Season 02 już wystartował

Nowe bronie, pojazdy i świeży wipe. W pierwszych godzinach spodziewaj się długiej kolejki do logowania.

Przeczytaj informacje o aktualizacji

Kalkulator artylerii Ozeti

Kliknij miejsce na mapie, gdzie stoi twoje działo.

Szybkie odpowiedzi

Jaki jest zasięg moździerza L81?

Celownik L81 ustawia się w zakresie od 150 do 850 mil, co na płaskim terenie daje zasięg od 132 do 684 m. Cel bliżej niż 132 m jest poza zasięgiem, więc cofnij moździerz.

Czym są niski i wysoki tor lotu w SPH-2?

Niski tor używa od 20 do 600 mil i sięga od 1,181 do 2,629 m. Wysoki tor używa od 610 do 1390 mil i sięga od 780 do 2,629 m, przy dłuższym czasie lotu. Między 1,181 a 2,629 m oba tory trafiają w cel. Przed strzałem zaparkuj na płaskim terenie i ustabilizuj pojazd, a następnie oddaj strzał próbny: tabela SPH-2 jest przybliżona.

Jak odczytywać mile?

Azymut to kierunek kompasowy od działa do celu w stopniach; obróć na niego lufę. Elewacja jest podawana w milach – to wartość ustawiana na celowniku. W L81 więcej mili oznacza bardziej stromy i krótszy strzał: 850 mil trafia około 132 m dalej, a 150 mil około 684 m.

Jak wkleić współrzędne znacznika?

W grze kliknij prawym przyciskiem na mapie i wybierz Mark Coordinates, skopiuj linię z czatu i naciśnij Ctrl+V na stronie kalkulatora. Pierwsze wklejenie ustawia twoje działo, a każde kolejne dodaje cel; skopiowany log czatu z kilkoma liniami dodaje je wszystkie naraz. Rozpoznaje linie typu x100.05, y109.14 lub X: 95.85 Y: 109.08, a także dwie zwykłe liczby. Jedna jednostka mapy to 100 m.

Jak skorygować chybiony strzał?

W sekcji Korekta obserwatora zaznacz miejsce upadku pocisku, a celownik cofnie się o wielkość chybienia, lub przesuń go bliżej, dalej, w lewo albo w prawo o 10, 25, 50 lub 100 m. Opcja Zablokuj dla wszystkich celów zamienia tę korektę na poprawkę elewacji i azymutu działa, więc kolejne cele też ją otrzymają.

Czy kalkulator uwzględnia różnicę wysokości?

Tak. W kalkulatorze mapy teren podaje wysokość gruntu działa i każdego celu, a podniesienie jest obliczane dla tej różnicy wysokości na podstawie plików gry; wartość z płaskiej tabeli pozostaje obok dla porównania. Dodaj wysokość nad ziemią dla dachu lub wieży albo dotknij Na dachu, gdy punkt znajduje się na budynku. Tor pocisku jest też sprawdzany względem terenu i budynków, a widok 3D pokazuje go nad rzeźbą terenu. W kalkulatorze współrzędnych wybierz mapę w polu Teren z mapy albo wybierz Brak i wpisz ΔZ gruntu samodzielnie; jeśli pole pozostanie puste, strzał jest obliczany jak na płaskim terenie.

Tabele strzelnicze od społeczności, zweryfikowane z klientem gry · Sezon 2 ·