakurani
Плакат «Lonestar needs you» на Bakurani. © BULKHEAD

Боевой баланс#

Обновление урона#

Крупнокалиберные патроны вроде .308 и 7.62x54mmR создавались для снайперских винтовок, где низкий темп стрельбы и маленькие магазины уравновешивают высокий урон за выстрел. В штурмовых винтовках, DMR и ручных пулемётах те же патроны наносили почти снайперский урон при гораздо большем темпе стрельбы. Из-за этого такое оружие было намного сильнее остального в своём архетипе, и выбор чего-то другого ощущался как невыгодный.

Это обновление не делает крупнокалиберное оружие «плохим». Оно приближает его к остальному оружию своего архетипа. У FAL по-прежнему самый высокий урон за выстрел среди штурмовых винтовок, но теперь он ближе к TCX-SPR и M4. Снайперские винтовки остаются категорией для мощного урона одним выстрелом: мы повысили им урон по зонам попадания, чтобы компенсировать снижение базового урона и сохранить снайперский геймплей.

Снижение базового урона калибров#

Эти изменения затрагивают всё оружие, использующее эти патроны, включая пехотное оружие и вооружение техники.

Калибр Базовый урон
.308 Winchester -25%
7.62x54mmR -20%
7.62x39mm -19%
.50 Cal -16%

DMRs#

Урон по зонам попадания подогнан под новые значения базового урона калибров. Попадания в голову и верхнюю часть тела стали чуть слабее, так что DMR находятся между штурмовыми и снайперскими винтовками. Они должны наказывать сильнее штурмовой винтовки, но не быть скорострельной снайперкой.

Штурмовые винтовки и ручные пулемёты#

  • Урон по верхней, средней и нижней части торса раньше был слишком непоследовательным. Теперь он ровнее, так что урон при попадании в тело предсказуемее.
  • Попадания из штурмовых винтовок в тело наносят чуть меньше урона.
  • Урон ручных пулемётов по телу теперь равен урону штурмовых винтовок. Пулемёты выигрывают бои за счёт продолжительного огня и ёмкости магазина, а не за счёт большего урона за каждый выстрел.

Scout Rifle#

  • Scout Rifle теперь убивает с одного выстрела в голову цели без шлема.
  • Цель в шлеме Level 1 убивается двумя выстрелами в голову.

Броня и шлемы Level 3 и Level 4#

Уровень Снижение урона Снижение подавления шлемом
Level 3 55% → 50% 68%
Level 4 65% → 60% 80%
  • Level 4 Helmet теперь приглушает звук и ближний голосовой чат, ограничивает обзор и запотевает при беге.
  • Шлемы Level 3 и Level 4 также получили повышенную устойчивость к подавлению.

Пули 12-го калибра#

  • Урон пуль по броне теперь зависит от уровня брони, а не снижается на фиксированную величину.

Примечание об осмотре оружия#

  • Некоторые анимации осмотра оружия беззвучны — об этом известно.

Вооружение техники и турели#

Снижение урона калибров выше распространяется и на вооружение техники, стреляющее этими патронами, например Minigun у Little Bird AH-6M, Z20 Lakota и Humvee.

Мы также уменьшили урон турелей по пехоте в зависимости от зоны попадания. Верхние пулемётные турели тяжёлой и артиллерийской техники использовали те же значения по зонам попадания, что и вертолётная пушка. Теперь турели тяжёлой и артиллерийской техники используют те же значения, что и штурмовые винтовки и ручные пулемёты.

Улучшения подавления#

Подавление было непоследовательным и часто незаметным. Его переработали на основе общих кривых спада для каждого оружия, так что обстрел ощущается одинаково, чем бы по вам ни стреляли.

  • Подавление от близких промахов малых и средних калибров стало значительно сильнее.
  • Теперь учитывается темп стрельбы, так что скорострельное оружие малого и среднего калибра (например, пистолеты-пулемёты и пистолеты) не подавляет непропорционально сильно.
  • Тряска экрана от подавления уменьшена с учётом усиления эффектов подавления - она должна быть хорошо заметна, но не мешать управлению.
  • Шлемы Level 3 снижают подавление на 68%.
  • Шлемы Level 4 снижают подавление на 80%.

Compound Bow#

  • Траектория стрел обновлена: снижение стало короче.
  • Немного эффективнее против брони низких уровней, чем в Season 1.
  • Урон лука по броне теперь зависит от уровня брони, а не снижается на фиксированную величину.

