Tier lista broni
Każda broń uszeregowana według czasu zabicia dla wybranego dystansu, pancerza, amunicji i strefy trafienia. Obliczane na bieżąco ze zweryfikowanych danych z sezonu 2 tym samym modelem co narzędzie balistyczne.
Konfiguracja
50 m · Kamizelka i hełm L2 · FMJ · Klatka piersiowa · AR, KB, DMR, PM, LKM, Strzelba
Bronie sklasyfikowane według czasu zabicia: 21
Tiery są liczone względem BMR-308 (458 ms), czyli broni położonej na 15% długości tego rankingu, dzięki czemu wyjątek zabijający jednym strzałem nie spycha w dół wszystkich pozostałych broni. Zakładamy, że każde trafienie dochodzi do celu.
- Sdo 15% wolniej niż wzorzec
- Ado 35% wolniej niż wzorzec
- Bdo 60% wolniej niż wzorzec
- Cponad 60% wolniej
* Wybrana amunicja nie jest sprzedawana w tym kalibrze lub nie została jeszcze odblokowana, więc pokazano FMJ. Prowadzenie: średnia zmiana odrzutu, rozrzutu i czasu celowania (ADS) w zestawie Balanced; wartość ujemna jest lepsza.
Szybkie odpowiedzi
Jak ustalany jest ranking broni?
Każda broń jest uszeregowana według czasu zabicia w wybranej konfiguracji: dystans, poziom kamizelki i hełmu, amunicja, strefa trafienia, klasy broni i posiadane poziomy. Czas zabicia to odstęp między strzałami dla każdego strzału po pierwszym plus czas lotu pocisku, na podstawie zweryfikowanych danych z sezonu 2 i tego samego modelu co narzędzie balistyczne. Zakłada się, że każdy strzał trafia. Widok domyślny to 50 m przeciwko pancerzowi L2 ze standardową amunicją FMJ w klatkę piersiową.
Co oznaczają tiery S, A, B i C?
Tiery porównują każdy czas zabicia z bronią referencyjną: tą położoną na 15% długości rankingu, a nie najszybszą, dzięki czemu karabin zabijający jednym strzałem nie spycha w dół wszystkich pozostałych broni. S jest wolniejszy od referencji maksymalnie o 15%, A maksymalnie o 35%, B maksymalnie o 60%, a C jeszcze bardziej.
Co zakłada mieszana strefa trafień?
Każde trafienie liczy się jako mieszanka stref: 15% głowa, 35% górna część klatki piersiowej, 20% środek tułowia, 10% ramię i 20% udo. Obrażenia i zużycie płyty są rozdzielane w ten sam sposób, więc wynik plasuje się między rankingiem dla klatki piersiowej a rankingiem dla głowy.
Dlaczego gracze oceniają niektóre bronie inaczej?
Ranking uwzględnia tylko obrażenia, szybkostrzelność i lot pocisku. Odrzut, rozrzut, pojemność magazynka i trudność utrzymania szybkostrzelności nie wchodzą w czas zabicia, dlatego bronie, w których gracze nie zgadzają się z liczbami, takie jak M14, TCX-SPR i SVD, mają krótką notkę. Kolumna prowadzenia pokazuje zmianę odrzutu, rozrzutu i ADS w buildzie Balanced.
Czy mogę oceniać tylko bronie, których mogę używać?
Ustaw poziom roli i poziom Wardog: bronie, magazynki i dodatki odblokowują się wraz z poziomami ról, a pistolety i amunicja wraz z poziomem Wardog. Po zalogowaniu z połączonym kontem WARDOGS opcja Tylko to, co odblokowałem, korzysta zamiast tego z odblokowań Twojego konta.
Jak uwzględniane są strzelby i magazynki?
Strzelby, zarówno na śrut, jak i na loftki, są klasyfikowane tylko do 15 m, ponieważ model nie uwzględnia spadku obrażeń ani rozrzutu śrutu i liczy każdą śrucinę jako trafienie. Na większych dystansach strzelby są oznaczone jako niesklasyfikowane. Przełącznik magazynka montuje w buildzie Balanced standardowy lub największy magazynek; większe magazynki zwiększają odrzut i czas celowania (ADS), co pokazuje kolumna prowadzenia.
Dane gry: Sezon 2 ·
Recon 25
Medic 35
Assault 20
Support 20