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Bakurani Artillerie-Rechner

Klicke auf die Karte, wo dein Geschütz steht.

Kurze Antworten

Welche Reichweite hat der L81-Mörser?

Das Visier des L81 lässt sich auf 150 bis 850 mil einstellen, was auf ebenem Gelände 132 bis 684 m Reichweite ergibt. Ein Ziel näher als 132 m ist nicht erreichbar, also den Mörser weiter zurücksetzen.

Was sind die flache und die steile Flugbahn der SPH-2?

Die flache Flugbahn nutzt 20 bis 600 mil und reicht 1,181 bis 2,629 m. Die steile Flugbahn nutzt 610 bis 1390 mil und reicht 780 bis 2,629 m, bei längerer Flugzeit. Zwischen 1,181 und 2,629 m treffen beide Flugbahnen das Ziel. Auf ebenem Boden parken, vor dem Feuern stabilisieren und einen Einschießschuss abgeben: Die SPH-2-Tabelle ist nur ein Näherungswert.

Wie lese ich Mil-Werte ab?

Der Azimut ist die Kompassrichtung von deinem Geschütz zum Ziel in Grad; richte das Rohr danach aus. Die Elevation wird in mil angegeben – das ist der Wert, den du am Visier einstellst. Beim L81 bedeuten mehr mil einen steileren, kürzeren Schuss: 850 mil schlagen etwa 132 m entfernt ein, 150 mil etwa 684 m.

Wie füge ich Markierungskoordinaten ein?

Im Spiel Rechtsklick auf die Karte, „Koordinaten markieren“ wählen, die Chatzeile kopieren und auf der Rechnerseite Ctrl+V drücken. Das erste Einfügen setzt dein Geschütz, jedes weitere fügt ein Ziel hinzu; ein kopiertes Chatprotokoll mit mehreren Zeilen fügt alle auf einmal hinzu. Erkannt werden Zeilen wie x100.05, y109.14 oder X: 95.85 Y: 109.08 sowie zwei einfache Zahlen. Eine Karteneinheit entspricht 100 m.

Wie korrigiere ich einen Fehlschuss?

Unter Beobachterkorrektur den Einschlag markieren, dann wird der Zielpunkt um die Ablage zurückversetzt. Alternativ um 10, 25, 50 oder 100 m kürzer, weiter, links oder rechts verschieben. Für alle Ziele sperren wandelt die Korrektur in einen Höhen- und Seitenversatz des Geschützes um, sodass auch spätere Ziele sie erhalten.

Berücksichtigt der Rechner Höhenunterschiede?

Ja. Im Kartenrechner liefert das Gelände die Bodenhöhe des Geschützes und jedes Ziels, und die Erhöhung wird anhand der Spieldateien für diesen Höhenunterschied berechnet; der Wert aus der Flachtabelle steht zum Vergleich daneben. Gib für ein Dach oder einen Turm eine Höhe über Grund an oder tippe auf Auf dem Dach, wenn der Punkt auf einem Gebäude liegt. Die Geschossbahn wird außerdem gegen Gelände und Gebäude geprüft, und die 3D-Ansicht zeigt sie über dem Relief. Wähle im Koordinatenrechner die Karte unter Gelände aus Karte oder wähle Keine und gib das Boden-ΔZ selbst ein; bleibt es leer, wird der Schuss für ebenen Boden berechnet.

Schusstabellen aus der Community, abgeglichen mit dem Spielclient · Season 2 ·