NewsWARDOGS Season 2: Alles, was wir vor dem Start wissen
Season 2 startet am 15. Oktober: Wipe, Regen und Sturm auf den Maps, vier neue Waffen und ein großer Balance-Pass. Was bestätigt ist, was nur geplant ist und was weiterhin Gerücht bleibt.


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Bestätigte Änderungen, offizielle Zukunftspläne und Gerüchte, die man noch nicht als Inhalt der zweiten Season verkaufen sollte. Stand dieses Artikels: 8. Oktober 2026; Season 2 startet am 15. Oktober 2026.
Das Wichtigste in Kürze#
Die zweite Season wird das erste große Update nach dem rasanten Start von Early Access. Sie bringt einen kompletten Reset der saisonalen Progression, verregnete Map-Varianten, neue Ausrüstung und eine umfassende Balance-Überarbeitung. Außerdem haben die Entwickler vier neue Waffen angekündigt – je eine für Assault, Medic, Support und Recon.
- Starttermin – 15. Oktober. Genaue Uhrzeit und Wartungsfenster stehen noch nicht fest.
- Progression – kompletter Wipe. Cash, Level und XP werden zurückgesetzt; Gold Bars und Kosmetik bleiben erhalten.
- Content – 4 Waffen. Je eine neue Waffe für jede der vier Kampfrollen.
- Gefechtsbedingungen – Regen und Sturm. Das Wetter wird vor dem Match festgelegt und ändert sich währenddessen nicht.
Die wichtigste Regel dieses Artikels: Nur weil ein Feature auf der Roadmap steht, heißt das nicht, dass es am 15. Oktober kommt. Pläne und Gerüchte behandeln wir unten getrennt.
Was für Season 2 wirklich bestätigt ist#
- Season-Reset. Geld und Levelfortschritt beginnen von vorn. Übrig gebliebenes Cash wird automatisch zum aktuellen Kurs in Gold Bars umgewandelt. Mit Gold Bars gekaufte Kosmetik bleibt auf dem Account.
- Verregnete Map-Zustände. Das Match startet bereits mit dem gewählten Wetter. Einen abrupten Wechsel von Sonne zu Sturm mitten im Gefecht gibt es nicht.
- Vier neue Waffen. Die Neuzugänge verteilen sich auf Assault, Medic, Support und Recon. Für Recon ist ein Gewehr auf Basis der M14 angekündigt, auch wenn der Name im Spiel abweichen kann.
- Neue Munition und Ausrüstung. Die vollständige Liste ist noch nicht bekannt.
- Balance-Überarbeitung. Im Fokus stehen die späte Season-Phase, schwere Panzerung, die Wirtschaft, Fahrzeuge und zu effektive XP-Quellen.
- IR Rangefinder mit Batterien. Nach der vorübergehenden Entfernung aus dem Shop kehrt der Entfernungsmesser mit begrenzter Energieversorgung zurück.
Gerüchte und langfristige Pläne#
Eine vierte Map#
Offizieller Plan ohne Termin.
Vor dem Release hatte das Studio erklärt, dass Early Access mit drei Maps startet und eine vierte bereits in Produktion ist. Damit ist die neue Map ein echtes Projekt und keine Fantasie der Community.
In der Beschreibung der zweiten Season ist allerdings von „neuen Map-Bedingungen“ die Rede. Das passt zu Regen und Sturm und bedeutet für sich genommen keine neuen Schauplätze. Name, Setting und Termin der vierten Map wurden nicht angekündigt.
Einschätzung von WardogsXP: Eine neue Map im Laufe von Early Access ist sehr wahrscheinlich; ein Release ausgerechnet am 15. Oktober eher unwahrscheinlich.
Flakpanzer Gepard und neue Fahrzeuge#
Kein konkretes Fahrzeug bestätigt.

