Calculateur d'artillerie Bakurani
Clique sur la carte à l'emplacement de ta pièce.
Réponses rapides
Quelle est la portée du mortier L81 ?
La hausse du L81 se règle de 150 à 850 mil, ce qui permet d'atteindre de 132 à 684 m sur terrain plat. Une cible à moins de 132 m est hors de portée : reculez le mortier.
Que sont les trajectoires basse et haute du SPH-2 ?
Le tir tendu utilise de 20 à 600 mil et atteint de 1,181 à 2,629 m. Le tir courbe utilise de 610 à 1390 mil et atteint de 780 à 2,629 m, avec un temps de vol plus long. Entre 1,181 et 2,629 m, les deux trajectoires atteignent la cible. Garez-vous sur un terrain plat et stabilisez-vous avant de tirer, puis effectuez un tir de réglage : la table du SPH-2 est approximative.
Comment lire les mils ?
L'azimut est le cap au compas, en degrés, de votre pièce vers la cible ; orientez le tube dessus. L'élévation est en mils, la valeur à régler sur la hausse. Sur le L81, plus de mils signifie un tir plus vertical et plus court : 850 mil tombe à environ 132 m et 150 mil à environ 684 m.
Comment coller des coordonnées de marqueur ?
En jeu, faites un clic droit sur la carte et choisissez Mark Coordinates, copiez la ligne du chat et faites Ctrl+V sur la page du calculateur. Le premier collage place votre pièce, chaque collage suivant ajoute une cible ; un extrait de chat de plusieurs lignes les ajoute toutes d'un coup. Formats reconnus : x100.05, y109.14 ou X: 95.85 Y: 109.08, ainsi que deux nombres simples. Une unité de carte vaut 100 m.
Comment corriger un tir manqué ?
Dans Correction observateur, marquez le point d'impact de l'obus et la visée se recale de l'écart, ou décalez-la plus court, plus long, à gauche ou à droite de 10, 25, 50 ou 100 m. Verrouiller pour toutes les cibles convertit cette correction en décalage de site et d'azimut de la pièce, appliqué aussi aux cibles suivantes.
Le calculateur tient-il compte de la hauteur ?
Oui. Dans le calculateur sur carte, le terrain fournit l'altitude du sol de la pièce et de chaque cible, et l'élévation est calculée pour cette différence de hauteur à partir des fichiers du jeu ; la valeur de la table à plat reste affichée à côté pour référence. Ajoutez une hauteur au-dessus du sol pour un toit ou une tour, ou touchez Sur le toit lorsque le point est sur un bâtiment. La trajectoire de l'obus est aussi vérifiée par rapport au terrain et aux bâtiments, et la vue 3D l'affiche sur le relief. Dans le calculateur par coordonnées, choisissez la carte sous Terrain depuis la carte, ou choisissez Aucun et saisissez vous-même le ΔZ du sol ; si le champ est vide, le tir est calculé sur terrain plat.
Tables de tir de la communauté, vérifiées avec le client du jeu · Season 2 ·