Patch 0.11 : navigateur de serveurs scindé et coup de pouce aux serveurs communautaires
Le patch 0.11 est arrivé avec environ une heure de maintenance le lundi 14 septembre 2026, à partir de 08:00 UTC. BULKHEAD a ouvertement reconnu que les serveurs communautaires avaient été délaissés et que le navigateur de serveurs laissait à désirer : ce patch est une première étape pour y remédier.
Navigateur de serveurs
- Le navigateur est désormais divisé en deux : Communautaires et Officiels.
- Les filtres ont été retirés du navigateur Officiels, puisqu'il n'existe pas encore de modes de jeu modifiés officiels.
- Le filtrage du navigateur Communautaires est plus fiable, et une recherche textuelle a été ajoutée.
- Les ID des serveurs communautaires sont désormais conservés entre les changements de carte et les redémarrages. Chaque serveur dispose de son propre ID unique pour le rejoindre ; cet ID est bien plus long pour des raisons de sécurité.
- Ajout des options Afficher vides/pleins dans la barre rapide du navigateur.
- Le bouton Héberger mène désormais au bon endroit.
- Les noms de serveurs sont triés par ordre alphabétique quels que soient les caractères spéciaux et les chiffres, et il n'est plus possible d'enchaîner plusieurs espaces.
Bonus des serveurs communautaires
En guise d'excuses, les serveurs communautaires ont offert un bonus de 5 % sur l'argent de fin de partie pendant la semaine suivante.
Autres correctifs
- Plusieurs exploits d'argent corrigés.
- D'autres crashs GPU traités.
- Capacité des serveurs augmentée en Asie.
En préparation
Pas encore prêt, mais prévu : serveurs communautaires en favoris, files d'attente prioritaires par paliers pour les serveurs communautaires, un message du jour, des activités d'échauffement améliorées, la désactivation des kicks AFK pendant le seeding et des options de changement d'équipe.
Politique contre les abus d'économie
Les développeurs ont détaillé le sort réservé aux exploiteurs :
- Abus d'exploits et de bugs d'argent : ban temporaire (durée selon les bans précédents) et remise à 0 de l'argent et de l'XP.
- Créer du contenu qui apprend aux autres à abuser d'exploits sans les signaler : assimilé à de la publicité pour la triche, ban permanent. Signaler un problème publiquement, aucun souci ; promouvoir l'exploit, non.
- Farm d'XP : les sanctions les plus lourdes. Rester plus de quelques minutes sur un serveur de farm d'XP connu entraîne un ban permanent.
Tester un bug une ou deux fois, ça passe ; le reproduire encore et encore, c'est de l'abus.
Source : annonce officielle sur Steam