Парашюты#

  • Парашюты теперь раскрываются дольше и вообще не раскрываются ниже примерно 10 м.
  • Раскрытие в последний момент теперь реальный риск. Если вы быстро падаете и раскрываете парашют ниже примерно 50 м, вы не успеете затормозить и получите урон от падения.
  • Цена Basic Parachute повышена $100 → $500.
  • Цена Sport Parachute снижена $1,000 → $700.

Убедитесь, что доверяете пилоту, прежде чем садиться в его летательный аппарат. Или доберитесь до зоны контроля на машине либо летите сами.

Medical Bag#

  • Прочность увеличена 100 → 150, так что одной сумки хватает дольше.

Отдача и баланс оружия#

MP5#

  • В паттерне отдачи стало больше горизонтальной составляющей, так как оружием было слишком легко пользоваться.

Super-45#

  • Усилено падение урона дальше 50 м — его эффективной дальности, что окончательно закрепляет за ним роль оружия ближнего боя.

DMRs#

  • Отдача всех DMR пересмотрена, чтобы лучше соответствовать их мощности.

MGL-40#

  • Начальная скорость снаряда снижена на -25%.
  • Во внешнем радиусе 40mm урон теперь спадает сильнее.
  • При стрельбе с лавки Little Bird разброс и раскачивание гораздо сильнее, прицеливание медленнее, а перезарядка штрафуется, чтобы снизить надёжность.

Mosin#

  • Новый прицел PU 91/30 (3.5x) для Mosin.
  • Mosin больше не может использовать другие оптические прицелы: они не должны были быть совместимы до появления запланированных функций кастомизации.

Баланс строительства#

Полный пересмотр стоимости, скорости строительства и прочности, чтобы постройки были продуманной инвестицией, а не тем, что ставят пачками. У Talon, миномёта и буровой вышки перебалансированы ресурсы и боеприпасы: строить их дольше, а поддерживать в работе дороже, при этом креативные стратегии остаются, а жёстких ограничений свободы игроков нет.

Новые постройки (и чем их можно строить)#

  • Wooden Step добавлена в малый молоток и выше.
  • Large Shelter добавлен в средний молоток и выше.
  • MG Nest добавлен в большой молоток.

Изменения стоимости и стоимость новых построек#

Все указанные ниже цены — в строительных припасах:

Постройка Было Стало
Wood Base — 15
Bremmer wall 15 32
Door 22 80
Gate 85 200
Large Shelter — 250
Бомбоубежище, бункер, наблюдательная вышка 100 200
L81 Mortar 150 600
Stingray 150 650
MG Nest — 650
Talon 9K-SAM 1,000 650
Vanguard CIWS 1,500 1,200
Hot Zone Magnet 2,250 2,750

Скорость строительства#

  • Средний молоток теперь даёт меньше прогресса за удар.
  • Критические точки дают меньший бонус, чем раньше.
  • Скорость строительства большим молотком за удар не изменилась.

Баланс буровых вышек#

Эти изменения сильно сокращают время работы буровых вышек и меняют количество топлива для запуска и поддержания работы. Цель — чтобы застройка множеством буровых вышек не становилась доминирующей стратегией, но и не исчезла как возможность. Мы продолжим следить за последствиями этих изменений.

Буровая вышка Было Стало
Минимум топлива для запуска 1,500 2,000
Время работы на единицу топлива 0.05 0.03 (как у захватываемых вышек)
Макс. время работы 375s 300s
Макс. топливо (поощряет логистику) 7,500 10,000
  • Перезарядка после установки значительно увеличена, так что уничтоженную вышку нельзя сразу заменить.

Баланс вооружения построек#

Talon#

  • Перезарядка 2s → 5s
  • Пополнение из боеприпасов 50 → 200

Миномёт#

  • Пополнение из боеприпасов 75 → 150, чтобы сократить число выстрелов с одного доставленного поддона.
  • Новая анимация стрельбы - игрок теперь опускает мину в ствол при каждом выстреле, что снижает темп стрельбы миномёта.

Прочие изменения строительства#

  • Колючую проволоку и мешки с песком теперь можно ставить на Bremmer walls.
  • Barbed Wire больше не приносит денег и XP за убийства.
  • Фундаменты правильно прилегают к склонам, лестницам и стенам.
  • Недостроенные постройки теперь обрушиваются, как только теряют опору, а не висят в воздухе.
  • Противотанковые ежи можно ставить только на определённые поверхности.
  • Двери и ворота больше нельзя вскрыть молотком.
  • Halligan Bar теперь вскрывает и двери, и ворота.
  • Урон пушки CIWS по постройкам как следует настроен - теперь она рвёт лёгкие укрытия и плохо справляется с тяжёлыми укреплениями, а не бьёт по всему одинаково.

