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WARDOGS Season 3:11月12日開始、新マップSabatuloとLimited Mode

WARDOGS Season 3は11月12日開始。新たな市街地マップSabatulo、3か月のシーズン、複数トラックでのアンロック、Limited Modeが登場する。BULKHEADはチート使用アカウント185,000件もBANした。

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WARDOGS Season 3:11月12日開始、新マップSabatuloとLimited Mode
このページの内容
  1. Season 2で何がまずかったのか
  2. 新マップSabatulo
  3. 3か月のシーズンとメタゲーム
  4. 複数トラックでのアンロック
  5. Limited Mode
  6. ブースティングサーバーをリセットしBAN
  7. 185,000人のチーターをBAN
  8. 今後の予定

2026年11月6日、BULKHEADは開発Vlog「Road to Season 03」を公開した。Season 3は11月12日に開始する。スタジオはSeason 2でやりすぎたことを認め、新たな市街地マップSabatuloを披露し、シーズン期間の3か月化、複数トラックでのアンロック、Limited Modeの導入を発表した。後半はチート対策がテーマで、一度のBANウェーブで185,000アカウントが排除されたという。以下の数値はすべてスタジオ発表によるもの。

Season 2で何がまずかったのか#

BULKHEADによると、チームは否定的なレビューに言葉ではなく行動で応えようとした。Season 2のパッチノートは内容としては好評だったが、シーズンが始まると雰囲気は一気に変わった。シーズンはワイプした実感がなく、プレイヤーは他のプレイヤーのレベルアップの速さをもとに否定的なレビューを投稿した。

スタジオは、これによって多くのプレイヤーがSeason 1で味わった成長の過程が失われたとし、「変更を急ぎすぎた。その責任は私たちにある」と述べている。今後は「社会実験」をせず、その週に声の大きい層に向けた場当たり的な修正もしないと約束した。Season 3で優先するのは安定性と一貫性だ。

またチームは、ローンチ後にプレイヤー数が減ることは想定しており、現在その状況を受け入れているとも話している。

新マップSabatulo#

Season 3では、市街戦と近接戦闘向けに作られたマップSabatuloが追加される。映像には、狭い路地が入り組むソ連風の集合住宅、水の抜かれたプールと観客席のあるスポーツホール、遊具のある中庭、「Emergency」入口のある病院が映っている。BULKHEADは、すべてのプレイヤーが一緒にゲームを覚えていったSeason 1開始時を再現することはできないと認めている。それでも、新しいシーズン、やや長くなった序盤から中盤の進行、全員が同時に覚えていくマップがそろうSeason 3は、あの感覚を取り戻す今年最大のチャンスだとしている。

集合住宅と病院が見えるSabatuloマップの空撮
上空から見たSabatulo。© BULKHEAD
Sabatuloの集合住宅の間の狭い路地
集合住宅と路地。© BULKHEAD
Sabatuloの水のないプールと観客席のあるスポーツホール
水のないプールがあるスポーツホール。© BULKHEAD
Sabatuloの集合住宅に囲まれた中庭
建物の間の中庭。© BULKHEAD
Sabatuloの「Emergency」入口がある病院
病院。© BULKHEAD

編集部の見解: この病院は、Season 2のファイル内で見つかった未公開マップSaburtulo(以前の記事)と一致する。同マップにはHospital、Bazaar、River、Hillsideという名前のホットゾーンがある。HotZoneポッドキャストでもBULKHEADは、屋内や複数階、病院のある新マップについて語っていた。正式名称はSabatuloとなった。

3か月のシーズンとメタゲーム#

今後シーズンは3か月続く。序盤から中盤の進行はやや長くなり、Season 1のペースに近づく。BULKHEADによれば、これでプレイヤーは次のワイプまでに目標を達成する時間が増え、チームもコンテンツをしっかり仕上げる時間を確保できるという。

スタジオは、現在の進行システムの欠点を十分に認識していると述べている。その解決策が、2027年に予定されている完全に新しい進行システムメタゲームだ。Vlogでは「変更の可能性あり」と記された歩兵スキルツリーの初期デザインが公開された。XPでスキルポイントを獲得し、アサルトライフルの縦反動軽減、SMGのリロード速度、タクティカルスプリントの回復速度向上といったノードがある。

WARDOGSのメタゲームにおける歩兵スキルツリーの初期デザイン
メタゲームのスキルツリーの初期デザイン。BULKHEADは変更の可能性があるとしている。© BULKHEAD

Season 3ですべてを解決するつもりはない。スタジオは、2027年にかけて行うメタゲームの大型アップデートの土台と位置づけている。 メタゲームの画面は別の記事でコマ送りで分析している。

複数トラックでのアンロック#

これまで各アイテムは1つの進行トラックにしか配置されていなかった。欲しい弾薬やアーマー、バックパックがWardog trackの後半にあれば、好きではないロールのレベルも上げる必要があった。Season 3では、複数のロールに適したアイテムがそれぞれのトラックに登場する。

Wardog trackとAssault trackに同じアイテムが並ぶ図
Wardog trackとAssault trackの両方にある同じアイテム。© BULKHEAD

BULKHEADが挙げた例は、ミニガン搭載のLittle Bird(AH-6M [Miniguns])しか操縦しないパイロットが.308徹甲弾を欲しい場合だ。現在はCareer140でアンロックされる。Season 3ではPilot trackでアンロックできるようになる。開発ブログの例のカードではPilotレベル40で、価格は同じ$75,000だ。

