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Waffen-Tierlist

Alle Waffen nach TTK für die gewählte Entfernung, Panzerung, Munition und Trefferzone. Live berechnet aus verifizierten Daten aus Saison 2 mit demselben Modell wie das Ballistik-Tool.

Waffen-Meta-Guide für Saison 2

Einrichtung

50 m · L2-Weste und -Helm · FMJ · Brust · AR, KG, DMR, MP, LMG, Schrotflinte

21 Waffen nach Time to Kill eingestuft

Top 3 vergleichen

Die Tiers werden an BMR-308 (458 ms) gemessen, der Waffe bei 15% dieses Rankings, damit ein One-Shot-Ausreißer nicht alle anderen Waffen nach unten drückt. Es wird angenommen, dass jeder Treffer sitzt.

  • Sbis zu 15 % langsamer als die Referenz
  • Abis zu 35 % langsamer als die Referenz
  • Bbis zu 60 % langsamer als die Referenz
  • Cmehr als 60 % langsamer

* Die gewählte Munition wird für dieses Kaliber nicht verkauft oder ist noch nicht freigeschaltet, daher wird FMJ angezeigt. Handling: durchschnittliche Änderung von Rückstoß, Streuung und ADS-Zeit mit dem ausgewogenen Build; negativ ist besser.

Kurze Antworten

Wie wird die Waffen-Tierliste sortiert?

Jede Waffe wird nach TTK im gewählten Setup eingestuft: Entfernung, Westen- und Helmstufe, Munition, Trefferzone, Waffenklassen und deine erreichten Level. Die TTK ist die Zeit zwischen den Schüssen für jeden Schuss nach dem ersten plus die Flugzeit des Geschosses, basierend auf verifizierten Daten aus Saison 2 und demselben Modell wie das Ballistik-Tool. Es wird angenommen, dass jeder Schuss trifft. Die Standardansicht ist 50 m gegen Panzerung L2 mit Standard-FMJ-Munition auf die Brust.

Was bedeuten die Tiers S, A, B und C?

Die Tiers vergleichen jede Time to Kill mit einer Referenzwaffe: der Waffe bei 15% des Rankings, nicht der allerschnellsten, damit ein One-Shot-Gewehr nicht alle anderen Waffen nach unten drückt. S ist bis zu 15% langsamer als die Referenz, A bis zu 35%, B bis zu 60%, und C ist noch langsamer.

Wovon geht die gemischte Trefferzone aus?

Jeder Treffer zählt als Mischung aus Zonen: 15% Kopf, 35% obere Brust, 20% mittlerer Torso, 10% Oberarm und 20% Oberschenkel. Schaden und Plattenverschleiß werden genauso aufgeteilt, daher liegt das Ergebnis zwischen der Brust- und der Kopf-Rangliste.

Warum bewerten Spieler manche Waffen unterschiedlich?

Das Ranking berücksichtigt nur Schaden, Feuerrate und Geschossflug. Rückstoß, Streuung, Magazingröße und wie schwer sich eine Feuerrate halten lässt, fließen nicht in die TTK ein. Waffen, bei denen Spieler den Zahlen widersprechen, etwa M14, TCX-SPR und SVD, tragen daher einen kurzen Hinweis. Die Handling-Spalte zeigt die Änderung von Rückstoß, Streuung und ADS beim Balanced-Build.

Kann ich nur die Waffen bewerten, die ich nutzen kann?

Lege eine Rollenstufe und eine Wardog-Stufe fest: Waffen, Magazine und Aufsätze werden mit Rollenstufen freigeschaltet, Pistolen und Munition mit der Wardog-Stufe. Wenn du mit einem verknüpften WARDOGS-Konto angemeldet bist, verwendet „Nur meine Freischaltungen“ stattdessen die Freischaltungen deines Kontos.

Wie werden Schrotflinten und Magazine berücksichtigt?

Schrotflinten werden mit Schrot wie mit Flintenlaufgeschossen nur bis 15 m eingestuft, da das Modell keinen Schadensabfall und keine Schrotstreuung kennt und jedes Schrotkorn als Treffer zählt. Auf größere Distanz werden Schrotflinten als nicht eingestuft aufgeführt. Der Magazinschalter rüstet den Balanced-Build mit dem Standard- oder dem größten Magazin aus. Größere Magazine erhöhen Rückstoß und ADS-Zeit, was die Handling-Spalte zeigt.

Spieldaten: Season 2 ·