Обновления техники#

Изменения техники#

  • Инвентарь купленной техники теперь по умолчанию доступен только водителю и его отряду. Новая настройка позволяет открыть его для всех, когда техника полностью разблокирована.
  • Инвентарь бесплатной техники, появляющейся у каждой команды, остаётся открытым для всех независимо от этой настройки. Используйте на свой страх и риск.
  • Гусеничная техника стала ощущаться тяжелее - меньше парит в воздухе и меньше подпрыгивает при приземлении.
  • Управляемость Humvee переработана: мягче на неровностях, медленнее набирает максимальную скорость, лучше прежнего преодолевает подъёмы.
  • Тормоза Dune Buggy стали слабее, что немного облегчает занос и дрифт.
  • Взрывчатку и размещаемые предметы больше нельзя использовать с закрытых мест в технике.

Исправления ошибок техники#

  • Исправлено: стрелок Humvee после посадки смотрел не в ту сторону.
  • Исправлены рассинхронизация стрельбы стрелка и нестабильный звук выстрелов.
  • Стекло кабины вертолёта теперь работает в обе стороны - стрельба изнутри сквозь него повреждает технику так же, как огонь снаружи.
  • Танки больше не подбрасывают себя в воздух из-за столкновения с собственной башней.
  • Техника больше не проваливается в землю при таранах на скорости.
  • Колёсная техника больше не застревает при движении вперёд после переворота назад.
  • Исправлено вращение техники на геймпаде после закрытия тактической карты.
  • Исправлено нестабильное прицеливание из вооружения техники при игре на контроллере.
  • Исправлены приседание и смена мест на геймпаде в стационарных турелях.
  • Исправлено: дымовая завеса и ловушки техники не отображались у игроков, зашедших позже.
  • При выходе из техники вы теперь оказываетесь на земле, а не проваливаетесь сквозь неё.
  • Снижен урон Vanguard CIWS по машине возрождения: теперь на её уничтожение уходит в 2.25x больше времени.

Улучшения и исправления для контроллеров#

Помощь в прицеливании#

  • Добавлен ползунок силы помощи в прицеливании в Settings > Controller > Advanced. По умолчанию 1; 0 отключает помощь в прицеливании.
  • Помощь в прицеливании теперь работает на манекенах в тире.
  • Общие улучшения помощи в прицеливании

Ощущения и отзывчивость#

  • Скорректированы значения горизонтальной и вертикальной чувствительности.
  • Скорректированы значения ускорения прицеливания.
  • Ускорение прицеливания теперь включается раньше.
  • Направление взгляда быстрее возвращается после закрытия радиальных меню.
  • Прокрутка списков стала быстрее.
  • Торговец: уменьшено время удержания при выборе 'Purchase Loadout'.
  • Настройки: уменьшено время удержания при выборе 'Apply Changes'.

Изменения раскладки контроллера#

  • 'Cycle Minimap Zoom' добавлено на View (нажатие).
  • 'Reject Tip' добавлено на View (нажатие).
  • 'Deploy Crate' добавлено на D-Pad вверх (удержание).
  • 'Open Inventory' перенесено с View на Menu (нажатие).
  • 'Toggle Weight' перенесено с Y на View (нажатие).
  • 'Remove From Loadout' перенесено с R3 на Y (удержание).
  • 'Bribe' перенесено с Menu на X.
  • 'Accept/Reject Squad Invite' перенесено с LB/RB на View/Menu.
  • 'Sort' в таблице счёта перенесено с LB/RB на LT/RT.
  • 'Drop' изменено с Y на Y (удержание).
  • LB/RB теперь переключают основные вкладки, а LT/RT — второстепенные.

Исправления ошибок для контроллеров#

  • Исправлено: нельзя было подержать гранату перед броском нажатием X.
  • Исправлено: отпускание LT на контроллере не отменяло самолечение бинтом.

Изменения прогрессии#

XP веток ролей#

Уровни с 10-го по 20-й были медленным гриндом, и многие игроки застревали, не открыв снаряжение, определяющее каждую роль. Теперь на 20-й уровень уходит менее половины игрового времени по сравнению с Season 1.