2枚のカード:.308徹甲弾がWardog trackではレベル140、Pilot trackではレベル40
同じ弾薬が2つのトラックに:Wardogレベル140またはPilotレベル40、どちらも$75,000。 © BULKHEAD
.308 Win Armor Piercing (AP)

.308 Win Armor Piercing (AP)

Ammunitionレベル 140

$180

Limited Mode#

BULKHEADによると、高ランクと低ランクの差に対する長期的な解決策は来年のメタゲームで導入される。Season 3では、序盤から中盤の体験がシーズンを通して楽しめるよう、パワーインフレを抑えた別モードLimited Modeを追加する。

  • 武器と弾薬: FMJのみ。スライドではM4、AMR .50、MGL 40、ホローポイント弾が使用不可とされている。
  • 装備: 上限はLevel 2 Armor。スライドではTier 4ヘルメット、Tier 4アーマー、Tier 3ヘルメットが使用不可とされている。
  • 車両: Havoc、M249搭載のKodiak、Flakpanzer Gepardは使用不可。
使用不可の武器、装備、車両を示したLimited Modeのスライド
Limited Modeのスライド。完全なリストはまだ確定していない。© BULKHEAD

Limited Modeで得たキャッシュとXPは通常モードで使うことができ、その逆も可能だ。制限アイテムの完全なリストはまだ確定していない。プレイヤーに好評なら今後のシーズンでも継続される予定で、BULKHEADはこの案へのフィードバックを求めている。ポッドキャストでは、チームはこれらのサーバーを「プリミティブ」と呼んでいた。

ブースティングサーバーをリセットしBAN#

BULKHEADは、Season 1からエクスプロイト、リアルマネートレード、ゴールドファーマーに関するデータを収集してきたという。Vlogでは、プレイヤーがキャッシュとXPを稼いでいたブースティングサーバーに開発者が参加する様子が映されている。開発者はプレイヤーのキャッシュを消し去り、XPをレベル0にリセットし、雨を降らせ、マッチを強制終了させたうえで全員をBANした。

スタジオによると、こうしたサーバーにいたプレイヤーはVIPスロットを購入した者も含めて全員が永久BANされた。彼らはサーバーをホストする権利を失い、所有するゲームも返金できなくなった。BULKHEADは、その収益を開発に充てるとしている。BULKHEADは、誰が接続し、誰が参加し、誰がその仲間なのかというネットワーク全体を把握できるようになったとしている。

185,000人のチーターをBAN#

プレアルファ段階から活動しているアンチチートチームは、機械学習とAIの助けを借りて1億8,700万時間分のゲームプレイを分析した。スタジオは追加のアンチチート層を来年に入ってから有効化する予定だったが、ローンチ以降のユニークプレイヤーが約400万人に達したため、前倒しで有効化した。BANウェーブはVlog公開と同時に実施され、対象は185,000アカウントに及んだ。

BULKHEADによると、世界のプレイヤーの4.89%が外部改造ソフトウェアを使用していた。エイムや反動の補助、連射速度の改変など、ゲームが公式にサポートしていない方法でWARDOGSに干渉するプログラムはすべてチートとみなされる。スタジオは、モデルを学習させて確実な証拠を固めるため、あえてチーターにツールの改良を続けさせていたという。

地域 検出されたコピーの割合 既知のチーター全体に占める割合 ウェーブ後の残存
ヨーロッパ 5.70% 32.75% 0.10%
アジア 5.24% 32.08% 0.10%
北米 3.21% 22.52% 0.00%
南米 8.45% 6.66% 0.00%
オセアニア 6.93% 4.83% 0.00%
アフリカ 12.05% 1.17% 0.00%
地域ごとのチート検出コピーの割合を示す世界地図
地域ごとのチート検出コピーの割合。© BULKHEAD
既知のチーター全体に占める地域別の割合を示す世界地図
既知のチーターの地域分布。© BULKHEAD
BANウェーブ後に残るチーターの地域別割合を示す世界地図
BANウェーブ後に残るチーターの地域別割合。© BULKHEAD

検出されたコピーの割合が最も高いのはアフリカだが、プレイヤー数が少ないため、チーター全体に占める割合は1.17%にとどまる。ヨーロッパとアジアを合わせると約3分の2を占める。最後のグラフによると、ウェーブ後に残った既知のチーターは全体に対してヨーロッパとアジアでそれぞれ0.10%にすぎず、その他の地域はすべて0.00%だった。このグラフに従えば、既知のチーターのほぼすべてが今回のウェーブで摘発されたことになる。

スタジオは、チーターがいなくなることはないと明言している。チートをし、プレイヤーが通報し、検出されてウェーブ単位でBANされるというサイクルは変わらない。プレイヤーにより多くの裁量を与えるトラストスコアが来年導入される予定だ。

注: BULKHEADはBANされたプレイヤーによるレビュー爆撃を予想しており、プレイしている全員に、肯定的でも否定的でもよいのでSteamレビューを書くよう呼びかけている。スタジオによると、プレイヤー数は約400万人に近いが、レビューは約150,000件しかない。

今後の予定#

Season 3のパッチノートのプレビューは来週前半に公開予定だ。公開され次第パッチノートに追加し、Season 3開始後にデータベースを更新する。

出典: BULKHEADのYouTubeチャンネルで公開されたWARDOGS | Road to Season 03。

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