WardogsXP

Тир-лист оружия

Всё оружие, ранжированное по TTK для выбранной дистанции, брони, боеприпасов и зоны попадания. Рассчитывается в реальном времени по проверенным данным 2-го сезона с той же моделью, что и в инструменте баллистики.

Гайд по мете оружия 2-го сезона

Настройка

100 м · Бронежилет и шлем L2 · FMJ · Грудь · БВ, DMR

Оружие по времени убийства: 5

Сравнить топ-3

Тиры считаются относительно M14 (379 мс) — оружия, стоящего на отметке 15% от начала рейтинга, чтобы ваншот-исключение не опускало все остальные стволы. Предполагается, что каждое попадание достигает цели.

  • Sдо 15% медленнее эталона
  • Aдо 35% медленнее эталона
  • Bдо 60% медленнее эталона
  • Cмедленнее более чем на 60%

* Выбранные патроны не продаются для этого калибра или ещё не открыты, поэтому показаны FMJ. Управляемость: среднее изменение отдачи, разброса и времени прицеливания со сборкой Balanced; отрицательное значение лучше.

Краткие ответы

Как составлен тир-лист оружия?

Всё оружие ранжируется по TTK в выбранных условиях: дистанция, уровень бронежилета и шлема, боеприпасы, зона попадания, классы оружия и ваши уровни. TTK — это время между выстрелами для каждого выстрела после первого плюс время полёта пули; расчёт основан на проверенных данных 2-го сезона и той же модели, что и в инструменте баллистики. Считается, что каждый выстрел попадает в цель. По умолчанию: 50 м против брони L2 стандартными патронами FMJ в грудь.

Что означают тиры S, A, B и C?

Тиры сравнивают время убийства каждого оружия с эталонным: тем, что стоит на отметке 15% от начала рейтинга, а не с самым быстрым, чтобы винтовка, убивающая с одного выстрела, не опускала все остальные стволы. S — медленнее эталона не более чем на 15%, A — не более чем на 35%, B — не более чем на 60%, а C — ещё медленнее.

Что подразумевает смешанная зона попадания?

Каждое попадание считается смесью зон: 15% голова, 35% верх груди, 20% середина торса, 10% плечо и 20% бедро. Урон и износ пластин распределяются так же, поэтому результат находится между рейтингом для груди и для головы.

Почему игроки оценивают некоторое оружие по-разному?

Рейтинг учитывает только урон, скорострельность и полёт пули. Отдача, разброс, размер магазина и сложность поддержания темпа стрельбы не входят во время убийства, поэтому у оружия, где мнение игроков расходится с цифрами, например M14, TCX-SPR и SVD, есть короткое примечание. Столбец управляемости показывает изменение отдачи, разброса и прицеливания в сборке Balanced.

Можно ли оценивать только доступное мне оружие?

Укажите уровень роли и уровень Wardog: оружие, магазины и обвесы открываются с уровнями ролей, пистолеты и боеприпасы — с уровнем Wardog. Если вы вошли с привязанным аккаунтом WARDOGS, опция «Только открытое мной» использует разблокировки вашего аккаунта.

Как учитываются дробовики и магазины?

Дробовики, как с картечью, так и с пулями, ранжируются только до 15 м, потому что в модели нет спада урона и разброса дроби, а каждая дробина считается попаданием. На большей дистанции дробовики не ранжируются. Переключатель магазина ставит в сборку Balanced стандартный или самый большой магазин; большие магазины увеличивают отдачу и время прицеливания, что видно в столбце управляемости.

Данные игры: Сезон 2 ·