Всего требуется XP#

Уровень Season 1 Season 2 Быстрее на
10 35,000 25,000 29%
15 110,000 54,750 50%
20 250,000 111,500 55%
25 365,000 206,600 43%
30 500,000 318,200 36%
35 750,000 525,000 30%
40 975,000 712,500 27%
45 1,225,000 920,850 25%
50 1,500,000 1,150,000 23%

Разблокировки веток ролей#

Большинство обвесов переехало на более ранние уровни или в другие ветки, так что игроки, которые раньше до них не добирались, смогут их опробовать.

Ветка прогрессии WARDOG#

Additional Unlocks#

Предмет Открытие
Compact P-1 Red Dot Career21, $12.5k
Новая музыкальная кассета "Blue (Da Ba Dee) - Eiffel 65", только для Lonestar Career29, $25k
Gold Market Career35, $150k

Перенесено в ветку WARDOG#

Предмет Открытие
Tricon 1.5x Compact Prism Scope Career26, перенесено из Assault Assault12
Spitfire 3X Career31, перенесено из Assault Assault26

Изменения ветки WARDOG#

Предмет Уровень Стоимость открытия
Judge Career18 → 1 $15k → $5k
GGX 17 Career1 → 18 $5k → $15k
Deagle Career85 → 65 —
GGX 18 Career70 → 85 $50k → $125k
Kobra Reflex Career21 → 4 —
Compact T-2 Red Dot Career4 → 17 —
Sport Parachute Career35 → 34 —
12g Rifled Slug Career41 → 36 —
7.62x39mm Armor Piercing (AP) Career63 → 60 —
.308 Win Flesh Damage (HP) Career65 → 63 —
Level 3 Helmet & Armor Career60 → 70 —
5.45x39mm Flesh Damage (HP) Career16 → 6 —
9x19mm Flesh Damage (HP) Career6 → 10 —
5.56mm Flesh Damage (HP) Career10 → 13 —
5.56mm Armor Piercing (AP) Career83 → 84 —
5.45x39mm Armor Piercing (AP) Career93 → 90 —

Ветка прогрессии Assault#

Assault теперь роль для штурма вражеских баз. C4 переезжает в ветку Assault, к ней же добавляется новый коктейль Молотова — у штурмовиков появляется больше средств против построек.

Additional Unlocks#

Предмет Открытие
Коктейль Молотова Assault13, $25k
TCX-SPR + TCX-SPR 28 RND Magazine Assault20, $100k
Cross Rifle Muzzle Brake для TCX-SPR Assault32, $35k
Clutch Lok Muzzle Brake для TCX-SPR Assault37, $37.5k
SRD762TI-QD Suppressor для TCX-SPR Assault40, $40k

Перенесено в ветку Assault#

Предмет Открытие
Remote Detonator + C4 Charge Assault4, перенесено из Support Support2
2.5x Combat Optic Assault17, перенесено из WARDOG Career26
Four Reticle Reflex Assault22, перенесено из Medic Medic6
3x Tactical Prism Scope Assault33, перенесено из WARDOG Career31
RVG Vertical Foregrip Assault38, перенесено из Medic Medic16, $10k → $25k
Spectr 4x Assault43, перенесено из Support Support21

Изменения ветки Assault#

Предмет Уровень Стоимость открытия
STANAG 30 RND Magazine Assault6 → 3 $10k → бесплатно (теперь идёт в комплекте с T-21)
M4 Assault20 → 28 (его место занимает TCX-SPR) $100k → $150k
FAL — $200k → $250k
AK74 75 RND Drum Magazine Assault40 → 36 —
Birdcage Flash Hider Assault16 → 2 $15k → $5k
Hexagon Brake Assault2 → 5 $5k → $12.5k
3 Prong Flash Hider Assault24 → 8 $20k → $7.5k
CQ-2x Prism Combat Scope Assault17 → 12 —
CQR Tactical Front Rail Grip Assault38 → 14 $25k → $10k
CQB 74 Brake Assault8 → 16 $12.5k → $15k
PBS-4 Suppressor Assault27 → 19 —
TopComp Brake Assault5 → 21 $7.5k → $20k
RC-556 Suppressor Assault29 → 24 —
OKP 7 Reflex Assault33 → 26 —
TGP-A Suppressor 5.45 Assault19 → 27 —
AR Multi-Caliber Suppressor Assault21 → 29 $20k → $22.5k
  • AK74 + AK74 30 RND Magazine теперь доступно по умолчанию (ранее Assault3, $10k)
  • T-21 (Assault3, $10k, ранее доступно по умолчанию)

Ветка прогрессии Medic#

Medical Bag теперь открывается на Medic14-м уровне вместо Medic24-го, так что медики получают от неё пользу гораздо раньше. Кроме того, у медиков самая большая перетасовка разблокировок оружия и обвесов среди всех веток.

