Артилерійський калькулятор Zestafona
Клацни на мапі там, де стоїть гармата.
Швидкі відповіді
Яка дальність стрільби міномета L81?
Приціл L81 виставляється від 150 до 850 mil, що на рівній місцевості дає дальність від 132 до 684 м. Ціль ближче ніж 132 м недосяжна, тож відсуньте міномет назад.
Що таке настильна й навісна траєкторії SPH-2?
Настильна траєкторія використовує від 20 до 600 mil і дає дальність від 1,181 до 2,629 м. Навісна траєкторія використовує від 610 до 1390 mil і дає дальність від 780 до 2,629 м, але з довшим польотом. Від 1,181 до 2,629 м у ціль влучають обидві траєкторії. Перед стрільбою станьте на рівній поверхні, стабілізуйтеся та зробіть пристрілювальний постріл: таблиця SPH-2 приблизна.
Як читати mil?
Азимут — це компасний напрямок від вашої гармати до цілі в градусах; поверніть на нього ствол. Кут піднесення вказано в mil — це число, яке ви виставляєте на прицілі. На L81 більше mil означає крутіший і коротший постріл: 850 mil — приблизно 132 м, а 150 mil — приблизно 684 м.
Як вставити координати мітки?
У грі клацніть правою кнопкою по мапі, оберіть «Позначити координати», скопіюйте рядок із чату і натисніть Ctrl+V на сторінці калькулятора. Перша вставка ставить вашу гармату, кожна наступна додає ціль; скопійований лог чату з кількома рядками додає їх усі одразу. Розпізнаються рядки на кшталт x100.05, y109.14 або X: 95.85 Y: 109.08, а також просто два числа. Одна одиниця мапи — 100 m.
Як скоригувати постріл, що влучив повз ціль?
У розділі «Коригування спостерігача» позначте, куди впав снаряд, і точка наведення зміститься на величину промаху. Або зсуньте її ближче, далі, ліворуч чи праворуч на 10, 25, 50 або 100 m. «Зафіксувати для всіх цілей» перетворює цю поправку на зміщення кута піднесення й азимуту гармати, тож вона застосовується і до наступних цілей.
Чи враховує калькулятор перепад висоти?
Так. У калькуляторі на мапі рельєф визначає висоту землі для гармати та кожної цілі, а кут підвищення розраховується для цієї різниці висот за даними з файлів гри; значення з таблиці для рівної місцевості показується поруч для довідки. Додайте висоту над землею для даху чи вежі або натисніть «На даху», якщо точка на будівлі. Траєкторію снаряда також перевіряють на перетин із рельєфом і будівлями, а 3D-вигляд показує її над рельєфом. У калькуляторі координат виберіть мапу в пункті «Рельєф з мапи» або виберіть «Немає» і введіть ΔZ землі вручну; якщо поле порожнє, постріл розраховується як по рівній місцевості.
Таблиці стрільби від спільноти, звірені з клієнтом гри · Сезон 2 ·