Flakpanzer Gepard
Heavy Armored Vehicle
10.000 $
Die saisonale Fahrzeugrotation ist Teil des angekündigten Konzepts: Neue Fahrzeuge kommen hinzu, einige alte verschwinden vorübergehend aus dem Katalog. Neue Fahrzeuge in der zweiten Season zu erwarten, ist also naheliegend.
Der Gepard wurde wegen der Pre-Release-Builds zum Top-Kandidaten. Im alten Katalog war er als gepanzertes Flugabwehrfahrzeug gelistet, kostete etwa 8.000–10.000 Cash und wurde erst tief in der Progression freigeschaltet. In Season 1 fehlt er, und Luftfahrzeuge prägen die Meta derzeit spürbar – das heizt die Erwartungen zusätzlich an.
Trotzdem hat das Studio den Gepard weder im Season-Trailer gezeigt noch unter den Oktober-Neuheiten genannt. Die alten Daten belegen nur, dass das Fahrzeug einmal in Arbeit war – nicht, wann es zurückkehrt.
Einschätzung von WardogsXP: Der Gepard könnte durchaus später zurückkommen, ihn schon als Teil von Season 2 zu verbuchen, wäre aber verfrüht.
Molotov oder Brandgranate#
Schwache Vermutung auf Basis eines Bildes.
Im kurzen Teaser ist in einem der Gebäude Feuer zu sehen. Daraus entstand die Theorie von einem Molotov, einer Brandgranate oder einem neuen System zur Feuerausbreitung.
Die Szene zeigt weder einen Wurf noch ein Item-Modell oder eine Interaktion des Feuers mit der Umgebung. Es kann sich um einen inszenierten Effekt, ein brennendes Objekt oder schlicht Deko handeln. Weitere Hinweise gibt es bisher nicht.
Einschätzung von WardogsXP: Eine spannende Theorie, aber die Beweislage reicht nicht. Sie sollte vorerst nur als Spekulation der Spieler gelten.
Player Skills#
Bestätigtes Early-Access-System.
Skills sollen eine dauerhafte Progression über den saisonalen Resets schaffen. Eine Fähigkeit wächst durch passende Aktionen: Heilen und Wiederbeleben von Teamkameraden trainiert den Sanitätszweig, Mobilität die körperlichen Fähigkeiten, und der Umgang mit Fahrzeugen und Waffen kann eigene Spezialisierungen fördern.
Die Entwickler verglichen das Prinzip mit RuneScape: Man wird besser in dem, was man regelmäßig tut. Der entscheidende Unterschied zu normalen Leveln – Skills sollen einen Wipe überdauern.
Eine vollständige Skill-Liste, eine Obergrenze und ein Release-Termin fehlen. Deshalb gehören Skills nicht auf die Feature-Liste von Season 2, solange es keine gesonderte Bestätigung gibt.
Intel und Gunsmith#
Konzept bestätigt, Zeitpunkt unbekannt.
Intel ist als dritte Ressource neben Cash und XP gedacht. Cash bedient die laufende Wirtschaft, XP treibt die Season-Level voran, und Intel soll tiefere Elemente des Metagames freischalten.
Die erste bekannte Verwendung von Intel ist der Gunsmith. Statt nur von einem fertigen Gewehr zum nächsten aufzusteigen, entwickelt man eine Waffenplattform weiter: Schäfte, Abzüge und andere interne Komponenten werden freigeschaltet. Aus einer Basis können so mehrere Waffenvarianten entstehen.
Unklar ist, wie genau man Intel verdient, ob es einen Wipe übersteht und wann der Gunsmith freigeschaltet wird. Laut den Entwicklern existiert bereits ein Prototyp, der aber noch nicht reif für eine öffentliche Präsentation ist.
Black Market und Vault#
Offizieller Teil des künftigen Metagames.
Der Black Market soll ein Markt außerhalb der Matches werden, der Vault ein persönliches Lager für Items und Fahrzeuge, die man über das Metagame, Belohnungen oder spezielle Käufe erhält.
Einzelne Vault-Elemente sind bereits im Interface zu sehen und werden für externe Belohnungen genutzt, vollständige Regeln wurden aber nicht veröffentlicht. Offen sind noch das Angebot des Black Market, die Lagerkapazität, die Kosten für Erweiterungen, Weiterverkaufsmöglichkeiten und das Schicksal ungenutzter Items beim Wipe.
Den Black Market sollte man nicht mit dem Gold Market verwechseln: Letzterer läuft bereits als Shop für permanente Kosmetik, während Ersterer als tieferes Spielsystem gedacht ist.
Dauer von Season 2#
Richtung bestätigt.
Auch die zweite Season soll vergleichsweise kurz ausfallen. Das Studio braucht noch einen schnellen Zyklus, um die neue Progression zu testen und die Folgen der späten Meta zu beheben.
Einen festen Standard für Seasons gibt es nicht: Sie können einen Monat, sechs Wochen oder mehrere Monate dauern. Längere Zyklen sind etwa ab Season 3 zu erwarten, wenn sich die Balance stabilisiert hat.
Ein offizielles Enddatum für Season 2 gibt es nicht. Spekulationen über einen Start der dritten Season im Januar beruhen auf Kalenderrechnungen und dem Dezemberurlaub des Teams, nicht auf einem veröffentlichten Zeitplan.
Fazit#
- Bestätigt für den 15. Oktober: Wipe, Regen, vier Waffen, neue Ausrüstung und ein großer Balance-Pass.
- Offiziell in Arbeit: vierte Map, Skills, Intel, Gunsmith, Black Market und ein vollwertiger Vault.
- Wahrscheinlich, aber unbestätigt: neue Fahrzeuge und die Rückkehr einiger Pre-Release-Fahrzeuge.
- Reine Community-Theorie: der Gepard ausgerechnet in Season 2 und Brandwaffen wegen einer Szene mit Feuer.
Bis zur Veröffentlichung des vollständigen changelog sollten konkrete Fahrzeugnamen, genaue Freischaltstufen und Termine künftiger Systeme als vorläufig gelten.
Inoffizieller Fan-Artikel von WardogsXP. WARDOGS ist eine Marke der jeweiligen Rechteinhaber. Dieser Artikel dient ausschließlich Informationszwecken und gibt den Stand öffentlich verfügbarer Informationen vom 8. Oktober 2026 wieder.


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