Additional Unlocks#

Предмет Открытие
AMP-9 + AMP-9 15 RND Magazine Medic20, $75k, AMP-9 ранее был доступен по умолчанию, 15 RND Magazine перенесён с Medic3
AMP-9 20 RND Magazine Medic25, $12.5k, больше не доступно по умолчанию

Перенесено в ветку Medic#

Предмет Открытие
Holographic Sight Medic6, перенесено из Assault Assault22
AFG Angled Foregrip Medic11, перенесено из Assault Assault14

Изменения ветки Medic#

Предмет Уровень Стоимость открытия
MP5 Medic15 → 4 $75k → $25k
Medical Bag Medic24 → 14 $75k → $50k
PP-19 Vityaz Medic4 → 15 $25k → $50k
Defibrillator Medic11 → 22 $50k → $110k
Super-45 — $150k → $200k
Individual First Aid Kit Medic9 → 10 —
Adrenaline Pen Medic14 → 16 —
M18 Smoke Grenade: Black Medic21 → 23 —
Eclipse Flash Hider Medic26 → 1 $22.5k → $7.5k
MP5 30 RND Magazine Medic25 → 8 $25k → $10k
Ballista Brake Medic13 → 12 —
QD-5 Suppressor Medic18 → 13 $17.5k → $12.5k
PP-19 Vityaz 10 RND Magazine Medic7 → 17 $7.5k → $10k
PP-19 Vityaz Flash Hider Medic22 → 18 $20k → $17.5k
Vektor Frenix-X Micro Reflex Sight Medic28 → 19 —
PP-19 50 RND Vityaz Drum Magazine Medic29 → 21 $50k → $15k
PP-19-01 Vityaz 9x19 Suppressor Medic43 → 24 $45k → $20k
AMP-9 Tactical Flash Hider Medic12 → 26 $10k → $45k
AMP-9 9x19 Suppressor Medic30 → 27 —
Dual Port Brake Medic1 → 28 $7.5k → $22.5k
MP5 50 RND Drum Magazine Medic45 → 29 $75k → $50k
AMP-9 30 RND Magazine Medic10 → 30 $10k → $50k
Super-45 Flash Hider Medic40 → 36 —
Ghost LITE Muzzle Brake Medic36 → 40 —
Super-45 30 RND Magazine Medic38 → 43 —
AMP-9 50 RND Drum Magazine Medic20 → 45 $15k → $75k

Ветка прогрессии Recon#

Recon получает новый M14 и обвесы к нему, а большинство прицелов и обвесов поменялись уровнями.

Additional Unlocks#

Предмет Открытие
PU 91/30 Scope для Mosin Recon10, $12.5k
M14 + M14 10 RND Magazine Recon25, $100k
Leatherwood ART II для M14 Recon27, $35k
M14 Bipod Recon29, $25k
M14 20 RND Magazine Recon31, $27.5k
M14 30 RND Magazine Recon36, $50k
.30 Cal SS Phosphate Muzzle Brake для M14 Recon37, $22.5k
.30 Cal Steel Black Flash Hider для M14 Recon42, $27.5k

Изменения ветки Recon#

Предмет Уровень Стоимость открытия
BMR-308 Recon30 → 20 —
SV98 Recon19 → 18 —
MK22 Recon25 → 30 —
Ghillie Headwear & Body Suit Recon24 → 26 —
Ghillie Headwear & Body Suit (Dead) Recon27 → 41 —
Compound Bow Recon17 → 16 $75k → $150k
Claymore Recon22 → 23 $50k → $90k
Range Finder — $15k → $25k
SVD 10 RND Magazine Recon16 → 17 —
Deadeye Flash Hider Recon9 → 6 —
DTK-1 Brake Recon6 → 9 —
6-10x Scope MOA Recon26 → 19 —
SV98 Bipod — $30k → $17.5k
SRVV Brake Recon20 → 22 —
BMR-308 Flash Hider Recon31 → 24 $25k → $50k
6-10x Scope MRAD Recon18 → 28 —
BMR-308 Suppressor — $27.5k → $25k
Constrictor Brake Recon23 → 34 —
AMR 50 Cal Muzzle Brake Recon48 → 38 —
6x Marksman Scope + Reflex Recon34 → 43 $35k → $75k
Slicktap Brake Recon28 → 44 —
Frontier 2.5x-10x Precision Scope Recon43 → 47 —
.50 Cal Heavy Suppressor Recon37 → 48 —
Three Port Brake Recon36 → 49 —

Ветка прогрессии Support#

Support получает новый Evo-3 Ultra, PKM теперь открывается на Support15-м уровне вместо Support30-го, а M249 переезжает с Support15-го на Support20-й.

Additional Unlocks#

Предмет Открытие
Evo-3 Ultra + Evolys 50 RND Box Support30, $200k
Evolys Bipod для Evo-3 Ultra Support33, $75k
SL7i-BL Suppressor для Evo-3 Ultra Support40, $35k

Перенесено в ветку Support#

Предмет Открытие
4x Combat Prism Scope with Reflex Support21, перенесено из Assault Assault43

Изменения ветки Support#

Предмет Уровень Стоимость открытия
PKM Support30 → 15 $150k → $100k
M249 Support15 → 20 $100k → $150k
MAAWS Support20 → 18 $125k → $100k
MGL-40 — $200k → $250k
Heavy Drill — $25k → $50k
9K333 Verba Support16 → 14 —
Improved Cylinder Choke Support14 → 13 —
Full Choke Support19 → 16 —
PKM Bipod Support33 → 17 $35k → $25k
Slotted Flash Hider Support26 → 19 —
M249 Bipod Support18 → 24 $15k → $50k
M249 200 RND Box Support23 → 26 —
Tread Brake Support17 → 27 —
12 Gauge Suppressor Support40 → 32 —

Ветка прогрессии Pilot#

Little Bird AH-6M [Miniguns] был слишком силён для такого раннего открытия, поэтому теперь он открывается позже и стоит дороже.

Изменения ветки Pilot#

Предмет Уровень Стоимость открытия
Little Bird AH-6M [Miniguns] Pilot4 → 8 $50k → $125k
Z20 Lakota [Miniguns] — $75k → $85k
Havoc — $500k → $650k
  • Музыкальные кассеты перераспределены между ветками Driver и Pilot

Ветка прогрессии Driver#

Обновление 15 октября: BULKHEAD признала, что XP для Driver была настроена неверно, и временным серверным исправлением вернула темп Season 1. Уровни разблокировки ниже взяты из клиента игры и не изменились. Подробности. У водителей, предпочитающих вооружённую технику, стало больше способов набивать убийства до L2A6. Новый Wolf-110 [M2 Browning] открывается на Driver16-м уровне, за ним следуют два новых танка: T-72B3 на Driver20-м и Flakpanzer Gepard на Driver25-м. SPH-2 также переезжает в ветку Driver на Driver31-й уровень — раньше он был на Career90-м уровне WARDOG.

Additional Unlocks#

Предмет Открытие
Wolf-110 Driver8, $50k
Wolf-110 [M2 Browning] Driver16, $125k
T-72B3 Driver20, $250k
Flakpanzer Gepard Driver25, $300k
Новая музыкальная кассета "Dyshat' - Baryber" Driver33, $25k

Перенесено в ветку Driver#

Предмет Открытие
SPH-2 Driver31, перенесено из WARDOG Career90
  • SPH-2, стоимость открытия $500k → $350k

Изменения ветки Driver#

Предмет Уровень Стоимость открытия
Dune Buggy Driver8 → 9 —
Humvee Driver15 → 14 $25k → $75k
Ural Defender Driver18 → 15 —
Large Crate Driver16 → 17 —
Ural Defender [M249] Driver25 → 22 $125k → $100k
Humvee [M249] Driver20 → 24 —
  • Музыкальные кассеты перераспределены между ветками Driver и Pilot

Изменения наград в деньгах и XP#

Новые награды за действия#

  • Новый бонус за убийство в роли Assault: убийства из оружия класса Assault $1,500 → $2,000.
  • Взлом FOB теперь награждает и союзников в радиусе FOB: $1,000 / 250 XP (взломщик по-прежнему получает $2,500 / 250 XP).
  • Новая награда за вскрытие двери (Halligan Bar): $100, один раз за дверь. Число использований Halligan Bar увеличено 5 → 7.
  • Новая награда за закрытие двери дружественного FOB: $75.
  • Уничтожение FOB теперь приносит бонус до +$7,500 / +250 XP в зависимости от хранившихся в нём припасов (максимум при 25,000 припасов).

Изменённые награды ролей за действия#

  • Уничтожение постройки теперь даёт XP ветки Assault вместо Support.
  • Артиллерия теперь даёт XP ветки Driver вместо Support.
  • IED/C4 теперь дают XP ветки Assault вместо Support.
  • XP за ремонт теперь идёт в ветку Driver или Pilot в зависимости от ремонтируемой техники, а не фиксированной суммой в Support.

Логистика#

Базовые награды за логистику ниже, но новые серии доставок дают бонус за каждый рейс подряд, так что логисты получают награду за возвращение, а не за брошенную технику.

Новые серии доставок:

  • Ящики: +$50 / +25 XP за каждый ящик подряд, до 10.
  • Поддоны: +$125 / +50 XP за каждый поддон подряд, до 10.
  • Игроки: +$25 / +5 XP за каждого игрока подряд, до 25.
  • Обратные рейсы: +$50 / +25 XP за каждый рейс подряд, до 10.

Прочие изменения логистики

  • Доставка игрока $150 → $100, XP 50 → 25.
  • Доставка игрока (наземная техника) $500 → $350.
  • Обратный рейс (наземная техника) $250 → $150, XP 100 → 50.
  • Установка ящика с припасами: малый $500 → $250, большой $1,000 → $500; XP малый 250 → 200, большой 500 → 400.
  • XP за установку ящика с припасами (воздушная техника): малый 200 → 150, большой 400 → 300.
  • Установка поддона с припасами $2,500 → $1,250, XP 500 → 400 (750 → 500 с наземной техники).

Захват буровой вышки#

  • Захват вражеской буровой вышки $750 → $1500, XP 250 → 300.

Уничтожение техники#

Теперь у каждого варианта техники своя награда, так что вооружённые варианты стоят гораздо больше безоружных. Вооружённые варианты дают в 1.5x больше XP, чем базовый вариант. Награды за ударную технику также растут с каждым её убийством, так что охота на артиллерию, которая разносит вашу команду, по-прежнему окупится.

Уничтожение построек#

  • Награда в деньгах теперь равна стоимости постройки в строительных припасах, а XP составляет примерно 25% от денежной награды
  • L81 Mortar $300 → $650, Stingray $300 → $650
  • Hot Zone Magnet $4,500 → $2,750
  • Vanguard CIWS $3,000 → $1,200, Talon 9K-SAM $2,000 → $650
  • Repair / Refuel Station $400 → $200
  • Door $500 → $100, Gate $170 → $200
  • Новые награды за MG Nest $650, Large Shelter $250 и Wood Base $15

Уничтожение ящиков с припасами#

  • Малый $500 → $300, большой $1,000 → $600
  • Малый бронированный $500 → $1,000, большой бронированный $1,000 → $1,600
  • Поддоны с припасами $1,000 → $800

Обнаружение (споттинг)#

Награды за споттинг теперь примерно на 30% ниже, чем в Season 1: это был самый безопасный и самый доходный способ заработка. Кроме того, теперь они зависят от ценности найденного, так что за ценные цели платят больше, чем за дешёвые.

  • Награды за споттинг теперь зависят от ценности каждого варианта техники, постройки и ящика.
  • Если отмеченную цель уничтожила вражеская фракция, доля награды 50% → 25%.

Исправления эксплойтов#

  • Награды за добавление и снятие отметки теперь зависят от прогресса строительства, чтобы нельзя было фармить споттинг недостроенных построек.
  • Награда за уничтожение постройки теперь зависит от того, насколько она достроена.
  • Продажа из ящика с припасами даёт всё меньше с каждым покупателем: после определённого числа продаж вы выходите в ноль, без прибыли и XP.
  • Продажа предмета из ящика с припасами вражескому игроку (например, после того как он сменил команду) больше не даёт денег и XP.
  • Уничтожение пустого вражеского ящика теперь даёт половину денег и половину XP.
  • Награды за установку и уничтожение ящиков с припасами теперь зависят от ценности припасов внутри.
  • Ассист FOB Supplied теперь делится между всеми помогавшими игроками, так что вся команда больше не может получать полный откат каждому.

Изменения цен у торговцев#

Новое оружие#

Предмет Цена
PP-19 Bizon $1,000
TCX-SPR $3,200
Evo-3 Ultra $7,250
M14 $7,400

Новые обвесы#

Предмет Цена
Compact P-1 Red Dot $480
PU 91/30 Scope для Mosin $780
Leatherwood ART II для M14 $950
Evolys Bipod для Evo-3 Ultra $1,450
M14 Bipod $1,480
Cross Rifle Muzzle Brake для TCX-SPR $780
Clutch Lok Muzzle Brake для TCX-SPR $1,100
SRD762TI-QD Suppressor для TCX-SPR $1,350
SL7i-BL Suppressor для Evo-3 Ultra $1,400
.30 Cal SS Phosphate Muzzle Brake для M14 $950
.30 Cal Steel Black Flash Hider для M14 $730

Новые магазины#

Новое снаряжение#

Предмет Цена
Коктейль Молотова $340
Новая музыкальная кассета "Dyshat' - Baryber" $100
Новая музыкальная кассета "Blue (Da Ba Dee) - Eiffel 65", только для Lonestar $100

Новая техника#

Предмет Цена
Wolf-110 $2,200
Wolf-110 [M2 Browning] $7,800
Flakpanzer Gepard $14,000
T-72B3 $16,000

Повышение цен#

Предмет Было Стало
T-21 $600 $1,200
AMP-9 $900 $1,375
MP5 $1,500 $1,800
Super-45 $2,600 $5,600
Scout Rifle TD $1,100 $1,200
Compound Bow $800 $1,350
GGX 18 $800 $1,000
BMR-308 $6,000 $6,250
MGL-40 $6,000 $7,500
AMR 50 $8,800 $14,800
Level 3 Armor $2,000 $2,500
Level 3 Helmet $1,500 $2,000
Level 4 Armor $4,000 $5,000
Level 4 Helmet $3,000 $4,500
Binoculars $75 $180
Monocular $150 $350
Range Finder $400 $1,450
Infrared Range Finder $1,200 $3,200
Basic Parachute $100 $500
Remote Detonator $550 $650
Wrench $150 $180
SKS Bipod $800 $810
Kodiak [M249] $3,750 $6,750
Humvee [M249] $3,750 $8,500
Humvee [Minigun] $4,500 $10,000
Ural Defender $6,000 $7,200
Ural Defender [M249] $6,750 $9,500
L2A6 $14,000 $22,000
Little Bird AH-6M [Miniguns] $7,000 $12,000
Little Bird AH-6R [Rockets] $12,500 $18,800
Z20 Lakota [Miniguns] $8,000 $15,000
Havoc $18,000 $28,000

Снижение цен#

Предмет Было Стало
AK74 $1,600 $800
Deagle $900 $750
Galil $2,200 $2,000
RPG-7 $2,000 $1,800
MAAWS $2,600 $2,400
PKM $4,500 $4,100
FAL $6,500 $6,000
Ruck Backpack $2,400 $1,600
Gunner Backpack + Sling $3,500 $2,400
Arsenal Backpack + 2 Slings $5,000 $4,000
Halligan Bar $1,100 $885
Medical Bag $2,000 $1,800
Field Resuscitator $500 $425
Sport Parachute $1,000 $700

Снижение цен на обвесы#

Большинство дульных устройств, рукояток и цевьевых рукояток подешевели до трети. Самые заметные изменения:

Предмет Было Стало
Birdcage Flash Hider $900 $600
BMR-308 Flash Hider $1,280 $930
Shift Foregrip $1,150 $840
GOL Multi-Caliber Suppressor $1,800 $1,450
Full Choke $1,400 $1,150
RC-556 Suppressor $1,550 $1,310
AMR 50 Cal Muzzle Brake $1,600 $1,380
12 Gauge Suppressor $1,225 $1,170

Прочие изменения#

  • Коллекционные карточки WARDOGS в Steam и предметы для магазина очков появятся в течение Season 2 после одобрения Valve.
  • Боеприпасы для 30mm пушки теперь занимают в инвентаре ячейку 2x2 вместо 1x1, а стаки в рюкзаке ограничены 50. Стаки в хранилище техники не изменились — 200.
  • Таймер метки запроса помощи увеличен 20s → 60s.
  • Множество улучшений удобства, исправлений ошибок, а также улучшений производительности и стабильности.
  • Улучшения стабильности и безопасности серверов.

Источник#

Поделиться статьёй

TelegramXReddit

Похожие статьи